From 156bba33213e09f8a6a9368d86ae6fdad151ed2f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Grzegorz Sikora Date: Sat, 9 May 2015 20:37:57 +0200 Subject: [PATCH] Yes/No to BOOL Conflicts: addons/common/CfgVehicles.hpp addons/common/stringtable.xml addons/explosives/stringtable.xml addons/hearing/CfgVehicles.hpp addons/hearing/stringtable.xml addons/interaction/stringtable.xml addons/map/CfgVehicles.hpp addons/map/stringtable.xml addons/medical/CfgVehicles.hpp addons/medical/stringtable.xml addons/nametags/stringtable.xml addons/respawn/stringtable.xml addons/switchunits/CfgVehicles.hpp addons/switchunits/stringtable.xml Conflicts: addons/common/CfgVehicles.hpp addons/common/stringtable.xml addons/explosives/stringtable.xml addons/hearing/stringtable.xml addons/interaction/stringtable.xml addons/map/CfgVehicles.hpp addons/map/stringtable.xml addons/medical/CfgVehicles.hpp addons/medical/stringtable.xml addons/nametags/stringtable.xml addons/respawn/stringtable.xml addons/switchunits/CfgVehicles.hpp addons/switchunits/stringtable.xml --- addons/common/CfgVehicles.hpp | 14 ++------- addons/common/stringtable.xml | 22 +++++--------- addons/explosives/CfgModule.hpp | 24 ++------------- addons/explosives/stringtable.xml | 24 +++++---------- addons/hearing/CfgVehicles.hpp | 11 +++---- addons/hearing/stringtable.xml | 12 ++------ addons/interaction/CfgVehicles.hpp | 5 +--- addons/interaction/stringtable.xml | 38 +++++++---------------- addons/map/CfgVehicles.hpp | 26 ++++------------ addons/map/stringtable.xml | 8 ----- addons/medical/CfgVehicles.hpp | 44 ++++----------------------- addons/medical/stringtable.xml | 48 ++++++++++-------------------- addons/nametags/CfgVehicles.hpp | 5 +--- addons/nametags/stringtable.xml | 34 ++++++++------------- addons/respawn/CfgVehicles.hpp | 12 ++------ addons/respawn/stringtable.xml | 10 ------- addons/switchunits/CfgVehicles.hpp | 25 ++++------------ addons/switchunits/stringtable.xml | 8 ----- 18 files changed, 85 insertions(+), 285 deletions(-) diff --git a/addons/common/CfgVehicles.hpp b/addons/common/CfgVehicles.hpp index 70d84b376c..65bf2d7058 100644 --- a/addons/common/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/common/CfgVehicles.hpp @@ -61,17 +61,7 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class WarnOnce { - default = 1; - name = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_No"; - value = 0; - }; - class Warn { - name = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Yes"; - value = 1; - }; - }; + defaultValue = 0; }; class Whitelist { displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_Whitelist_DisplayName"; @@ -134,4 +124,4 @@ class CfgVehicles { }; }; }; -}; +}; \ No newline at end of file diff --git a/addons/common/stringtable.xml b/addons/common/stringtable.xml index 4ddc0112d8..5b908a9133 100644 --- a/addons/common/stringtable.xml +++ b/addons/common/stringtable.xml @@ -275,7 +275,7 @@ Désactiver menu commande Выключить командное меню Parancsnoki menü kikapcsolása - Disabilita menù di comando + Disabilita Menù di comando Desabilitar menu de comando @@ -308,11 +308,11 @@ Aceptar peticiones Akceptuj prośby Přijmout žádost + Accetta Richieste Accepter requête Принять запросы Kérések elfogadása Aceitar Pedido - Accetta la richiesta Decline Requests @@ -320,11 +320,11 @@ Rechazar peticiones Ignoruj prośby Zamítnout žádost + Rifiuta Richieste Отклонить запросы Rejeter requête Kérések elutasítása Rejeitar pedido - Rifiuta la richiesta Accept Requests send by other players. These can be requests to use / share equipment, perform certain actions. @@ -402,7 +402,7 @@ Hint Background color Hintergrundfarbe der Hinweise Color de fondo de las notificaciones - Colore di sfondo dei suggerimenti + Colore di sfondo dei Suggerimenti Цвет фона всплывающих подсказок Kolor tła powiadomień Notification: couleur de l'arrière plan @@ -414,7 +414,7 @@ The color of the background from the ACE hints. Die Hintergrundfarbe der ACE-Hinweise. El color de fondo de las notificaciones del ACE - Il colore di sfondo dei suggerimenti di ACE. + Il colore di sfondo dei suggerimenti dell'ACE. Цвет фона всплывающих подсказок АСЕ. Kolor tła dla powiadomień ACE Notification ACE: couleur de l'arrière plan @@ -426,7 +426,7 @@ Hint text font color Textfarbe der Hinweise Color del texto de las notificaciones - Il colore del testo dei suggerimenti + Il colore del Testo dei Suggerimenti Цвет шрифта всплывающих подсказок Kolor tekstu powiadomień Notification: couleur du texte @@ -438,7 +438,7 @@ The color of the text font from the ACE hints. This color is the default color for all text displayed through the ACE Hint system, if the hint text has no other color specified. Wähle die Textfarbe für ACE-Hinweise. Die gewählte Farbe wird als Standartfarbe der Hinweise angezeigt, wenn der Hinweis selbst keine spezifische Farbe hat. El color del texto de las notificaciones del ACE. Este es el color predeterminado para todo el texto que se muestra a través del sistema de notificaciones del ACE, si el texto de notificación no tiene otro color especificado. - Il colore del testo dei suggerimenti di ACE. Questo è il colore predefinito per tutto il testo mostrato dal sistema di suggerimenti di ACE quando il colore del testo non ha altro colore specificato. + Il colore del testo dei suggerimenti dell'ACE. Questo è il colore standard per tutti i caratteri mostrati dal sistema di suggerimenti dell'ACE, se il colore del testo non è specificato. Цвет шрифта текста всплывающих подсказок АСЕ. Этот цвет является стандартным для всего текста, транслирующегося через систему подсказок АСЕ, если не установлено другого цвета для текста подсказок. Kolor tekstu dla powiadomień ACE. Ten kolor jest domyślnym dla wszystkich tekstów wyświetlanych poprzez System Powiadomień ACE, jeżeli dla powiadomienia nie określono innego koloru. Notification ACE: couleur du texte. C'est la couleur par défaut de tout texte affiché dans les notifications ACE, si aucune couleur n'est spécifiée pour les notifications @@ -506,14 +506,6 @@ Check all addons instead of only those of ACE? Sprawdzaj wszystkie addony czy tylko te z ACE? - - No - Tylko ACE - - - Yes - Wszystkie - Whitelist Biała lista diff --git a/addons/explosives/CfgModule.hpp b/addons/explosives/CfgModule.hpp index 50b59fc55d..9159babc2d 100644 --- a/addons/explosives/CfgModule.hpp +++ b/addons/explosives/CfgModule.hpp @@ -15,33 +15,13 @@ class ACE_ModuleExplosive: Module_F { displayName = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { - name = "$STR_ACE_Explosive_Yes"; - value = 1; - }; - class No { - default = 1; - name = "$STR_ACE_Explosive_No"; - value = 0; - }; - }; + defaultValue = 0; }; class PunishNonSpecialists { displayName = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { - default = 1; - name = "$STR_ACE_Explosive_Yes"; - value = 1; - }; - class No { - name = "$STR_ACE_Explosive_No"; - value = 0; - }; - }; + defaultValue = 1; }; }; class ModuleDescription: ModuleDescription { diff --git a/addons/explosives/stringtable.xml b/addons/explosives/stringtable.xml index 5eb5d28512..42b5160030 100644 --- a/addons/explosives/stringtable.xml +++ b/addons/explosives/stringtable.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -368,7 +368,7 @@ Wybierz zapalnik Sélectionner une mise à feu Zvolit Detonátor - Seleziona un attivatore + Seleziona un Attivatore Gyújtóeszköz kiválasztása Selecionar um Gatilho Выберите детонатор @@ -392,7 +392,7 @@ Druckplatte Plaque de pression Nášlapná nástraha - Piastra a pressione + Piastra a Pressione Nyomólap Placa de pressão Нажимная плита @@ -404,7 +404,7 @@ Stolperdraht Fil de détente Nástražný drát - Filo a inciampo + Filo a Inciampo Botlódrót Linha de tração Растяжка @@ -440,7 +440,7 @@ Infrarotsensor (Seitenangriff) Capteur IR (de flanc) IR Značkovač (Výbuch stranou) - Sensore IR (attacco laterale) + Sensore IR (Attacco laterale) Infravörös szenzor (Side Attack) Sensor infravermelho (ataque lateral) ИК сенсор (детонация вбок) @@ -452,7 +452,7 @@ Magnetfeldsensor (Bodenangriff) Capteur magnétique (par le bas) Magnetický Senzor (Výbuch ze spoda) - Sensore Magnetico di Prossimità (attacco inferiore) + Sensore Magnetico di Prossimità (Attacco inferiore) Mágneses mező érzékelő (Bottom Attack) Influência magnética (ataque inferior) Магнитный сенсор (детонация вверх) @@ -462,7 +462,7 @@ Keine Sprengladungen auf diesem Auslöser. Ningún explosivo en el detonador. Pas d'explosif à mettre à feu. - Nessun esplosivo + Nessun esplosivo sul sensore. Žádná výbušnina k odpálení. Nincs robbanóanyag a gyújtóeszközhöz kötve. Brak ładunków na zapalnik. @@ -491,7 +491,7 @@ Robbanóanyagok távoli robbantásához Usado para detonar remotamente o explosivo quando solto. Используется для дистанционного подрыва, после смерти оператора. - Usato per attivare a distanza esplosivi al momento del rilascio + Usato per attivare esplosivi al momento del rilascio Pick up @@ -517,14 +517,6 @@ Require explosive specialists to disable explosives? Default: No Wymagać saperów do rozbrajania ładunków wybuchowych? Domyślnie: Nie - - Yes - Tak - - - No - Nie - Punish non-specialists? Karaj nie-specjalistów? diff --git a/addons/hearing/CfgVehicles.hpp b/addons/hearing/CfgVehicles.hpp index d20d067981..6cec04a242 100644 --- a/addons/hearing/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/hearing/CfgVehicles.hpp @@ -98,20 +98,17 @@ class CfgVehicles { class ACE_ModuleHearing: Module_F { author = "$STR_ACE_Common_ACETeam"; category = "ACE"; - displayName = "$STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName"; //Hearing + displayName = "$STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName"; function = QFUNC(moduleHearing); scope = 2; isGlobal = 1; icon = PATHTOF(UI\Icon_Module_Hearing_ca.paa); class Arguments { class EnableCombatDeafness { - displayName = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_DisplayName"; //Enable combat deafness? - description = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Description"; //Enable combat deafness? + displayName = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_DisplayName"; + description = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Yes"; value = 1; default = 1; }; //yes - class No { name = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_No"; value = 0; }; //no - }; + defaultValue = 1; }; }; class ModuleDescription { diff --git a/addons/hearing/stringtable.xml b/addons/hearing/stringtable.xml index e532768fd9..ae7bea38a2 100644 --- a/addons/hearing/stringtable.xml +++ b/addons/hearing/stringtable.xml @@ -106,7 +106,7 @@ Vypnout pískání v uších Wyłącz dzwonienie w uszach Fülcsengés letiltása - Disabilita i fischi nelle orecchie + Disabilita il ronzio Desabilitar zumbido de ouvidos @@ -121,17 +121,9 @@ Enable combat deafness? Możliwość chwilowej utraty słuchu przy głośnych wystrzałach i jednoczesnym braku włożonych stoperów - - Yes - Tak - - - No - Nie - Głuchota bojowa pojawia się w momentach, kiedy stoimy w pobliżu broni wielkokalibrowej bez ochrony słuchu, lub np. podczas ostrzału artyleryjskiego. Moduł ten pozwala na włączenie lub wyłączenie tego efektu. - + \ No newline at end of file diff --git a/addons/interaction/CfgVehicles.hpp b/addons/interaction/CfgVehicles.hpp index 9968c490e1..03466c1986 100644 --- a/addons/interaction/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/interaction/CfgVehicles.hpp @@ -14,10 +14,7 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_DisplayName"; description = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { default = 1; name = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Yes"; value = 1;}; - class No { name = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_No"; value = 0; }; - }; + defaultValue = 1; }; }; class ModuleDescription { diff --git a/addons/interaction/stringtable.xml b/addons/interaction/stringtable.xml index 153b94a1d9..0e6e89b74c 100644 --- a/addons/interaction/stringtable.xml +++ b/addons/interaction/stringtable.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -119,7 +119,7 @@ Меню взаимодействия (с собой) Cselekvő menü (saját) Menu de Interação (Individual) - Menù interazione (individuale) + Menù interazione (Individuale) Open / Close Door @@ -263,7 +263,7 @@ Жесты Kézjelek Gestos - Gesti + Segnali gestuali Attack @@ -443,7 +443,7 @@ Někdo tě poklepal na PRAVÉ rameno Вас похлопали по ПРАВОМУ плечу Você foi tocado no ombro - Ti è stato dato un colpetto sulla spalla destra + Ti è stato dato un colpetto sulla spalla You were tapped on the LEFT shoulder. @@ -455,7 +455,7 @@ Někdo tě poklepal na LEVÉ rameno Вас похлопали по ЛЕВОМУ плечу Você foi tocado no ombro. - Ti è stato dato un colpetto sulla spalla sinistra + Ti è stato dato un colpetto sulla spalla Cancel @@ -503,7 +503,7 @@ A földre! Ложись! Abaixe-se! - A terra! + A Terra! Team Management @@ -575,7 +575,6 @@ Přiřadit k červeným Назначить в Красную группу Assigner à rouge - Assegna al team rosso Assign Green @@ -587,7 +586,6 @@ Přiřadit k zeleným Назначить в Зеленую группу Assigner à vert - Assegna al team verde Assign Blue @@ -599,7 +597,6 @@ Přiřadit k modrým Назначить в Синюю группу Assigner à bleu - Assegna al team blu Assign Yellow @@ -611,7 +608,6 @@ Přiřadit ke žlutým Назначить в Желтую группу Assigner à jaune - Assegna al team giallo Join Red @@ -623,7 +619,6 @@ Připojit k červeným Присоединиться к Красной группе Rejoindre rouge - Unirsi al team rosso Join Green @@ -635,7 +630,6 @@ Připojit k zeleným Присоединиться к Зеленой группе Rejoindre vert - Unirsi al team verde Join Blue @@ -647,7 +641,6 @@ Připojit k modrým Присоединиться к Синей группе Rejoindre bleu - Unirsi al team blu Join Yellow @@ -659,7 +652,6 @@ Připojit ke žlutým Присоединиться к Жёлтой группе Rejoindre jaune - Unirsi al team giallo You joined Team %1 @@ -729,7 +721,7 @@ Tecla modificadora Клавиша-модификатор Tecla Modificadora - Tasto modifica + Modifica tasto Módosító billentyű Modifikátor @@ -743,7 +735,7 @@ Hatótávolságon kívül Poza zasięgiem Mimo dosah - Fuori limite + Non in raggio Equipment @@ -766,8 +758,8 @@ Odstrčit Tolás Толкать + Spingi Empurrar - Spingere Interact @@ -778,7 +770,7 @@ Interakcja Interactuar Cselekvés - Interagire + Interagisci Interagir @@ -805,17 +797,9 @@ Should players be allowed to use the Team Management Menu? Default: Yes Czy gracze mogą korzystać z menu zarządzania drużyną? Domyślnie: Tak - - Yes - Tak - - - No - Nie - Na zarządzanie drużyną składa się: przydział kolorów dla członków drużyny, przejmowanie dowodzenia, dołączanie/opuszczanie drużyn. - + \ No newline at end of file diff --git a/addons/map/CfgVehicles.hpp b/addons/map/CfgVehicles.hpp index 150ac23930..849549e3d1 100644 --- a/addons/map/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/map/CfgVehicles.hpp @@ -13,37 +13,25 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; default = 1; }; - class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; }; - }; + defaultValue = 1; }; class MapShake { displayName = "$STR_ACE_Map_MapShake_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_MapShake_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; default = 1;}; - class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; }; - }; + defaultValue = 1; }; class MapLimitZoom { displayName = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; }; - class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1;}; - }; + defaultValue = 0; }; class MapShowCursorCoordinates { displayName = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; }; - class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1;}; - }; + defaultValue = 0; }; }; class ModuleDescription { @@ -63,16 +51,14 @@ class CfgVehicles { class Interval { displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_Description"; + typeName = "NUMBER"; defaultValue = 1; }; class HideAiGroups { displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; }; - class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1; }; - }; + defaultValue = 0; }; }; class ModuleDescription { diff --git a/addons/map/stringtable.xml b/addons/map/stringtable.xml index 0c25016653..c93ff4c286 100644 --- a/addons/map/stringtable.xml +++ b/addons/map/stringtable.xml @@ -13,14 +13,6 @@ Calculate dynamic map illumination based on light conditions? Oblicza dynamiczne oświetlenie mapy bazujące na warunkach oświetleniowych - - Yes - Tak - - - No - Nie - Map shake? Drżenie mapy diff --git a/addons/medical/CfgVehicles.hpp b/addons/medical/CfgVehicles.hpp index aac43de0ed..6c37c5cfd9 100644 --- a/addons/medical/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/medical/CfgVehicles.hpp @@ -191,11 +191,8 @@ class CfgVehicles { class consumeItem_PAK { displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_DisplayName"; description = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_Description"; - typeName = "NUMBER"; - class values { - class keep { name = "$STR_ACE_Medical_No"; value = 0; }; - class remove { name = "$STR_ACE_Medical_Yes"; value = 1; default = 1; }; - }; + typeName = "BOOL"; + defaultValue = 1; }; class useLocation_PAK { displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName"; @@ -336,18 +333,8 @@ class CfgVehicles { class enabled { displayName = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_DisplayName"; description = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_Description"; - typeName = "NUMBER"; - class values { - class none { - name = "$STR_ACE_Medical_No"; - value = 0; - }; - class medic { - name = "$STR_ACE_Medical_Yes"; - value = 1; - default = 1; - }; - }; + typeName = "BOOL"; + defaultValue = 1; }; }; class ModuleDescription { @@ -1016,25 +1003,4 @@ class CfgVehicles { }; }; }; -}; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +}; \ No newline at end of file diff --git a/addons/medical/stringtable.xml b/addons/medical/stringtable.xml index 50f3d67110..0eb23d57d4 100644 --- a/addons/medical/stringtable.xml +++ b/addons/medical/stringtable.xml @@ -83,7 +83,7 @@ Injecter de la morphine Morfium beadása Injetar Morfina - Inietta morfina + Inietta Morfina Transfuse Blood @@ -95,7 +95,7 @@ Transfusion Infúzió (vér) Transfundir Sangue - Trasfusione di sangue + Effettua trasfusione di sangue Transfuse Plasma @@ -106,7 +106,7 @@ Transfuser du Plasma Перелить плазму Infúzió (vérplazma) - Trasfusione di Plasma + Effettua trasfusione di plasma Transfundir Plasma @@ -118,7 +118,7 @@ Transfuser de la solution saline Перелить физраствор Infúzió (sós víz) - Trasfusione di soluzione salina + Effettua trasfusione di soluzione salina Transfundir Soro @@ -274,7 +274,7 @@ Transfusion de saline ... Переливание физраствора ... Infúzió sós vizzel ... - Effettuo la rasfusione di soluzione salina + Effettuo la rasfusione di salina Transfundindo Soro... @@ -370,7 +370,7 @@ QuikClot Hémostatique QuikClot - QuikClot (polvere emostatica) + QuikClot(polvere emostatica) QuikClot @@ -632,7 +632,7 @@ Natychmiastowy Urgence Immédiate Sofort - Okamžitý + Okamžiý Azonnali Immediata Imediato @@ -801,7 +801,7 @@ Bandage fait d'un matériel spécial utilisé pour couvrir une blessure, qui peut etre appliqué dès que le saignement a été stoppé. Opatrunek materiałowy, używany do przykrywania ran, zakładany na ranę po zatamowaniu krwawienia. Egy különleges anyagú kötszer sebek betakarására, amelyet a vérzés elállítása után helyeznek fel. - Una benda apposita, utilizzata per coprire una ferita, la quale viene applicata su di essa una volta fermata l'emorragia. + Una benda apposita, utilizzata per coprire una ferita, la quale è applicata sopra di essa una volta fermata l'emorragia. Uma curativo, material específico para cobrir um ferimento que é aplicado assim que o sangramento é estancando. Obvaz je vhodným způsobem upravený sterilní materiál, určený k překrytí rány, případně k fixaci poranění. @@ -825,7 +825,7 @@ Utilisé pour couvrir des blessures de taille moyenne à grande. Arrête l'hémorragies Używany w celu opatrywania średnich i dużych ran oraz tamowania krwawienia. Közepestől nagyig terjedő sebek betakarására és vérzés elállítására használt kötszer - Usato su ferite medie o larghe per fermare emorragie. + Usato su medie o larghe ferite per fermare emorragie. Usado para o preenchimento de cavidades geradas por ferimentos médios e grandes e estancar o sangramento. Používá se k zastavení středních až silnějších krvácení @@ -850,7 +850,7 @@ Bandaż (elastyczny) Obvaz (elastický) Rögzító kötszer - Benda (elastica) + Benda (Elastica) Bandagem (Elástica) @@ -861,7 +861,7 @@ Bandage compressif élastique Zestaw bandaży elastycznych. Rugalmas kötszercsomag, "rögzítő" - Kit di bendaggio, elastico + Kit bendaggio, elastico Kit de Bandagem, Elástica Sada obvazů, Elastická @@ -873,7 +873,7 @@ Elastyczna opaska podtrzymująca opatrunek oraz usztywniająca okolice stawów. Brinda una compresión uniforme y ofrece soporte extra a una zona lesionada Egyenletes nyomást és támogatást biztosít a sebesült felületnek. - Permette di comprimere e aiutare la zone ferita. + Permette di comprimevere e aiutare la zone ferita. Esta bandagem pode ser utilizada para comprimir o ferimento e diminuir o sangramento e garantir que o ferimento não abra em movimento. Hodí se k fixačním účelům a to i v oblastech kloubů. @@ -958,7 +958,7 @@ Atropin Autoinjektor Autoinjektor atropin Atropin autoinjektor - Autoiniettore di atropina + Autoiniettore di Atropina Auto-injetor de Atropina @@ -994,7 +994,7 @@ Epiniphrin Autoinjektor Autoinjektor adrenalin Epinefrin autoinjektor - Autoiniettore di epinefrina + Autoiniettore di Epinefrina Auto-injetor de epinefrina @@ -1271,7 +1271,6 @@ Elsősegélycsomag, terepen való sebvarráshoz és haladó ellátáshoz Kit de primeiros socorros para sutura ou tratamentos avançados Osobní lékárnička obsahuje zdravotnický materiál umožňující šití a pokročilejší ošetřování raněných v poli - Pronto soccorso personale da campo per mettersi i punti o per trattamenti avanzati. Use Personal Aid Kit @@ -1283,7 +1282,6 @@ Elsősegélycsomag használata Usar o kit de primeiros socorros Použít osobní lékárničku - Usa il pronto soccorso personale Surgical Kit @@ -1783,7 +1781,7 @@ He's lost some blood - Ha perso sangue + Ha perso molto sangue Ha perdido un poco de sangre Есть кровопотеря Er hat etwas Blut verloren @@ -1803,7 +1801,6 @@ Il a perdu beaucoup de sang Ztratil hodně krve Ele perdeu muito sangue - Ha perso molto sangue He hasn't lost blood @@ -2247,7 +2244,6 @@ Styl menu (Zdravotní) Estilo do menu (Médico) Menü stílusa (Orvosi) - Stile del menù (medico) Select the type of menu you prefer; default 3d selections or radial. @@ -2259,7 +2255,6 @@ Selecione o tipo de menu que você prefere; padrão seleções 3d ou radial. Válaszd ki a neked megfelelő menüt: Alapértelmezett 3D válogatás, vagy kerek. Zvolte typ menu: základní 3D výběr nebo kruhový - Seleziona il tipo di menù che preferisci: selezione 3d predefinita o radiale. Selections (3d) @@ -2271,7 +2266,6 @@ Seleção (3d) Választékok (3D) 3D výběr - Selezione (3D) Radial @@ -2283,7 +2277,6 @@ Radial Kerek Kruhový - Radiale Scrape @@ -2691,7 +2684,6 @@ Tratando ... Tratando... Ošetřuji ... - Curando ... Removing Tourniquet ... @@ -2703,7 +2695,6 @@ Érszorító eltávolítása ... Sundavám škrtidlo ... Снятие жгута ... - Togliendo il laccio emostatico ... ACE Medical @@ -2897,14 +2888,6 @@ Should PAK be removed on usage? Czy apteczka osobista powinna zniknąć z ekwipunku po jej użyciu? - - No - Nie - - - Yes - Tak - Locations PAK Ogr. apteczek osobistych @@ -3079,3 +3062,4 @@ + \ No newline at end of file diff --git a/addons/nametags/CfgVehicles.hpp b/addons/nametags/CfgVehicles.hpp index 3619df195f..a4ef577ecf 100644 --- a/addons/nametags/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/nametags/CfgVehicles.hpp @@ -62,10 +62,7 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_DisplayName"; description = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {name = "$STR_ACE_NameTags_Yes"; value = 1;}; - class No {default = 1; name = "$STR_ACE_NameTags_No"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 0; }; }; class ModuleDescription: ModuleDescription { diff --git a/addons/nametags/stringtable.xml b/addons/nametags/stringtable.xml index 251e8eba9a..070257e807 100644 --- a/addons/nametags/stringtable.xml +++ b/addons/nametags/stringtable.xml @@ -70,8 +70,8 @@ Zobrazit info o posádce vozidla Показывать информацию об экипаже Jármű-legénység adatainak mutatása + Mostra le informazioni sull'equipaggio del veicolo Mostrar tripulantes - Mostra l'elenco del personale a bordo Show name tags for AI units @@ -82,7 +82,7 @@ Wyświetl imiona jednostek AI Afficher les noms des IA Névcímkék mutatása MI-egységeknél - Mostra i nomi delle le unità AI + Mostra le tag nomi per le unità AI Mostrar nomes para unidades de IA @@ -94,7 +94,7 @@ Pokaż fale dźwiękowe (wymagana opcja Pokaż imiona graczy) Afficher "qui parle" (si noms affichés) "Hanghullámok" mutatása (a nevek mutatása szükséges) - Mostra movimento audio (richiede mostra nomi abilitato) + Mostra barra movimento audio (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar onda sonora (requer nome de jogadores) @@ -106,7 +106,7 @@ Couleur d'affichage par défaut (si dans aucun groupe) Standardní barva jmenovek (pro nečleny jednotky) Alap névcímke-szín (csoporton kívüli személyek) - Colore dei nomi non appartenenti al gruppo + Colore nametag di default (membri non del gruppo) Cor padrão do nome (unidades fora do grupo) @@ -157,51 +157,43 @@ Show cursor NameTag for vehicle commander (only if client has name tags enabled)Default: No Pokazuj imię dowódcy pojazdu nad pojazdem (tylko jeżeli klient ma włączone imiona graczy). Domyślnie: Nie - - Yes - Tak - - - No - Nie - Moduł ten pozwala dostosować ustawienia i zasięg wyświetlania imion. - + Disabled Wyłączone - + Enabled Włączone - + Only Cursor Tylko pod kursorem - + Only On Keypress Tylko po wciśnięciu klawisza - + Only Cursor and KeyPress Tylko pod kursorem i po wciśnięciu klawisza - + Use Nametag settings Użyj ustawień imion - + Always Show All Zawsze pokazuj wszystkie - + Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania imion nad głowami graczy. Opcja "Tylko po wciśnięciu klawisza" wyświetla imiona tylko przytrzymania klawisza "Modyfikator" dostępnego w menu ustawień addonów -> ACE3. - + Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania efektu fal dźwiękowych nad głowami mówiących graczy, wyświetlanych po przytrzymaniu klawisza PTT. Opcja ta współpracuje z TFAR oraz ACRE2. diff --git a/addons/respawn/CfgVehicles.hpp b/addons/respawn/CfgVehicles.hpp index 07ef054b0d..00f0bd4493 100644 --- a/addons/respawn/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/respawn/CfgVehicles.hpp @@ -17,22 +17,14 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_Description"; typeName = "BOOL"; - - class values { - class Yes { name = "$STR_ACE_Respawn_Yes"; value = 1; }; - class No { default = 1; name = "$STR_ACE_Respawn_No"; value = 0; }; - }; + defaultValue = 0; }; class RemoveDeadBodiesDisconnected { displayName = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_DisplayName"; description = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_Description"; typeName = "BOOL"; - - class values { - class Yes { default = 1; name = "$STR_ACE_Respawn_Yes"; value = 1; }; - class No { name = "$STR_ACE_Respawn_No"; value = 0; }; - }; + defaultValue = 1; }; }; class ModuleDescription: ModuleDescription { diff --git a/addons/respawn/stringtable.xml b/addons/respawn/stringtable.xml index a9965dd2a4..5351d0f3bc 100644 --- a/addons/respawn/stringtable.xml +++ b/addons/respawn/stringtable.xml @@ -35,7 +35,6 @@ Téléportation à la base Teletransportar para a Base Bázisra teleportálás - Teleporta alla base Teleport to Rallypoint @@ -47,7 +46,6 @@ Téléporation au point de ralliement Teletransportar para o ponto de encontro Gyülekezőpontra teleportálás - Teleporta al rallypoint Teleported to Base @@ -157,14 +155,6 @@ Respawn with the gear a soldier had just before his death? Odradzaj z ekwipunkiem jaki żołnierz miał tuż przed swoją śmiercią? - - Yes - Tak - - - No - Nie - Remove bodies? Usuwać ciała? diff --git a/addons/switchunits/CfgVehicles.hpp b/addons/switchunits/CfgVehicles.hpp index 1e041a3f4f..48271c6428 100644 --- a/addons/switchunits/CfgVehicles.hpp +++ b/addons/switchunits/CfgVehicles.hpp @@ -13,46 +13,31 @@ class CfgVehicles { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_DisplayName"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;}; - class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 0; }; class SwitchToEast { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_DisplayName"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;}; - class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 0; }; class SwitchToIndependent { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_DisplayName"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;}; - class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 0; }; class SwitchToCivilian { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_DisplayName"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;}; - class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 0; }; class EnableSafeZone { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_DisplayName"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_Description"; typeName = "BOOL"; - class values { - class Yes {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;}; - class No {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;}; - }; + defaultValue = 1; }; class SafeZoneRadius { displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SafeZoneRadius_DisplayName"; diff --git a/addons/switchunits/stringtable.xml b/addons/switchunits/stringtable.xml index c1e7fc2d57..cdde0f8ff1 100644 --- a/addons/switchunits/stringtable.xml +++ b/addons/switchunits/stringtable.xml @@ -25,14 +25,6 @@ Questa unità è troppo vicina al nemico. Essa unidade está muito perta do inimigo. - - Yes - Tak - - - No - Nie - SwitchUnits System System zmiany stron