#include "script_component.hpp"

ADDON = false;

PREP(addMapFunction);
PREP(handleMapClick);
PREP(initPlayer);
PREP(isValidAi);
PREP(markAiOnMap);
PREP(module);
PREP(nearestPlayers);
PREP(startSwitchUnits);
PREP(switchBack);
PREP(switchUnit);

ADDON = true;