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C++
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#define MACRO_PRELOAD \
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GVAR(BodyDay) = "*"; \
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GVAR(BodyNight) = "*"; \
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GVAR(ReticleDay) = "*"; \
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GVAR(ReticleNight) = "*"
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class PreloadTextures {
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class CfgWeapons {
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class ACE_optic_Hamr_2D {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_Hamr_PIP {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_Arco_2D {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_Arco_PIP {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_MRCO_2D {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_MRCO_PIP {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_SOS_2D {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_SOS_PIP {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_LRPS_2D {
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MACRO_PRELOAD;
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};
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class ACE_optic_LRPS_PIP {
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||
|
MACRO_PRELOAD;
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||
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};
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};
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||
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};
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