Wymaga najnowszej wersji CBA A3. Odwiedź nas na Facebook | YouTube | Twitter | Reddit
**ACE3** to efekt wspólnego wysiłku grup moderów odpowiedzialnych za **ACE2**, **AGM** oraz **CSE** w celu zwiększenia realizmu i autentyczności Arma 3. Projekt ten jest całkowicie **otwarty źródłowo** i wszelki wkład w rozwój jest mile widziany. Możesz bez przeszkód prowadzić swoją własną dostosowaną wersję, o ile zmiany jakie wprowadzisz będą otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License ([GPLv2](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE)). Modyfikacja ta jest **budowana modułowo**, dzięki temu prawie każdy dostarczony plik PBO może zostać łatwo usunięty z konfiguracji. Dzięki temu, grupa może prowadzić własną, dostosowaną do siebie, wersję ACE3 wyłączając elementy, których nie potrzebują, lub które po prostu nie działają z innymi addonami. Moduły same w sobie np. system medyczny, posiadają wiele możliwości konfiguracji, pozwalając mission designerom dostosować ogólne doświadczenie z gry. ### Główne cechy - Całkowicie nowy system akcji/interakcji 3D - Wydajna i niezawodna struktura - Skupienie na modułowości i customizacji - Elastyczny system ustawień i konfiguracji opcji u klienta i serwera - Ulepszony system medyczny z różnymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalności i realizmowi - Prawidłowa i spójna synchronizowana pogoda - Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze - Możliwość brania jeńców - Rozszerzony system ładunków wybuchowych, włączając w to użycie różnego rodzaju zapalników - Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy - Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem #### Dodatkowe cechy - Przeciąganie i przenoszenie - Realistyczne nazwy pojazdów i broni - System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz śmigłowców - Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++ - Symulacja strefy backblastu i podciśnienia - Jednorazowe wyrzutnie - Realistyczne siły G - Zamykanie pojazdów na kluczyk - Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji - Przepakowywanie magazynków - Realistyczna mechanika przegrzewania broni - Symulacja głuchoty bitewnej (tymczasowej utraty słuchu) - Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych - Regulowane celowniki snajperskie - Usunięte animacje bezczynności z opuszczoną bronią - Usunięte głosy awatara gracza - Skakanie przez przeszkody, wspinanie się na ściany i przecinanie płotów - Urządzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel