ACEX_PREP(addStatusModifier);
ACEX_PREP(addWaterSourceInteractions);
ACEX_PREP(canDrinkFromSource);
ACEX_PREP(canRefillItem);
ACEX_PREP(checkWater);
ACEX_PREP(consumeItem);
ACEX_PREP(drinkFromSource);
ACEX_PREP(getActionOffset);
ACEX_PREP(getConsumableChildren);
ACEX_PREP(getDrinkAnimation);
ACEX_PREP(getRefillChildren);
ACEX_PREP(getRemainingWater);
ACEX_PREP(handleEffects);
ACEX_PREP(handleHUD);
ACEX_PREP(handleRespawn);
ACEX_PREP(refillItem);
ACEX_PREP(scanFieldRations);
ACEX_PREP(setRemainingWater);
ACEX_PREP(update);