ACE version ACE download ACE issues BIF thread ACE license

Wymaga najnowszej wersji CBA A3. Odwiedź nas na Facebook | YouTube | Twitter | Reddit

**ACE3** to efekt wspólnego wysiłku grup moderów odpowiedzialnych za **ACE2**, **AGM** oraz **CSE** w celu zwiększenia realizmu i autentyczności Arma 3. Projekt ten jest całkowicie **otwarty źródłowo** i wszelki wkład w rozwój jest mile widziany. Możesz bez przeszkód prowadzić swoją własną dostosowaną wersję, o ile zmiany jakie wprowadzisz będą otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License ([GPLv2](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/LICENSE)). Modyfikacja ta jest **budowana modułowo**, dzięki temu prawie każdy dostarczony plik PBO może zostać łatwo usunięty z konfiguracji. Dzięki temu, grupa może prowadzić własną, dostosowaną do siebie, wersję ACE wyłączając elementy, których nie potrzebują, lub które po prostu nie działają z innymi addonami. Moduły same w sobie np. system medyczny, posiadają wiele możliwości konfiguracji, pozwalając mission designerom dostosować ogólne doświadczenie z gry. ### Główne cechy * Całkowicie nowy system akcji/interakcji 3D * Wydajna i niezawodna struktura * Skupienie na modułowości i customizacji * Elastyczny system ustawień i konfiguracji opcji u klienta i serwera * Ulepszony system medyczny z różnymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalności i realizmowi * Prawidłowa i spójna synchronizowana pogoda * Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze * Możliwość brania jeńców * Rozszerzony system ładunków wybuchowych, włączając w to użycie różnego rodzaju zapalników * Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy * Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem #### Dodatkowe cechy * Przeciąganie i przenoszenie * Realistyczne nazwy pojazdów i broni * System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz śmigłowców * Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++ * Symulacja strefy backblastu i podciśnienia * Jednorazowe wyrzutnie * Realistyczne siły G * Zamykanie pojazdów na kluczyk * Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji * Przepakowywanie magazynków * Realistyczna mechanika przegrzewania broni * Symulacja głuchoty bitewnej (tymczasowej utraty słuchu) * Ulepszona fizyka ragdoll * Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych * Regulowane celowniki snajperskie * Usunięte animacje bezczynności z opuszczoną bronią * Usunięte głosy awatara gracza * Skakanie przez przeszkody, wspinanie się na ściany i przecinanie płotów * Urządzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel
***i wiele wiele więcej...*** ### Poradniki i instrukcje Jeżeli zainstalowałeś ACE3 lecz masz problem ze zrozumieniem jak to wszystko działa, lub gdzie zacząć, zacznij od przeczytania tego: * [Wprowadzenie](http://ace3mod.com/wiki/user/getting-started.html) #### Współpraca Możesz pomóc w rozwoju addonu szukając potencjalnych bugów w naszym kodzie, lub zgłaszając nowe funkcje. Aby wnieść swój wkład do ACE, po prostu zforkuj to repozytorium na swoje konto GitHub i zgłoś swoje pull requesty do przeglądu przez innych współpracowników. Pamiętaj, aby dodać siebie do listy autorów każdego PBO jakie edytujesz oraz do pliku ['AUTHORS.txt'](https://github.com/acemod/ACE3/blob/master/AUTHORS.txt) dodając także swój adres e-mail. Używaj naszego [Issue Tracker-a](https://github.com/acemod/ACE3/issues) aby zgłaszać bugi, proponować nowe funkcje lub sugerować zmiany do aktualnie istniejących. Zobacz także: * [Jak zgłosić bug-a](http://ace3mod.com/wiki/user/how-to-report-an-issue.html) * [Jak zgłosić feature request-a](http://ace3mod.com/wiki/user/how-to-make-a-feature-request.html) #### Testowanie i budowanie Aby pomóc nam w testowaniu najnowszych zmian rozwojowych, pobierz nasz master branch ([bezpośrednio](https://github.com/acemod/ACE3/archive/master.zip), lub [korzystając z git](https://help.github.com/articles/fetching-a-remote/)), a następnie złóż testowego build-a: * [Konfiguracja środowiska do testów](http://ace3mod.com/wiki/development/setting-up-the-development-environment.html) – intrukcja krok-po-kroku jak poprawnie ustawić i zbudować wersję ACE do celów testowych.