PREP(rotateVectLineGetMap);
PREP(rotateVectLine);
PREP(shootRay);
PREP(shootCone);
PREP(checkLos);

PREP(findStrongestRay);

PREP(onLaserDesignatorDraw);

PREP(seekerFindLaserSpot);
PREP(laserOn);
PREP(laserOff);
PREP(handleLaserOn);
PREP(handleLaserOff);

PREP(drawVisibleLaserTargets);

PREP(laser_init);
PREP(vanillaLaserSeekerHandler);
PREP(laserTargetPFH);

PREP(unitTurretCanLockLaser);
PREP(keyLaserCodeUp);
PREP(keyLaserCodeDown);