<p align="center">
    <img src="https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/extras/assets/logo/black/ACE3-Logo.jpg" height="80" />
</p>
<p align="center">
    <a href="https://github.com/acemod/ACE3/releases">
        <img src="http://img.shields.io/badge/release-3.0-green.svg?style=flat" alt="ACE version">
    </a>
    <a href="#">
        <img src="http://img.shields.io/badge/download-22_MB-blue.svg?style=flat" alt="ACE download">
    </a>
    <a href="https://github.com/acemod/ACE3/issues">
        <img src="http://img.shields.io/github/issues/acemod/ACE3.svg?style=flat" alt="ACE issues">
    </a>
    <a href="https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE">
        <img src="http://img.shields.io/badge/license-GPLv2-red.svg?style=flat" alt="ACE license">
    </a>
</p>
<p align="center"><sup><strong>Benötigt eine Aktuelle Version von <a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=18767">CBA A3</a> | <a href="#">BIF thread</a></strong></sup></p>

**ACE3** ist ein Gemeinschaftsprojekt der sich zusammengeschlossenen Moddinggruppen von **ACE2**, **AGM** und **CSE** mit dem Ziel den Realismus und die Spieltiefe von Arma 3 zu steigern.

Da die MOD vollkommen als **open-source** Projekt gestaltet ist, steht es jedem frei Änderungen vorzuschlagen, oder seine eigene, modifizierte Version zu erstellen, solange diese ebenfalls der Öffentlichkeit zugänglich ist und mit GNU General Public License übereinstimmt. (Weitere Informationen ist der Lizenzdatei in diesem Projekt entnehmbar)

Die Mod ist  **modular gestaltet** — beinahe jede PBO kann entfernt werden, sodass jede Gemeinschaft ihre eigene Version der Mod unterhalten kann. Dies kann zum Beispiel einige Funktionalitäten ausschließen, da das Feature nicht gewünscht ist, oder es mit einer anderen MOD in Konflikt gerät etc. .Ebenfalls können viele Einstellungen vom Missionsersteller vorgenommen werden (u.a. am medizinischem System), sodass eine individuelle Erfahrung gewährleistet wird. 

### Features
*   Verbessertes medizinisches System
*   Logistik System: U.a. Transport und Fahrzeugreparatur
*   Sprengstoffsystem mit unterschiedlichen Zündern
*   Gefangenensystem
*   Reale Namen für Arma 3 Fahrzeuge und Waffen
*   Realistisches, ballistisches Verhalten (Wind und Luftfeuchtigkeit)
*   Simulation der Rückstrahlzone
*   Ein Feuerleitsystem für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber  
    ***und noch viel mehr...***

#### Anleitungen
Du hast ACE3 installiert, hast aber keine Ahnung was und wie alles funktioniert und wo sich was befindet? [Erste Schritte](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/documentation/user/getting-started.md).

#### Mitwirken
Wenn du bei der Entwicklung der MOD mithelfen möchtest, so kannst du dies tun, indem du nach Fehlern Ausschau hältst, oder neue Funktionen vorschlägst. Um etwas beizutragen, "Forke" einfach dieses Archiv (bzw. repository) und erstelle deine "Pull-Request", welche von anderen Entwicklern und Beiträgern überprüft wird. Bitte trage dich dabei in "AUTHORS.txt"  mit deinem Nutzernamen und einer gütligen Email-Adresse ein.  

Um einen Fehler oder ein Feature zu melden bzw. ein bereits Bestehendes zu ändern - nutze unseren [Issue Tracker](https://github.com/acemod/ACE3/issues).

#### Testen & MOD erstellen
Wenn du die neusten Entwicklungen erleben und uns dabei helfen möchtest bestehende Fehler zu entdecken, lade dir einfach die "Master Branch" herunter. Entweder nutzt du Git - wenn die Schritte bekannt sind - oder du lädst es dir direkt über [diesen Link] (https://github.com/acemod/ACE3/archive/master.zip) herunter.

Wie du deine eigene Entwicklungsumgebung und eine Testversion von ACE erstellst folge [dieser Anleitung](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/documentation/development/setting-up-the-development-environment.md).
