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1.42 Inventory Config
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1695837e0c
@ -39,14 +39,14 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
x = X_PART(1);
|
||||
y = Y_PART(1);
|
||||
w = W_PART(12);
|
||||
h = H_PART(22.5);
|
||||
h = H_PART(22.5); //default 23
|
||||
};
|
||||
class CA_PlayerBackground: RscText {
|
||||
//center player's container: decrease height because of progressbar height decrease
|
||||
x = X_PART(14.6);
|
||||
y = Y_PART(2);
|
||||
w = W_PART(24.4);
|
||||
h = H_PART(21.5);
|
||||
h = H_PART(21.5); //default 22
|
||||
};
|
||||
class TitleBackground: RscText {
|
||||
x = X_PART(14.6);
|
||||
@ -87,25 +87,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class BackgroundSlotPrimaryMuzzle: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotPrimaryUnderBarrel: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotPrimaryFlashlight: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(9.2); //not sure why different (double check release)
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotPrimaryOptics: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotPrimaryMagazine: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotSecondary: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
@ -117,25 +123,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class BackgroundSlotSecondaryMuzzle: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotSecondaryUnderBarrel: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotSecondaryFlashlight: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotSecondaryOptics: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotSecondaryMagazine: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHandgun: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
@ -147,25 +159,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class BackgroundSlotHandgunMuzzle: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHandgunUnderBarrel: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHandgunFlashlight: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHandgunOptics: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHandgunMagazine: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class BackgroundSlotHeadgear: BackgroundSlotPrimary {
|
||||
@ -263,7 +281,7 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
x = X_PART(1.5);
|
||||
y = Y_PART(22.5);
|
||||
w = W_PART(11);
|
||||
h = H_PART(0.5);
|
||||
h = H_PART(0.5); //Default 1
|
||||
};
|
||||
class SlotPrimary: GroundTab {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
@ -274,31 +292,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class SlotPrimaryMuzzle: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotPrimaryGrip: SlotPrimary {
|
||||
w = 0;
|
||||
h = 0;
|
||||
x = X_PART(39);
|
||||
y = Y_PART(9);
|
||||
class SlotPrimaryUnderBarrel: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotPrimaryFlashlight: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotPrimaryOptics: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotPrimaryMagazine: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(9.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotSecondary: SlotPrimary {
|
||||
@ -310,31 +328,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class SlotSecondaryMuzzle: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotSecondaryGrip: SlotPrimary {
|
||||
w = 0;
|
||||
h = 0;
|
||||
x = X_PART(39);
|
||||
y = Y_PART(14.5);
|
||||
class SlotSecondaryUnderBarrel: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(14.59); //Why is this different? (check release)
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotSecondaryFlashlight: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotSecondaryOptics: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotSecondaryMagazine: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(14.6);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHandgun: SlotPrimary {
|
||||
@ -346,31 +364,31 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
class SlotHandgunMuzzle: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(26.6);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHandgunGrip: SlotPrimary {
|
||||
w = 0;
|
||||
h = 0;
|
||||
x = X_PART(39);
|
||||
y = Y_PART(20);
|
||||
class SlotHandgunUnderBarrel: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
W = W_PART(2.3);
|
||||
H = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHandgunFlashlight: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(29.6);
|
||||
x = X_PART(31.4);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHandgunOptics: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(32.6);
|
||||
x = X_PART(33.8);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHandgunMagazine: SlotPrimary {
|
||||
x = X_PART(35.6);
|
||||
x = X_PART(36.2);
|
||||
y = Y_PART(20.1);
|
||||
w = W_PART(2.9);
|
||||
w = W_PART(2.3);
|
||||
h = H_PART(2);
|
||||
};
|
||||
class SlotHeadgear: SlotPrimary {
|
||||
@ -492,7 +510,7 @@ class RscDisplayInventory {
|
||||
x = X_PART(15.1);
|
||||
y = Y_PART(22.5);
|
||||
w = W_PART(23.4);
|
||||
h = H_PART(0.5);
|
||||
h = H_PART(0.5); //Default 1
|
||||
};
|
||||
class ContainerMarker: GroundTab {
|
||||
x = X_PART(0);
|
||||
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