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General - Empty units/weapons arryas in acex cfgPatches, Add acex_main (#8518)
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parent
72b63f4394
commit
9395068424
@ -51,7 +51,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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};
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};
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};
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#include "CfgEventHandlers.hpp"
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#include "CfgEventHandlers.hpp"
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@ -12,7 +12,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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};
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};
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};
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#include "Cfg3DEN.hpp"
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#include "Cfg3DEN.hpp"
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@ -13,7 +13,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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};
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};
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};
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#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
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@ -17,7 +17,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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|
};
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};
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};
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#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
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@ -11,6 +11,11 @@ class CfgPatches {
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url = CSTRING(URL);
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url = CSTRING(URL);
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON { // just in-case anything requires "acex_main"
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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};
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};
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};
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class CfgMods {
|
class CfgMods {
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||||||
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@ -13,7 +13,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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};
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};
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};
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#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
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@ -13,7 +13,10 @@ class CfgPatches {
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VERSION_CONFIG;
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VERSION_CONFIG;
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};
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};
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class XADDON: ADDON {};
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class XADDON: ADDON {
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units[] = {};
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|
weapons[] = {};
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||||||
|
};
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||||||
};
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};
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#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
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