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Fix config (#6905)
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parent
b907c9d547
commit
db6dadb78f
@ -1,6 +0,0 @@
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class CfgInGameUI {
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class Cursor {
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weapon = ""; // "\A3\ui_f\data\igui\cfg\cursors\weapon_ca.paa";
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};
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};
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27
optionals/nocrosshair/CfgWeaponCursors.hpp
Normal file
27
optionals/nocrosshair/CfgWeaponCursors.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
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#define EMPTY_TEXTURE(weapon) \
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class weapon: default { \
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texture = ""; \
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}
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class CfgWeaponCursors {
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class default;
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EMPTY_TEXTURE(arifle);
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EMPTY_TEXTURE(mg);
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EMPTY_TEXTURE(srifle);
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EMPTY_TEXTURE(smg);
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EMPTY_TEXTURE(hgun);
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EMPTY_TEXTURE(sgun);
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EMPTY_TEXTURE(gl);
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EMPTY_TEXTURE(throw);
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EMPTY_TEXTURE(put);
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EMPTY_TEXTURE(missile);
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EMPTY_TEXTURE(rocket);
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EMPTY_TEXTURE(bomb);
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EMPTY_TEXTURE(cannon);
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EMPTY_TEXTURE(mortar);
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EMPTY_TEXTURE(coil);
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EMPTY_TEXTURE(laserdesignator);
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// if these classes have empty texture the crosshair appears
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// EMPTY_TEXTURE(cursorAim);
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// EMPTY_TEXTURE(cursorAimOn);
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};
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@ -15,4 +15,4 @@ class CfgPatches {
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};
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};
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};
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};
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#include "CfgInGameUI.hpp"
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#include "CfgWeaponCursors.hpp"
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