From 46e4f7c6ec89d4ada4560cb7e52b8a065fac7720 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Filip Maciejewski Date: Sat, 22 Feb 2020 21:48:40 +0100 Subject: [PATCH] Medical Damage - Improve description of "DamageThreshold" (#7436) --- addons/medical_damage/stringtable.xml | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/addons/medical_damage/stringtable.xml b/addons/medical_damage/stringtable.xml index 5b6407167d..0202addddb 100644 --- a/addons/medical_damage/stringtable.xml +++ b/addons/medical_damage/stringtable.xml @@ -15,18 +15,18 @@ Schwelle für kritischen Spielerschaden - Sets the amount of damage a player can receive before going unconscious. + Sets the amount of damage a player can receive before going unconscious (and dying if "Sum of Trauma" is enabled). プレイヤーが気絶になる前に受けられるダメージ量を決定できます。 - Définit la quantité de dégâts qu'un joueur peut subir avant de perdre connaissance. + Définit la quantité de dégâts qu'un joueur peut subir avant de perdre connaissance (ou mourir, si l'option "Somme des traumatismes" est sélectionnée). Устанавливает количество урона, которое может получить игрок, прежде чем потеряет сознание. Define a quantidade de dano que um jogador pode receber antes de ficar inconsciente. 設定玩家在無意識前能承受多少傷害。 Imposta la quantità di danno che un giocatore può ricevere prima di perdere conoscenza. Nastavuje kolik poškození hráč může obdržet než upadne do bezvědomí. - Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć gracz przed straceniem przytomności. + Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć gracz przed straceniem przytomności (oraz śmierci gdy "Suma urazów" jest włączona). Fijar la cantidad de daño que un jugador puede recivir antes de caer inconsciente + Legt die Höhe des Schadens fest, den ein Spieler erhalten kann, bevor er ohnmächtig wird (oder stirbt, wenn "Summe aller Traumata" aktiviert ist). Bir oyuncunun bayılmadan önce alabileceği hasar miktarını belirler. - Legt die Höhe des Schadens fest, den ein Spieler erhalten kann, bevor er ohnmächtig wird. AI Critical Damage Threshold @@ -42,17 +42,17 @@ Schwelle für kritischen KI-Schaden - Sets the amount of damage an AI unit can receive before going unconscious. + Sets the amount of damage an AI unit can receive before going unconscious (or dying when "Sum of Trauma" is enabled). AI が気絶になる前に受けられるダメージ量を決定できます。 - Définit la quantité de dégâts qu'une unité IA peut subir avant de perdre connaissance. + Définit la quantité de dégâts qu'une unité IA peut subir avant de perdre connaissance (ou mourir, si l'option "Somme des traumatismes" est sélectionnée). Устанавливает количество урона, которое может получить ИИ, прежде чем потеряет сознание. Define a quantidade de dano que uma IA pode receber antes de ficar inconsciente. 設定AI在無意識之前能承受多少傷害 Imposta la quantità di danno che un'unità AI può ricevere prima di perdere conoscenza. Nastavuje kolik poškození AI může obdržet než upadne do bezvědomí. - Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć AI przed straceniem przytomności + Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć AI przed straceniem przytomności (oraz śmierci gdy "Suma urazów" jest włączona). Fijar la cantidad de daño que la IA puede recivir antes de caer inconsciente - Legt die Höhe des Schadens fest, den eine KI-Einheit erhalten kann, bevor sie ohnmächtig wird. + Legt die Höhe des Schadens fest, den eine KI-Einheit erhalten kann, bevor sie ohnmächtig wird (oder stirbt, wenn "Summe aller Traumata" aktiviert ist). Scrape @@ -612,7 +612,7 @@ Somme des traumatismes Somma dei traumi Celkové množství úrazů - Wiele Urazów + Suma urazów Soma do trauma Suma de traumatismos Summe aller Traumata