ACE3 Wersja ACE3 Zagadnienia Temat BIF ACE3 Licencja ACE3 Discord

Wymaga najnowszej wersji CBA A3. Odwiedź nas na Facebook | YouTube | Twitter | Reddit

**ACE3** to efekt wspólnego wysiłku grup moderów odpowiedzialnych za **ACE2**, **AGM** oraz **CSE** w celu zwiększenia realizmu i autentyczności Arma 3. Projekt ten jest całkowicie **otwarty źródłowo** i wszelki wkład w rozwój jest mile widziany. Możesz bez przeszkód prowadzić swoją własną dostosowaną wersję, o ile zmiany jakie wprowadzisz będą otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License ([GPLv2](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE)). Modyfikacja ta jest **budowana modułowo**, dzięki temu prawie każdy dostarczony plik PBO może zostać łatwo usunięty z konfiguracji. Dzięki temu, grupa może prowadzić własną, dostosowaną do siebie, wersję ACE3 wyłączając elementy, których nie potrzebują, lub które po prostu nie działają z innymi addonami. Moduły same w sobie np. system medyczny, posiadają wiele możliwości konfiguracji, pozwalając mission designerom dostosować ogólne doświadczenie z gry. ### Główne cechy - Całkowicie nowy system akcji/interakcji 3D - Wydajna i niezawodna struktura - Skupienie na modułowości i customizacji - Elastyczny system ustawień i konfiguracji opcji u klienta i serwera - Ulepszony system medyczny z różnymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalności i realizmowi - Prawidłowa i spójna synchronizowana pogoda - Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze - Możliwość brania jeńców - Rozszerzony system ładunków wybuchowych, włączając w to użycie różnego rodzaju zapalników - Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy - Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem #### Dodatkowe cechy - Przeciąganie i przenoszenie - Realistyczne nazwy pojazdów i broni - System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz śmigłowców - Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++ - Symulacja strefy backblastu i podciśnienia - Jednorazowe wyrzutnie - Realistyczne siły G - Zamykanie pojazdów na kluczyk - Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji - Przepakowywanie magazynków - Realistyczna mechanika przegrzewania broni - Symulacja głuchoty bitewnej (tymczasowej utraty słuchu) - Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych - Regulowane celowniki snajperskie - Usunięte animacje bezczynności z opuszczoną bronią - Usunięte głosy awatara gracza - Skakanie przez przeszkody, wspinanie się na ściany i przecinanie płotów - Urządzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel
***i wiele wiele więcej...*** ### Poradniki i instrukcje Jeżeli zainstalowałeś ACE3 lecz masz problem ze zrozumieniem jak to wszystko działa, lub gdzie zacząć, zacznij od przeczytania tego: - [Wprowadzenie](https://ace3.acemod.org/wiki/user/getting-started.html) #### Współpraca Możesz pomóc w rozwoju addonu szukając potencjalnych bugów w naszym kodzie, lub zgłaszając nowe funkcje. Aby wnieść swój wkład do ACE3, po prostu zforkuj to repozytorium na swoje konto GitHub i zgłoś swoje pull requesty do przeglądu przez innych współpracowników. Pamiętaj, aby dodać siebie do listy autorów każdego PBO jakie edytujesz oraz do pliku ['AUTHORS.txt'](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/AUTHORS.txt) dodając także swój adres e-mail. Używaj naszego [Issue Tracker-a](https://github.com/acemod/ACE3/issues) aby zgłaszać bugi, proponować nowe funkcje lub sugerować zmiany do aktualnie istniejących. Zobacz także: - [Jak zgłosić bug-a](https://ace3.acemod.org/wiki/user/how-to-report-an-issue.html) - [Jak zgłosić feature request-a](https://ace3.acemod.org/wiki/user/how-to-make-a-feature-request.html) #### Testowanie i budowanie Aby pomóc nam w testowaniu najnowszych zmian rozwojowych, pobierz nasz master branch ([bezpośrednio](https://github.com/acemod/ACE3/archive/master.zip), lub [korzystając z git](https://help.github.com/articles/fetching-a-remote/)), a następnie złóż testowego build-a: - [Konfiguracja środowiska do testów](https://ace3.acemod.org/wiki/development/setting-up-the-development-environment.html) – intrukcja krok-po-kroku jak poprawnie ustawić i zbudować wersję ACE3 do celów testowych.