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||
<Project name="ACE">
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<Package name="Zeus">
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_Settings_DisplayName">
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||
<English>Zeus Settings</English>
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<Polish>Ustawienia Zeusa</Polish>
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<Spanish>Ajustes Zeus</Spanish>
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<Czech>Nastavení Zeuse</Czech>
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<German>Zeus-Einstellungen</German>
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<Portuguese>Ajustes do Zeus</Portuguese>
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<French>Paramètres de Zeus</French>
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<Hungarian>Zeus beállítások</Hungarian>
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<Russian>Настройки Зевса</Russian>
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<Italian>Impostazioni Zeus</Italian>
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<Japanese>Zeus 設定</Japanese>
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<Korean>Zeus 설정</Korean>
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<Chinesesimp>宙斯设定</Chinesesimp>
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<Chinese>宙斯設定</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_Settings_Description">
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<English>Provides control over various aspects of Zeus.</English>
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<Polish>Pozwala kontrolować różne aspekty Zeusa.</Polish>
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<Spanish>Proporciona control sobre diversos aspectos de Zeus.</Spanish>
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<Czech>Poskytuje kontrolu na různými aspekty Zeuse.</Czech>
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<German>Bietet die Steuerung verschiedener Zeus-Optionen an.</German>
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<Portuguese>Proporciona controle sobre diversos aspectos do Zeus.</Portuguese>
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<French>Fourni le contrôle des différents aspects de Zeus.</French>
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<Hungarian>Különböző beállítási lehetőségeket biztosít a Zeus részeihez.</Hungarian>
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<Russian>Позволяет контролировать различные аспекты Зевса.</Russian>
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<Italian>Fornisce controllo su vari aspetti di Zeus.</Italian>
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<Japanese>Zeus のさまざまな側面を強化します。</Japanese>
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<Korean>Zeus에게 다양한 방면의 조작을 제공해줍니다</Korean>
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<Chinesesimp>提供宙斯各个方面的控制权.</Chinesesimp>
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<Chinese>提供宙斯各個方面的控制權.</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_ascension_DisplayName">
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<English>Ascension Messages</English>
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<Polish>Wiadomość o nowym Zeusie</Polish>
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<Spanish>Mensajes de ascensión</Spanish>
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<Czech>Zpráva o novém Zeusovi</Czech>
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<German>Aufstiegsnachrichten</German>
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<Portuguese>Mensagens de ascensão</Portuguese>
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<French>Message d'ascension</French>
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<Hungarian>Felemelkedési üzenetek</Hungarian>
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<Russian>Сообщения о вознесении</Russian>
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<Italian>Messaggi di Ascesa</Italian>
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<Japanese>転生表示</Japanese>
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<Korean>재림 메세지</Korean>
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<Chinesesimp>上任宙斯讯息</Chinesesimp>
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<Chinese>上任宙斯訊息</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_ascension_Description">
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<English>Display global popup messages when a player is assigned as Zeus.</English>
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<Polish>Wyświetlaj globalną wiadomość kiedy gracz zostanie przydzielony jako Zeus</Polish>
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<Spanish>Mostrar mensajes emergentes globales cuando a un jugador se le asigna como Zeus.</Spanish>
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<Czech>Zobrazit globální zprávu když je hráč přiřazen jako Zeus.</Czech>
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<German>Zeige globale Popup-Nachrichten wenn ein Spieler zu Zeus wird.</German>
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<Portuguese>Mostra uma mensagem popup quando um jogador é atribuido ao Zeus.</Portuguese>
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<French>Affiche un message global quand un joueur est assigné en tant que Zeus.</French>
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<Hungarian>Globális üzeneteket jelez ki, ha egy játékos Zeus-nak lesz beosztva.</Hungarian>
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<Russian>Отображает глобальное всплывающее сообщение, когда один из игроков становится Зевсом.</Russian>
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<Italian>Mostra messaggi popup globali quando un giocatore viene assegnato come Zeus.</Italian>
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<Japanese>プレイヤーが Zeus になるとき、全体へポップアップ表示をおこないます。</Japanese>
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<Korean>플레이어가 Zeus 될 시 서버에 이를 알리는 팝업이 등장합니다.</Korean>
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<Chinesesimp>当一位玩家被指定为宙斯时显示全球讯息.</Chinesesimp>
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<Chinese>當一位玩家被指定為宙斯時顯示全球訊息.</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_bird_DisplayName">
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<English>Zeus Eagle</English>
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<Polish>Orzeł Zeusa</Polish>
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<Spanish>Águila Zeus</Spanish>
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<Czech>Orel Zeuse</Czech>
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<German>Zeus-Adler</German>
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<Portuguese>Águia do Zeus</Portuguese>
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<French>Aigle Zeus</French>
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<Hungarian>Zeus sas</Hungarian>
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<Russian>Орел Зевса</Russian>
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<Italian>Aquila Zeus</Italian>
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<Japanese>Zeus イーグル</Japanese>
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<Korean>Zeus 독수리</Korean>
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<Chinesesimp>宙斯鹰眼模式</Chinesesimp>
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<Chinese>宙斯鷹眼模式</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_bird_Description">
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<English>Spawn an eagle that follows the Zeus camera.</English>
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<Polish>Spawnuj orła, który podąrza za kamerą Zeusa.</Polish>
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<Spanish>Generar un águila que sigue la cámara Zeus.</Spanish>
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<Czech>Vytvoří orla, který následuje kameru Zeuse.</Czech>
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<German>Erstelle einen Adler, der der Zeus-Kamera folgt.</German>
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<Portuguese>Cria uma águia que segue a câmera do Zeus</Portuguese>
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<French>Faire apparaitre un aigle qui suit la caméra Zeus</French>
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<Hungarian>Lerak egy sast, ami követi a Zeus kamerát.</Hungarian>
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<Russian>Спавнит орла, который следует за камерой Зевса.</Russian>
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<Italian>Crea un'aquila che segue la camera Zeus.</Italian>
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<Japanese>Zeus カメラを追うイーグルを出現します。</Japanese>
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<Korean>Zeus의 카메라를 따라다니는 독수리를 생성합니다.</Korean>
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<Chinesesimp>生成一个老鹰跟着宙斯的摄影机</Chinesesimp>
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<Chinese>生成一個老鷹跟著宙斯的攝影機</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_remoteWind_DisplayName">
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<English>Wind Sounds</English>
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<Polish>Dźwięki wiatru</Polish>
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<Spanish>Sonidos de viento</Spanish>
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<Czech>Zvuky větru</Czech>
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<German>Windgeräusche</German>
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<Portuguese>Sons de vento</Portuguese>
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<French>Bruit de vent</French>
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<Hungarian>Szélhangok</Hungarian>
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<Russian>Звук ветра</Russian>
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<Italian>Suoni del Vento</Italian>
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<Japanese>風の音</Japanese>
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<Korean>바람 소리</Korean>
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<Chinesesimp>风声</Chinesesimp>
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<Chinese>風聲</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_remoteWind_Description">
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<English>Play wind sounds when Zeus remote controls a unit.</English>
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<Polish>Odtwarzaj dźwięki wiatru kiedy Zeus zdalnie kontroluje jednostkę.</Polish>
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<Spanish>Reproduce sonidos de viento cuando Zeus controle remotamente una unidad.</Spanish>
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<Czech>Přehrát varování (vítr) když Zeus převezmě kontrolu nad jednotkou.</Czech>
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<German>Spiele Windgeräusche ab, wenn Zeus eine Einheit steuert.</German>
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<Portuguese>Reproduz sons de vento quando uma unidade é remotamente controlada pelo Zeus.</Portuguese>
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<French>Joue des bruits de vent quand Zeus controle une unité.</French>
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<Hungarian>Szélhangokat játszik le, ha a Zeus távvezérel egy egységet.</Hungarian>
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<Russian>Проигрывает звук ветра каждый раз, когда Зевс вселяется в юнита.</Russian>
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<Italian>Esegui rumori di vento quando Zeus controlla un'unità in remoto.</Italian>
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<Japanese>ユニットが Zeus 遠隔操作になったとき、風の音がします。</Japanese>
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<Korean>Zeus가 유닛을 조작할 때 바람소리가 납니다.</Korean>
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<Chinesesimp>当宙斯开始控制单位时利用风的声音提示</Chinesesimp>
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<Chinese>當宙斯開始控制單位時利用風的聲音提示</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_radioOrdnance_DisplayName">
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<English>Ordnance Warning</English>
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<Polish>Ostrzeżenie o ostrzale artyleryjskim</Polish>
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<Spanish>Advertencia de artefactos explosivos</Spanish>
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<Czech>Varování před dělostřelectvem</Czech>
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<German>Artilleriewarnung</German>
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<Portuguese>Aviso de explosivos</Portuguese>
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<French>Alerte d'équipement militaire</French>
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<Hungarian>Tüzérségi figyelmeztetés</Hungarian>
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<Russian>Предупреждение об арте</Russian>
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<Italian>Allarme Esplosivi</Italian>
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<Japanese>砲撃の警告</Japanese>
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<Korean>폭격 경고</Korean>
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<Chinesesimp>武装警告</Chinesesimp>
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<Chinese>武裝警告</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_radioOrdnance_Description">
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<English>Play a radio warning when Zeus uses ordnance.</English>
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<Polish>Odtwarzaj wiadomość radiową kiedy Zeus używa artylerii.</Polish>
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<Spanish>Reproduce un aviso de radio cuando Zeus utiliza artefactos explosivos.</Spanish>
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<Czech>Přehrát varování (rádio) když Zeus použije dělostřelectvo.</Czech>
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<German>Spiele eine Radiowarnung ab, wenn Zeus Artillerie verwendet.</German>
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<Portuguese>Reproduz uma aviso via rádio quando o Zeus usa um explosivo.</Portuguese>
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<French>Joue un son radio quand le Zeus utilise du matériel militaire.</French>
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<Hungarian>Rádiós figyelmeztetés kiadása, ha a Zeus tüzérséget használ.</Hungarian>
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<Russian>Проигрывает звук радио каждый раз, когда Зевс использует артиллерию.</Russian>
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<Italian>Riproduci un messaggio radio quando Zeus usa esplosivi.</Italian>
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<Japanese>Zeus が砲撃をつかうときに、無線で警告を流します。</Japanese>
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<Korean>Zeus가 폭격시 경고 무전을 재생합니다.</Korean>
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<Chinesesimp>当宙斯开始攻击时使用无线电警告</Chinesesimp>
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<Chinese>當宙斯開始攻擊時使用無線電警告</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_revealMines_DisplayName">
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<English>Reveal Mines</English>
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<Polish>Pokazuj miny</Polish>
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<Spanish>Revelar minas</Spanish>
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<Czech>Odhalit miny</Czech>
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<German>Enthülle Minen</German>
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<Portuguese>Revelar minas</Portuguese>
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<French>Révéler les mines</French>
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<Hungarian>Aknák feltárása</Hungarian>
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<Russian>Показывать мины</Russian>
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<Italian>Rivela Mine</Italian>
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<Japanese>地雷の表示</Japanese>
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<Korean>지뢰 표시</Korean>
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<Chinesesimp>显示地雷</Chinesesimp>
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<Chinese>顯示地雷</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_revealMines_Description">
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<English>Reveal mines to allies and place map markers.</English>
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<Polish>Pokazuj znaczniki min dla sojuszników i twórz markery na mapie w miejscu min.</Polish>
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<Spanish>Revelar minas a aliados y establecer marcadores de mapa.</Spanish>
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<Czech>Odhalí miny pro spojence a umístnit jejich značku na mapu.</Czech>
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<German>Melde Minen gegenüber Verbündeten und platziere entsprechende Kartenmarkierungen.</German>
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<Portuguese>Revelar minas para aliados e colocar marcadores no mapa.</Portuguese>
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<French>Révéler les mines et placer un marqueur sur la carte.</French>
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<Hungarian>Feltárja az aknákat a szövetségeseknek, és jelölőket helyez el a térképen.</Hungarian>
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<Russian>Показывает мины союзникам и отмечает их маркерами на карте.</Russian>
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<Italian>Rivela mine ad alleati e piazza marcatori in mappa.</Italian>
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<Japanese>友軍に地雷と地図へ設置マーカーを表示します。</Japanese>
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<Korean>아군에게 지도 상의 모든 지뢰를 표시합니다.</Korean>
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<Chinesesimp>地图将标记队友放置的地雷</Chinesesimp>
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<Chinese>地圖將標記隊友放置的地雷</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_revealMines_partial">
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<English>Reveal to Allies</English>
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<Polish>Pokaż dla sojuszników</Polish>
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<Spanish>Revelar a aliados</Spanish>
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<Czech>Odhalit pro spojence</Czech>
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<German>An Verbündete weitergeben</German>
|
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<Portuguese>Revelar para aliados</Portuguese>
|
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<French>Révéler aux alliés</French>
|
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<Hungarian>Feltárás a szövetségeseknek</Hungarian>
|
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<Russian>Показывать союзникам</Russian>
|
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<Italian>Rivela ad Alleati</Italian>
|
||
<Japanese>友軍へ表示</Japanese>
|
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<Korean>모든 아군에게 표시</Korean>
|
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<Chinesesimp>透露给盟军</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>透露給盟軍</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_revealMines_full">
|
||
<English>Allies + Map Markers</English>
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<Polish>Sojusznicy + markery na mapie</Polish>
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||
<Spanish>Aliados + Marcas de mapa</Spanish>
|
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<Czech>Spojenci + Značky na mapě</Czech>
|
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<German>Verbündete + Kartenmarkierungen</German>
|
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<Portuguese>Aliados + Marcadores no mapa</Portuguese>
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<French>Alliés + marqueurs sur la carte</French>
|
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<Hungarian>Szövetségesek + térkép jelölők</Hungarian>
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<Russian>Союзники + Маркеры на карте</Russian>
|
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<Italian>Alleati + Marcatori Mappa</Italian>
|
||
<Japanese>友軍と地図マーカー</Japanese>
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<Korean>아군 + 지도 마커</Korean>
|
||
<Chinesesimp>显示盟军+地图标记</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>顯示盟軍+地圖標記</Chinese>
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</Key>
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||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleCaptive_DisplayName">
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||
<English>Toggle Captive</English>
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<Polish>Przełącz więźnia</Polish>
|
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<Spanish>Alternar cautivo</Spanish>
|
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<Czech>Přepnout - Vězeň</Czech>
|
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<German>Gefangennahme umschalten</German>
|
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<Portuguese>Alternar prisioneiro</Portuguese>
|
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<French>Basculer en captif</French>
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<Hungarian>Elfogott állapot váltása</Hungarian>
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<Russian>Пленный (вкл./выкл.)</Russian>
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<Italian>Attivatore Prigioniero</Italian>
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<Japanese>捕虜としてトグル</Japanese>
|
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<Korean>포로 토글</Korean>
|
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<Chinesesimp>切换俘虏</Chinesesimp>
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<Chinese>切換俘虜</Chinese>
|
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</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleDefendArea_DisplayName">
|
||
<English>Defend Area</English>
|
||
<French>Défendre la zone</French>
|
||
<Russian>Защитить зону</Russian>
|
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<Czech>Bránit oblast</Czech>
|
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<Japanese>防衛範囲</Japanese>
|
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<Polish>Broń obszaru</Polish>
|
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<German>Verteidige Gebiet</German>
|
||
<Korean>지역 방어</Korean>
|
||
<Italian>Difendi Area</Italian>
|
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<Chinesesimp>防御区域</Chinesesimp>
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||
<Chinese>防禦區域</Chinese>
|
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</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_DisplayName">
|
||
<English>Update Editable Objects</English>
|
||
<Japanese>編集可能なオブジェクトを更新</Japanese>
|
||
<Polish>Aktualizuj edytowalne obiekty</Polish>
|
||
<Korean>수정 가능한 물체 갱신</Korean>
|
||
<French>Màj les objets éditables</French>
|
||
<Italian>Aggiorna Oggetti Modificabili</Italian>
|
||
<Chinesesimp>更新可编辑的物件</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>更新可編輯的物件</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_curators">
|
||
<English>All Curators</English>
|
||
<Japanese>全キュレーター</Japanese>
|
||
<Korean>모든 큐레이터</Korean>
|
||
<Polish>Wszyscy kuratorzy</Polish>
|
||
<French>Tous curateurs</French>
|
||
<Italian>Tutti i Moderatori</Italian>
|
||
<Chinesesimp>所有编辑者</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>所有編輯者</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_curators_desc">
|
||
<English>Apply changes to all curators</English>
|
||
<Japanese>全キュレーターへ変更を適用</Japanese>
|
||
<Korean>모든 큐레이터에 변화를 적용합니다</Korean>
|
||
<Polish>Zatwierdź zmiany dla wszystkich kuratorów</Polish>
|
||
<French>Applique les changements à tous les curateurs</French>
|
||
<Italian>Applica i cambiamenti a tutti i moderatori</Italian>
|
||
<Chinesesimp>确认变更给所有编辑者</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>確認變更給所有編輯者</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_removal">
|
||
<English>Remove Objects</English>
|
||
<Japanese>オブジェクトの削除</Japanese>
|
||
<Korean>물체 삭제</Korean>
|
||
<Polish>Usuń obiekty</Polish>
|
||
<French>Enlève les objets</French>
|
||
<Italian>Rimuovi Oggetti</Italian>
|
||
<Chinesesimp>移除物件</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>移除物件</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_removal_desc">
|
||
<English>Remove existing instead of adding new</English>
|
||
<Japanese>新しく追加するために削除します</Japanese>
|
||
<Korean>물체를 삭제합니다</Korean>
|
||
<Polish>Usuń istniejące zamiast dodawać nowe</Polish>
|
||
<French>Enlève les objets existants au lieu d'en ajouter de nouveaux</French>
|
||
<Italian>Rimuove gli esistenti e li sostituisce con i nuovi</Italian>
|
||
<Chinesesimp>移除已存在的物件来新增新的物件</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>移除已存在的物件來新增新的物件</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_DisplayName">
|
||
<English>Global AI Skill</English>
|
||
<French>Compétence global de l'IA</French>
|
||
<Russian>Мастерство ботов</Russian>
|
||
<Czech>Globální zkušenosti AI</Czech>
|
||
<Japanese>総合的な AI スキル</Japanese>
|
||
<Polish>Globalne umiejętności AI</Polish>
|
||
<German>Globale KI-Fähigkeit</German>
|
||
<Korean>서버 인공지능 실력</Korean>
|
||
<Italian>Abilità AI Globale</Italian>
|
||
<Chinesesimp>AI技巧设定</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>AI技巧設定</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_general">
|
||
<English>General Skill</English>
|
||
<French>Compétence générale</French>
|
||
<Russian>Общий уровень</Russian>
|
||
<Czech>Primární zkušenosti</Czech>
|
||
<Japanese>総合スキル</Japanese>
|
||
<Polish>Ogólne umiejętności</Polish>
|
||
<German>Allgemeine Fähigkeit</German>
|
||
<Korean>전반적 실력</Korean>
|
||
<Italian>Abilità Generale</Italian>
|
||
<Chinesesimp>总体技巧</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>總體技巧</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_general_desc">
|
||
<English>Changes: general, commanding, courage</English>
|
||
<French>Change: general, commanding, courage</French>
|
||
<Russian>Изменяет: general, commanding, courage</Russian>
|
||
<Czech>Upravuje: general, commanding, courage</Czech>
|
||
<Japanese>変更:general, commanding, courage</Japanese>
|
||
<Polish>Zmienia: ogólne, dowodzenie, odwaga</Polish>
|
||
<German>Ändert: general, commanding, courage</German>
|
||
<Korean>변화: 전반적, 지휘, 사기</Korean>
|
||
<Italian>Cambia: generale, comando, </Italian>
|
||
<Chinesesimp>改变: 战斗技巧, 指挥技巧, 勇气大小</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>改變: 戰鬥技巧, 指揮技巧, 勇氣大小</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_accuracy">
|
||
<English>Accuracy</English>
|
||
<French>Précision</French>
|
||
<Russian>Меткость</Russian>
|
||
<Czech>Přesnost</Czech>
|
||
<Japanese>精度</Japanese>
|
||
<Polish>Precyzja</Polish>
|
||
<German>Genauigkeit</German>
|
||
<Korean>명중률</Korean>
|
||
<Italian>Precisione</Italian>
|
||
<Chinesesimp>精确度</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>精確度</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_accuracy_desc">
|
||
<English>Changes: aimingAccuracy</English>
|
||
<French>Change : aimingAccuracy</French>
|
||
<Russian>Изменяет: aimingAccuracy</Russian>
|
||
<Czech>Upravuje: aimingAccuracy</Czech>
|
||
<Japanese>変更:aimingAccuracy</Japanese>
|
||
<Polish>Zmienia: precyzję celowania</Polish>
|
||
<German>Ändert: aimingAccuracy</German>
|
||
<Korean>변화: 조준 명중률</Korean>
|
||
<Italian>Cambia: aimingAccuracy</Italian>
|
||
<Chinesesimp>改变: 瞄准精确度</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>改變: 瞄準精確度</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_handling">
|
||
<English>Weapon Handling</English>
|
||
<French>Maniement d'armes</French>
|
||
<Russian>Владение оружием</Russian>
|
||
<Czech>Zacházení se zbraní</Czech>
|
||
<Japanese>武器の扱い</Japanese>
|
||
<Polish>Obsługa broni</Polish>
|
||
<German>Waffenhandhabung</German>
|
||
<Korean>무기 조작</Korean>
|
||
<Italian>Uso dell'Arma</Italian>
|
||
<Chinesesimp>武器掌握</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>武器掌握</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_handling_desc">
|
||
<English>Changes: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</English>
|
||
<French>Change : aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</French>
|
||
<Russian>Изменяет: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</Russian>
|
||
<Czech>Upravuje: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</Czech>
|
||
<Japanese>変更:aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</Japanese>
|
||
<Polish>Zmienia: drżenie broni, szybkość celowania, szybkość przeładowania</Polish>
|
||
<German>Ändert: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</German>
|
||
<Korean>변화: 조준시 흔들림, 조준 속도, 재장전 속도</Korean>
|
||
<Italian>Cambia: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</Italian>
|
||
<Chinesesimp>改变: 手晃幅度, 瞄准速度, 重新装填速度</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>改變: 手晃幅度, 瞄準速度, 重新裝填速度</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_spotting">
|
||
<English>Spotting</English>
|
||
<French>Repérage</French>
|
||
<Russian>Обнаружение</Russian>
|
||
<Czech>Vnímavost</Czech>
|
||
<Japanese>索敵</Japanese>
|
||
<Polish>Rozpoznanie</Polish>
|
||
<German>Aufklärung</German>
|
||
<Korean>탐지</Korean>
|
||
<Italian>Ricognizione</Italian>
|
||
<Chinesesimp>索敌能力</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>索敵能力</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_spotting_desc">
|
||
<English>Changes: spotDistance, spotTime</English>
|
||
<French>Change : spotDistance, spotTime</French>
|
||
<Russian>Изменяет: spotDistance, spotTime</Russian>
|
||
<Czech>Upravuje: spotDistance, spotTime</Czech>
|
||
<Japanese>変更:spotDistance, spotTime</Japanese>
|
||
<Polish>Zmienia: zasięg rozpoznawania, czas rozpoznawania</Polish>
|
||
<German>Ändert: spotDistance, spotTime</German>
|
||
<Korean>변화: 탐지 거리, 탐지까지의 시간</Korean>
|
||
<Italian>Cambia: spotDistance, spotTime</Italian>
|
||
<Chinesesimp>改变: 搜索距离, 发现时间</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>改變: 搜索距離, 發現時間</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_cover">
|
||
<English>Seek Cover</English>
|
||
<French>Chercher des couvertures</French>
|
||
<Russian>Поиск укрытий</Russian>
|
||
<Czech>Vyhledávat krytí</Czech>
|
||
<Japanese>遮蔽</Japanese>
|
||
<Polish>Szukaj osłon</Polish>
|
||
<German>Deckungssuche</German>
|
||
<Korean>엄폐물 찾기</Korean>
|
||
<Italian>Cerca Copertura</Italian>
|
||
<Chinesesimp>寻找掩护</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>尋找掩護</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_cover_desc">
|
||
<English>Should AI seek cover</English>
|
||
<French>L'IA devrait elle chercher des couvertures</French>
|
||
<Russian>Должны ли боты искать укрытия</Russian>
|
||
<Czech>AI se bude snažit vyhledávat krytí</Czech>
|
||
<Japanese>AI は遮蔽を取るようになります</Japanese>
|
||
<Polish>Czy AI powinno szukać osłon</Polish>
|
||
<German>Soll KI nach Deckung suchen</German>
|
||
<Korean>인공지능이 엄폐물을 찾아갑니다</Korean>
|
||
<Italian>Le AI dovrebbero cercare una copertura</Italian>
|
||
<Chinesesimp>决定AI是否会寻找掩护</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>決定AI是否會尋找掩護</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_combat">
|
||
<English>Auto Combat</English>
|
||
<French>Combat automatique</French>
|
||
<Russian>Авто режим боя</Russian>
|
||
<Czech>Automatický režim boje</Czech>
|
||
<Japanese>自動戦闘</Japanese>
|
||
<Polish>Auto walka</Polish>
|
||
<German>Automatischer Kampfmodus</German>
|
||
<Korean>자동 교전</Korean>
|
||
<Italian>Combattimento Automatico</Italian>
|
||
<Chinesesimp>自动交战</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>自動交戰</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_combat_desc">
|
||
<English>Should AI automatically switch to combat mode</English>
|
||
<French>L'IA devrait elle passer automatiquement en mode combat</French>
|
||
<Russian>Должны ли боты автоматически переходить в режим боя</Russian>
|
||
<Czech>AI se automaticky přepne do bojového režimu</Czech>
|
||
<Japanese>AI は自動的に戦闘状態へ切り替えます</Japanese>
|
||
<Polish>Czy AI powinno automatycznie przechodzić w tryb walki</Polish>
|
||
<German>Soll KI automatisch in Kampfmodus umschalten</German>
|
||
<Korean>인공지능이 자동적으로 교전 상태에 돌입합니다</Korean>
|
||
<Italian>Le AI dovrebbero passare in modalità di combattimento automaticamente</Italian>
|
||
<Chinesesimp>决定AI是否会自动与敌人交战</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>決定AI是否會自動與敵人交戰</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGroupSide_DisplayName">
|
||
<English>Group Side</English>
|
||
<French>Côté du groupe</French>
|
||
<Russian>Сторона группы</Russian>
|
||
<Czech>Strana skupiny</Czech>
|
||
<Japanese>グループ側</Japanese>
|
||
<Polish>Strona grupy</Polish>
|
||
<German>Gruppenseite</German>
|
||
<Korean>진영 측</Korean>
|
||
<Italian>Fazione del Gruppo</Italian>
|
||
<Chinesesimp>小队阵营</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>小隊陣營</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModulePatrolArea_DisplayName">
|
||
<English>Patrol Area</English>
|
||
<French>Zone de patrouille</French>
|
||
<Russian>Патрулировать зону</Russian>
|
||
<Czech>Oblast hlídkování</Czech>
|
||
<Japanese>哨戒範囲</Japanese>
|
||
<Polish>Patrol obszaru</Polish>
|
||
<German>Patrouillengebiet</German>
|
||
<Korean>정찰 구역</Korean>
|
||
<Italian>Area di Pattugliamento</Italian>
|
||
<Chinesesimp>巡逻区域</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>巡邏區域</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSurrender_DisplayName">
|
||
<English>Toggle Surrender</English>
|
||
<Polish>Przełącz kapitulację</Polish>
|
||
<Spanish>Alternar rendición</Spanish>
|
||
<Czech>Přepnout - Vzdávání</Czech>
|
||
<German>Aufgabe umschalten</German>
|
||
<Portuguese>Alternar rendição</Portuguese>
|
||
<French>Basculer en capitulation</French>
|
||
<Hungarian>Kapituláló állapot váltása</Hungarian>
|
||
<Russian>Сдавшийся (вкл./выкл.)</Russian>
|
||
<Italian>Attivatore Resa</Italian>
|
||
<Japanese>捕虜としてトグル</Japanese>
|
||
<Korean>항복 토글</Korean>
|
||
<Chinesesimp>切换投降</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>切換投降</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleAddOrRemoveFRIES_DisplayName">
|
||
<English>Add/Remove FRIES</English>
|
||
<Japanese>FRUES の追加と削除</Japanese>
|
||
<Korean>패스트로프 추가/제거</Korean>
|
||
<Polish>Dodaj/usuń FRIES</Polish>
|
||
<French>Aj./Enlève FRIES</French>
|
||
<Italian>Aggiungi/Rimuovi FRIES</Italian>
|
||
<Chinesesimp>增加/移除快速垂降进场撤离系统</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>增加/移除快速垂降進場撤離系統</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_NotFastRopeCompatible">
|
||
<English>%1 is not fastrope compatible.</English>
|
||
<Japanese>%1 はファストロープに対応していません。</Japanese>
|
||
<Korean>%1은 패스트로프하기에 적합하지 않습니다.</Korean>
|
||
<Polish>%1 nie jest kompatybilny ze zjazdem linowym.</Polish>
|
||
<French>%1 n'est pas compatible.</French>
|
||
<Italian>%1 non è compatibile con il fastrope.</Italian>
|
||
<Chinesesimp>%1无法使用快速绳降系统.</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>%1無法使用快速繩降系統.</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_CantRemoveFRIES">
|
||
<English>Unable to remove FRIES, ropes are deployed.</English>
|
||
<Japanese>すでにロープが展開されているため、FRIES を削除できません。</Japanese>
|
||
<Korean>패스트로프 제거 불가능, 줄이 이미 배치되었습니다.</Korean>
|
||
<Polish>Nie można usunąć FRIES, liny są wypuszczone.</Polish>
|
||
<French>Pas en mesure d'enlever le FRIES, les cordes ne sont pas déployées.</French>
|
||
<Italian>Impossibile rimuovere le FRIES, le corde sono ancora dispiegate</Italian>
|
||
<Chinesesimp>无法移除快速绳降系统, 因为绳索已被释放出来.</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>無法移除快速繩降系統, 因為繩索已被釋放出來.</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_DisplayName">
|
||
<English>Teleport Players</English>
|
||
<French>Téléporter joueurs</French>
|
||
<Russian>Телепортиваровать игроков</Russian>
|
||
<Czech>Teleportovat hráče</Czech>
|
||
<Japanese>プレイヤーを移動</Japanese>
|
||
<Polish>Teleportuj graczy</Polish>
|
||
<German>Spieler teleportieren</German>
|
||
<Korean>플레이어 순간이동</Korean>
|
||
<Italian>Teletrasporta Giocatori</Italian>
|
||
<Chinesesimp>传送玩家</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>傳送玩家</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_player">
|
||
<English>Player</English>
|
||
<French>Joueur</French>
|
||
<Russian>Игрока</Russian>
|
||
<Czech>Hráč</Czech>
|
||
<Japanese>プレイヤー</Japanese>
|
||
<Polish>Gracz</Polish>
|
||
<German>Spieler</German>
|
||
<Korean>플레이어</Korean>
|
||
<Italian>Giocatore</Italian>
|
||
<Chinesesimp>玩家</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>玩家</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_player_desc">
|
||
<English>Teleport selected player to module position</English>
|
||
<French>Téléporter le joueur sélectionné à la position du module</French>
|
||
<Russian>Телепортирует выбранного игрока к местоположению модуля</Russian>
|
||
<Czech>Teleportuje vybraného hráče na pozici modulu</Czech>
|
||
<Japanese>選択したプレイヤーをプレイヤーをモジュール位置へ移動します</Japanese>
|
||
<Polish>Teleportuje wybranego gracza na pozycję modułu</Polish>
|
||
<German>Teleportiert ausgewählten Spieler zur Position des Moduls</German>
|
||
<Korean>모듈의 위치로 플레이어 순간이동</Korean>
|
||
<Italian>Teletrasporta il giocatore selezionato nella posizione del modulo</Italian>
|
||
<Chinesesimp>传送选定的玩家至模块位置</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>傳送選定的玩家至模塊位置</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_group">
|
||
<English>Teleport Group</English>
|
||
<French>Téléporter le groupe</French>
|
||
<Russian>Телепортировать Группу</Russian>
|
||
<Czech>Teleportovat skupinu</Czech>
|
||
<Japanese>グループを移動</Japanese>
|
||
<Polish>Teleport grupy</Polish>
|
||
<German>Gruppe teleportieren</German>
|
||
<Korean>그룹 순간이동</Korean>
|
||
<Italian>Teletrasporta Gruppo</Italian>
|
||
<Chinesesimp>传送小队</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>傳送小隊</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_group_desc">
|
||
<English>Teleports all units in group</English>
|
||
<French>Téléporte toutes les unités du groupe</French>
|
||
<Russian>Телепортирует всех юнитов в группе</Russian>
|
||
<Czech>Teleportuje všechny jednotky ve skupině</Czech>
|
||
<Japanese>グループ内の全ユニットを移動させます</Japanese>
|
||
<Polish>Teleportuje wszystkie jednostki w grupie</Polish>
|
||
<German>Teleportiert alle Einheiten der Gruppe</German>
|
||
<Korean>그룹내에 모든 인원을 순간이동 시킵니다</Korean>
|
||
<Italian>Teletrasporta tutte le unità del gruppo</Italian>
|
||
<Chinesesimp>传送全部小队成员</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>傳送全部小隊成員</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleUnconscious_DisplayName">
|
||
<English>Toggle Unconscious</English>
|
||
<Polish>Przełącz nieprzytomność</Polish>
|
||
<Spanish>Alternar inconsciencia</Spanish>
|
||
<Czech>Přepnout - Bezvědomí</Czech>
|
||
<German>Bewusstlosigkeit umschalten</German>
|
||
<Portuguese>Alternar inconsciência</Portuguese>
|
||
<French>Basculer en inconscient</French>
|
||
<Hungarian>Eszméletlen állapot váltása</Hungarian>
|
||
<Russian>Без сознания (вкл./выкл.)</Russian>
|
||
<Italian>Attivatore Incoscienza</Italian>
|
||
<Japanese>気絶をトグル</Japanese>
|
||
<Korean>기절 토글</Korean>
|
||
<Chinesesimp>切换昏迷</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>切換昏迷</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSearchArea_DisplayName">
|
||
<English>Search Area</English>
|
||
<French>Chercher la zone</French>
|
||
<Russian>Обыскать зону</Russian>
|
||
<Czech>Prohledat oblast</Czech>
|
||
<Japanese>捜索範囲</Japanese>
|
||
<Polish>Przeszukaj teren</Polish>
|
||
<German>Durchsuche Gebiet</German>
|
||
<Korean>지역 수색</Korean>
|
||
<Italian>Area di Ricerca</Italian>
|
||
<Chinesesimp>搜索区域</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>搜索區域</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSearchNearby_DisplayName">
|
||
<English>Search Nearby Building</English>
|
||
<French>Chercher le bâtiment proche</French>
|
||
<Russian>Обыскать ближайшие здания</Russian>
|
||
<Czech>Prohledat nejbližší budovu</Czech>
|
||
<Japanese>近くの建物を創作します</Japanese>
|
||
<Polish>Przeszukaj najbliższy budynek</Polish>
|
||
<German>Durchsuche nahegelegenes Gebäude</German>
|
||
<Korean>근처 건물 수색</Korean>
|
||
<Italian>Cerca Edifici nelle Vicinanze</Italian>
|
||
<Chinesesimp>搜索附近的建筑物</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>搜索附近的建築物</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSetMedic_DisplayName">
|
||
<English>Assign Medic</English>
|
||
<German>Sanitäter zuweisen.</German>
|
||
<Polish>Przydziel medyka</Polish>
|
||
<Portuguese>Definir médico</Portuguese>
|
||
<Russian>Назначить медиком</Russian>
|
||
<Czech>Určit zdravotníka</Czech>
|
||
<Spanish>Asignar médico</Spanish>
|
||
<Italian>Assegna Medico</Italian>
|
||
<French>Assigner médecin</French>
|
||
<Japanese>衛生兵に割り当て</Japanese>
|
||
<Korean>의무병 임명</Korean>
|
||
<Chinesesimp>指定医疗兵</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>指定醫療兵</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSetMedicalVehicle_DisplayName">
|
||
<English>Assign Medical Vehicle</English>
|
||
<German>Sanitätesfahrzeug zuweisen.</German>
|
||
<Polish>Przydziel pojazd medyczny</Polish>
|
||
<Portuguese>Definir veículo médico</Portuguese>
|
||
<Russian>Назначить медицинским транспортом</Russian>
|
||
<Czech>Určit zdravotnické vozidlo</Czech>
|
||
<Spanish>Asignar vehículo médico</Spanish>
|
||
<Italian>Assegna Veicolo Medico</Italian>
|
||
<French>Assigner véhicule médical</French>
|
||
<Japanese>医療車両として割り当て</Japanese>
|
||
<Korean>의무 차량 임명</Korean>
|
||
<Chinesesimp>指定医疗载具</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>指定醫療載具</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSetMedicalFacility_DisplayName">
|
||
<English>Assign Medical Facility</English>
|
||
<German>Medizinische Einrichtung zuweisen.</German>
|
||
<Polish>Przydziel budynek medyczny</Polish>
|
||
<Portuguese>Definir instalação médica</Portuguese>
|
||
<Russian>Назанчить медицинским сооружением</Russian>
|
||
<Czech>Určit zdravotnické zařízení</Czech>
|
||
<Spanish>Asignar instalación médica</Spanish>
|
||
<Italian>Assegna Struttura Medica</Italian>
|
||
<French>Assigner installation médicale</French>
|
||
<Japanese>医療施設として割り当て</Japanese>
|
||
<Korean>의무 시설 임명</Korean>
|
||
<Chinesesimp>指定医疗设施</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>指定醫療設施</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSimulation_DisplayName">
|
||
<English>Toggle Simulation</English>
|
||
<Polish>Przełącz symulację</Polish>
|
||
<Japanese>シミュレーションをトグル</Japanese>
|
||
<Korean>재현 토글</Korean>
|
||
<French>Bascule Simulation</French>
|
||
<Italian>Attivatore Simulazione</Italian>
|
||
<Chinesesimp>切换模拟</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>切換模擬</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleAddSpareWheel_DisplayName">
|
||
<English>Add Spare Wheel</English>
|
||
<Portuguese>Adicionar roda sobressalente</Portuguese>
|
||
<Polish>Dodaj koło zapasowe</Polish>
|
||
<Russian>Добавить запасное колесо</Russian>
|
||
<Czech>Přidat rezervní kolo</Czech>
|
||
<Italian>Aggiungi Ruota di Scorta</Italian>
|
||
<German>Ersatzrad hinzufügen</German>
|
||
<Spanish>Agregar rueda de auxilio</Spanish>
|
||
<French>Ajouter pièce de rechange</French>
|
||
<Japanese>予備タイヤを追加</Japanese>
|
||
<Korean>예비 바퀴 추가</Korean>
|
||
<Chinesesimp>增加备用轮胎</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>增加備用輪胎</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleAddSpareTrack_DisplayName">
|
||
<English>Add Spare Track</English>
|
||
<Portuguese>Adicionar esteira sobressalente</Portuguese>
|
||
<Polish>Dodaj zapasową gąsienicę</Polish>
|
||
<Russian>Дабавить запасную гусеницу</Russian>
|
||
<Czech>Přidat náhradní pás</Czech>
|
||
<Italian>Aggiungi Cingolo di Scorta</Italian>
|
||
<German>Ersatzkette hinzufügen</German>
|
||
<Spanish>Agregar oruga de repuesto</Spanish>
|
||
<French>Ajouter une chenille de secours</French>
|
||
<Japanese>車両へ予備タイヤを追加します。</Japanese>
|
||
<Korean>예비 궤도 추가</Korean>
|
||
<Chinesesimp>增加备用履带</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>增加備用履帶</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyAlive">
|
||
<English>Unit must be alive</English>
|
||
<French>Utiliser uniquement sur une unité vivante</French>
|
||
<German>Einheit muss lebendig sein.</German>
|
||
<Spanish>Utilizar solo en unidades vivas</Spanish>
|
||
<Czech>Použitelné jen na živé jednotky</Czech>
|
||
<Polish>Używaj tylko na żywych jednostkach</Polish>
|
||
<Russian>Применимо только к живым юнитам</Russian>
|
||
<Hungarian>Csak élő egységeken használni</Hungarian>
|
||
<Italian>Si può fare solo su persone vive</Italian>
|
||
<Portuguese>Usar somente em unidades vivas</Portuguese>
|
||
<Japanese>ユニットを生存させます</Japanese>
|
||
<Korean>대상이 반드시 살아있어야 합니다</Korean>
|
||
<Chinesesimp>单位必须是活着</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>單位必須是活著</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyInfantry">
|
||
<English>Unit must be infantry</English>
|
||
<French>Utiliser uniquement sur du personnel à pied</French>
|
||
<German>Nur bei abgesessener Infanterie verwendbar</German>
|
||
<Spanish>Utilizar solo en infanteria desmontada</Spanish>
|
||
<Czech>Použitelné jen na pěsích jednotkách</Czech>
|
||
<Polish>Używaj tylko na piechocie poza wszelkimi pojazdami</Polish>
|
||
<Russian>Применимо только к пехоте вне техники</Russian>
|
||
<Hungarian>Csak járműben kívül lévő egységeken használni</Hungarian>
|
||
<Italian>Si può usare solo su fanteria a piedi</Italian>
|
||
<Portuguese>Usar somente em infantaria desmontada</Portuguese>
|
||
<Japanese>ユニットを歩兵にさせます</Japanese>
|
||
<Korean>대상이 반드시 보병이어야 합니다</Korean>
|
||
<Chinesesimp>单位必须是步兵</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>單位必須是步兵</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyStructures">
|
||
<English>Unit must be a structure</English>
|
||
<German>Das Ziel muss ein Bauwerk sein.</German>
|
||
<Polish>Jednostka musi być budynkiem</Polish>
|
||
<Portuguese>Unidade deve ser uma estrutura</Portuguese>
|
||
<Russian>Юнит должен быть строением</Russian>
|
||
<Spanish>La unidad debe ser una estructura</Spanish>
|
||
<Czech>Jednotka musí být budova</Czech>
|
||
<Italian>Si può usare solo su strutture</Italian>
|
||
<French>L'unité doit être une structure</French>
|
||
<Japanese>ユニットを構造物とします</Japanese>
|
||
<Korean>대상이 반드시 건축물이어야만 합니다</Korean>
|
||
<Chinesesimp>单位必须是建筑</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>單位必須是建築</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyVehicles">
|
||
<English>Unit must be a vehicle</English>
|
||
<German>Das Ziel muss ein Fahrzeug sein.</German>
|
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<Polish>Jednostka musi być pojazdem</Polish>
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<Portuguese>Unidade deve ser um veículo</Portuguese>
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<Russian>Юнит должен быть транспортом</Russian>
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<Spanish>La unidad debe ser un vehículo</Spanish>
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<Czech>Jednotka musí být vozidlo</Czech>
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<Italian>Si può usare solo su veicoli</Italian>
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<French>L'unité doit être un véhicule</French>
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<Japanese>ユニットを車両とします</Japanese>
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<Korean>대상이 반드시 차량이어야만 합니다</Korean>
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<Chinesesimp>单位必须是载具</Chinesesimp>
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<Chinese>單位必須是載具</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyVehiclesWithCargo">
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<English>Unit must be a vehicle with cargo space</English>
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<Portuguese>Unidade deve ser um veículo com espaço em carga</Portuguese>
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<Polish>Jednostka musi być pojazdem z wolną przestrzenią cargo</Polish>
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<Russian>Юнит должен быть транспортом с грузовым отсеком</Russian>
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<Czech>Jednotka musí být vozidlo s úložným prostorem</Czech>
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<Italian>L'unità dev'essere un veicolo con spazio di carico</Italian>
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<German>Einheit muss ein Fahrzeug mit Ladekapazität sein</German>
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<Spanish>La unidad debe ser un vehículo con espacio de carga</Spanish>
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<French>L'unité doit être un véhicule avec de l'espace de cargaison</French>
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<Japanese>ユニットをカーゴ スペースがある車両にします</Japanese>
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<Korean>대상이 반드시 화물을 실을 수 있는 차량이어야 합니다</Korean>
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<Chinesesimp>单位必须是载具且有载货空间</Chinesesimp>
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||
<Chinese>單位必須是載具且有載貨空間</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyEnoughCargoSpace">
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<English>Unit must have cargo space left</English>
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<Portuguese>Unidade deve conter espaço sobressalente</Portuguese>
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<Polish>Jednostka musi mieć wolną przestrzeń cargo</Polish>
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<Russian>Юнит должен иметь свободное место в грузовом отсеке</Russian>
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<Czech>Jednotka musí mít místo v úložném prostoru</Czech>
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<Italian>L'unità deve avere spazio di carico disponibile</Italian>
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<German>Einheit muss freie Ladekapazität haben</German>
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<Spanish>La unidad debe tener espacio de carga disponible</Spanish>
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<French>L'unité doit avoir de l'espace libre en cargaison</French>
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<Japanese>ユニットへカーゴ スペースを与えます</Japanese>
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<Korean>대상의 화물공간이 남아있어야합니다</Korean>
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<Chinesesimp>单位必须有剩余的载货空间</Chinesesimp>
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||
<Chinese>單位必須有剩餘的載貨空間</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlyNonCaptive">
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<English>Unit must not be captive</English>
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<Polish>Jednostka nie może być więźniem</Polish>
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<Spanish>La unidad no debe estar cautiva</Spanish>
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<Czech>Jednotka nemí být vězeň</Czech>
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<German>Einheit darf nicht gefangen sein</German>
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<Portuguese>Unidade não pode ser prisioneira</Portuguese>
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<French>L'unité ne doit pas être captive</French>
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<Hungarian>Csak elfogatlan egységeken használni</Hungarian>
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<Russian>Юнит не должен быть пленным</Russian>
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||
<Italian>L'unità non dev'essere un prigioniero</Italian>
|
||
<Japanese>ユニットを捕虜にさせません</Japanese>
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||
<Korean>대상이 포로면 안됩니다</Korean>
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||
<Chinesesimp>单位不能被俘虏</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>單位不能被俘虜</Chinese>
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||
</Key>
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||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_OnlySpecificSide">
|
||
<English>Unit must belong to an appropriate side</English>
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<French>L'unité doit appartenir à un côté approprié</French>
|
||
<Russian>Юнит должен принадлежать соответствующей стороне</Russian>
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||
<Czech>Jednotka musí patřit k příslušné straně</Czech>
|
||
<Japanese>ユニットを適切な陣営にします</Japanese>
|
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<Polish>Jednostka musi należeć do odpowiedniej strony</Polish>
|
||
<German>Einheit muss einer passenden Seite angehören</German>
|
||
<Korean>대상이 적절한 진영에 속해야만합니다</Korean>
|
||
<Italian>L'unità deve appartenere ad una fazione coerente</Italian>
|
||
<Chinesesimp>单位必须属于一个合适的一边</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>單位必須屬於一個合適的一邊</Chinese>
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||
</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_BuildingTooFar">
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<English>Nearest building is too far away</English>
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<French>Le bâtiment le plus proche est trop loin</French>
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||
<Russian>Ближайшие здания слишком далеко</Russian>
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<Czech>Nejbližší budova je příliš daleko</Czech>
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<Japanese>近くに建物がありません。</Japanese>
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<Polish>Najbliższy budynek jest zbyt daleko</Polish>
|
||
<German>Nächstgelegenes Gebäude ist zu weit entfernt</German>
|
||
<Korean>가장가까운 건물이 너무 멈</Korean>
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||
<Italian>L'edificio più vicino è troppo lontano</Italian>
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||
<Chinesesimp>最近的房子离太远了</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>最近的房子離太遠了</Chinese>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_NothingSelected">
|
||
<English>Place on a unit</English>
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<French>Placez sur une unité</French>
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<German>Es wurde nichts ausgewählt</German>
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<Spanish>Nada bajo el ratón</Spanish>
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<Portuguese>Coloque em uma unidade</Portuguese>
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<Czech>Umístni na jednotku</Czech>
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<Polish>Nie ma nic pod kursorem</Polish>
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<Russian>Ничего не выделено</Russian>
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<Hungarian>Semmi sincs az egér alatt</Hungarian>
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<Italian>Piazza su una unità</Italian>
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||
<Japanese>ユニットの上に設置</Japanese>
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||
<Korean>대상에 배치하기</Korean>
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||
<Chinesesimp>放置在一个单位上</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>放置在一個單位上</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_RequiresAddon">
|
||
<English>Requires an addon that is not present</English>
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<Polish>Wymaga addonu, który nie jest obecny</Polish>
|
||
<Spanish>Requiere un addon que no está presente</Spanish>
|
||
<Czech>Vyžaduje addon, který není přítomen</Czech>
|
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<German>Benötigt ein Addon, das nicht vorhanden ist</German>
|
||
<Portuguese>Requer um addon que não está presente</Portuguese>
|
||
<French>Requiert un addon qui n'est pas présent</French>
|
||
<Hungarian>Egy jelenleg hiányzó bővítményt igényel</Hungarian>
|
||
<Russian>Требуется аддон, который отсутствует</Russian>
|
||
<Italian>Richiede un addon che non è presente</Italian>
|
||
<Japanese>要求されたアドオンは存在していません</Japanese>
|
||
<Korean>현재 없는 에드온을 필요로 합니다</Korean>
|
||
<Chinesesimp>需要一个不存在的插件</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>需要一個不存在的插件</Chinese>
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||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AddObjectsToCurator">
|
||
<English>Add Objects to Curator</English>
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<Polish>Dodaj obiekt do kuratora</Polish>
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||
<Portuguese>Adicionar objetos para o Curator</Portuguese>
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<Russian>Добавить объекты куратору</Russian>
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<Spanish>Agregar objetos al director</Spanish>
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<Czech>Přidat objekty kurátorovi</Czech>
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<Italian>Aggiungi Oggetti al Curatore</Italian>
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||
<French>Ajouter des objets au curateur (Zeus)</French>
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<German>Fügt Objekte zum Kurator hinzu</German>
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<Japanese>キュレーターにオブジェクトを追加</Japanese>
|
||
<Korean>큐레이터에 물체 추가</Korean>
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||
<Chinesesimp>增加物件给任务策划人</Chinesesimp>
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||
<Chinese>增加物件給任務策劃人</Chinese>
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||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AddObjectsToCurator_desc">
|
||
<English>Adds any spawned object to all curators in the mission</English>
|
||
<Polish>Dodaje każdy zespawnowany obiekt do wszystkich kuratorów podczas misji</Polish>
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||
<Portuguese>Adicionar qualquer objeto criado para todos os curators na missão</Portuguese>
|
||
<Russian>Добавляет любой отспавненный объект всем кураторам в миссии</Russian>
|
||
<Spanish>Añadir cualquier objeto creado a todos los directores en la misión</Spanish>
|
||
<Czech>Přidá jakékoliv spawnuté objekty všem kurátorům v misi</Czech>
|
||
<Italian>Aggiungi ogni oggetto creato a tutti i Curatori in missione</Italian>
|
||
<French>Ajoute n'importe quel objet spawné à tous les curateurs de la mission</French>
|
||
<German>Fügt jedes gespawnte Objekt allen Kuratoren der Mission hinzu</German>
|
||
<Japanese>ミッション内で作成されたオブジェクトに全キュレーターを追加</Japanese>
|
||
<Korean>미션 내 큐레이터에 모든 생성 물체 추가</Korean>
|
||
<Chinesesimp>在任务中生成物件给所有的任务策划人</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>在任務中生成物件給所有的任務策劃人</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributeCargo">
|
||
<English>Cargo:</English>
|
||
<French>Cargo :</French>
|
||
<Russian>Груз:</Russian>
|
||
<Czech>Náklad:</Czech>
|
||
<Japanese>カーゴ:</Japanese>
|
||
<Polish>Ładunek:</Polish>
|
||
<German>Ladung:</German>
|
||
<Korean>화물:</Korean>
|
||
<Italian>Cargo:</Italian>
|
||
<Chinesesimp>货物:</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>貨物:</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributePosition">
|
||
<English>Task Position</English>
|
||
<French>Position de la tâche</French>
|
||
<Russian>Местоположение задания</Russian>
|
||
<Czech>Pozice úkolu</Czech>
|
||
<Japanese>タスクの位置</Japanese>
|
||
<Polish>Pozycja zadania</Polish>
|
||
<German>Position der Aufgabe</German>
|
||
<Korean>작업 위치</Korean>
|
||
<Italian>Posizione Incarico</Italian>
|
||
<Chinesesimp>目标位置</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>目標位置</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributePosition_desc">
|
||
<English>Select a position to perform the task at</English>
|
||
<French>Sélectionne une position où accomplir la tâche</French>
|
||
<Russian>Выбрать местоположение для выполнения задания</Russian>
|
||
<Japanese>次の選択位置をタスクとして実行</Japanese>
|
||
<Polish>Wybierz pozycję na której wykonać zadanie</Polish>
|
||
<German>Wähle eine Position, an der die Aufgabe ausgeführt werden soll</German>
|
||
<Korean>작업을 할 위치를 선택하십시요</Korean>
|
||
<Italian>Seleziona una posizione per eseguire l'incarico</Italian>
|
||
<Chinesesimp>选择要执行目标的位置</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>選擇要執行目標的位置</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributeRadius">
|
||
<English>Task Radius</English>
|
||
<French>Rayon de la tâche</French>
|
||
<Russian>Радиус задания</Russian>
|
||
<Japanese>タスク範囲</Japanese>
|
||
<Polish>Obszar zadania</Polish>
|
||
<German>Radius der Aufgabe</German>
|
||
<Korean>작업 반경</Korean>
|
||
<Italian>Raggio Incarico</Italian>
|
||
<Chinesesimp>目标半径</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>目標半徑</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributeRadius_desc">
|
||
<English>Radius to perform the task within</English>
|
||
<French>Rayon dans lequel la tâche prend place</French>
|
||
<Russian>Радиус выполнения задания</Russian>
|
||
<Japanese>次の範囲をタスクとして実行</Japanese>
|
||
<Polish>Obszar na którym zadanie powinno zostać wykonane</Polish>
|
||
<German>Radius, in dem die Aufgabe ausgeführt werden soll</German>
|
||
<Korean>다음 반경 내에서 작업</Korean>
|
||
<Italian>Raggio per eseguire un incarico</Italian>
|
||
<Chinesesimp>设定目标范围半径</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>設定目標範圍半徑</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_AttributeRadiusInvalid">
|
||
<English>Invalid radius entered</English>
|
||
<French>Rayon invalide entré</French>
|
||
<Russian>Введен неправильный радиус</Russian>
|
||
<Czech>Vložen neplatný parametr</Czech>
|
||
<Japanese>無効な半径が入力されました</Japanese>
|
||
<Polish>Wpisano nieprawidłowy promień</Polish>
|
||
<German>Ungültiger Radius eingegeben</German>
|
||
<Korean>알 수 없는 반경 입력됨</Korean>
|
||
<Italian>Raggio Invalido Inserito</Italian>
|
||
<Chinesesimp>错误的半径值</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>錯誤的半徑值</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSuppressiveFire_DisplayName">
|
||
<English>Suppressive Fire</English>
|
||
<Italian>Fuoco di Soppressione</Italian>
|
||
<French>Tir de suppression</French>
|
||
<Japanese>制圧射撃</Japanese>
|
||
<Chinesesimp>火力压制</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>火力壓制</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_moduleAddFullArsenal_displayName">
|
||
<English>Add full arsenal to object</English>
|
||
<French>Ajouter arsenal complet à l'objet</French>
|
||
<Italian>Aggiunge arsenale completo all'oggetto</Italian>
|
||
<Japanese>オブジェクトに完全なアーセナルを追加</Japanese>
|
||
<Chinesesimp>增加完整的虚拟军火库到物件上</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>增加完整的虛擬軍火庫到物件上</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_moduleRemoveArsenal_displayName">
|
||
<English>Remove arsenal from object</English>
|
||
<French>Retirer arsenal de l'objet</French>
|
||
<Italian>Rimuove arsenale completo dall'oggetto</Italian>
|
||
<Japanese>オブジェクトからアーセナルを削除</Japanese>
|
||
<Chinesesimp>移除物件上的虚拟军火库</Chinesesimp>
|
||
<Chinese>移除物件上的虛擬軍火庫</Chinese>
|
||
</Key>
|
||
</Package>
|
||
</Project>
|