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Update german translations
This commit is contained in:
commit
d0b1ac56ba
@ -2676,7 +2676,7 @@
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<Czech>Střelné poranění</Czech>
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<Czech>Střelné poranění</Czech>
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</Key>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Medical_Wounds_VelocityWound_Minor">
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<Key ID="STR_ACE_Medical_Wounds_VelocityWound_Minor">
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<English>Smal Velocity Wound</English>
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<English>Small Velocity Wound</English>
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<German>Kleines Ballistisches Trauma</German>
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<German>Kleines Ballistisches Trauma</German>
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<Italian>Lenta Velocità Ferita</Italian>
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<Italian>Lenta Velocità Ferita</Italian>
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<Russian>Малая огнестрельная рана</Russian>
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<Russian>Малая огнестрельная рана</Russian>
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@ -3077,7 +3077,7 @@
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</Key>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_remoteControlledAI_Description">
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<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_remoteControlledAI_Description">
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<English>Treat remote controlled units as AI not players?</English>
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<English>Treat remote controlled units as AI not players?</English>
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<German>Behandle ferngesteuerte Einheiten als KI und nicht als Spieler?</German>
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<German>Legt fest, ob ferngesteuerte Einheiten als KI anstatt als Spieler behandelt werden sollen.</German>
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<Spanish>¿Tratar unidades remotamente controladas como IA?</Spanish>
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<Spanish>¿Tratar unidades remotamente controladas como IA?</Spanish>
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<Portuguese>Tratar unidades remotamente controladas como IA?</Portuguese>
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<Portuguese>Tratar unidades remotamente controladas como IA?</Portuguese>
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<Polish>Traktuj jednostki zdalnie sterowane (przez Zeusa) jako AI, nie jako graczy?</Polish>
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<Polish>Traktuj jednostki zdalnie sterowane (przez Zeusa) jako AI, nie jako graczy?</Polish>
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@ -3152,7 +3152,7 @@
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<Russian>Коэффициент, изменяющий уровень боли</Russian>
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<Russian>Коэффициент, изменяющий уровень боли</Russian>
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<Polish>Mnożnik modyfikujący intensywność bólu</Polish>
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<Polish>Mnożnik modyfikujący intensywność bólu</Polish>
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<Spanish>Coeficiente para modificar la intensidad del dolor</Spanish>
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<Spanish>Coeficiente para modificar la intensidad del dolor</Spanish>
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<German>Multiplikator um den Schmerzintensität zu verändern</German>
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<German>Multiplikator um die Schmerzintensität zu verändern</German>
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<Czech>Koeficient intenzity bolesti</Czech>
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<Czech>Koeficient intenzity bolesti</Czech>
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<Portuguese>Coeficiente para modificar a instensidade de dor</Portuguese>
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<Portuguese>Coeficiente para modificar a instensidade de dor</Portuguese>
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<French>Coefficient modifiant l'intensité de la douleur</French>
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<French>Coefficient modifiant l'intensité de la douleur</French>
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@ -4108,14 +4108,22 @@
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<English>Whether or not the object will be a medical vehicle.</English>
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<English>Whether or not the object will be a medical vehicle.</English>
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<Polish>Czy pojazdy ma być pojazdem medycznym?</Polish>
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<Polish>Czy pojazdy ma być pojazdem medycznym?</Polish>
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<Italian>L'oggetto in questione sarà un veicolo medico o meno.</Italian>
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<Italian>L'oggetto in questione sarà un veicolo medico o meno.</Italian>
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<German>Ist das Objekt ein Sanitätsfahrzeug?</German>
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<German>Legt fest, ob das Objekt ein Sanitätsfahrzeug ist.</German>
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<Spanish>Es un vehículo médico?</Spanish>
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<Spanish>Es un vehículo médico?</Spanish>
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</Key>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Medical_delayUnconCaptive">
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<Key ID="STR_ACE_Medical_delayUnconCaptive">
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<English>Delay Medical Unconscious Captivity</English>
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<English>Delay cease fire of AI during medical unconsciousness</English>
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<German>Verzögert Gefangenschaft bei medizinischer Bewustlosigkeit</German>
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<German>Verzögert Ende des KI-Beschusses bei medizinischer Bewustlosigkeit</German>
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<Spanish>Demora antes de volverse neutral al caer inconsciente</Spanish>
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<Spanish>Demora antes de volverse neutral al caer inconsciente</Spanish>
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<Polish>Opóźnij status captive u nieprzytomnych osób</Polish>
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<Polish>Opóźnij status captive u nieprzytomnych osób</Polish>
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</Key>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_delayUnconCaptive_Description">
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<English>Delay cease fire of AI while player is unconscious for medical reasons.</English>
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<German>Verzögert das Ende des KI-Beschusses auf einen Spieler, wenn dieser aus medizinischen Gründen bewustlos wird.</German>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_delayUnconCaptive_DisplayName">
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<English>Delay cease fire of AI for unconsciousness</English>
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<German>Verzögert Ende des KI-Beschusses bei medizinischer Bewustlosigkeit</German>
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</Key>
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</Package>
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</Package>
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</Project>
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</Project>
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@ -117,7 +117,7 @@
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<Russian>Список имен, которые будут использованы при взаимодействии, разделенные запятыми, в порядке следования изображений.</Russian>
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<Russian>Список имен, которые будут использованы при взаимодействии, разделенные запятыми, в порядке следования изображений.</Russian>
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<Spanish>Lista de nombres que se utilizarán para las entradas de interacción, separados por comas, en el orden de las imágenes.</Spanish>
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<Spanish>Lista de nombres que se utilizarán para las entradas de interacción, separados por comas, en el orden de las imágenes.</Spanish>
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<Italian>Lista di nomi che verranno usati per per le interazioni, separati da virgole, in ordine per immagini.</Italian>
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<Italian>Lista di nomi che verranno usati per per le interazioni, separati da virgole, in ordine per immagini.</Italian>
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<German>Liste aller Namen, die für Interaktionseinträge genutzt werden. Mit Komma getrennt, in Reihenfolge der Bilder.</German>
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<German>Liste aller Namen, die für Interaktionseinträge genutzt werden. Mit Kommata getrennt, in Reihenfolge der Bilder.</German>
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</Key>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Slideshow_Duration_DisplayName">
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<Key ID="STR_ACE_Slideshow_Duration_DisplayName">
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<English>Slide Duration</English>
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<English>Slide Duration</English>
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