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<Project name="ACE">
<Package name="Medical">
<Key ID="STR_ACE_Medical_Category">
<English>ACE Medical</English>
<Russian>ACE Медицина</Russian>
<Polish>ACE Opcje medyczne</Polish>
<Spanish>Médico ACE</Spanish>
<German>ACE-Medicsystem</German>
<Czech>ACE Zdravotnické</Czech>
<Portuguese>ACE Médico</Portuguese>
<French>ACE Médical</French>
<Hungarian>ACE Orvosi Rendszer</Hungarian>
<Italian>ACE Medical</Italian>
<Korean>ACE 의료</Korean>
<Chinesesimp>ACE 医疗</Chinesesimp>
<Chinese>ACE 醫療系統</Chinese>
<Turkish>ACE Medikal</Turkish>
<Japanese>ACE 医療</Japanese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_SpontaneousWakeUpChance_DisplayName">
<English>Unconscious Wake Up Chance</English>
<German>Wahrscheinlichkeit um aufzuwachen</German>
<Japanese>気絶時の覚醒確率</Japanese>
<Russian>Шанс очнуться при потере сознания</Russian>
<French>Chance de reprendre connaissance</French>
<Portuguese>Chance de recuperar consciência</Portuguese>
<Chinese>從無意識中甦醒機率</Chinese>
<Chinesesimp>ACE 从无意识中苏醒概率</Chinesesimp>
<Italian>Chance di rialzarsi</Italian>
<Czech>Pravděpodobnost probuzení se z bezvědomí</Czech>
<Polish>Szansa na wybudzenie nieprzytomnego</Polish>
<Spanish>Posibilidad de recuperar la conciencia</Spanish>
<Turkish>Bayılmış Bir Kişinin Uyanma Şansı</Turkish>
<Korean>기절 회복 확률</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_SpontaneousWakeUpChance_Description">
<English>The probability that a person with stable vitals will wake up from unconsciousness (checked every 15 seconds).</English>
<German>Wahrscheinlichkeit, dass eine bewusstlose Person mit stabilen Vitalwerten wieder aufwacht (Überprüfung alle 15 Sekunden)</German>
<Japanese>容体が安定しているユニットが意識回復する確率を設定します。(15 秒毎に確認)</Japanese>
<Russian>Вероятность, что стабилизированный юнит очнется от потери сознания (Проверяется каждые 15 сек)</Russian>
<French>La probabilité pour qu'une unité inconsciente en état stable reprenne conscience spontanément (état vérifié toutes les 15 secondes).</French>
<Portuguese>A probabilidade que uma unidade com vitais estabilizados possa recuperar consciências (verificado a cada 15 segundos)</Portuguese>
<Chinese>生命跡象穩定的單位從無意識狀態中甦醒的機率(每十五秒確認一次)</Chinese>
<Chinesesimp>生命迹象稳定的单位从无意识状态中苏醒的概率(每十五秒确认一次)</Chinesesimp>
<Italian>La probabilità che un'unità con i segni vitali stabili si risvegli dall'incoscienza (controllata ogni 15 secondi).</Italian>
<Czech>Pravděpodobnost, že se jednotka se stabilními životními známkami probudí z bezvědomí (zkoušeno každých 15 vteřin).</Czech>
<Polish>Prawdopodobieństwo, że jednostka ze stabilnymi parametrami życiowymi obudzi się z nieprzytomności (sprawdzane co 15 sekund).</Polish>
<Spanish>La probabilidad de que una unidad estabilizada recupere la conciencia y se levante (se comprueba cada 15 segundos)</Spanish>
<Turkish>Hayati değerleri stabil olan bir kişinin bilinçsizlikten uyanma olasılığı (her 15 saniyede bir kontrol edilir).</Turkish>
<Korean>기절하고 안정화된 상태에서 깨어날 확률을 정합니다 (매 15초 마다 갱신됨)</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_spontaneousWakeUpEpinephrineBoost_DisplayName">
<English>Epinephrine Wake Up Chance Boost</English>
<French>L'épinéphrine augmente les chances de réveil</French>
<Polish>Zwiększenie szansy na wybudzenie po podaniu epinefryny</Polish>
<Chinese>腎上腺素甦醒率加成</Chinese>
<Chinesesimp>肾上腺素苏醒概率加成</Chinesesimp>
<German>Erhöhung der Aufwachüberprüfungsrate durch Epinephrin</German>
<Japanese>アドレナリンによる覚醒確率上昇</Japanese>
<Czech>Zvýšení pravděpodobnosti probuzení s Epinefrinem</Czech>
<Russian>Увеличение шанса очнуться от адреналина</Russian>
<Turkish>Epinefrin Uyanma Şansı Artışı</Turkish>
<Spanish>Aumento de probabilidad de despertarse por epinefrina</Spanish>
<Korean>에피네프린 사용 시 추가 회복 확률</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_spontaneousWakeUpEpinephrineBoost_Description">
<English>When an unconscious patient has Epinephrine in their system, the time between spontaneous wake up checks is divided by this value.</English>
<Japanese>患者の体内に投与されたアドレナリンがある場合、\n覚醒計算の確率が上昇(値で除算)されます。</Japanese>
<Chinese>增加因病患的循環系統裡面的腎上腺素自我甦醒的機率。</Chinese>
<Chinesesimp>增加因病患的循环系统里面的肾上腺素自我苏醒的机率。</Chinesesimp>
<French>Augmente la fréquence des tests de réveil lorsque le patient a de l'épinéphrine dans son système sanguin.\n(L'épinéphrine n'accélère pas la reprise de conscience si la valeur est définie sur 1.)</French>
<Italian>Aumenta la frequenza dei controlli al risveglio spontaneo quando il paziente ha l'Epinefrina nel suo corpo</Italian>
<Czech>Zvyšuje jak často je proveden test na probuzení z bezvědomí pokud má pacient Epinefrin ve svém krevním oběhu.</Czech>
<Polish>Zwiększa częstotliwość spontanicznych wybudzeń, gdy pacjent ma epinefrynę w swoim organizmie. </Polish>
<Portuguese>Aumenta o quão frequentemente checagens de acordar acontecem quando o paciente possui epinefrina no seu sistema</Portuguese>
<Spanish>Incrementa con que frecuencia se comprueba el despertar cuando el paciente tiene epinefrina en su sistema</Spanish>
<German>Erhöht wie oft Aufwachprüfungen passieren, wenn ein Patient Epinephrin im Blutkreislauf hat.</German>
<Russian>Увеличивает частоту проверок на спонтанное пробуждение, когда пациент под действием адреналина.</Russian>
<Turkish>Hastanın sisteminde Epinefrin olduğunda rasgele uyanma kontrollerinin ne sıklıkla gerçekleştiğini artırır.</Turkish>
<Korean>에피네프린 투여 후 환자가 일어날 확률을 얼마나 추가할 지 정합니다.</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Limping_DisplayName">
<English>Limping</English>
<Russian>Хромота</Russian>
<Japanese>足の引きずり(跛行)</Japanese>
<French>Boitement</French>
<Portuguese>Mancando</Portuguese>
<Chinese>跛腳</Chinese>
<Chinesesimp>跛脚</Chinesesimp>
<Italian>Zoppicare</Italian>
<Czech>Kulhání</Czech>
<Polish>Kuśtykanie</Polish>
<Spanish>Cojera</Spanish>
<German>Humpeln</German>
<Turkish>Topallama</Turkish>
<Korean>절뚝거림</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Limping_Description">
<English>Controls whether open or bandaged wounds cause a person to limp.</English>
<Japanese>開放状態の負傷や包帯で治療した負傷がある時、\n足を引きずる(跛行する)かを設定します。</Japanese>
<Chinese>控制裂開或者已包紮傷口是否會讓人跛腳。</Chinese>
<Chinesesimp>控制裂开或者已包扎伤口是否会让人跛脚。</Chinesesimp>
<French>Permet de définir si les plaies ouvertes ou pansées font boiter une personne.</French>
<Italian>Controlla se le ferite aperte o bendate fanno zoppicare una persona.</Italian>
<Czech>Nastavuje zda otevřená nebo zavázaná zranění způsobují kulhání.</Czech>
<Polish>Kontroluje, czy otwarte lub zabandażowane rany powodują utykanie jednostki.</Polish>
<Portuguese>Controla se ferimentos abertos ou enfaixados causam a pessoa a mancar </Portuguese>
<Spanish>Controla si las heridas abiertas o vendadas hacen que una persona cojee.</Spanish>
<German>Stellt ein, ob offene oder bandagierte Wunden eine Person zum Humpeln bringen.</German>
<Russian>Контролирует хромоту в случае открытых или забинтованных ран.</Russian>
<Turkish>ık veya sargılı yaraların bir kişinin topallamasına neden olup olmadığını kontrol eder.</Turkish>
<Korean>붕대로 묶인 상처가 플레이어를 절게 만들지 결정합니다.</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Limping_LimpOnOpenWounds">
<English>Limp on Open Wounds</English>
<Russian>Хромота при открытых ранах</Russian>
<Japanese>開放創傷で跛行</Japanese>
<French>Boiter si plaies ouvertes</French>
<Portuguese>Mancar se possuir feridas abertas</Portuguese>
<Chinese>傷口裂開時跛腳</Chinese>
<Chinesesimp>伤口裂开时跛脚</Chinesesimp>
<Italian>Zoppo per via delle ferite aperte</Italian>
<Czech>Kulhat s otevřeným zraněním</Czech>
<Polish>Kuśtykanie przy otwartych ranach</Polish>
<Spanish>Cojera en heridas abiertas</Spanish>
<German>Humpeln bei offenen Wunden</German>
<Turkish>ık Yaralarda Topallama</Turkish>
<Korean>상처 개방 시 절뚝거림</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Limping_LimpRequiresStitching">
<English>Limp on Open or Bandaged Wounds</English>
<Russian>Хромота при открытых или забинтованых ранах</Russian>
<Japanese>開放創傷または包帯創傷で跛行</Japanese>
<French>Boiter si plaies ouvertes ou pansées</French>
<Portuguese>Mancar se possuir feridas abertas ou atadas</Portuguese>
<Chinese>使裂開或者包紮過的傷口讓人跛腳</Chinese>
<Chinesesimp>使裂开或者包扎过的伤口让人跛脚</Chinesesimp>
<Italian>Zoppicare su ferite aperte o bendate</Italian>
<Czech>Kulhat s otevřeným i zavázaným zraněním</Czech>
<Polish>Kuśtykanie przy otwartych ranach lub zabandażowanych ranach</Polish>
<Spanish>Cojera en heridas abiertas o vendadas</Spanish>
<German>Humpeln bei offenen oder bandagierten Wunden</German>
<Turkish>ık veya Sargılı Yaralarda Topallama</Turkish>
<Korean>상처 개방 혹은 붕대질 후에도 절뚝거림</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Fractures_DisplayName">
<English>Fractures</English>
<Russian>Переломы</Russian>
<Japanese>骨折</Japanese>
<French>Fractures</French>
<Portuguese>Fraturas</Portuguese>
<Chinese>骨折</Chinese>
<Chinesesimp>骨折</Chinesesimp>
<Italian>Fratture</Italian>
<Czech>Zlomeniny</Czech>
<Polish>Złamania</Polish>
<Spanish>Fracturas</Spanish>
<German>Brüche</German>
<Turkish>Kırıklar</Turkish>
<Korean>골절</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Fractures_Description">
<English>Controls the effect of using splints to treat fractures.\nWhen disabled, injuries will not cause fractures.</English>
<Japanese>骨折の治療に添え木を使用した際の効果を設定します。\n無効にすると、骨折しません。</Japanese>
<Chinese>控制是否讓固定版能夠治療骨折。\n當停用時受傷時不會導致骨折發生。</Chinese>
<Chinesesimp>控制是否让固定板能够治疗骨折。 \n当停用时受伤时不会导致骨折发生。</Chinesesimp>
<French>Permet de définir le niveau d'efficacité des attelles pour le traitement des fractures.\nSi l'option est désactivée, les blessures ne causent pas de fractures.</French>
<Italian>Controlla l'effetto dell'utilizzo di stecche per curare le fratture. Quando disabilitato, le lesioni non causano fratture.</Italian>
<Czech>Nastavuje efekt dlahy při léčení zlomenin.\nPokud je tato možnost vypnuta, zranění nebudou způsobovat zlomeniny.</Czech>
<Polish>Kontroluje efekt użycia szyn do leczenia złamań.\n Po wyłączeniu obrażenia nie powodują złamań.</Polish>
<Portuguese>Controla o efeito de uso de talas para tratar fraturas. \nQunado desabilitado, ferimentos não causam fraturas. </Portuguese>
<Spanish>Controla el efecto del uso de férulas para tratar fracturas. \n Cuando está desactivado, las lesiones no causan fracturas.</Spanish>
<German>Kontrolliert den Effekt wenn Schienen verwendet werden, um Knochenbrüche zu behandeln.\nWenn diese Einstellung nicht aktiviert ist, verursachen Verletzungen keine Knochenbrüche.</German>
<Russian>Управляет эффектом использования шин для лечения переломов.\nПри отключении травмы не вызывают переломов.</Russian>
<Turkish>Kırıkları tedavi etmek için atel kullanmanın etkisini kontrol eder. \ Devre dışı bırakıldığında, yaralanmalar kırılmaya neden olmaz.</Turkish>
<Korean>부목이 골절을 어떻게 치료할 지 결정합니다\n비활성화 시 골절이 일어나지 않습니다.</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Fractures_SplintHealsFully">
<English>Splints Fully Heal Fractures</English>
<Russian>Шины полностью лечат перелом</Russian>
<Japanese>添え木で骨折完治</Japanese>
<French>Les attelles guérissent complètement les fractures</French>
<Portuguese>Tala cura fraturas completamente</Portuguese>
<Chinese>固定板完全治癒骨折</Chinese>
<Chinesesimp>固定板完全治愈骨折</Chinesesimp>
<Italian>Le gessature curano al massimo le fratture</Italian>
<Czech>Dlahy kompletně léčí zlomeniny</Czech>
<Polish>Szyny leczą zupełnie złamania</Polish>
<Spanish>Férulas sanan completamente las fracturas</Spanish>
<German>Schienen heilen Knochenbrüche vollständig</German>
<Turkish>Ateller Kırıkları Tamamen İyileştirir</Turkish>
<Korean>부목이 골절을 완전히 치료</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Fractures_SplintHealsNoSprint">
<English>Splints Heal, but Cannot Sprint</English>
<Russian>Шины вылечивают, но не дают бегать</Russian>
<Japanese>添え木で治癒可能、走れないように</Japanese>
<French>Les attelles guérissent les fractures, mais empêchent de sprinter</French>
<Portuguese>Talas curam (mas não consegue correr)</Portuguese>
<Chinese>固定版能治癒骨折,但無法奔跑</Chinese>
<Chinesesimp>固定板能治愈骨折,但无法奔跑</Chinesesimp>
<Italian>Le gessature curano, ma non puoi correre</Italian>
<Czech>Dlahy léčí, ale zněmožňují sprintování</Czech>
<Polish>Szyny leczą, ale uniemożliwiają sprint</Polish>
<Spanish>Las férulas sanan, pero no pueden correr</Spanish>
<German>Schienen heilen, aber ermöglichen kein Sprinten</German>
<Turkish>Ateller İyileştirir, ancak Koşamaz</Turkish>
<Korean>부목이 치료는 하지만 달릴 수는 없음</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Fractures_SplintHealsNoJog">
<English>Splints Heal, but Cannot Jog</English>
<French>Les attelles guérissent les fractures, mais empêchent de courir</French>
<Japanese>添え木で治癒可能、駆け足できないように</Japanese>
<Turkish>Ateller İyileştirir, Ama Koşu Yapamaz</Turkish>
<Spanish>Las férulas sanan, pero no pueden trotar</Spanish>
<Russian>Шины вылечивают, но не дают бежать трусцой</Russian>
<Polish>Szyny leczą, ale uniemożliwiają trucht</Polish>
<German>Schiene heilt, aber verhindert Sprinten</German>
<Korean>부목이 치료는 하지만 빨리 걷지 못함</Korean>
<Chinesesimp>固定板能治愈骨折,但无法慢跑</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_FractureChance_DisplayName">
<English>Fracture Chance</English>
<French>Chance de fracture</French>
<Japanese>骨折確率</Japanese>
<Chinesesimp>骨折概率</Chinesesimp>
<Czech>Šance na zlomeninu</Czech>
<Russian>Шанс перелома</Russian>
<Polish>Szansa na złamanie</Polish>
<Turkish>Kırılma Şansı</Turkish>
<Spanish>Probabilidad de fractura</Spanish>
<German>Wahrscheinlichkeit einer Fraktur</German>
<Korean>골절 확률</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_FractureChance_Description">
<English>The probability of a fracture causing wound resulting in a fracture.</English>
<French>La probabilité pour qu'une blessure pouvant causer une fracture en crée effectivement une.</French>
<Japanese>骨折の原因となる負傷が骨折に至る確率を設定します。</Japanese>
<Chinesesimp>骨折导致的伤口再次骨折的可能性。</Chinesesimp>
<Czech>Výška šance kdy zranění způsobující zlomeniny skutečně způsobí zlomeninu.</Czech>
<Russian>Вероятность перелома при получении соответствующих ран.</Russian>
<Polish>Prawdopodobieństwo złamania kości w wyniku rany mogącej powodować złamania.</Polish>
<Turkish>Yaraya neden olan bir kırığın kırılma olasılığı.</Turkish>
<Spanish>La probabilidad de que una herida que pueda provocar una fractura, provoque una fractura.</Spanish>
<German>Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Wunde, die eine Fraktur verursachen würde, tatsächlich zu einer Fraktur führt.</German>
<Korean>상처를 입을 때 골절에 얼마나 관여할지를 결정합니다.</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_enableFor_DisplayName">
<English>Enabled for</English>
<Russian>Включено для</Russian>
<Polish>Aktywne dla</Polish>
<Spanish>Hablitado para</Spanish>
<German>Aktiviert für</German>
<Czech>Povoleno pro</Czech>
<Portuguese>Habilitado para</Portuguese>
<French>Activer pour</French>
<Hungarian>Engedélyezve</Hungarian>
<Italian>Abilitato per</Italian>
<Japanese>次を有効化</Japanese>
<Korean>활성</Korean>
<Chinesesimp>被启用给</Chinesesimp>
<Chinese>被啟用給</Chinese>
<Turkish>İçin etkinleştirildi</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_enableFor_Description">
<English>Select what units the advanced medical system will be enabled for</English>
<Russian>Выберите, на кого будет распространяться усложненная система медицины</Russian>
<Polish>Wybierz dla kogo zaawansowany system medyczny będzie aktywny</Polish>
<Spanish>Seleccione para qué unidades será habilitado el sistema médico avanzado</Spanish>
<German>Wähle aus, welche Einheiten unter das erweiterte Sanitätssystem fallen</German>
<Czech>Vyberte, pro jaké jednotky bude pokročilý zdravotní systém povolen</Czech>
<Portuguese>Selecione quais unidades o sistema médico avançado será habilitado</Portuguese>
<French>Sélectionne pour quelles unités les soins avancés seront actifs.</French>
<Hungarian>Kiválasztható, mely egységek számára legyen engedélyezve a fejlett orvosi rendszer</Hungarian>
<Italian>Seleziona per quali unità verrà abilitato il sistema medico avanzato</Italian>
<Japanese>選択されたユニットが、高度な医療が使えるようになります</Japanese>
<Korean>어느 인원에게 고급 의료 시스템을 적용시킬지 선택하십시요.</Korean>
<Chinesesimp>选择进阶医疗系统影响的物体</Chinesesimp>
<Chinese>選擇進階醫療系統影響的對象</Chinese>
<Turkish>Gelişmiş tıbbi sistemin hangi üniteler için etkinleştirileceğini seçin</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_playeronly">
<English>Players only</English>
<Russian>Игроков</Russian>
<Polish>Tylko dla graczy</Polish>
<Spanish>Solo jugadores</Spanish>
<German>Nur Spieler</German>
<Czech>Pouze hráči</Czech>
<Portuguese>Somente jogadores</Portuguese>
<French>Joueurs uniquement</French>
<Hungarian>Csak játékosok</Hungarian>
<Italian>Solo giocatori</Italian>
<Japanese>プレイヤーのみ</Japanese>
<Korean>플레이어만</Korean>
<Chinesesimp>只限玩家</Chinesesimp>
<Chinese>只限玩家</Chinese>
<Turkish>Sadece oyuncular</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_playersandai">
<English>Players and AI</English>
<Russian>Игроков и ботов</Russian>
<Polish>Gracze oraz AI</Polish>
<Spanish>Jugadores e IA</Spanish>
<German>Spieler und KI</German>
<Czech>Hráči a AI</Czech>
<Portuguese>Jogadores e IA</Portuguese>
<French>Joueurs et IA</French>
<Hungarian>Játékosok és AI</Hungarian>
<Italian>Giocatori ed IA</Italian>
<Japanese>プレイヤーとAI</Japanese>
<Korean>플레이어 및 인공지능</Korean>
<Chinesesimp>玩家与 AI</Chinesesimp>
<Chinese>玩家與AI</Chinese>
<Turkish>Oyuncular ve AI</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_enableVehicleCrashes_DisplayName">
<English>Vehicle Crashes</English>
<Russian>Аварии транспорта</Russian>
<Polish>Obrażenia od kolizji</Polish>
<Spanish>Accidentes de vehículos</Spanish>
<German>Fahrzeugunfälle</German>
<Czech>Poškození z kolize</Czech>
<Portuguese>Batidas de veículos</Portuguese>
<French>Accidents en véhicule</French>
<Hungarian>Járműbalesetek</Hungarian>
<Italian>Schianto Veicoli</Italian>
<Japanese>車両の衝突</Japanese>
<Korean>차량 사고</Korean>
<Chinesesimp>载具碰撞</Chinesesimp>
<Chinese>載具碰撞</Chinese>
<Turkish>Araç Kazaları</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_MedicalSettings_enableVehicleCrashes_Description">
<English>Do units take damage from a vehicle crash?</English>
<Russian>Должны ли юниты получать повреждения от аварий на транспорте?</Russian>
<Polish>Czy jednostki otrzymują obrażenia w wyniku kolizji pojazdów?</Polish>
<Spanish>¿Las unidades reciben daño de un accidente de tráfico?</Spanish>
<German>Verursacht ein Fahrzeugunfall Verletzungen</German>
<Czech>Dostane jednotka poškození při autonehodě?</Czech>
<Portuguese>As unidades recebem dano de uma batida de veículo?</Portuguese>
<French>Définit si les unités subissent des dégâts en cas d'accidents en véhicule.</French>
<Hungarian>Sérülnek-e az egységek autós ütközés során?</Hungarian>
<Italian>Le unità sostengono danni da incidenti con veicoli?</Italian>
<Japanese>ユニットが車両の衝突による負傷を受けるようにしますか?</Japanese>
<Korean>차량 사고시 인원들이 부상을 입습니까?</Korean>
<Chinesesimp>设定人员是否会因为载具冲撞别的物体而产生伤害?</Chinesesimp>
<Chinese>設定人員是否會因為載具衝撞別的物件而產生傷害?</Chinese>
<Turkish>Birimler bir araç kazasından hasar alır mı?</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_AnyTime">
<English>Anytime</English>
<German>Jederzeit</German>
<Czech>Kdykoliv</Czech>
<Spanish>Siempre</Spanish>
<French>Tout le temps</French>
<Polish>Zawsze</Polish>
<Hungarian>Akármikor</Hungarian>
<Portuguese>Sempre</Portuguese>
<Russian>В любое время</Russian>
<Italian>Sempre</Italian>
<Japanese>いつでも</Japanese>
<Korean>언제나</Korean>
<Chinesesimp>任何时间</Chinesesimp>
<Chinese>任何時間</Chinese>
<Turkish>Her Zaman</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Stable">
<English>Stable</English>
<German>Stabil</German>
<Czech>Stabilní</Czech>
<Spanish>Estable</Spanish>
<French>Stable</French>
<Polish>Po stabilizacji</Polish>
<Hungarian>Stabil</Hungarian>
<Portuguese>Estável</Portuguese>
<Russian>После стабилизации</Russian>
<Italian>Stabile</Italian>
<Japanese>安静下</Japanese>
<Korean>안정된</Korean>
<Chinesesimp>稳定状态下</Chinesesimp>
<Chinese>穩定狀態下</Chinese>
<Turkish>Dengeli</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Category_Medical">
<English>Medical</English>
<Czech>Zdravotní</Czech>
<French>Médical</French>
<German>Sanitäter</German>
<Italian>Medico</Italian>
<Polish>Medyczne</Polish>
<Portuguese>Médico</Portuguese>
<Russian>Медик</Russian>
<Spanish>Médico</Spanish>
<Hungarian>Orvosi</Hungarian>
<Japanese>治療</Japanese>
<Korean>의료</Korean>
<Chinesesimp>医疗设定</Chinesesimp>
<Chinese>醫療設定</Chinese>
<Turkish>Medikal</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_DistanceToFar">
<English>Distance to %1 has become too far for treatment</English>
<German>Die Entfernung zu %1 ist zu groß für eine Behandlung</German>
<Polish>%1 odszedł zbyt daleko, nie można kontynuować leczenia</Polish>
<Russian>Расстояние до %1 стало слишком большим для лечения</Russian>
<Portuguese>A distância de %1 está muito longe para tratamento</Portuguese>
<Spanish>La distancia hasta %1 se ha agrandado demasiado para el tratamiento</Spanish>
<Czech>%1 je příliš daleko, léčba není možná</Czech>
<Italian>Distanza da %1 è diventata troppo alta per permettere trattamento</Italian>
<French>%1 est trop loin pour être soigné.</French>
<Japanese>%1 は治療出来ない距離まで離れた</Japanese>
<Korean>%1 부터의 거리가 너무 멀어 치료할 수 없습니다</Korean>
<Chinesesimp>设定当距离超过%1将不能使用治疗动作</Chinesesimp>
<Chinese>設定當距離超過%1將不能使用治療動作</Chinese>
<Turkish>% 1'e olan mesafe tedavi için çok uzak</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_openLid">
<English>Open lid</English>
<German>Deckel aufklappen</German>
<Japanese>フタを開ける</Japanese>
<Italian>Apri lid</Italian>
<Chinese>打開蓋子</Chinese>
<Chinesesimp>打开盖子</Chinesesimp>
<Korean>뚜껑 열기</Korean>
<Polish>Otwórz pokrywę</Polish>
<Russian>Открыть крышку</Russian>
<French>Ouvrir le couvercle</French>
<Portuguese>Abrir Tampa</Portuguese>
<Czech>Otevřít víko</Czech>
<Spanish>Abrir tapa</Spanish>
<Turkish>ık Gözkapağı</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_closeLid">
<English>Close lid</English>
<German>Deckel zuklappen</German>
<Japanese>フタを閉める</Japanese>
<Italian>Chiudi lid</Italian>
<Chinese>關閉蓋子</Chinese>
<Chinesesimp>关闭盖子</Chinesesimp>
<Korean>뚜껑 닫기</Korean>
<Polish>Zamknij pokrywę</Polish>
<Russian>Закрыть крышку</Russian>
<French>Fermer le couvercle</French>
<Portuguese>Fechar Tampa</Portuguese>
<Czech>Zavřít víko</Czech>
<Spanish>Cerrar tapa</Spanish>
<Turkish>Kapalı Gözkapağı</Turkish>
</Key>
</Package>
</Project>