From e6a5d8c9903475c5c18df0c393347c227954986f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jonpas Date: Wed, 7 Oct 2015 23:00:35 +0200 Subject: [PATCH 1/9] Remove enable optics in adjusted prone stances --- addons/movement/CfgMoves.hpp | 25 ------------------------- 1 file changed, 25 deletions(-) diff --git a/addons/movement/CfgMoves.hpp b/addons/movement/CfgMoves.hpp index 50d3e3ab2b..6aa22f1a47 100644 --- a/addons/movement/CfgMoves.hpp +++ b/addons/movement/CfgMoves.hpp @@ -114,31 +114,6 @@ class CfgMovesMaleSdr: CfgMovesBasic { leftHandIKCurve[] = {}; }; - // enable optics in prone left and right stance - class AidlPpneMstpSrasWrflDnon_G0S; - class AadjPpneMstpSrasWrflDleft: AidlPpneMstpSrasWrflDnon_G0S { - enableOptics = 1; - }; - class AadjPpneMstpSrasWrflDright: AidlPpneMstpSrasWrflDnon_G0S { - enableOptics = 1; - }; - class AadjPpneMstpSrasWrflDup; - class AadjPpneMstpSrasWrflDdown: AadjPpneMstpSrasWrflDup { - enableOptics = 1; - }; - - class AidlPpneMstpSrasWpstDnon_G0S; - class AadjPpneMstpSrasWpstDleft: AidlPpneMstpSrasWpstDnon_G0S { - enableOptics = 2; - }; - class AadjPpneMstpSrasWpstDright: AidlPpneMstpSrasWpstDnon_G0S { - enableOptics = 2; - }; - class AadjPpneMstpSrasWpstDup; - class AadjPpneMstpSrasWpstDdown: AadjPpneMstpSrasWpstDup { - enableOptics = 2; - }; - // climb animation class AmovPercMstpSnonWnonDnon: StandBase { ConnectTo[] += {"ACE_Climb",0.02}; From 349447c5ea6795bb382cd809563cd7890592f8c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jonpas Date: Tue, 20 Oct 2015 19:37:49 +0200 Subject: [PATCH 2/9] Readd prone down optics removal --- addons/movement/CfgMoves.hpp | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) diff --git a/addons/movement/CfgMoves.hpp b/addons/movement/CfgMoves.hpp index 6aa22f1a47..a828c5278c 100644 --- a/addons/movement/CfgMoves.hpp +++ b/addons/movement/CfgMoves.hpp @@ -114,6 +114,16 @@ class CfgMovesMaleSdr: CfgMovesBasic { leftHandIKCurve[] = {}; }; + // enable optics in prone down stance + class AadjPpneMstpSrasWrflDup; + class AadjPpneMstpSrasWrflDdown: AadjPpneMstpSrasWrflDup { + enableOptics = 1; + }; + class AadjPpneMstpSrasWpstDup; + class AadjPpneMstpSrasWpstDdown: AadjPpneMstpSrasWpstDup { + enableOptics = 2; + }; + // climb animation class AmovPercMstpSnonWnonDnon: StandBase { ConnectTo[] += {"ACE_Climb",0.02}; From e2763dde2738d9854316bd6851490a51c201a210 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kaban Date: Thu, 5 Nov 2015 03:28:53 +0300 Subject: [PATCH 3/9] Russian Translations - Update --- addons/captives/stringtable.xml | 10 ++++---- addons/dragging/stringtable.xml | 1 + addons/map/stringtable.xml | 2 ++ addons/map_gestures/stringtable.xml | 31 ++++++++++++++++++++++++ addons/medical/stringtable.xml | 3 ++- addons/nametags/stringtable.xml | 34 +++++++++++++-------------- addons/optionsmenu/stringtable.xml | 5 ++-- addons/tacticalladder/stringtable.xml | 1 + addons/zeus/stringtable.xml | 6 +++++ 9 files changed, 69 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/addons/captives/stringtable.xml b/addons/captives/stringtable.xml index d4166a495d..867880bcf2 100644 --- a/addons/captives/stringtable.xml +++ b/addons/captives/stringtable.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -166,7 +166,7 @@ Fazer unidade se render Faire capituler l'unité Egység kapitulálása - Сделать юнита пленным + Заставить юнита сдаться Sync a unit to make them surrender.<br />Source: ace_captives @@ -177,13 +177,15 @@ Sincroniza uma unidade para fazer com que ela se renda. <br/>Fonte: ace_captives Synchronise une unité pour la rendre captive. <br/>Source: ace_captives Egység szinkronizálása, hogy kapituláljon.<br />Forrás: ace_captives - Синхронизируйте с юнитами, чтобы сделать их пленными.<br />Источник: ace_captives + Синхронизируйте с юнитами, чтобы заставить их сдаться в плен.<br />Источник: ace_captives Make Unit Handcuffed + Связать юнита Sync a unit to make them handcuffed.<br />Source: ace_captives + Синхронизируйте с юнитами, чтобы сделать их связанными.<br />Источник: ace_captives Captives Settings @@ -284,4 +286,4 @@ Rendición o desarme - + \ No newline at end of file diff --git a/addons/dragging/stringtable.xml b/addons/dragging/stringtable.xml index 417493fc75..be80801e57 100644 --- a/addons/dragging/stringtable.xml +++ b/addons/dragging/stringtable.xml @@ -54,6 +54,7 @@ Heben/Senken Wyżej/Niżej Levantar/Abaixar + Поднять/Опустить \ No newline at end of file diff --git a/addons/map/stringtable.xml b/addons/map/stringtable.xml index 92547e8632..8eab673caf 100644 --- a/addons/map/stringtable.xml +++ b/addons/map/stringtable.xml @@ -260,11 +260,13 @@ Set Channel At Start Ust. domyślny kanał Definir canal no início + Установить канал на старте Change the starting marker channel at mission start Ustaw domyślny kanał dla markerów przy starcie misji Muda o canal do marcador no início da missão + Изменить начальный канал для установки маркеров при запуске миссии \ No newline at end of file diff --git a/addons/map_gestures/stringtable.xml b/addons/map_gestures/stringtable.xml index fe513a4d49..9c61d59292 100644 --- a/addons/map_gestures/stringtable.xml +++ b/addons/map_gestures/stringtable.xml @@ -4,126 +4,157 @@ Map Gestures Gestos no mapa + Указания на карте Enabled Ativado + Включено Map Gesture Max Range Distância para gestos no mapa + Дистанция указаний на карте Max range between players to show the map gesture indicator [default: 7 meters] Distância max. entre os jogadores para mostrar o indicador de gesto no mapa [padrão: 7 metros] + Макс. дистанция между игроками для отображения указаний на карте [по-умолчанию: 7 метров] Lead Default Alpha Transparência padrão do líder + Лид. прозрачность по-умолчанию Fallback Alpha value for group leaders. Valor de transparência alternativo para líderes de grupo + Значение прозрачности для лидеров групп Default Alpha Transparência padrão + Прозрачность по-умолчанию Fallback Alpha value. Valor alternativo de transparência + Значение прозрачности по-умолчанию Lead Default Color Cor padrão para o líder + Лид. цвет по-умолчанию Fallback Color value for group leaders. Valor de cor alternativa para líderes de grupo + Значение цвета для лидеров групп Default Color Cor padrão + Цвет по-умолчанию Fallback Color value. Valor alternativo de cor + Значение цвета Lead Alpha Transparência do líder + Лид. прозрачность Alpha value for group leaders of groups synced with this module. Valor de transparência para líderes de grupo sincronizados com este módulo. + Значение прозрачности для лидеров групп, которые [группы] синхронизированы с этим модулем. Alpha Transparência + Прозрачность Alpha value for group members of groups synced with this module. Valor de transparência para membros de grupo sincronizados com este módulo. + Значение прозрачности для членов групп, которые [группы] синхронизированы с этим модулем. Lead Color Cor do líder + Лид. цвет Color value for group leaders of groups synced with this module. Valor de cor para líderes de grupo sincronizados com este módulo. + Значение цвета для лидеров групп, которые [группы] синхронизированы с этим модулем. Color Cor + Цвет Color value for group members of groups synced with this module. Valor de cor para membros de grupo sincronizados com este módulo. + Значение цвета для членов групп, которые [группы] синхронизированы с этим модулем. Map Gestures - Group Settings Gestos no mapa - Definições de Grupo + Указания на карте - настройки групп Update Interval Intervalo de atualizações + Интервал обновления Time between data updates. Tempo entre atualização de dados + Время между обновлениями данных. Group color configurations Configurações de cores de grupo + Конфигурация цвета групп Group color configuration containing arrays of color pairs ([leadColor, color]). Configuração de cores de grupo contendo arrays com pares de cores ([leadColor, color]). + Конфигурация цвета групп содержит массив цветовых пар ([лид. цвет, цвет]) Hash of Group ID mapped to the Group color configuration index. Hashes de ID de grupos mapeados para o índice de configuração de cor de grupos. + Хеш ID групп, соответствующих индексам конфигурации цвета групп GroupID Color configuration mapping Mapeamento de configuração para cores de GroupID + Соответствие ID групп конфигурации цвета групп Enables the Map Gestures. Ativa os gestos no mapa + Включает указания на карте Name Text Color Cor do texto do nome + Цвет текста позывного Color of the name tag text besides the map gestures mark. Cor do texto da etiqueta de nome que fica embaixo da marcação de gestos no mapa. + Цвет позывного за маркером указаний. Map Gestures Gestos no mapa + Указания на карте \ No newline at end of file diff --git a/addons/medical/stringtable.xml b/addons/medical/stringtable.xml index 0a75d67583..5c3d03a85d 100644 --- a/addons/medical/stringtable.xml +++ b/addons/medical/stringtable.xml @@ -2111,6 +2111,7 @@ %1 used Personal Aid Kit %1 użył apteczki %1 utilizou KPS + %1 использовал аптечку Heavily wounded @@ -2963,7 +2964,7 @@ Allow AI to go unconscious - Позволить ботам терять сознание + Позволить ботам терять сознание (вместо мгновенной смерти) Czy AI może być nieprzytomne od odniesionych obrażeń? Permita a la IA caer inconsciente KI kann bewusstlos werden diff --git a/addons/nametags/stringtable.xml b/addons/nametags/stringtable.xml index d3616d18f4..fdc93ea1d6 100644 --- a/addons/nametags/stringtable.xml +++ b/addons/nametags/stringtable.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -9,7 +9,7 @@ Zobrazit jména Pokaż imiona Nevek mutatása - Показать имена + Показывать позывные Mostra i nomi Mostrar nomes @@ -23,7 +23,7 @@ Zobrazit jména hráčů Mostrar nomes de jogadores Mostra i nomi dei giocatori - Показывать имена игроков (включить имена) + Показывать позывные игроков (включить позывные) Show player name only on cursor (requires player names) @@ -35,7 +35,7 @@ Mostra i nomi solo se puntati (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar nome de jogador somente no cursor (requer nome de jogadores) Játékosok nevének mutatása csak a kurzoron (a nevek mutatása szükséges) - Показать имена игроков только под курсором (при включенных именах) + Показать позывные игроков только под курсором (при включенных позывных) Show player name only on keypress (requires player names) @@ -45,7 +45,7 @@ Zobrazit jména hráčů jen na klávesu (vyžaduje jména hráčů) Pokaż imiona graczy tylko po przytrzymaniu klawisza (wymagana opcja Pokaż imiona graczy) Játékosnevek mutatása csak gombnyomásra (a nevek mutatása szükséges) - Показать имена игроков только по нажатию клавиши (при включенных именах) + Показать позывные игроков только по нажатию клавиши (при включенных позывных) Mostra i nomi solo se si preme il tasto (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar nomes somente ao pressionar teclar (requer nome de jogadores) @@ -59,7 +59,7 @@ Mostra i gradi (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar patente de jogadores (requer nome de jogadores) Játékosok rendfokozatának mutatása (a nevek mutatása szükséges) - Показывать звания игроков (при вкл. именах) + Показывать звания игроков (при вкл. позывных) Show vehicle crew info @@ -89,7 +89,7 @@ Show SoundWaves (requires player names) Schallwellen anzeigen (benötigt Spielernamen) Mostrar onda sonora (requiere Mostrar nombres de jugadores) - Индикатор разговора (при вкл. именах) + Индикатор разговора (при вкл. позывных) Zobrazit SoundWaves (vyžaduje jména hráčů) Pokaż fale dźwiękowe (wymagana opcja Pokaż imiona graczy) Afficher "qui parle" (si noms affichés) @@ -100,7 +100,7 @@ Default Nametag Color (Non Group Members) Voreingestellte Namenfarbe (Spieler außerhalb der Gruppe) - Цвет меток игроков (не членов групп) + Цвет позывных по-умолчанию (не членов групп) Color de etiquetas de nombre por defecto (No miembros de grupo) Domyślny kolor imion (członkowie spoza grupy) Couleur d'affichage par défaut (si dans aucun groupe) @@ -118,7 +118,7 @@ Etiquetas de nome NameTags Névcímkék - Имена игроков + Позывные Player Names View Dist. @@ -129,7 +129,7 @@ Distância de visão dos nomes dos jogadores Distance de vue des noms de joueurs Játékosok nevének látótávja - Дистанция отображения имен + Дистанция отображения позывных Distance in meters at which player names are shown. Default: 5 @@ -140,7 +140,7 @@ Distância em metros que os nomes dos jogadores são mostrados. Padrão: 5 Distance en mètres au delà de laquelle les noms de joueurs ne sont plus affichés. Défaut: 5 Méterben megadott érték a játékosok nevének mutatására. Alapértelmezett: 5 - Дистанция в метрах, на которой отображаются имена игроков. По-умолчанию: 5 + Дистанция в метрах, на которой отображаются позывные игроков. По-умолчанию: 5 Show name tags for AI? @@ -226,7 +226,7 @@ Zeige Maus-Namensanzeigen für Fahrzeugkommandanten (nur wenn der Client Namensanzeigen aktiviert hat). Standard: Nein Zobrazit jmenovky pro velitele vozidla (pouze pokud má klient jmenovky povolené). Výchozí: Ne Mostrar o nome no cursor para o comandante do veículo (somente se o cliente tiver etiquetas de nomes ativada). Padrão: Não - Показывать имя командира техники (только, если клиент включил отображение имен). По-умолчанию: Нет + Показывать позывной командира техники (только, если клиент включил отображение позывных). По-умолчанию: Нет Afficher les étiquettes de nom pour les commandants de véhicule (uniquement si l'affichage est activé pour le client). Défaut: non @@ -238,7 +238,7 @@ Este módulo permite que você personalize as configurações e distâncias de etiquetas de nome. Ce module permet le paramétrage de l'affichage des étiquettes des noms Ez a modul lehetővé teszi a névcímkék beállításainak testreszabását. - Этот модуль позволяет настроить опции и дистанцию отображения имен игроков. + Этот модуль позволяет настроить опции и дистанцию отображения позывных. Only on Cursor @@ -315,7 +315,7 @@ Usar ajustes de etiquetas de nome Utiliser les paramètre des NamesTags Névcímkék beállításának használata - Так же, как имена + Так же, как позывные Always Show All @@ -337,7 +337,7 @@ Mostrar os nomes dos jogadores e definir sua ativação. Padrão: Ativado Afficher les noms des joueurs et paramètre son activation. Défaut: activé Mutassa a játékosok nevét és kezelje az aktivációjukat. Alapértelmezett: Engedélyezve - Показывать имена игроков и установить их активацию. По-умолчанию: Включено + Показывать позывные игроков и установить их активацию. По-умолчанию: Включено Effect of sound waves above the heads of speaking players after holding the PTT key. This option works with TFAR and ACRE2. @@ -359,7 +359,7 @@ Tamanho das etiquetas de nome Taille des noms Névcímkék mérete - Размер имен игроков + Размер позывных Text and Icon Size Scaling @@ -373,4 +373,4 @@ Масштабирование размера текста и иконок - + \ No newline at end of file diff --git a/addons/optionsmenu/stringtable.xml b/addons/optionsmenu/stringtable.xml index 6b4cad396b..cd4cc429b0 100644 --- a/addons/optionsmenu/stringtable.xml +++ b/addons/optionsmenu/stringtable.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -356,6 +356,7 @@ Pošle debug informace do RPT a schránky. Protokolliert Debug-Informationen im RPT und speichert sie in der Zwischenablage. Envia informação de depuração para RPT e área de transferência. + Отправляет отладочную информацию в RPT и буфер обмена. Headbug Fix @@ -415,4 +416,4 @@ Logística - + \ No newline at end of file diff --git a/addons/tacticalladder/stringtable.xml b/addons/tacticalladder/stringtable.xml index 57f03f7600..3d377ed420 100644 --- a/addons/tacticalladder/stringtable.xml +++ b/addons/tacticalladder/stringtable.xml @@ -42,6 +42,7 @@ Ausfahren, +Strg kippen Rozłóż, +Ctrl nachyl Extender, +Ctrl tilt + Разложить, +Ctrl наклонить Position ladder diff --git a/addons/zeus/stringtable.xml b/addons/zeus/stringtable.xml index 0281f0a5a0..b885e1cec1 100644 --- a/addons/zeus/stringtable.xml +++ b/addons/zeus/stringtable.xml @@ -215,18 +215,22 @@ Add Spare Wheel Adicionar roda sobressalente + Добавить запасное колесо Adds a Spare Wheel to the vehicle Adiciona uma roda sobressalente ao veículo + Добавляет запасное колесо в транспорт Add Spare Track Adicionar esteira sobressalente + Дабавить запасную гусеницу Adds a Spare Track to the vehicle Adiciona uma esteira sobressalente ao veículo + Добавляет запасную гусеницу в транспорт Unit must be alive @@ -269,10 +273,12 @@ Unit must be a vehicle with cargo space Unidade deve ser um veículo com espaço em carga + Юнит должен быть транспортом с грузовым отсеком Unit must have cargo space left Unidade deve conter espaço sobressalente + Юнит должен иметь свободное место в грузовом отсеке Unit must not be captive From 59b9e9a7df79cb3575a2af71761f205ff93efbf3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "[OMCB]kaban" Date: Thu, 5 Nov 2015 03:45:34 +0300 Subject: [PATCH 4/9] Missing periods added. --- addons/map_gestures/stringtable.xml | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/addons/map_gestures/stringtable.xml b/addons/map_gestures/stringtable.xml index 9c61d59292..0118b4323e 100644 --- a/addons/map_gestures/stringtable.xml +++ b/addons/map_gestures/stringtable.xml @@ -29,7 +29,7 @@ Fallback Alpha value for group leaders. Valor de transparência alternativo para líderes de grupo - Значение прозрачности для лидеров групп + Значение прозрачности для лидеров групп. Default Alpha @@ -39,7 +39,7 @@ Fallback Alpha value. Valor alternativo de transparência - Значение прозрачности по-умолчанию + Значение прозрачности по-умолчанию. Lead Default Color @@ -49,7 +49,7 @@ Fallback Color value for group leaders. Valor de cor alternativa para líderes de grupo - Значение цвета для лидеров групп + Значение цвета для лидеров групп. Default Color @@ -59,7 +59,7 @@ Fallback Color value. Valor alternativo de cor - Значение цвета + Значение цвета. Lead Alpha @@ -124,12 +124,12 @@ Group color configuration containing arrays of color pairs ([leadColor, color]). Configuração de cores de grupo contendo arrays com pares de cores ([leadColor, color]). - Конфигурация цвета групп содержит массив цветовых пар ([лид. цвет, цвет]) + Конфигурация цвета групп содержит массив цветовых пар ([лид. цвет, цвет]). Hash of Group ID mapped to the Group color configuration index. Hashes de ID de grupos mapeados para o índice de configuração de cor de grupos. - Хеш ID групп, соответствующих индексам конфигурации цвета групп + Хеш ID групп, соответствующих индексам конфигурации цвета групп. GroupID Color configuration mapping @@ -139,7 +139,7 @@ Enables the Map Gestures. Ativa os gestos no mapa - Включает указания на карте + Включает указания на карте. Name Text Color @@ -157,4 +157,4 @@ Указания на карте - \ No newline at end of file + From 34163b5e56083aa8f4a993ba974552078c95bd55 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "[OMCB]kaban" Date: Sat, 7 Nov 2015 19:54:48 +0300 Subject: [PATCH 5/9] Nametags translations are rolled back --- addons/nametags/stringtable.xml | 32 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/addons/nametags/stringtable.xml b/addons/nametags/stringtable.xml index fdc93ea1d6..61a2b3f5a2 100644 --- a/addons/nametags/stringtable.xml +++ b/addons/nametags/stringtable.xml @@ -9,7 +9,7 @@ Zobrazit jména Pokaż imiona Nevek mutatása - Показывать позывные + Показать имена Mostra i nomi Mostrar nomes @@ -23,7 +23,7 @@ Zobrazit jména hráčů Mostrar nomes de jogadores Mostra i nomi dei giocatori - Показывать позывные игроков (включить позывные) + Показывать имена игроков (включить имена) Show player name only on cursor (requires player names) @@ -35,7 +35,7 @@ Mostra i nomi solo se puntati (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar nome de jogador somente no cursor (requer nome de jogadores) Játékosok nevének mutatása csak a kurzoron (a nevek mutatása szükséges) - Показать позывные игроков только под курсором (при включенных позывных) + Показать имена игроков только под курсором (при включенных именах) Show player name only on keypress (requires player names) @@ -45,7 +45,7 @@ Zobrazit jména hráčů jen na klávesu (vyžaduje jména hráčů) Pokaż imiona graczy tylko po przytrzymaniu klawisza (wymagana opcja Pokaż imiona graczy) Játékosnevek mutatása csak gombnyomásra (a nevek mutatása szükséges) - Показать позывные игроков только по нажатию клавиши (при включенных позывных) + Показать имена игроков только по нажатию клавиши (при включенных именах) Mostra i nomi solo se si preme il tasto (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar nomes somente ao pressionar teclar (requer nome de jogadores) @@ -59,7 +59,7 @@ Mostra i gradi (richiede mostra nomi abilitato) Mostrar patente de jogadores (requer nome de jogadores) Játékosok rendfokozatának mutatása (a nevek mutatása szükséges) - Показывать звания игроков (при вкл. позывных) + Показывать звания игроков (при вкл. именах) Show vehicle crew info @@ -89,7 +89,7 @@ Show SoundWaves (requires player names) Schallwellen anzeigen (benötigt Spielernamen) Mostrar onda sonora (requiere Mostrar nombres de jugadores) - Индикатор разговора (при вкл. позывных) + Индикатор разговора (при вкл. именах) Zobrazit SoundWaves (vyžaduje jména hráčů) Pokaż fale dźwiękowe (wymagana opcja Pokaż imiona graczy) Afficher "qui parle" (si noms affichés) @@ -100,7 +100,7 @@ Default Nametag Color (Non Group Members) Voreingestellte Namenfarbe (Spieler außerhalb der Gruppe) - Цвет позывных по-умолчанию (не членов групп) + Цвет меток игроков (не членов групп) Color de etiquetas de nombre por defecto (No miembros de grupo) Domyślny kolor imion (członkowie spoza grupy) Couleur d'affichage par défaut (si dans aucun groupe) @@ -118,7 +118,7 @@ Etiquetas de nome NameTags Névcímkék - Позывные + Имена игроков Player Names View Dist. @@ -129,7 +129,7 @@ Distância de visão dos nomes dos jogadores Distance de vue des noms de joueurs Játékosok nevének látótávja - Дистанция отображения позывных + Дистанция отображения имен Distance in meters at which player names are shown. Default: 5 @@ -140,7 +140,7 @@ Distância em metros que os nomes dos jogadores são mostrados. Padrão: 5 Distance en mètres au delà de laquelle les noms de joueurs ne sont plus affichés. Défaut: 5 Méterben megadott érték a játékosok nevének mutatására. Alapértelmezett: 5 - Дистанция в метрах, на которой отображаются позывные игроков. По-умолчанию: 5 + Дистанция в метрах, на которой отображаются имена игроков. По-умолчанию: 5 Show name tags for AI? @@ -226,7 +226,7 @@ Zeige Maus-Namensanzeigen für Fahrzeugkommandanten (nur wenn der Client Namensanzeigen aktiviert hat). Standard: Nein Zobrazit jmenovky pro velitele vozidla (pouze pokud má klient jmenovky povolené). Výchozí: Ne Mostrar o nome no cursor para o comandante do veículo (somente se o cliente tiver etiquetas de nomes ativada). Padrão: Não - Показывать позывной командира техники (только, если клиент включил отображение позывных). По-умолчанию: Нет + Показывать имя командира техники (только, если клиент включил отображение имен). По-умолчанию: Нет Afficher les étiquettes de nom pour les commandants de véhicule (uniquement si l'affichage est activé pour le client). Défaut: non @@ -238,7 +238,7 @@ Este módulo permite que você personalize as configurações e distâncias de etiquetas de nome. Ce module permet le paramétrage de l'affichage des étiquettes des noms Ez a modul lehetővé teszi a névcímkék beállításainak testreszabását. - Этот модуль позволяет настроить опции и дистанцию отображения позывных. + Этот модуль позволяет настроить опции и дистанцию отображения имен игроков. Only on Cursor @@ -315,7 +315,7 @@ Usar ajustes de etiquetas de nome Utiliser les paramètre des NamesTags Névcímkék beállításának használata - Так же, как позывные + Так же, как имена Always Show All @@ -337,7 +337,7 @@ Mostrar os nomes dos jogadores e definir sua ativação. Padrão: Ativado Afficher les noms des joueurs et paramètre son activation. Défaut: activé Mutassa a játékosok nevét és kezelje az aktivációjukat. Alapértelmezett: Engedélyezve - Показывать позывные игроков и установить их активацию. По-умолчанию: Включено + Показывать имена игроков и установить их активацию. По-умолчанию: Включено Effect of sound waves above the heads of speaking players after holding the PTT key. This option works with TFAR and ACRE2. @@ -359,7 +359,7 @@ Tamanho das etiquetas de nome Taille des noms Névcímkék mérete - Размер позывных + Размер имен игроков Text and Icon Size Scaling @@ -373,4 +373,4 @@ Масштабирование размера текста и иконок - \ No newline at end of file + From 2dd90824aa9a80c21ba9f1389d549adb99eab997 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "[OMCB]kaban" Date: Sun, 8 Nov 2015 02:52:16 +0300 Subject: [PATCH 6/9] Map Gestures translations update --- addons/map_gestures/stringtable.xml | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/addons/map_gestures/stringtable.xml b/addons/map_gestures/stringtable.xml index 0118b4323e..1555307e90 100644 --- a/addons/map_gestures/stringtable.xml +++ b/addons/map_gestures/stringtable.xml @@ -4,7 +4,7 @@ Map Gestures Gestos no mapa - Указания на карте + Жесты на карте Enabled @@ -14,12 +14,12 @@ Map Gesture Max Range Distância para gestos no mapa - Дистанция указаний на карте + Макс. дистанция жестов на карте Max range between players to show the map gesture indicator [default: 7 meters] Distância max. entre os jogadores para mostrar o indicador de gesto no mapa [padrão: 7 metros] - Макс. дистанция между игроками для отображения указаний на карте [по-умолчанию: 7 метров] + Макс. дистанция между игроками для отображения жестов на карте [по-умолчанию: 7 метров] Lead Default Alpha @@ -104,7 +104,7 @@ Map Gestures - Group Settings Gestos no mapa - Definições de Grupo - Указания на карте - настройки групп + Жесты на карте - настройки групп Update Interval @@ -144,17 +144,17 @@ Name Text Color Cor do texto do nome - Цвет текста позывного + Цвет текста имени Color of the name tag text besides the map gestures mark. Cor do texto da etiqueta de nome que fica embaixo da marcação de gestos no mapa. - Цвет позывного за маркером указаний. + Цвет инмени игрока рядом с маркером жестов. Map Gestures Gestos no mapa - Указания на карте + Жесты на карте From a57d1bca75737479cb9617eb937cba1a1cc1895b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: commy2 Date: Tue, 17 Nov 2015 17:43:07 +0100 Subject: [PATCH 7/9] replace local keyword with private --- addons/captives/functions/fnc_setHandcuffed.sqf | 4 ++-- addons/captives/functions/fnc_setSurrendered.sqf | 4 ++-- addons/common/XEH_postInit.sqf | 4 ++-- addons/common/functions/fnc_dumpArray.sqf | 2 +- addons/common/functions/fnc_getTurretIndex.sqf | 2 +- addons/common/functions/fnc_hasHatch.sqf | 8 ++++---- addons/common/functions/fnc_selectWeaponMode.sqf | 2 +- addons/common/functions/fnc_setAllGear.sqf | 2 +- addons/common/functions/fnc_timePFH.sqf | 6 +++--- addons/goggles/XEH_postInit.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_applyDirtEffect.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_applyDustEffect.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_applyRainEffect.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_applyRotorWashEffect.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_handleFired.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_isDivingGoggles.sqf | 2 +- addons/goggles/functions/fnc_isInRotorWash.sqf | 4 ++-- addons/interaction/XEH_postInit.sqf | 2 +- addons/logistics_wirecutter/functions/fnc_isFence.sqf | 4 ++-- addons/medical/functions/fnc_translateSelections.sqf | 2 +- addons/medical_menu/XEH_postInit.sqf | 2 +- addons/medical_menu/functions/fnc_updateBodyImage.sqf | 2 +- addons/reload/functions/fnc_canCheckAmmo.sqf | 2 +- addons/respawn/functions/fnc_restoreGear.sqf | 2 +- 24 files changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/addons/captives/functions/fnc_setHandcuffed.sqf b/addons/captives/functions/fnc_setHandcuffed.sqf index 0bc2e85c52..a4788db057 100644 --- a/addons/captives/functions/fnc_setHandcuffed.sqf +++ b/addons/captives/functions/fnc_setHandcuffed.sqf @@ -56,7 +56,7 @@ if (_state) then { //Adds an animation changed eh //If we get a change in animation then redo the animation (handles people vaulting to break the animation chain) - local _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(handcuffAnimEHID), -1]; + private _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(handcuffAnimEHID), -1]; if (_animChangedEHID != -1) then { TRACE_1("removing animChanged EH",_animChangedEHID); _unit removeEventHandler ["AnimChanged", _animChangedEHID]; @@ -92,7 +92,7 @@ if (_state) then { [_unit, QGVAR(Handcuffed), false] call EFUNC(common,setCaptivityStatus); //remove AnimChanged EH - local _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(handcuffAnimEHID), -1]; + private _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(handcuffAnimEHID), -1]; TRACE_1("removing animChanged EH",_animChangedEHID); _unit removeEventHandler ["AnimChanged", _animChangedEHID]; _unit setVariable [QGVAR(handcuffAnimEHID), -1]; diff --git a/addons/captives/functions/fnc_setSurrendered.sqf b/addons/captives/functions/fnc_setSurrendered.sqf index 171455f3b1..5af4454472 100644 --- a/addons/captives/functions/fnc_setSurrendered.sqf +++ b/addons/captives/functions/fnc_setSurrendered.sqf @@ -48,7 +48,7 @@ if (_state) then { if (_unit getVariable [QGVAR(isSurrendering), false] && {(vehicle _unit) == _unit}) then { //Adds an animation changed eh //If we get a change in animation then redo the animation (handles people vaulting to break the animation chain) - local _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(surrenderAnimEHID), -1]; + private _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(surrenderAnimEHID), -1]; if (_animChangedEHID != -1) then { TRACE_1("removing animChanged EH",_animChangedEHID); _unit removeEventHandler ["AnimChanged", _animChangedEHID]; @@ -68,7 +68,7 @@ if (_state) then { [_unit, QGVAR(Surrendered), false] call EFUNC(common,setCaptivityStatus); //remove AnimChanged EH - local _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(surrenderAnimEHID), -1]; + private _animChangedEHID = _unit getVariable [QGVAR(surrenderAnimEHID), -1]; _unit removeEventHandler ["AnimChanged", _animChangedEHID]; _unit setVariable [QGVAR(surrenderAnimEHID), -1]; diff --git a/addons/common/XEH_postInit.sqf b/addons/common/XEH_postInit.sqf index 032b6148be..2c4a78254a 100644 --- a/addons/common/XEH_postInit.sqf +++ b/addons/common/XEH_postInit.sqf @@ -13,7 +13,7 @@ //Handle the waitAndExec array: while {!(GVAR(waitAndExecArray) isEqualTo []) && {GVAR(waitAndExecArray) select 0 select 0 <= ACE_Time}} do { - local _entry = GVAR(waitAndExecArray) deleteAt 0; + private _entry = GVAR(waitAndExecArray) deleteAt 0; (_entry select 2) call (_entry select 1); }; @@ -29,7 +29,7 @@ GVAR(nextFrameNo) = diag_frameno + 1; //Handle the waitUntilAndExec array: - local _deleted = 0; + private _deleted = 0; { // if condition is satisifed call statement if ((_x select 2) call (_x select 0)) then { diff --git a/addons/common/functions/fnc_dumpArray.sqf b/addons/common/functions/fnc_dumpArray.sqf index 010736d3a9..026b08501e 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_dumpArray.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_dumpArray.sqf @@ -18,7 +18,7 @@ params ["_var", ["_depth", 0, [0]]]; -local _pad = ""; +private _pad = ""; for "_i" from 0 to _depth do { _pad = _pad + toString [9]; diff --git a/addons/common/functions/fnc_getTurretIndex.sqf b/addons/common/functions/fnc_getTurretIndex.sqf index 050f3e1c4f..20ee178bf1 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_getTurretIndex.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_getTurretIndex.sqf @@ -17,7 +17,7 @@ params ["_unit"]; -local _vehicle = vehicle _unit; +private _vehicle = vehicle _unit; if (_unit == _vehicle) exitWith {[]}; scopeName "main"; diff --git a/addons/common/functions/fnc_hasHatch.sqf b/addons/common/functions/fnc_hasHatch.sqf index 124eed78a5..a67ad0b0d3 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_hasHatch.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_hasHatch.sqf @@ -14,11 +14,11 @@ params ["_unit"]; -local _vehicle = vehicle _unit; +private _vehicle = vehicle _unit; if (_unit == _vehicle) exitWith {false}; -local _config = configFile >> "CfgVehicles" >> typeOf _vehicle; +private _config = configFile >> "CfgVehicles" >> typeOf _vehicle; if (getNumber (_config >> "hideProxyInCombat") != 1) exitWith {false}; @@ -26,10 +26,10 @@ if (_unit == driver _vehicle) exitWith { getNumber (_config >> "forceHideDriver") == 0; // return }; -local _turret = [_unit] call FUNC(getTurretIndex); +private _turret = [_unit] call FUNC(getTurretIndex); if (_turret isEqualTo []) exitWith {false}; -local _turretConfig = [_config, _turret] call FUNC(getTurretConfigPath); +private _turretConfig = [_config, _turret] call FUNC(getTurretConfigPath); getNumber (_turretConfig >> "forceHideGunner") == 0; // return diff --git a/addons/common/functions/fnc_selectWeaponMode.sqf b/addons/common/functions/fnc_selectWeaponMode.sqf index f255c63e98..582f6fd4b2 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_selectWeaponMode.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_selectWeaponMode.sqf @@ -19,7 +19,7 @@ params ["_unit", "_muzzle", "_mode"]; -local _index = 0; +private _index = 0; while { _index < 100 && {currentMuzzle _unit != _muzzle || {currentWeaponMode _unit != _mode}} diff --git a/addons/common/functions/fnc_setAllGear.sqf b/addons/common/functions/fnc_setAllGear.sqf index e25045a685..2b5a2a9cc7 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_setAllGear.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_setAllGear.sqf @@ -148,7 +148,7 @@ if (_backpack != "") then { _unit addBackpack _backpack; if (_clearBackpack) then { - local _backpackObject = unitBackpack _unit; + private _backpackObject = unitBackpack _unit; clearMagazineCargoGlobal _backpackObject; clearWeaponCargoGlobal _backpackObject; diff --git a/addons/common/functions/fnc_timePFH.sqf b/addons/common/functions/fnc_timePFH.sqf index 152eceee3f..e5366d331e 100644 --- a/addons/common/functions/fnc_timePFH.sqf +++ b/addons/common/functions/fnc_timePFH.sqf @@ -14,13 +14,13 @@ BEGIN_COUNTER(timePFH); -local _lastTickTime = ACE_diagTime; -local _lastGameTime = ACE_gameTime; +private _lastTickTime = ACE_diagTime; +private _lastGameTime = ACE_gameTime; ACE_gameTime = time; ACE_diagTime = diag_tickTime; -local _delta = ACE_diagTime - _lastTickTime; +private _delta = ACE_diagTime - _lastTickTime; if (ACE_gameTime <= _lastGameTime) then { TRACE_1("paused",_delta); diff --git a/addons/goggles/XEH_postInit.sqf b/addons/goggles/XEH_postInit.sqf index 4958c8e02b..09a84ad151 100644 --- a/addons/goggles/XEH_postInit.sqf +++ b/addons/goggles/XEH_postInit.sqf @@ -95,7 +95,7 @@ GVAR(OldGlasses) = "#NULLSTRING"; }] call EFUNC(common,addEventHandler); // check goggles -local _fnc_checkGoggles = { +private _fnc_checkGoggles = { params ["_unit"]; if (GVAR(EffectsActive)) then { diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_applyDirtEffect.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_applyDirtEffect.sqf index b10ebc9668..c7ff386f9d 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_applyDirtEffect.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_applyDirtEffect.sqf @@ -28,7 +28,7 @@ _effects set [DIRT, true]; SETGLASSES(_unit,_effects); if ([_unit] call FUNC(isGogglesVisible)) then { - local _dirtImage = getText (configFile >> "CfgGlasses" >> goggles _unit >> "ACE_OverlayDirt"); + private _dirtImage = getText (configFile >> "CfgGlasses" >> goggles _unit >> "ACE_OverlayDirt"); if (_dirtImage != "") then { GVAR(GogglesEffectsLayer) cutRsc ["RscACE_GogglesEffects", "PLAIN", 0.1, false]; diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_applyDustEffect.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_applyDustEffect.sqf index b052f3eae7..75f4853c01 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_applyDustEffect.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_applyDustEffect.sqf @@ -54,7 +54,7 @@ GVAR(DustHandler) = [{ if (ACE_diagTime >= GETDUSTT(DTIME) + 3) then { SETDUST(DAMOUNT,CLAMP(GETDUSTT(DAMOUNT)-1,0,2)); - local _amount = 1 - (GETDUSTT(DAMOUNT) * 0.125); + private _amount = 1 - (GETDUSTT(DAMOUNT) * 0.125); if !(_unit getVariable ["ACE_EyesDamaged", false]) then { GVAR(PostProcessEyes) ppEffectAdjust [1, 1, 0, [0, 0, 0, 0], [_amount, _amount, _amount, _amount], [1, 1, 1, 0]]; diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_applyRainEffect.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_applyRainEffect.sqf index 7e1260a453..01b2894d87 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_applyRainEffect.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_applyRainEffect.sqf @@ -27,7 +27,7 @@ _fnc_underCover = { if (vehicle _unit != _unit && {!isTurnedOut _unit}) exitWith {true}; // looking up and no roof over head - local _position = eyePos _unit; + private _position = eyePos _unit; positionCameraToWorld [0, 0, 1] select 2 < (positionCameraToWorld [0, 0, 0] select 2) - 0.4 || {(lineIntersects [_position, _position vectorAdd [0, 0, 15], _unit])} // return }; diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_applyRotorWashEffect.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_applyRotorWashEffect.sqf index 7dc088bc4e..bc8d0bafbf 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_applyRotorWashEffect.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_applyRotorWashEffect.sqf @@ -86,7 +86,7 @@ if (_safe) exitWith {}; // apply rotor wash effect if (_rotorWash select 1 > 0) then { - local _scale = 0.7; + private _scale = 0.7; if (_rotorWash select 1 > 0) then { _scale = CLAMP(0.3 * (_rotorWash select 1),0.1,0.3); diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_handleFired.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_handleFired.sqf index 90260d07b3..793849822f 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_handleFired.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_handleFired.sqf @@ -73,7 +73,7 @@ SETDUST(DTIME,ACE_diagTime); // apply dust effect if the amount of fired bullets is over the threshold if (GETDUSTT(DAMOUNT) < 2) then { - local _bulletsRequired = 100; + private _bulletsRequired = 100; if (isNumber (configFile >> _cloudType >> QGVAR(BulletCount))) then { _bulletsRequired = getNumber (configFile >> _cloudType >> QGVAR(BulletCount)); diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_isDivingGoggles.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_isDivingGoggles.sqf index ab5bb74269..ac86a09d2b 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_isDivingGoggles.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_isDivingGoggles.sqf @@ -17,7 +17,7 @@ params ["_glasses"]; -local _config = configFile >> "CfgGlasses" >> _glasses; +private _config = configFile >> "CfgGlasses" >> _glasses; if (!isClass _config) exitWith {false}; diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_isInRotorWash.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_isInRotorWash.sqf index 5ddc59192a..319da3a875 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_isInRotorWash.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_isInRotorWash.sqf @@ -21,11 +21,11 @@ params ["_unit", ["_radius", 15]]; -local _rotorWash = [false, 0]; +private _rotorWash = [false, 0]; { if (isEngineOn _x) then { - local _distance = _unit distance _x; + private _distance = _unit distance _x; // convert distance to 0...1 range, where 0 is the maximum radius _distance = 1 - _distance / _radius; diff --git a/addons/interaction/XEH_postInit.sqf b/addons/interaction/XEH_postInit.sqf index 6442911faa..ee90af64ad 100644 --- a/addons/interaction/XEH_postInit.sqf +++ b/addons/interaction/XEH_postInit.sqf @@ -29,7 +29,7 @@ GVAR(isOpeningDoor) = false; if (_unit == ACE_player) then { addCamShake [4, 0.5, 5]; - local _message = parseText format ([["%1 >", localize LSTRING(YouWereTappedRight)], ["< %1", localize LSTRING(YouWereTappedLeft)]] select (_shoulderNum == 0)); + private _message = parseText format ([["%1 >", localize LSTRING(YouWereTappedRight)], ["< %1", localize LSTRING(YouWereTappedLeft)]] select (_shoulderNum == 0)); [_message] call FUNC(displayTextStructured); }; }] call EFUNC(common,addEventHandler); diff --git a/addons/logistics_wirecutter/functions/fnc_isFence.sqf b/addons/logistics_wirecutter/functions/fnc_isFence.sqf index 449ffd7b77..878f44cf9a 100644 --- a/addons/logistics_wirecutter/functions/fnc_isFence.sqf +++ b/addons/logistics_wirecutter/functions/fnc_isFence.sqf @@ -19,9 +19,9 @@ params ["_object"]; TRACE_1("params",_object); -local _typeOf = typeOf _object; +private _typeOf = typeOf _object; -local _returnValue = if (_typeOf != "") then { +private _returnValue = if (_typeOf != "") then { //If the fence has configEntry we can check it directly (1 == (getNumber (configFile >> "CfgVehicles" >> _typeOf >> QGVAR(isFence)))); } else { diff --git a/addons/medical/functions/fnc_translateSelections.sqf b/addons/medical/functions/fnc_translateSelections.sqf index a5f0328181..f2fe4c1de9 100644 --- a/addons/medical/functions/fnc_translateSelections.sqf +++ b/addons/medical/functions/fnc_translateSelections.sqf @@ -47,7 +47,7 @@ if (_selection in R_LEG_SELECTIONS) exitwith {"leg_r"};*/ //Backup method to detect weird selections/hitpoints if ((_selection == "?") || {!(_selection in GVAR(SELECTIONS))}) exitWith { if (_hitPointIndex < 0) exitWith {_selection}; - local _hitPoint = toLower configName ((configProperties [(configFile >> "CfgVehicles" >> (typeOf _unit) >> "HitPoints")]) select _hitPointIndex); + private _hitPoint = toLower configName ((configProperties [(configFile >> "CfgVehicles" >> (typeOf _unit) >> "HitPoints")]) select _hitPointIndex); TRACE_4("Weird sel/hit", _unit, _selection, _hitPointIndex, _hitPoint); if (_hitPoint in HEAD_HITPOINTS) exitWith {"head"}; diff --git a/addons/medical_menu/XEH_postInit.sqf b/addons/medical_menu/XEH_postInit.sqf index 4435511b8f..ad1acabdb3 100644 --- a/addons/medical_menu/XEH_postInit.sqf +++ b/addons/medical_menu/XEH_postInit.sqf @@ -19,7 +19,7 @@ GVAR(pendingReopen) = false; ["ACE3 Common", QGVAR(displayMenuKeyPressed), localize LSTRING(DisplayMenuKey), { - local _target = cursorTarget; + private _target = cursorTarget; if (!((_target isKindOf "CAManBase") && {[ACE_player, _target] call FUNC(canOpenMenu)})) then {_target = ACE_player}; // Conditions: canInteract diff --git a/addons/medical_menu/functions/fnc_updateBodyImage.sqf b/addons/medical_menu/functions/fnc_updateBodyImage.sqf index afe84a59d3..1e8067a7f6 100644 --- a/addons/medical_menu/functions/fnc_updateBodyImage.sqf +++ b/addons/medical_menu/functions/fnc_updateBodyImage.sqf @@ -20,7 +20,7 @@ params ["_selectionBloodLoss", "_damaged", "_display"]; // Handle the body image coloring -local _availableSelections = [50, 51, 52, 53, 54, 55]; +private _availableSelections = [50, 51, 52, 53, 54, 55]; { private ["_red", "_green", "_blue"]; diff --git a/addons/reload/functions/fnc_canCheckAmmo.sqf b/addons/reload/functions/fnc_canCheckAmmo.sqf index 8fbb37c726..41a46ea465 100644 --- a/addons/reload/functions/fnc_canCheckAmmo.sqf +++ b/addons/reload/functions/fnc_canCheckAmmo.sqf @@ -25,7 +25,7 @@ if (_target isKindOf "StaticWeapon") exitWith { // no check ammo action on destroyed static weapons if (!alive _target) exitWith {false}; - local _found = false; + private _found = false; { if (_x select 2) exitWith { diff --git a/addons/respawn/functions/fnc_restoreGear.sqf b/addons/respawn/functions/fnc_restoreGear.sqf index d01e45dd50..a0ca2aa35e 100644 --- a/addons/respawn/functions/fnc_restoreGear.sqf +++ b/addons/respawn/functions/fnc_restoreGear.sqf @@ -37,7 +37,7 @@ if ( }; if (currentWeapon _unit != "") then { - local _index = 0; + private _index = 0; while { _index < 100 && {currentWeaponMode _unit != _activeWeaponMode} From da16fc103833caec8213d243be99d87c2ba49f7b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kaban Date: Wed, 18 Nov 2015 06:50:00 +0300 Subject: [PATCH 8/9] \addons\captives\stringtable.xml - resolving conflicts. --- addons/captives/stringtable.xml | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/addons/captives/stringtable.xml b/addons/captives/stringtable.xml index ea1d99419a..8465588fb5 100644 --- a/addons/captives/stringtable.xml +++ b/addons/captives/stringtable.xml @@ -166,7 +166,7 @@ Fazer unidade se render Faire capituler l'unité Egység kapitulálása - Сделать юнита пленным + Заставить юнита сдаться Sync a unit to make them surrender.<br />Source: ace_captives @@ -177,15 +177,17 @@ Sincroniza uma unidade para fazer com que ela se renda. <br/>Fonte: ace_captives Synchronise une unité pour la rendre captive. <br/>Source: ace_captives Egység szinkronizálása, hogy kapituláljon.<br />Forrás: ace_captives - Синхронизируйте с юнитами, чтобы сделать их пленными.<br />Источник: ace_captives + Синхронизируйте с юнитами, чтобы заставить их сдаться в плен.<br />Источник: ace_captives Make Unit Handcuffed Fazer unidade algemada + Связать юнита Sync a unit to make them handcuffed.<br />Source: ace_captives Sincronizar uma unidade para deixá-la algemada.<br/>Source: ace_captives + Синхронизируйте с юнитами, чтобы сделать их связанными.<br />Источник: ace_captives Captives Settings From ebbf2b373a9a474459fed3dc384e494e1ce572fc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PabstMirror Date: Tue, 17 Nov 2015 23:44:50 -0600 Subject: [PATCH 9/9] goggles - prevent CBA PFEH warning fix "x\cba\addons\common\fnc_removePerFrameHandler.sqf:30","WARNING: Invalid or not existing PFH ID." --- addons/goggles/functions/fnc_handleKilled.sqf | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/addons/goggles/functions/fnc_handleKilled.sqf b/addons/goggles/functions/fnc_handleKilled.sqf index d156fb684c..e8e207c478 100644 --- a/addons/goggles/functions/fnc_handleKilled.sqf +++ b/addons/goggles/functions/fnc_handleKilled.sqf @@ -26,7 +26,9 @@ GVAR(EffectsActive) = false; _unit setVariable ["ACE_EyesDamaged", false]; -[GVAR(DustHandler)] call CBA_fnc_removePerFrameHandler; +if (GVAR(DustHandler) != -1) then { + [GVAR(DustHandler)] call CBA_fnc_removePerFrameHandler; +}; GVAR(DustHandler) = -1; true