ACEX_PREP(addStatusModifier); ACEX_PREP(addWaterSourceInteractions); ACEX_PREP(canDrinkFromSource); ACEX_PREP(canRefillItem); ACEX_PREP(checkWater); ACEX_PREP(consumeItem); ACEX_PREP(drinkFromSource); ACEX_PREP(getActionOffset); ACEX_PREP(getConsumableChildren); ACEX_PREP(getDrinkAnimation); ACEX_PREP(getRefillChildren); ACEX_PREP(getRemainingWater); ACEX_PREP(handleEffects); ACEX_PREP(handleHUD); ACEX_PREP(handleRespawn); ACEX_PREP(refillItem); ACEX_PREP(scanFieldRations); ACEX_PREP(setRemainingWater); ACEX_PREP(update);