States Zustände 状態 Состояния États Fatal Injury Player Tödliche Spielerverletzungen 致命傷プレイヤー Смертельные ранения игрока Blessure fatale des joueurs Controls when a player can receive a fatal injury. Definiert wann ein Spieler tödliche Verletzungen bekommen kann プレイヤーが致命傷から蘇生できるかどうか決定します Определяет, когда игрок может получить смертельное ранение Définit quand un joueur peut recevoir une blessure fatale. AI Instant Death Direkter Tod KI AI の即死 Мгновенная смерть ИИ Mort instantanée de l'IA Controls if AI units are able to die instantly. Legt fest, ob eine KI direkt sterben kann AI が即死できるかどうか決定します Определяет, сможет ли ИИ мгновенно умереть Définit si les unités IA peuvent mourir instantanément. AI Unconsciousness Потеря сознания ботами Nieprzytomność AI Inconsciencia IA KI-Bewusstlosigkeit Bezvědomí AI Inconsciência da IA Inconscience des IA AI eszméletlenség Incoscienza IA AI の気絶 인공지능 기절 AI无意识 AI無意識 Allows AI to go unconscious instead of dying. AI が即死ではなく気絶へ移行できるかどうか決定します。 Permet aux unités IA de perdre connaissance au lieu de mourir. Cardiac Arrest Time Zeit bis zum Herzstillstand 心停止時間 Длительность остановки сердца Durée de l'arrêt cardiaque Controls how long it takes to die from cardiac arrest. どのくらいの時間、心停止すると死亡するかを決定します。 Définit le temps qu'il faut pour mourir d'un arrêt cardiaque. In Cardiac Arrest Herzstillstand 心停止中 При остановке сердца En arrêt cardiaque