#include "script_component.hpp" PREP(rotateVectLineGetMap); PREP(rotateVectLine); PREP(shootRay); PREP(shootCone); PREP(checkLos); PREP(findLaserDesignator); PREP(findStrongestRay); PREP(translateToModelSpace); PREP(translateToWeaponSpace); PREP(laser_init); PREP(laserTargetPFH); ACE_LASERS = []; ACE_DEFAULT_LASER_CODE = 1001;