ACE Mission Modules ACE Moduły misji Módulo de misiones ACE ACE-Missionsmodule ACE Moduly mise Módulo de missões ACE ACE module de mission ACE küldetési modulok Модули миссий ACE Moduli Missione ACE ACE ミッション モジュール ACE 미션 모듈 Ambiance Sounds [ACE] Dźwięki [ACE] [ACE] Sonidos ambiente Umgebungsgeräusche [ACE] Zvuky prostředí [ACE] [ACE] Sons ambientes Sons d'ambiance [ACE] Ambiens hangok [ACE] Звук окружения [ACE] Souni Ambientali [ACE] 環境音 [ACE] 환경 효과음 [ACE] Sounds Dźwięki Sonidos Sounds Zvuky Sons Sons Hangok Звуки Suoni 効果音 효과음 Class names of the ambiance sounds to be played. Seperated by ',' Class name-y dźwięków do odtwarzania. Oddzielone przy użyciu ',' Class names de los sonidos ambiente que se reproducirán. Separados por ',' Klassennamen der Umgebungsgeräusche, die abgespielt werden sollen. Getrennt durch "," Class names zvuků prostředí, které budou přehrány. Oddělené ',' Nomes de classe dos sons de ambiente para serem reproduzidos. Separados por "," Имена классов звуков окружения, которые должны проигрываться. Разделенные ',' ClassNames des sons d'ambiances. Séparation par "," Nomi classi dei suoni ambientali da eseguire. Separati da ',' 再生する環境音のクラスネームを記載。','で複数指定できます。 재생되는 환경 효과음의 단위와 이름입니다. ','로 구분됩니다. Minimal Distance Minimalny dystans Distancia mínima Mindestabstand Minimální vzdálenost Distância mínima Distance minimale Minimális távolság Минимальная дистанция Distanza Minimale 最低距離 최소 거리 Used for calculating a random position and sets the minimal distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia minimalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Usado para calcular una posición aleatoria y establecer la distancia mínima entre los jugadores y los ficheros de sonido reproducidos Wird verwendet, um eine zufällige Position zu bestimmen und setzt den Mindestabstand zwischen Spielern und der/den abzuspielenden Sounddatei(en) fest Používá se pro výpočet náhodné pozice a určuje minimální vzdálenost mezi hráči a přehrávaným zvukem. Usada para calcular uma posição aleatória e definir a distância mínima entre os jogadores e os arquivos de sons que estão sendo reproduzidos. Utilisé pour calculer une position aléatoire et pour définir la distance minimale entre le joueur les sons lus. Egy véletlenszerű pozíció számításához használt érték, amihez megadja a minimum távolságot a játékosok és a lejátszott hangfájl(ok) között Используется для расчета случайной позиции и указывает минимальное расстояние между игроками и источниками звука Usati per calcolare una posizione casuale ed impostare la distanza minima tra i giocatori ed il file suono eseguito 無作為な位置への計算や、プレイヤーと再生されるファイルの間へ最低距離を設定します 무작위 위치 계산에 사용되며 플레이어와 재생 된 사운드 파일 간의 최소 거리를 설정합니다. Maximum Distance Maksymalny dystans Distancia máxima Maximalabstand Maximální vzdálenost Distância máxima Distance maximale Maximális távolság Максимальная дистанция Distanza Massima 最大距離 최대 거리 Used for calculating a random position and sets the maximum distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia maksymalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Usado para calcular una posición aleatoria y establecer la distancia máxima entre los jugadores y los ficheros de sonido reproducidos Wird verwendet, um eine zufällige Position zu bestimmen und setzt den Maximalabstand zwischen Spielern und der/den abzuspielenden Sounddatei(en) fest Používá se pro výpočet náhodné pozice a určuje maximální vzdálenost mezi hráči a přehrávaným zvukem. Usado para calcular uma posição aleatória e definir uma distância máxima entre os jogadores e os arquivos de sons que estão sendo reproduzidos. Utilisé pour calculer une position aléatoire et pour définir la distance maximale entre le joueur les sons lus. Egy véletlenszerű pozíció számításához használt érték, amihez megadja a maximum távolságot a játékosok és a lejátszott hangfájl(ok) között Используется для расчета случайной позиции и указывает максимальное расстояние между игроками и источниками звука Usato per calcolare una posizione casuale ed impostare la distanza massima tra giocatori e il file suono eseguito 無作為な位置への計算や、プレイヤーと再生されるファイルの間へ最大距離を設定します 무작위 위치 계산에 사용되며 플레이어와 재생 된 사운드 파일 간의 최대 거리를 설정합니다. Minimal Delay Minimalne opóźnienie Retraso mínimo Minimale Verzögerung Minimální prodleva Atraso mínimo Délais minimal Minimum késleltetés Минимальная задержка Pausa Minima 最低遅延 최소 지연 Minimal delay between sounds played Minimalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Retraso mínimo entre los sonidos reproducidos Minimale Verzögerung zwischen abzuspielenden Sounds Minimální prodleva mezi přehrávanými zvuky Atraso mínimo entre os sons reproduzidos Délais minimal entre les sons lus. Minimum késleltetés a lejátszott hangok között Минимальная задержка между воспроизведением звуков Pausa Minima tra suoni eseguiti 再生されるまでの最低遅延 재생된 소리간 최소 지연시간 Maximum Delay Maksymalne opóźnienie Retraso máximo Maximale Verzögerung Maximální prodleva Atraso máximo Délais maximal Maximum késleltetés Максимальная задержка Pausa Massima 最大遅延 최대 지연 Maximum delay between sounds played Maksymalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Retraso máximo entre los sonidos reproducidos Maximale Verzögerung zwischen abzuspielenden Sounds Maximální prodleva mezi přehrávanými zvuky Atraso máximo entre os sons reproduzidos Délais maximal entre les sons lus. Maximum késleltetés a lejátszott hangok között Максимальная задержка между воспроизведением звуков Pausa Massima tra suoni eseguiti 再生されるまでの最大遅延 재생된 소리간 최대 지연시간 Follow Players Podążaj za graczami Seguir jugadores Spielern folgen Následovat hráče Seguir jogadores Suivre les joueurs Játékosok követése Следовать за игроками Segui Giocatori プレイヤーを追随 플레이어 따라가기 Follow players. If set to false, loop will play sounds only nearby logic position. Podążaj za graczami. Jeżeli ustawione na 'Nie', pętla będzie odtwarzana tylko w pobliżu pozycji logiki. Seguir jugadores. Si esta desabilitado (false), se reproducirán sonidos en bucle solo cerca de la posición lógica. Spielern folgen. Wenn auf falsch gesetzt, werden Sounds nur in der Nähe des Logikmoduls abgespielt. Následuj hráče. Pokud je FALSE, smyčka zvuku bude přehrávána na nejbližší pozici logiki. Segue os jogadores. Se esta desabilitado (falso), o loop reproduzirá os sons somente perto de sua posição lógica. Suivre le joueur. Si défini sur false, les sons seront joués en boucle autour la position logique Játékosok követése. Ha le van tiltva, az ismétlés csak a legközelebbi logikai ponton játszik le hangokat. Следовать за игроками. Если установить в Ложь, звуки будут циклически проигрываться только около позиции Логики. Segui Giocatori. Se impostato su falso, il ciclo eseguirà i suoni solo vicino ad una posizione logica. プレイヤーを追随します。False に設定するとロジックの近くで延々と再生します。 플레이어를 따라갑니다. 거짓으로 설정될경우 오직 한 자리에서만 반복해서 소리를 재생합니다. Volume Głośność Volumen Lautstärke Hlasitost Volume Volume Hangerő Громкость Volume 音量 볼륨 The volume of the sounds played Głośność odtwarzanych dźwięków Volumen de los sonidos reproducidos Lautstärke der abzuspielenden Sounds Hlasitost přehrávaného zvuku O volume em que os sons serão reproduzidos Volume des sons lus A lejátszott hangok hangereje Громкость воспроизводимых звуков Il volume dei suoni eseguiti 再生される音の大きさ 재생되는 소리의 볼륨 Ambiance sounds loop (synced across MP) Pętla odtwarzania dzwięków (synchronizowana na MP) Bucle de sonidos ambiente (sincronizados en MP) Umgebungsgeräusch-Schleife (im MP synchronisiert) Smyčka okkolního zvuku (synchronizováno v MP) Loop de sons ambientes (sincronizados através do MP) Sons d'ambiance lus en boucle (Synchronisation MP) Ambiens hangok folyamatossága (MP alatt szinkronizálva) Циклически воспроизводимые звуки окружения (синх. между игроками) Ciclo Suoni Ambientali (sincronizzato in MP) 環境音の繰り返し (MP 間で同期させます) 환경 효과음 반복 (멀티플레이 전반적으로 동기화됨)