ACE3/docs/README_PL.md

80 lines
5.7 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2015-04-27 22:29:48 +00:00
<p align="center">
<img src="https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/extras/assets/logo/black/ACE3-Logo.jpg" width="480">
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</p>
<p align="center">
<a href="https://github.com/acemod/ACE3/releases">
2017-02-05 12:48:09 +00:00
<img src="https://img.shields.io/badge/Wersja-3.9.0-blue.svg?style=flat-square" alt="ACE3 Wersja">
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</a>
<a href="https://github.com/acemod/ACE3/issues">
2015-10-19 07:44:40 +00:00
<img src="https://img.shields.io/github/issues-raw/acemod/ACE3.svg?label=Zagadnienia&style=flat-square" alt="ACE3 Zagadnienia">
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</a>
<a href="https://forums.bistudio.com/topic/181341-ace3-a-collaborative-merger-between-agm-cse-and-ace/?p=2859670">
2015-10-19 07:44:40 +00:00
<img src="https://img.shields.io/badge/Temat-BIF-lightgrey.svg?style=flat-square" alt="Temat BIF">
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</a>
<a href="https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE">
2015-10-19 07:44:40 +00:00
<img src="https://img.shields.io/badge/Licencja-GPLv2-red.svg?style=flat-square" alt="ACE3 Licencja">
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</a>
2016-12-27 08:11:58 +00:00
<a href="https://slackin.ace3mod.com/">
<img src="https://slackin.ace3mod.com/badge.svg?label=Slack&style=flat-square" alt="ACE3 Slack">
</a>
<a href="https://travis-ci.org/acemod/ACE3">
2015-10-19 07:44:40 +00:00
<img src="https://img.shields.io/travis/acemod/ACE3.svg?style=flat-square" alt="ACE3 Build Status">
2015-09-09 16:56:02 +00:00
</a>
2015-04-27 22:29:48 +00:00
</p>
<p align="center"><sup><strong>Wymaga najnowszej wersji <a href="https://github.com/CBATeam/CBA_A3/releases">CBA A3</a>. Odwiedź nas na <a href="https://www.facebook.com/ACE3Mod">Facebook</a> | <a href="https://www.youtube.com/c/ACE3Mod">YouTube</a> | <a href="https://twitter.com/ACE3Mod">Twitter</a> | <a href="http://www.reddit.com/r/arma/search?q=ACE&restrict_sr=on&sort=new&t=all">Reddit</a></strong></sup></p>
2015-04-27 22:29:48 +00:00
2015-04-27 22:32:03 +00:00
**ACE3** to efekt wspólnego wysiłku grup moderów odpowiedzialnych za **ACE2**, **AGM** oraz **CSE** w celu zwiększenia realizmu i autentyczności Arma 3.
2015-04-27 22:29:48 +00:00
2015-04-27 22:32:03 +00:00
Projekt ten jest całkowicie **otwarty źródłowo** i wszelki wkład w rozwój jest mile widziany. Możesz bez przeszkód prowadzić swoją własną dostosowaną wersję, o ile zmiany jakie wprowadzisz będą otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License ([GPLv2](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE)).
2015-04-27 22:29:48 +00:00
Modyfikacja ta jest **budowana modułowo**, dzięki temu prawie każdy dostarczony plik PBO może zostać łatwo usunięty z konfiguracji. Dzięki temu, grupa może prowadzić własną, dostosowaną do siebie, wersję ACE3 wyłączając elementy, których nie potrzebują, lub które po prostu nie działają z innymi addonami. Moduły same w sobie np. system medyczny, posiadają wiele możliwości konfiguracji, pozwalając mission designerom dostosować ogólne doświadczenie z gry.
2015-04-27 22:29:48 +00:00
2015-04-27 22:32:03 +00:00
### Główne cechy
2015-08-25 17:48:18 +00:00
- Całkowicie nowy system akcji/interakcji 3D
- Wydajna i niezawodna struktura
- Skupienie na modułowości i customizacji
- Elastyczny system ustawień i konfiguracji opcji u klienta i serwera
- Ulepszony system medyczny z różnymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalności i realizmowi
- Prawidłowa i spójna synchronizowana pogoda
- Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze
- Możliwość brania jeńców
- Rozszerzony system ładunków wybuchowych, włączając w to użycie różnego rodzaju zapalników
- Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy
- Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem
2015-04-27 22:29:48 +00:00
#### Dodatkowe cechy
2015-08-25 17:48:18 +00:00
- Przeciąganie i przenoszenie
- Realistyczne nazwy pojazdów i broni
- System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz śmigłowców
- Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++
- Symulacja strefy backblastu i podciśnienia
- Jednorazowe wyrzutnie
- Realistyczne siły G
- Zamykanie pojazdów na kluczyk
- Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji
- Przepakowywanie magazynków
- Realistyczna mechanika przegrzewania broni
- Symulacja głuchoty bitewnej (tymczasowej utraty słuchu)
- Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych
- Regulowane celowniki snajperskie
- Usunięte animacje bezczynności z opuszczoną bronią
- Usunięte głosy awatara gracza
- Skakanie przez przeszkody, wspinanie się na ściany i przecinanie płotów
- Urządzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel<br>
2015-04-27 22:32:03 +00:00
***i wiele wiele więcej...***
2015-04-27 22:29:48 +00:00
### Poradniki i instrukcje
2015-04-27 22:32:03 +00:00
Jeżeli zainstalowałeś ACE3 lecz masz problem ze zrozumieniem jak to wszystko działa, lub gdzie zacząć, zacznij od przeczytania tego:
2016-12-27 08:11:58 +00:00
- [Wprowadzenie](https://ace3mod.com/wiki/user/getting-started.html)
2015-04-27 22:29:48 +00:00
2015-04-27 22:32:03 +00:00
#### Współpraca
Możesz pomóc w rozwoju addonu szukając potencjalnych bugów w naszym kodzie, lub zgłaszając nowe funkcje. Aby wnieść swój wkład do ACE3, po prostu zforkuj to repozytorium na swoje konto GitHub i zgłoś swoje pull requesty do przeglądu przez innych współpracowników. Pamiętaj, aby dodać siebie do listy autorów każdego PBO jakie edytujesz oraz do pliku ['AUTHORS.txt'](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/AUTHORS.txt) dodając także swój adres e-mail.
2015-04-27 22:29:48 +00:00
2015-04-27 22:32:03 +00:00
Używaj naszego [Issue Tracker-a](https://github.com/acemod/ACE3/issues) aby zgłaszać bugi, proponować nowe funkcje lub sugerować zmiany do aktualnie istniejących. Zobacz także:
2016-12-27 08:11:58 +00:00
- [Jak zgłosić bug-a](https://ace3mod.com/wiki/user/how-to-report-an-issue.html)
- [Jak zgłosić feature request-a](https://ace3mod.com/wiki/user/how-to-make-a-feature-request.html)
2015-04-27 22:29:48 +00:00
#### Testowanie i budowanie
2015-04-27 22:32:03 +00:00
Aby pomóc nam w testowaniu najnowszych zmian rozwojowych, pobierz nasz master branch ([bezpośrednio](https://github.com/acemod/ACE3/archive/master.zip), lub [korzystając z git](https://help.github.com/articles/fetching-a-remote/)), a następnie złóż testowego build-a:
2016-12-27 08:11:58 +00:00
- [Konfiguracja środowiska do testów](https://ace3mod.com/wiki/development/setting-up-the-development-environment.html) intrukcja krok-po-kroku jak poprawnie ustawić i zbudować wersję ACE3 do celów testowych.