mirror of
https://github.com/acemod/ACE3.git
synced 2024-08-30 18:23:18 +00:00
remove deprecated code for 3.8.0 (#4457)
* remove deprecated scroll wheel event handler * remove deprecated ace hash functions * remove deprecated execNextFrame * remove deprecated insertionSort * remove deprecated getConfigType * remove deprecated binocularMagazine * remove deprecated wait(Until)AndExecute * remove old ass and deprecated alternative syntax setHitPointDamage * remove deprecated event handlers (#4459) * remove deprecated event handlers# * remove ACE_newEvents * Remove old ACE PlayerEventHandler wrappers
This commit is contained in:
parent
9451716a44
commit
e7bc2e9d62
@ -18,7 +18,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "RscTitles.hpp"
|
#include "RscTitles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
RangerfinderData = QEGVAR(vector,rangefinderData);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,7 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "GUI_VirtualAmmo.hpp"
|
#include "GUI_VirtualAmmo.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
@ -15,7 +15,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
backpackOpened = "ace_backpackOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -20,11 +20,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "CfgEden.hpp"
|
#include "CfgEden.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
SetSurrendered = QGVAR(setSurrendered);
|
|
||||||
SetHandcuffed = QGVAR(setHandcuffed);
|
|
||||||
MoveOutCaptive = QGVAR(moveOutCaptive);
|
|
||||||
MoveInCaptive = QGVAR(moveInCaptive);
|
|
||||||
CaptiveStatusChanged = "ace_captiveStatusChanged";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -18,13 +18,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "menu.hpp"
|
#include "menu.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
LoadCargo = "ace_loadCargo";
|
|
||||||
cargoUnloaded = "ace_cargoUnloaded";
|
|
||||||
cargoLoaded = "ace_cargoLoaded";
|
|
||||||
AddCargoByClass = "ace_addCargo";
|
|
||||||
ServerUnloadCargo = QGVAR(serverUnload);
|
|
||||||
UnloadCargo = "ace_unloadCargo";
|
|
||||||
cargoAddedByClass = "ace_cargoAdded";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -38,7 +38,6 @@ PREP(dropBackpack);
|
|||||||
PREP(endRadioTransmission);
|
PREP(endRadioTransmission);
|
||||||
PREP(eraseCache);
|
PREP(eraseCache);
|
||||||
PREP(errorMessage);
|
PREP(errorMessage);
|
||||||
PREP(execNextFrame);
|
|
||||||
PREP(findUnloadPosition);
|
PREP(findUnloadPosition);
|
||||||
PREP(firedEH);
|
PREP(firedEH);
|
||||||
PREP(fixCollision);
|
PREP(fixCollision);
|
||||||
@ -85,12 +84,10 @@ PREP(hadamardProduct);
|
|||||||
PREP(handleEngine);
|
PREP(handleEngine);
|
||||||
PREP(handleModifierKey);
|
PREP(handleModifierKey);
|
||||||
PREP(handleModifierKeyUp);
|
PREP(handleModifierKeyUp);
|
||||||
PREP(handleScrollWheel);
|
|
||||||
PREP(hasItem);
|
PREP(hasItem);
|
||||||
PREP(hasMagazine);
|
PREP(hasMagazine);
|
||||||
PREP(headBugFix);
|
PREP(headBugFix);
|
||||||
PREP(hideUnit);
|
PREP(hideUnit);
|
||||||
PREP(insertionSort);
|
|
||||||
PREP(interpolateFromArray);
|
PREP(interpolateFromArray);
|
||||||
PREP(inTransitionAnim);
|
PREP(inTransitionAnim);
|
||||||
PREP(isAwake);
|
PREP(isAwake);
|
||||||
@ -173,8 +170,6 @@ PREP(unmuteUnit);
|
|||||||
PREP(useItem);
|
PREP(useItem);
|
||||||
PREP(useMagazine);
|
PREP(useMagazine);
|
||||||
PREP(watchVariable);
|
PREP(watchVariable);
|
||||||
PREP(waitAndExecute);
|
|
||||||
PREP(waitUntilAndExecute);
|
|
||||||
PREP(waveHeightAt);
|
PREP(waveHeightAt);
|
||||||
|
|
||||||
PREP(translateToWeaponSpace);
|
PREP(translateToWeaponSpace);
|
||||||
@ -184,14 +179,12 @@ PREP(translateToModelSpace);
|
|||||||
PREP(worldToScreenBounds);
|
PREP(worldToScreenBounds);
|
||||||
|
|
||||||
// config items
|
// config items
|
||||||
PREP(getConfigType);
|
|
||||||
PREP(getItemType);
|
PREP(getItemType);
|
||||||
PREP(getWeaponType);
|
PREP(getWeaponType);
|
||||||
PREP(getWeaponModes);
|
PREP(getWeaponModes);
|
||||||
PREP(getWeaponMuzzles);
|
PREP(getWeaponMuzzles);
|
||||||
|
|
||||||
// config objects
|
// config objects
|
||||||
PREP(getConfigTypeObject);
|
|
||||||
PREP(getConfigGunner);
|
PREP(getConfigGunner);
|
||||||
PREP(getConfigCommander);
|
PREP(getConfigCommander);
|
||||||
PREP(getSelectionsWithoutHitPoints);
|
PREP(getSelectionsWithoutHitPoints);
|
||||||
@ -212,10 +205,6 @@ PREP(getTurretsFFV);
|
|||||||
PREP(getTurretsOther);
|
PREP(getTurretsOther);
|
||||||
PREP(hasHatch);
|
PREP(hasHatch);
|
||||||
|
|
||||||
// missing inventory commands
|
|
||||||
PREP(binocularMagazine);
|
|
||||||
PREP(removeBinocularMagazine);
|
|
||||||
|
|
||||||
// ACE_Debug
|
// ACE_Debug
|
||||||
PREP(getChildren);
|
PREP(getChildren);
|
||||||
PREP(getDisplayConfigName);
|
PREP(getDisplayConfigName);
|
||||||
@ -225,15 +214,6 @@ PREP(showUser);
|
|||||||
PREP(dumpPerformanceCounters);
|
PREP(dumpPerformanceCounters);
|
||||||
PREP(dumpArray);
|
PREP(dumpArray);
|
||||||
|
|
||||||
PREP(globalEvent);
|
|
||||||
PREP(addEventHandler);
|
|
||||||
PREP(objectEvent);
|
|
||||||
PREP(targetEvent);
|
|
||||||
PREP(serverEvent);
|
|
||||||
PREP(localEvent);
|
|
||||||
PREP(removeEventHandler);
|
|
||||||
PREP(removeAlLEventHandlers);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Synchronized Events
|
// Synchronized Events
|
||||||
PREP(syncedEventPFH);
|
PREP(syncedEventPFH);
|
||||||
PREP(addSyncedEventHandler);
|
PREP(addSyncedEventHandler);
|
||||||
@ -248,17 +228,8 @@ PREP(_handleRequestAllSyncedEvents);
|
|||||||
// other eventhandlers
|
// other eventhandlers
|
||||||
PREP(addActionEventHandler);
|
PREP(addActionEventHandler);
|
||||||
PREP(addActionMenuEventHandler);
|
PREP(addActionMenuEventHandler);
|
||||||
PREP(addScrollWheelEventHandler);
|
|
||||||
PREP(addMapMarkerCreatedEventHandler);
|
PREP(addMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
PREP(removeActionEventHandler);
|
PREP(removeActionEventHandler);
|
||||||
PREP(removeActionMenuEventHandler);
|
PREP(removeActionMenuEventHandler);
|
||||||
PREP(removeScrollWheelEventHandler);
|
|
||||||
PREP(removeMapMarkerCreatedEventHandler);
|
PREP(removeMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
// hashes
|
|
||||||
PREP(hashCreate);
|
|
||||||
PREP(hashSet);
|
|
||||||
PREP(hashGet);
|
|
||||||
PREP(hashHasKey);
|
|
||||||
PREP(hashRem);
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
call COMPILE_FILE(init_handleScrollWheel);
|
|
||||||
call COMPILE_FILE(init_handleModifierKey);
|
call COMPILE_FILE(init_handleModifierKey);
|
||||||
|
@ -306,71 +306,6 @@ if (!isNull (missionNamespace getVariable ["cba_events_oldUnit", objNull])) then
|
|||||||
// "playerChanged" event
|
// "playerChanged" event
|
||||||
["unit", {
|
["unit", {
|
||||||
ACE_player = (_this select 0);
|
ACE_player = (_this select 0);
|
||||||
["ace_playerChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "playerVehicleChanged" event
|
|
||||||
["vehicle", {
|
|
||||||
["ace_playerVehicleChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "playerTurretChanged" event
|
|
||||||
["turret", {
|
|
||||||
["ace_playerTurretChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "playerWeaponChanged" event
|
|
||||||
["weapon", {
|
|
||||||
["ace_playerWeaponChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "playerInventoryChanged" event
|
|
||||||
["loadout", {
|
|
||||||
private _fnc_getAllGear = {
|
|
||||||
if (isNull _this) exitWith {[
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"", [],
|
|
||||||
"", [],
|
|
||||||
"", [],
|
|
||||||
"", ["","","",""], [],
|
|
||||||
"", ["","","",""], [],
|
|
||||||
"", ["","","",""], [],
|
|
||||||
[],
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
""
|
|
||||||
]};
|
|
||||||
|
|
||||||
[
|
|
||||||
headgear _this,
|
|
||||||
goggles _this,
|
|
||||||
uniform _this, uniformItems _this,
|
|
||||||
vest _this, vestItems _this,
|
|
||||||
backpack _this, backpackItems _this,
|
|
||||||
primaryWeapon _this, primaryWeaponItems _this, primaryWeaponMagazine _this,
|
|
||||||
secondaryWeapon _this, secondaryWeaponItems _this, secondaryWeaponMagazine _this,
|
|
||||||
handgunWeapon _this, handgunItems _this, handgunMagazine _this,
|
|
||||||
assignedItems _this,
|
|
||||||
binocular _this,
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_binocularMagazine
|
|
||||||
]
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
["ace_playerInventoryChanged", [ACE_player, ACE_player call _fnc_getAllGear]] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "playerVisionModeChanged" event
|
|
||||||
["visionMode", {
|
|
||||||
["ace_playerVisionModeChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "cameraViewChanged" event
|
|
||||||
["cameraView", {
|
|
||||||
["ace_cameraViewChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
["visibleMap", {
|
|
||||||
["ace_visibleMapChanged", _this] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
}] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
|
||||||
|
|
||||||
GVAR(OldIsCamera) = false;
|
GVAR(OldIsCamera) = false;
|
||||||
|
@ -14,70 +14,6 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// This class will be deprecated in version 3.8.0
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
// Status effect events
|
|
||||||
forceWalk = QGVAR(forceWalk);
|
|
||||||
blockSprint = QGVAR(blockSprint);
|
|
||||||
setCaptive = QGVAR(setCaptive);
|
|
||||||
blockDamage = QGVAR(blockDamage);
|
|
||||||
blockEngine = QGVAR(blockEngine);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Public listenable events
|
|
||||||
PlayerJip = "ace_playerJIP";
|
|
||||||
activeCameraChanged = "ace_activeCameraChanged";
|
|
||||||
visibleMapChanged = "ace_visibleMapChanged";
|
|
||||||
cameraViewChanged = "ace_cameraViewChanged";
|
|
||||||
playerVisionModeChanged = "ace_playerVisionModeChanged";
|
|
||||||
playerInventoryChanged = "ace_playerInventoryChanged";
|
|
||||||
playerWeaponChanged = "ace_playerWeaponChanged";
|
|
||||||
playerTurretChanged = "ace_playerTurretChanged";
|
|
||||||
playerVehicleChanged = "ace_playerVehicleChanged";
|
|
||||||
playerChanged = "ace_playerChanged";
|
|
||||||
SettingsInitialized = "ace_settingsInitialized";
|
|
||||||
SettingChanged = "ace_settingChanged";
|
|
||||||
firedNonPlayerVehicle = "ace_firedNonPlayerVehicle";
|
|
||||||
firedPlayerVehicleNonLocal = "ace_firedPlayerVehicleNonLocal";
|
|
||||||
firedPlayerVehicle = "ace_firedPlayerVehicle";
|
|
||||||
firedNonPlayer = "ace_firedNonPlayer";
|
|
||||||
firedPlayerNonLocal = "ace_firedPlayerNonLocal";
|
|
||||||
firedPlayer = "ace_firedPlayer";
|
|
||||||
unloadPersonEvent = "ace_unloadPersonEvent";
|
|
||||||
loadPersonEvent = "ace_loadPersonEvent";
|
|
||||||
useItem = "ace_useItem";
|
|
||||||
infoDisplayChanged = "ace_infoDisplayChanged";
|
|
||||||
|
|
||||||
// Internal callable events
|
|
||||||
setStatusEffect = QGVAR(setStatusEffect);
|
|
||||||
HeadbugFixUsed = QGVAR(headbugFixUsed);
|
|
||||||
InitSettingsFromModules = QGVAR(initSettingsFromModules);
|
|
||||||
enableSimulationGlobal = QGVAR(enableSimulationGlobal);
|
|
||||||
hideObjectGlobal = QGVAR(hideObjectGlobal);
|
|
||||||
fixPosition = QGVAR(fixPosition);
|
|
||||||
fixFloating = QGVAR(fixFloating);
|
|
||||||
fixCollision = QGVAR(fixCollision);
|
|
||||||
unlockVehicle = QGVAR(unlockVehicle);
|
|
||||||
lockVehicle = QGVAR(lockVehicle);
|
|
||||||
displayTextPicture = QGVAR(displayTextPicture);
|
|
||||||
displayTextStructured = QGVAR(displayTextStructured);
|
|
||||||
setVanillaHitPointDamage = QGVAR(setVanillaHitPointDamage);
|
|
||||||
setVectorDirAndUp = QGVAR(setVectorDirAndUp);
|
|
||||||
switchMove = QGVAR(switchMove);
|
|
||||||
playMoveNow = QGVAR(playMoveNow);
|
|
||||||
playMove = QGVAR(playMove);
|
|
||||||
setVelocity = QGVAR(setVelocity);
|
|
||||||
selectLeader = QGVAR(selectLeader);
|
|
||||||
setSpeaker = QGVAR(setSpeaker);
|
|
||||||
engineOn = QGVAR(engineOn);
|
|
||||||
setFuel = QGVAR(setFuel);
|
|
||||||
setDir = QGVAR(setDir);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Events framework
|
|
||||||
SEH_s = "ACEs";
|
|
||||||
SEH = "ACEe";
|
|
||||||
SEH_all = "ACEa";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "CfgLocationTypes.hpp"
|
#include "CfgLocationTypes.hpp"
|
||||||
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#define DEBUG_MODE_FULL
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventCode"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventCode] call CBA_fnc_addEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_addEventHandler","3.8.0","CBA_fnc_addEventHandler");
|
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Add an event handler that executes every time the scroll wheel is used. This is needed, because adding a MouseZ display event handler to display 46 will break in save games.
|
|
||||||
* _this will be [Interval] where 'Interval' is a number.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Code to execute <CODE, STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* ID of the event script (used to remove it later). <NUMBER>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_statement"];
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_addScrollWheelEventHandler", "3.8.0", "'MouseZChanged' Display EventHandler");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_statement isEqualType "") then {
|
|
||||||
_statement = compile _statement;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
private _actionsVar = missionNamespace getVariable ["ACE_EventHandler_ScrollWheel", [-1, [], []]];
|
|
||||||
|
|
||||||
_actionsVar params ["_id", "_actionIDs", "_actions"];
|
|
||||||
|
|
||||||
_id = _id + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
_actionIDs pushBack _id;
|
|
||||||
_actions pushBack _statement;
|
|
||||||
|
|
||||||
missionNamespace setVariable ["ACE_EventHandler_ScrollWheel", [_id, _actionIDs, _actions]];
|
|
||||||
|
|
||||||
_id
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Returns the magazine of the units rangefinder.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Unit <OBJECT>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* Magazine of the units binocular <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Example:
|
|
||||||
* player call ace_common_fnc_binocularMagazine
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_binocularMagazine","3.8.0","CBA_fnc_binocularMagazine");
|
|
||||||
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_binocularMagazine
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: esteldunedain
|
|
||||||
* Executes a code on the next frame
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Code to execute <CODE>
|
|
||||||
* 1: Parameters to run the code with <ARRAY>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* PFH handler ID <NUMBER>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_execNextFrame","3.8.0","CBA_fnc_execNextFrame");
|
|
||||||
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_execNextFrame;
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Determins type of item. Can be CfgMagaines, CfgWeapons or CfgGlasses.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Item Classname <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* Config category ("CfgWeapons", "CfgMagazines", "CfgGlasses", "") <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_getConfigType","3.8.0","CBA_fnc_getItemConfig");
|
|
||||||
|
|
||||||
configName (configHierarchy (_item call CBA_fnc_getItemConfig) param [1, configNull])
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Determins type of object. Can be CfgVehicles or CfgAmmo.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Object classname <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* Config category ("CfgWeapons", "Cfgmagazines", "CfgGlasses", "") <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_getConfigTypeObject","3.8.0","CBA_fnc_getObjectConfig");
|
|
||||||
|
|
||||||
configName (configHierarchy (_item call CBA_fnc_getObjectConfig) param [1, configNull])
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#define DEBUG_MODE_FULL
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventArgs"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventArgs] call CBA_fnc_globalEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_globalEvent","3.8.0","CBA_fnc_globalEvent");
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Handles MouseZChanged event.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public : No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[_this select 1] call _x;
|
|
||||||
false
|
|
||||||
} count ((missionNamespace getVariable ["ACE_EventHandler_ScrollWheel", [-1, [], []]]) select 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
nil
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: ?
|
|
||||||
* Returns an empty hash structure
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* Empty Hash Structure <ARRAY>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(hashCreate),"3.8.0","CBA_fnc_hashCreate");
|
|
||||||
|
|
||||||
[[],[]]
|
|
@ -1,40 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: ?
|
|
||||||
* Returns value attached to key in given hash.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Hash <ARRAY>
|
|
||||||
* 1: Key <STRING>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* Value <ANY>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(hashGet),"3.8.0","CBA_fnc_hashGet");
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_hash", "_key"];
|
|
||||||
|
|
||||||
ERRORDATA(2);
|
|
||||||
private _val = nil;
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
if(VALIDHASH(_hash)) then {
|
|
||||||
private _index = (_hash select 0) find _key;
|
|
||||||
if(_index != -1) then {
|
|
||||||
_val = (_hash select 1) select _index;
|
|
||||||
if(IS_STRING(_val) && {_val == "ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL"}) then {
|
|
||||||
_val = nil;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ERROR("Input hash is not valid");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} catch {
|
|
||||||
HANDLECATCH;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isNil "_val") exitWith { nil };
|
|
||||||
|
|
||||||
_val
|
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: ?
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: ?
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(hashHasKey),"3.8.0","CBA_fnc_hashHasKey");
|
|
||||||
|
|
||||||
// diag_log text format["%1 HASH HAS KEY: %2", diag_tickTime, _this];
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_hash", "_key"];
|
|
||||||
|
|
||||||
ERRORDATA(2);
|
|
||||||
private _val = false;
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
if(VALIDHASH(_hash)) then {
|
|
||||||
private _index = (_hash select 0) find _key;
|
|
||||||
if(_index != -1) then {
|
|
||||||
_val = true;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ERROR("Input hash is not valid");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} catch {
|
|
||||||
HANDLECATCH;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
_val
|
|
@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: ?
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: ?
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(hashRem),"3.8.0","CBA_fnc_hashRem");
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_hash", "_key"];
|
|
||||||
|
|
||||||
ERRORDATA(2);
|
|
||||||
private _val = nil;
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
if(VALIDHASH(_hash)) then {
|
|
||||||
private _index = (_hash select 0) find _key;
|
|
||||||
if(_index != -1) then {
|
|
||||||
(_hash select 1) set[_index, "ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL"];
|
|
||||||
// is this hash is not part of a hash list?
|
|
||||||
// if it is we need to leave the keys intact.
|
|
||||||
if((count _hash) == 2) then {
|
|
||||||
// if this is a standalone hash then we can clean it up
|
|
||||||
(_hash select 0) set[_index, "ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL"];
|
|
||||||
_hash set[0, ((_hash select 0) - ["ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL"])];
|
|
||||||
_hash set[1, ((_hash select 1) - ["ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL"])];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ERROR("Input hash is not valid");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} catch {
|
|
||||||
HANDLECATCH;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
true
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: ?
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* ?
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: ?
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(hashSet),"3.8.0","CBA_fnc_hashSet");
|
|
||||||
|
|
||||||
// diag_log text format["%1 HASH SET: %2", diag_tickTime, _this];
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_hash", "_key", "_val"];
|
|
||||||
|
|
||||||
ERRORDATA(3);
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
if(VALIDHASH(_hash)) then {
|
|
||||||
private _index = (_hash select 0) find _key;
|
|
||||||
if(_index == -1) then {
|
|
||||||
_index = (_hash select 0) find "ACREHASHREMOVEDONOTUSETHISVAL";
|
|
||||||
if(_index == -1) then {
|
|
||||||
_index = (count (_hash select 0));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
(_hash select 0) set[_index, _key];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
(_hash select 1) set[_index, _val];
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ERROR("Input hash is not valid");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} catch {
|
|
||||||
HANDLECATCH;
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: Ruthberg
|
|
||||||
* Sorts an array of numbers
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: array <ARRAY>
|
|
||||||
* 1: ascending (optional) <BOOL>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* sortedArray (ARRAY)
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED(QFUNC(insertionSort),"3.8.0","sort");
|
|
||||||
|
|
||||||
params [["_list", [], [[]]], ["_ascending", true, [false]]];
|
|
||||||
|
|
||||||
_list = + _list; // copy array to not alter the original one
|
|
||||||
_list sort _ascending;
|
|
||||||
_list
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventArgs"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventArgs] call CBA_fnc_localEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_localEvent","3.8.0","CBA_fnc_localEvent");
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventTargets", "_eventArgs"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventArgs, _eventTargets] call CBA_fnc_targetEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_objectEvent","3.8.0","CBA_fnc_targetEvent");
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
CBA_events_eventNamespace setVariable [_eventName,nil];
|
|
||||||
CBA_events_eventHashes setVariable [_eventName,nil];
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_removeAllEventHandlers","3.8.0","N/A (remove events individually w/ CBA_fnc_removeEventHandler)");
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Removes the magazine of the units rangefinder.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Unit <OBJECT>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Example:
|
|
||||||
* player call ace_common_fnc_removeBinocularMagazine
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_removeBinocularMagazine","3.8.0","CBA_fnc_removeBinocularMagazine");
|
|
||||||
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_removeBinocularMagazine
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventCode"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventCode] call CBA_fnc_removeEventHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_removeEventHandler","3.8.0","CBA_fnc_removeEventHandler");
|
|
@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Remove a scroll wheel event handler.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: ID of the event handler <NUMBER>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_id"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _actionsVar = missionNamespace getVariable ["ACE_EventHandler_ScrollWheel", [-1, [], []]];
|
|
||||||
|
|
||||||
_actionsVar params ["_currentId", "_actionIDs", "_actions"];
|
|
||||||
|
|
||||||
_id = _actionIDs find _id;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_id == -1) exitWith {};
|
|
||||||
|
|
||||||
_actionIDs set [_id, -1];
|
|
||||||
_actionIDs = _actionIDs - [-1];
|
|
||||||
|
|
||||||
_actions set [_id, []];//{}
|
|
||||||
_actions = _actions - [[]];//[{}]
|
|
||||||
|
|
||||||
missionNamespace setVariable ["ACE_EventHandler_ScrollWheel", [_currentId, _actionIDs, _actions]];
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventArgs"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName, _eventArgs] call CBA_fnc_serverEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_serverEvent","3.8.0","CBA_fnc_serverEvent");
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_eventName", "_eventTargets", "_eventArgs"];
|
|
||||||
|
|
||||||
private _newName = getText (configFile >> "ACE_newEvents" >> _eventName);
|
|
||||||
if (_newName != "") then {
|
|
||||||
TRACE_2("Switching Names",_eventName,_newName);
|
|
||||||
_eventName = _newName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
[_eventName,_eventArgs,_eventTargets] call CBA_fnc_targetEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_targetEvent","3.8.0","CBA_fnc_targetEvent");
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: esteldunedain
|
|
||||||
* Executes a code once with a given game time delay, using a PFH
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Code to execute <CODE>
|
|
||||||
* 1: Parameters to run the code with <ARRAY>
|
|
||||||
* 2: Delay in seconds before executing the code <NUMBER>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Example:
|
|
||||||
* [{(_this select 0) setVelocity [0,0,200];}, [player], 10] call ace_common_fnc_waitAndExecute
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: Yes
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_waitAndExecute","3.8.0","CBA_fnc_waitAndExecute");
|
|
||||||
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_waitAndExecute;
|
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: joko // Jonas
|
|
||||||
* Executes a code once with after the Condition is True, using a PFH
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* 0: Condition <CODE>
|
|
||||||
* 1: Code to execute <CODE>
|
|
||||||
* 2: Parameters to run the code with <ARRAY,ANY,NIL>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Example:
|
|
||||||
* [{(_this select 0) == vehicle (_this select 0)}, {(_this select 0) setDamage 1;}, [ACE_player]] call ace_common_fnc_waitUntilAndExecute
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public: No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("ace_common_fnc_waitUntilAndExecute","3.8.0","CBA_fnc_waitUntilAndExecute");
|
|
||||||
|
|
||||||
_this call CBA_fnc_waitUntilAndExecute;
|
|
||||||
|
|
||||||
nil
|
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Author: commy2
|
|
||||||
* Initializes the MouseZChanged eventhandler.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Arguments:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Return Value:
|
|
||||||
* None
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Public : No
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
disableSerialization;
|
|
||||||
|
|
||||||
params ["_display"];
|
|
||||||
|
|
||||||
_display displayAddEventHandler ["MouseZChanged", QUOTE(_this call FUNC(handleScrollWheel))];
|
|
@ -16,7 +16,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,7 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "Dialog.hpp"
|
#include "Dialog.hpp"
|
||||||
#include "RscTitles.hpp"
|
#include "RscTitles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
RangerfinderData = QEGVAR(vector,rangefinderData);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,8 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gui_disarm.hpp"
|
#include "gui_disarm.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
DisarmDebugCallback = QGVAR(debugCallback);
|
|
||||||
DisarmDropItems = QGVAR(dropItems);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -45,8 +45,3 @@ class CfgMineTriggers {
|
|||||||
mineTriggerRange = 1;
|
mineTriggerRange = 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
clientRequestsOrientations = QGVAR(sendOrientations);
|
|
||||||
serverSendsOrientations = QGVAR(orientationsSent);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -270,8 +270,3 @@ class CfgCloudlets {
|
|||||||
destroyOnWaterSurface = 1;
|
destroyOnWaterSurface = 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
GlassesChanged = "ace_glassesChanged";
|
|
||||||
GlassesCracked = "ace_glassesCracked";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -28,7 +28,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "Effects.hpp"
|
#include "Effects.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
flashbangExplosion = "ace_flashbangExploded";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -25,9 +25,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
class ACE_Extensions {
|
class ACE_Extensions {
|
||||||
extensions[] += {"ace_break_line", "ace_parse_imagepath"};
|
extensions[] += {"ace_break_line", "ace_parse_imagepath"};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
clearConditionCaches = QGVAR(clearConditionCaches);
|
|
||||||
interactMenuClosed = "ace_interactMenuClosed";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,12 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "RscTitles.hpp"
|
#include "RscTitles.hpp"
|
||||||
#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
|
||||||
#include "ACE_ZeusActions.hpp"
|
#include "ACE_ZeusActions.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
getDown = QGVAR(getDown);
|
|
||||||
pardon = QGVAR(pardon);
|
|
||||||
tapShoulder = QGVAR(tapShoulder);
|
|
||||||
sendAway = QGVAR(sendAway);
|
|
||||||
lampTurnOff = QGVAR(setLampOff);
|
|
||||||
lampTurnOn = QGVAR(setLampOn);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -17,8 +17,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "RscInGameUI.hpp"
|
#include "RscInGameUI.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
laser_laserOff = "ace_laserOff";
|
|
||||||
laser_laserOn = "ace_laserOn";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,8 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "CfgJointRails.hpp"
|
#include "CfgJointRails.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
GunLightOff = "ace_gunLightOff";
|
|
||||||
SetHandcuffed = QEGVAR(captives,setHandcuffed);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
@ -19,7 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "gui.hpp"
|
#include "gui.hpp"
|
||||||
#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
RangerfinderData = QEGVAR(vector,rangefinderData);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -34,7 +34,3 @@ class RscStructuredText;
|
|||||||
|
|
||||||
#include "RscInGameUI.hpp"
|
#include "RscInGameUI.hpp"
|
||||||
#include "RscRangeTable.hpp"
|
#include "RscRangeTable.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
initMortar = "ace_initMortar";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -52,10 +52,3 @@ class CfgGesturesMale {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
initiateSwapBarrelAssisted = QGVAR(initiateSwapBarrelAssisted);
|
|
||||||
showWeaponTemperature = QGVAR(showWeaponTemperature);
|
|
||||||
loadCoolestSpareBarrel = QGVAR(loadCoolestSpareBarrel);
|
|
||||||
sendSpareBarrelTemperatureHint = QGVAR(sendSpareBarrelTemperatureHint);
|
|
||||||
weaponJammed = "ace_weaponJammed";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -16,7 +16,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
overpressure = "ace_overpressure";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -20,9 +20,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgActions.hpp"
|
#include "CfgActions.hpp"
|
||||||
#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
|
||||||
#include "ACE_UI.hpp"
|
#include "ACE_UI.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
setAmmoSync = QGVAR(syncAmmo);
|
|
||||||
returnedAmmo = QGVAR(ammoReturned);
|
|
||||||
linkedAmmo = QGVAR(ammoLinked);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -18,7 +18,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
reloadLauncher = QGVAR(reloadLauncher);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -20,10 +20,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgActions.hpp"
|
#include "CfgActions.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgEden.hpp"
|
#include "CfgEden.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
setWheelHitPointDamage = QGVAR(setWheelHitPointDamage);
|
|
||||||
setVehicleHitPointDamage = QGVAR(setVehicleHitPointDamage);
|
|
||||||
setVehicleDamage = QGVAR(setVehicleDamage);
|
|
||||||
AddCargoByClass = "ace_addCargo";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -26,12 +26,6 @@ private ["_damageNew", "_damageOld", "_hitPointDamageRepaired", "_hitPointDamage
|
|||||||
// can't execute all commands if the vehicle isn't local. exit here.
|
// can't execute all commands if the vehicle isn't local. exit here.
|
||||||
if !(local _vehicle) exitWith {ACE_LOGERROR_1("Vehicle Not Local %1", _vehicle);};
|
if !(local _vehicle) exitWith {ACE_LOGERROR_1("Vehicle Not Local %1", _vehicle);};
|
||||||
|
|
||||||
//Check for bad typeName (changed from orignal v3.3 that took string)
|
|
||||||
if (_hitPointIndex isEqualType "") then {
|
|
||||||
ACE_DEPRECATED("repair-setHitPointDamage (hit point name <string>","3.5.0","hit index <number>");
|
|
||||||
_hitPointIndex = _allHitPoints find _hitPointIndex;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// get all hitpoints and selections and damages
|
// get all hitpoints and selections and damages
|
||||||
(getAllHitPointsDamage _vehicle) params [["_allHitPoints", []], ["_allHitPointsSelections", []], ["_allHitPointDamages", []]];
|
(getAllHitPointsDamage _vehicle) params [["_allHitPoints", []], ["_allHitPointsSelections", []], ["_allHitPointDamages", []]];
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -19,8 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgVehicleClasses.hpp"
|
#include "CfgVehicleClasses.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
rallypointMoved = "ace_rallypointMoved";
|
|
||||||
killedByFriendly = "ace_killedByFriendly";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -18,7 +18,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgMoves.hpp"
|
#include "CfgMoves.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
SetHandcuffed = QEGVAR(captives,setHandcuffed);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -25,8 +25,3 @@ class CfgRespawnTemplates {
|
|||||||
onPlayerRespawn = QFUNC(respawnTemplate);
|
onPlayerRespawn = QFUNC(respawnTemplate);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
spectatorStaged = "ace_spectatorStaged";
|
|
||||||
spectatorSet = "ace_spectatorSet";
|
|
||||||
};
|
|
@ -16,7 +16,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -19,8 +19,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
createTag = QGVAR(createTag);
|
|
||||||
tagCreated = "ace_tagCreated";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
#include "CfgEventHandlers.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
interactMenuOpened = "ace_interactMenuOpened";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -20,7 +20,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "RscInGameUI.hpp"
|
#include "RscInGameUI.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
RangerfinderData = QGVAR(rangefinderData);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -20,8 +20,3 @@ class CfgPatches {
|
|||||||
#include "CfgMagazines.hpp"
|
#include "CfgMagazines.hpp"
|
||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "CfgWeapons.hpp"
|
#include "CfgWeapons.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
VehicleLock_SetVehicleLock = QGVAR(setVehicleLock);
|
|
||||||
VehicleLock_SetupCustomKey = QGVAR(setupCustomKey);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -53,10 +53,3 @@ class ACE_Curator {
|
|||||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||||
#include "ACE_Settings.hpp"
|
#include "ACE_Settings.hpp"
|
||||||
#include "ui\RscAttributes.hpp"
|
#include "ui\RscAttributes.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ACE_newEvents {
|
|
||||||
zeusUnitAssigned = QGVAR(zeusUnitAssigned);
|
|
||||||
SetSurrendered = QEGVAR(captives,setSurrendered);
|
|
||||||
SetHandcuffed = QEGVAR(captives,setHandcuffed);
|
|
||||||
AddCargoByClass = "ace_addCargo";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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