#include "script_component.hpp" PREP(rotateVectLineGetMap); PREP(rotateVectLine); PREP(translateToModelSpace); PREP(translateToWeaponSpace); PREP(fired); PREP(guidance_DAGR); PREP(guidance_LGB); PREP(guidance_HellfireII); FUNC(getPosASL) = {visiblePositionASL (_this select 0)};