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commit
8137080bbc
@ -21,14 +21,14 @@ class Extended_Killed_Eventhandlers {
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class Extended_Local_Eventhandlers {
|
class Extended_Local_Eventhandlers {
|
||||||
class CaManBase {
|
class CaManBase {
|
||||||
class ADDON {
|
class ADDON {
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||||||
Local = QUOTE(_this call FUNC(eh_local));
|
Local = QUOTE(_this call FUNC(eh_local));
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||||||
};
|
};
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||||||
};
|
};
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||||||
};
|
};
|
||||||
class Extended_Init_Eventhandlers {
|
class Extended_Init_Eventhandlers {
|
||||||
class CaManBase {
|
class CaManBase {
|
||||||
class ADDON {
|
class ADDON {
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||||||
init = QUOTE(_this call FUNC(onInitForUnit););
|
init = QUOTE(_this call FUNC(onInitForUnit););
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
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||||||
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@ -22,7 +22,7 @@ _selectionName = _this select 0;
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1
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1
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};
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};
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||||||
case "hands": {
|
case "hands": {
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||||||
if (random(1)>0.499) then {
|
if (random(1)>=0.5) then {
|
||||||
2
|
2
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||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
3
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3
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||||||
@ -35,7 +35,7 @@ _selectionName = _this select 0;
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|||||||
3
|
3
|
||||||
};
|
};
|
||||||
case "legs": {
|
case "legs": {
|
||||||
if (random(1)>0.499) then {
|
if (random(1)>=0.5) then {
|
||||||
4
|
4
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
5
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5
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||||||
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@ -10,7 +10,7 @@
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||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
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||||||
private ["_unit", "_caller", "_selectionName", "_removeItem", "_prevAnim"];
|
private ["_unit", "_caller", "_selectionName", "_removeItem", "_prevAnim", "_value"];
|
||||||
_caller = _this select 0;
|
_caller = _this select 0;
|
||||||
_target = _this select 1;
|
_target = _this select 1;
|
||||||
_selectionName = _this select 2;
|
_selectionName = _this select 2;
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||||||
@ -38,12 +38,7 @@ if (count _attributes > 1) then {
|
|||||||
_value = _value + (_attributes select 1);
|
_value = _value + (_attributes select 1);
|
||||||
[_target,(_attributes select 0),_value] call EFUNC(common,setDefinedVariable);
|
[_target,(_attributes select 0),_value] call EFUNC(common,setDefinedVariable);
|
||||||
|
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||||||
_patient = "patient";
|
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||||||
if (_target == _caller) then {
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_patient = "himself";
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};
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||||||
// TODO localization
|
// TODO localization
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||||||
[_target,"treatment",format["%1 has given %4 a %2(%3ml)",[_caller] call cse_fnc_getName,_attributes select 2,_attributes select 1,_target]] call FUNC(addActivityToLog);
|
[_target,"treatment",format["%1 has given %4 a %2(%3ml)",[_caller] call cse_fnc_getName,_attributes select 2,_attributes select 1,_target]] call FUNC(addActivityToLog);
|
||||||
[_target,_removeItem] call FUNC(addToTriageList);
|
[_target,_removeItem] call FUNC(addToTriageList);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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@ -1,25 +1,53 @@
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|||||||
|
/**
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||||||
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* fnc_setDamageBodyPart.sqf
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||||||
|
* @Descr: N/A
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||||||
|
* @Author: Glowbal
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @Arguments: []
|
||||||
|
* @Return:
|
||||||
|
* @PublicAPI: false
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||||||
|
*/
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||||||
|
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||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
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||||||
private ["_unit", "_bodyPart", "_amountOfDamage"];
|
private ["_unit", "_bodyStatus", "_headDamage", "_torsoDamage", "_handsDamage", "_legsDamage"];
|
||||||
_unit = _this select 0;
|
_unit = _this select 0;
|
||||||
_bodyPart = _this select 1;
|
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||||||
_amountOfDamage = _this select 2;
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if (alive _unit) then {
|
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||||||
_hitPointName = switch (_bodyPart) do {
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case 0: {"hitHead"};
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case 1: {"hitBody"};
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||||||
case 2: {"hitHands"};
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||||||
case 3: {"hitHands"};
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||||||
case 4: {"hitLegs"};
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case 5: {"hitLegs"};
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default {"hitLegs"};
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};
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if (_amountOfDamage < 0.95) then {
|
if (!local _unit) exitwith {
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_unit setHitPointDamage [_hitPointName, _amountOfDamage];
|
// execute only local
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||||||
_unit setHit [_selectionName, _amountOfDamage];
|
};
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||||||
} else {
|
|
||||||
_unit setHitPointDamage [_hitPointName, 0.95];
|
_bodyStatus = [_unit,QGVAR(bodyPartStatus),[0,0,0,0,0,0]] call EFUNC(common,getDefinedVariable);
|
||||||
_unit setHit [_selectionName, 0.95];
|
// ["head", "body", "hand_l", "hand_r", "leg_l", "leg_r"]
|
||||||
};
|
_headDamage = _bodyStatus select 0;
|
||||||
};
|
if (_headDamage > 0.95) then {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitHead", 0.95];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitHead", _headDamage];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_torsoDamage = _bodyStatus select 1;
|
||||||
|
if (_torsoDamage > 0.95) then {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitBody", 0.95];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitBody", _torsoDamage];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
_handsDamage = (_bodyStatus select 2) + (_bodyStatus select 3);
|
||||||
|
if (_handsDamage > 0.95) then {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitHands", 0.95];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitHands", _handsDamage];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_legsDamage = (_bodyStatus select 4) + (_bodyStatus select 5);
|
||||||
|
if (_legsDamage > 0.95) then {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitLegs", 0.95];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_unit setHitPointDamage ["hitLegs", _legsDamage];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if ({_x > 0} count _bodyStatus == 0) then {
|
||||||
|
_unit setDamage 0;
|
||||||
|
};
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||||||
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