#include "script_component.hpp" ADDON = false; PREP(adjustRange); PREP(canResetFCS); PREP(canUseFCS); PREP(canUseRangefinder); PREP(firedEH); PREP(getAngle); PREP(getRange); PREP(handleAirBurstAmmunitionPFH); PREP(onForceUpdate); PREP(keyDown); PREP(keyUp); PREP(reset); PREP(updateRangeHUD); PREP(vehicleInit); ADDON = true;