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parent
7eeddfbd65
commit
5cb0953094
@ -46,7 +46,7 @@
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulateForSnipers_Description">
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<English>Enables advanced ballistics for non local snipers (when using high power optics)</English>
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<German>Aktiviert die erweiterte Ballistik für Nicht-lokale-Sniper (wenn Optiken mit hohem Zoom)</German>
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<German>Aktiviert die erweiterte Ballistik für nicht lokale Scharfschützen (bei Benutzung von Optiken mit starker Vergrößerung)</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulateForGroupMembers_DisplayName">
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<English>Enabled For Group Members</English>
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@ -72,17 +72,17 @@
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_alwaysSimulateForGroupMembers_Description">
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<English>Always enables advanced ballistics when a group member fires</English>
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<Polish>Aktywuje zaawansowaną balistykę dla wszystkich członków grupy</Polish>
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<German>Erweiterte Ballistik immer aktiviert lassen, wenn ein Gruppenmitglieder schießt</German>
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<German>Aktiviert die erweiterte Ballistik immer, wenn ein Gruppenmitglied schießt</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_disabledInFullAutoMod_DisplayName">
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<English>Disabled In FullAuto Mode</English>
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<Polish>Wył. podczas ognia auto.</Polish>
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<German>Im Aut</German>
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<German>Beim vollautomatischen Feuern deaktiviert</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_disabledInFullAutoMod_Description">
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<English>Disables the advanced ballistics during full auto fire</English>
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<Polish>Dezaktywuje zaawansowaną balistykę podczas ognia automatycznego</Polish>
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<German>Deaktiviert die erweiterte Ballistik während Vollautomatik</German>
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<German>Deaktiviert die erweiterte Ballistik beim vollautomatischen Feuern</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_ammoTemperatureEnabled_DisplayName">
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<English>Enable Ammo Temperature Simulation</English>
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@ -92,7 +92,7 @@
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_ammoTemperatureEnabled_Description">
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<English>Muzzle velocity varies with ammo temperature</English>
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<Polish>Prędkość wylotowa pocisku jest zależna od temperatury amunicji</Polish>
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<German>Mün</German>
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<German>Munitionstemperatur hat Einfluss auf die Mündungsgeschwindigkeit</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_barrelLengthInfluenceEnabled_DisplayName">
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<English>Enable Barrel Length Simulation</English>
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@ -102,17 +102,17 @@
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_barrelLengthInfluenceEnabled_Description">
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<English>Muzzle velocity varies with barrel length</English>
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<Polish>Prędkość wylotowa pocisku jest zależna od długości lufy</Polish>
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<German>Länge des Laufs verändert Mündungsbeschleunigung</German>
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<German>Länge des Laufs verändert Mündungsgeschwindigkeit</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_bulletTraceEnabled_DisplayName">
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<English>Enable Bullet Trace Effect</English>
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<Polish>Efekt smugi pocisku</Polish>
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<German>Leuchtspurgeschosse aktivieren</German>
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<German>Geschossspureffekt aktivieren</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_bulletTraceEnabled_Description">
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<English>Enables a bullet trace effect to high caliber bullets (only visible when looking through high power optics)</English>
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<Polish>Aktywuje efekt smugi pocisku dla pocisków wysokokalibrowych (widoczne tylko podczas patrzenia przez optykę)</Polish>
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<German>Aktiviere Leuchtspurgeschosse für hohe Kaliber (nur sichtbar bei Verwendung von Visieren)</German>
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<German>Aktiviere Geschossspureffekt für hohe Kaliber (bei Benutzung von Optiken mit starker Vergrößerung)</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulationInterval_DisplayName">
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<English>Simulation Interval</English>
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@ -122,7 +122,7 @@
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulationInterval_Description">
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<English>Defines the interval between every calculation step</English>
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<Polish>Określa interwał pomiędzy każdym krokiem kalkulacji</Polish>
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<German>Gibt das Interval zwischen jeder Berechnung an</German>
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<German>Legt das Intervall zwischen den Berechnungsschritten fest</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulationRadius_DisplayName">
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<English>Simulation Radius</English>
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@ -132,7 +132,7 @@
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_simulationRadius_Description">
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<English>Defines the radius around the player (in meters) at which advanced ballistics are applied to projectiles</English>
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<Polish>Określa obszar naokoło gracza (w metrach), na którym zaawansowana balistyka jest aplikowana dla pocisków</Polish>
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<German>Gibt den Radius an (in Metern) bei dem die erweiterte Ballistik um den Spieler auf Geschosse angewendet wird</German>
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<German>Gibt den Radius (in Metern) um den Spieler an, bei dem die erweiterte Ballistik auf Geschosse angewendet wird</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_AdvancedBallistics_Description">
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<English></English>
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@ -21,17 +21,17 @@
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<Key ID="STR_ACE_Weather_Module_Description">
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<English>Multiplayer synchronized ACE weather module</English>
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<Polish>Synchronizowana pogoda ACE</Polish>
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<German>Synchronisiere ACE-Wettermodul im Multiplayer</German>
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<German>ACE-Wettermodul (synchron im Multiplayer)</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_enableServerController_DisplayName">
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<English>Weather propagation</English>
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<Polish>Zmiany pogody</Polish>
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<German>Wettervorhersage</German>
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<German>Wetterübertragung</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_enableServerController_Description">
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<English>Enables server side weather propagation</English>
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<Polish>Aktywuje zmiany pogody po stronie serwera</Polish>
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<German>Aktiviere serverseitige Wettervorhersage</German>
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<German>Aktiviere serverseitige Wetterübertragung</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_useACEWeather_DisplayName">
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<English>ACE Weather</English>
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@ -65,17 +65,17 @@
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<Key ID="STR_ACE_Weather_windDeflection_DisplayName">
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<English>Wind Deflection</English>
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<Polish>Wpływ wiatru</Polish>
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<German>Windböen</German>
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<German>Windablenkung</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_deflectionModule_DisplayName">
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||||
<English>Wind Deflection</English>
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<Polish>Wpływ wiatru</Polish>
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<German>Windböen</German>
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<German>Windablenkung</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_deflectionModule_Description">
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<English>Enables wind deflection</English>
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<Polish>Aktywuje wpływ wiatru na trajektorię lotu pocisków</Polish>
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<German>Aktiviert Windböen</German>
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<German>Aktiviert Windablenkung</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_vehicleEnabled_DisplayName">
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<English>Vehicle Enabled</English>
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@ -85,7 +85,7 @@
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<Key ID="STR_ACE_Weather_vehicleEnabled_Description">
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<English>Enables wind deflection for static/vehicle gunners</English>
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<Polish>Aktywuje wpływ wiatru na trajektorię lotu pocisków dla broni statycznej i na pojazdach</Polish>
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<German>Aktiviere Windböen für statische oder Fahrzeugschützen</German>
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<German>Aktiviere Windablenkung für statische oder Fahrzeugschützen</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_simulationInterval_DisplayName">
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<English>Simulation Interval</English>
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@ -105,12 +105,12 @@
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<Key ID="STR_ACE_Weather_simulationRadius_Description">
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<English>Defines the radius around the player (in meters) at which projectiles are wind deflected</English>
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<Polish>Określa obszar naokoło gracza (w metrach), na którym pociski są znoszone przez wiatr</Polish>
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<German>Gibt den Radius um den Spieler (in Metern) an, bei der Projektile vom Wind beeinflusst werden</German>
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<German>Gibt den Radius (in Metern) um den Spieler an, in dem Projektile vom Wind beeinflusst werden</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Weather_windDeflection_Description">
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<English>Wind influence on projectiles trajectory</English>
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<Polish>Wpływ wiatru na trajektorię lotu pocisków</Polish>
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<German>Wind hat Einfluss auf Projektilflugbahn</German>
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<German>Windeinfluss auf die Geschossbahnen</German>
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</Key>
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</Container>
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</Package>
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