/** * Initialise un véhicule remorqueur * * @param 0 le remorqueur */ private ["_remorqueur"]; _remorqueur = _this select 0; // Définition locale de la variable si elle n'est pas définie sur le réseau if (isNil {_remorqueur getVariable "R3F_LOG_remorque"}) then { _remorqueur setVariable ["R3F_LOG_remorque", objNull, false]; }; _remorqueur addAction [("" + STR_R3F_LOG_action_remorquer_deplace + ""), {_this call R3F_LOG_FNCT_remorqueur_remorquer_deplace}, nil, 7, true, true, "", "!R3F_LOG_mutex_local_verrou && R3F_LOG_objet_addAction == _target && R3F_LOG_joueur_deplace_objet != _target && R3F_LOG_action_remorquer_deplace_valide"];