ACE Mission Modules ACE Moduły misji Ambiance Sounds [ACE] Dźwięki [ACE] Sounds Dźwięki Class names of the ambiance sounds to be played. Seperated by ',' Class name-y dźwięków do odtwarzania. Oddzielone przy użyciu ',' Minimal Distance Minimalny dystans Used for calculating a random position and sets the minimal distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia minimalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Maximum Distance Maksymalny dystans Used for calculating a random position and sets the maximum distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia maksymalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Minimal Delay Minimalne opóźnienie Minimal delay between sounds played Minimalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Maximum Delay Maksymalne opóźnienie Maximum delay between sounds played Maksymalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Follow Players Podążaj za graczami Follow players. If set to false, loop will play sounds only nearby logic position. Podążaj za graczami. Jeżeli ustawione na 'Nie', pętla będzie odtwarzana tylko w pobliżu pozycji logiki. Volume Głośność The volume of the sounds played Głośność odtwarzanych dźwięków Ambiance sounds loop (synced across MP) Pętla odtwarzania dzwięków (synchronizowana na MP)