States Zustände 状態 Состояния Fatal Injury Player Tödliche Spielerverletzungen 致命傷プレイヤー Смертельные ранения игрока Controls when a player can receive a fatal injury. Definiert wann ein Spieler tödliche Verletzungen bekommen kann プレイヤーが致命傷から蘇生できるかどうか決定します Определяет, когда игрок может получить смертельное ранение AI Instant Death Direkter Tod KI AI の即死 Мгновенная смерть ИИ Controls if AI units are able to die instantly. Legt fest, ob eine KI direkt sterben kann AI が即死できるかどうか決定します Определяет, сможет ли ИИ мгновенно умереть AI Unconsciousness Потеря сознания ботами Nieprzytomność AI Inconsciencia IA KI-Bewusstlosigkeit Bezvědomí AI Inconsciência da IA Inconscience des IA AI eszméletlenség Incoscienza IA AI の気絶 인공지능 기절 AI无意识 AI無意識 Allows AI to go unconscious instead of dying. AI が即死ではなく気絶へ移行できるかどうか決定します。 Cardiac Arrest Time Zeit bis zum Herzstillstand 心停止時間 Длительность остановки сердца Controls how long it takes to die from cardiac arrest. どのくらいの時間、心停止すると死亡するかを決定します。 In Cardiac Arrest Herzstillstand 心停止中 При остановке сердца