ACE Mission Modules ACE Moduły misji Módulo de misiones ACE ACE-Missionsmodule ACE Moduly mise Módulo de missões ACE Ambiance Sounds [ACE] Dźwięki [ACE] [ACE] Sonidos ambiente Umgebungsgeräusche [ACE] Zvuky prostředí [ACE] [ACE] Sons ambientes Sounds Dźwięki Sonidos Sounds Zvuky Sons Class names of the ambiance sounds to be played. Seperated by ',' Class name-y dźwięków do odtwarzania. Oddzielone przy użyciu ',' Class names de los sonidos ambiente que se reproducirán. Separados por ',' Klassennamen der Umgebungsgeräusche, die abgespielt werden sollen. Getrennt durch "," Class names zvuků prostředí, které budou přehrány. Oddělené ',' Nomes de classe dos sons de ambiente para serem reproduzidos. Separados por "," Minimal Distance Minimalny dystans Distancia mínima Mindestabstand Minimální vzdálenost Distância mínima Used for calculating a random position and sets the minimal distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia minimalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Usado para calcular una posición aleatoria y establecer la distancia mínima entre los jugadores y los ficheros de sonido reproducidos Wird verwendet, um eine zufällige Position zu bestimmen und setzt den Mindestabstand zwischen Spielern und der/den abzuspielenden Sounddatei(en) fest Používá se pro výpočet náhodné pozice a určuje minimální vzdálenost mezi hráči a přehrávaným zvukem. Usada para calcular uma posição aleatória e definir a distância mínima entre os jogadores e os arquivos de sons que estão sendo reproduzidos. Maximum Distance Maksymalny dystans Distancia máxima Maximalabstand Maximální vzdálenost Distância máxima Used for calculating a random position and sets the maximum distance between the players and the played sound file(s) Używany do obliczania losowej pozycji a także ustawia maksymalny dystans pomiędzy graczami a odtwarzanymi plikami dźwiękowymi Usado para calcular una posición aleatoria y establecer la distancia máxima entre los jugadores y los ficheros de sonido reproducidos Wird verwendet, um eine zufällige Position zu bestimmen und setzt den Maximalabstand zwischen Spielern und der/den abzuspielenden Sounddatei(en) fest Používá se pro výpočet náhodné pozice a určuje maximální vzdálenost mezi hráči a přehrávaným zvukem. Usado para calcular uma posição aleatória e definir uma distância máxima entre os jogadores e os arquivos de sons que estão sendo reproduzidos. Minimal Delay Minimalne opóźnienie Retraso mínimo Minimale Verzögerung Minimální prodleva Atraso mínimo Minimal delay between sounds played Minimalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Retraso mínimo entre los sonidos reproducidos Minimale Verzögerung zwischen abzuspielenden Sounds Minimální prodleva mezi přehrávanými zvuky Atraso mínimo entre os sons reproduzidos Maximum Delay Maksymalne opóźnienie Retraso máximo Maximale Verzögerung Maximální prodleva Atraso máximo Maximum delay between sounds played Maksymalne opóźnienie pomiędzy odtwarzanymi dźwiękami Retraso máximo entre los sonidos reproducidos Maximale Verzögerung zwischen abzuspielenden Sounds Maximální prodleva mezi přehrávanými zvuky Atraso máximo entre os sons reproduzidos Follow Players Podążaj za graczami Seguir jugadores Spielern folgen Následovat hráče Seguir jogadores Follow players. If set to false, loop will play sounds only nearby logic position. Podążaj za graczami. Jeżeli ustawione na 'Nie', pętla będzie odtwarzana tylko w pobliżu pozycji logiki. Seguir jugadores. Si esta desabilitado (false), se reproducirán sonidos en bucle solo cerca de la posición lógica. Spielern folgen. Wenn auf falsch gesetzt, werden Sounds nur in der Nähe des Logikmoduls abgespielt. Následuj hráče. Pokud je FALSE, smyčka zvuku bude přehrávána na nejbližší pozici logiki. Segue os jogadores. Se esta desabilitado (falso), o loop reproduzirá os sons somente perto de sua posição lógica. Volume Głośność Volumen Lautstärke Hlasitost Volume The volume of the sounds played Głośność odtwarzanych dźwięków Volumen de los sonidos reproducidos Lautstärke der abzuspielenden Sounds Hlasitost přehrávaného zvuku O volume em que os sons serão reproduzidos Ambiance sounds loop (synced across MP) Pętla odtwarzania dzwięków (synchronizowana na MP) Bucle de sonidos ambiente (sincronizados en MP) Umgebungsgeräusch-Schleife (im MP synchronisiert) Smyčka okkolního zvuku (synchronizováno v MP) Loop de sons ambientes (sincronizados através do MP)