ACE3/addons/medical_damage/stringtable.xml
Sergey Vergun 96a4a8cf8e
Medical - Add Pain Unconscious Threshold setting (#8394)
* Add PAIN_UNCONSCIOUS slider

Add PAIN_UNCONSCIOUS slider to ACE Medical settings

* fix GVAR name

* Update addons/medical_damage/stringtable.xml

Co-authored-by: Salluci <69561145+Salluci@users.noreply.github.com>

* Update addons/medical_damage/stringtable.xml

Co-authored-by: jonpas <jonpas33@gmail.com>

* stringtable

* remove setter in preInit and cleanup PAIN_UNCONSCIOUS_DEFAULT

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Co-authored-by: jonpas <jonpas33@gmail.com>
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2023-08-05 15:32:21 +03:00

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE">
<Package name="Medical_Damage">
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PlayerDamageThreshold_DisplayName">
<English>Player Critical Damage Threshold</English>
<Japanese>プレイヤーのクリティカル ダメージしきい値</Japanese>
<French>Seuil de dégât critique du joueur</French>
<Russian>Порог критического урона игрока</Russian>
<Portuguese>Limite de Dano Crítico do Jogador</Portuguese>
<Chinese>玩家重擊承受量</Chinese>
<Chinesesimp>玩家临界伤害阈值</Chinesesimp>
<Italian>Soglia danni critici del giocatore</Italian>
<Czech>Kritická míra poškození pro hráče</Czech>
<Polish>Próg Obrażeń Krytycznych Gracza</Polish>
<Spanish>Límite de daño crítico al jugador</Spanish>
<German>Schwelle für kritischen Spielerschaden</German>
<Korean>플레이어 치명상 한계점</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PlayerDamageThreshold_Description">
<English>Sets the amount of damage a player can receive before going unconscious (and dying if "Sum of Trauma" is enabled).</English>
<Japanese>プレイヤーが気絶になる前に受けられるダメージ量を決定できます。</Japanese>
<French>Définit la quantité de dégâts qu'un joueur peut subir avant de perdre connaissance (ou mourir, si l'option "Somme des traumatismes" est sélectionnée).</French>
<Russian>Устанавливает количество урона, которое может получить игрок, прежде чем потеряет сознание.</Russian>
<Portuguese>Define a quantidade de dano que um jogador pode receber antes de ficar inconsciente.</Portuguese>
<Chinese>設定玩家在無意識前能承受多少傷害。</Chinese>
<Chinesesimp>设置玩家在昏迷前可以承受的伤害量(如果启用了“创伤总和”,则会死亡)。</Chinesesimp>
<Italian>Imposta la quantità di danno che un giocatore può ricevere prima di perdere conoscenza.</Italian>
<Czech>Nastavuje kolik poškození hráč může obdržet než upadne do bezvědomí.</Czech>
<Polish>Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć gracz przed straceniem przytomności (oraz śmierci gdy "Suma urazów" jest włączona).</Polish>
<Spanish>Fijar la cantidad de daño que un jugador puede recivir antes de caer inconsciente</Spanish>
<German>Legt die Höhe des Schadens fest, den ein Spieler erhalten kann, bevor er ohnmächtig wird (oder stirbt, wenn "Summe aller Traumata" aktiviert ist).</German>
<Turkish>Bir oyuncunun bayılmadan önce alabileceği hasar miktarını belirler.</Turkish>
<Korean>플레이어가 치명상으로 인해 기절까지 가기 전의 한계점을 정합니다. ("피해량 중첩"이 켜져있으면 죽기도 합니다)</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_AIDamageThreshold_DisplayName">
<English>AI Critical Damage Threshold</English>
<Japanese>AI のクリティカル ダメージしきい値</Japanese>
<French>Seuil de dégât critique de l'IA</French>
<Russian>Порог критического урона AI</Russian>
<Portuguese>Limite de Dano Crítico da IA</Portuguese>
<Chinese>AI重擊承受量</Chinese>
<Chinesesimp>AI 临界伤害阈值</Chinesesimp>
<Italian>Soglia dei danni critici dell AI</Italian>
<Czech>Kritická míra poškození pro AI</Czech>
<Polish>Próg Obrażeń Krytycznych AI</Polish>
<Spanish>Límite de daño crítico de la IA</Spanish>
<German>Schwelle für kritischen KI-Schaden</German>
<Korean>인공지능 치명상 한계점</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_AIDamageThreshold_Description">
<English>Sets the amount of damage an AI unit can receive before going unconscious (or dying when "Sum of Trauma" is enabled).</English>
<Japanese>AI が気絶になる前に受けられるダメージ量を決定できます。</Japanese>
<French>Définit la quantité de dégâts qu'une unité IA peut subir avant de perdre connaissance (ou mourir, si l'option "Somme des traumatismes" est sélectionnée).</French>
<Russian>Устанавливает количество урона, которое может получить ИИ, прежде чем потеряет сознание.</Russian>
<Portuguese>Define a quantidade de dano que uma IA pode receber antes de ficar inconsciente.</Portuguese>
<Chinese>設定AI在無意識之前能承受多少傷害</Chinese>
<Chinesesimp>设置 AI 在昏迷前可以承受的伤害量(如果启用了“创伤总和”,则会死亡)。</Chinesesimp>
<Italian>Imposta la quantità di danno che un'unità AI può ricevere prima di perdere conoscenza.</Italian>
<Czech>Nastavuje kolik poškození AI může obdržet než upadne do bezvědomí.</Czech>
<Polish>Definiuje ilość obrażeń jaką może przyjąć AI przed straceniem przytomności (oraz śmierci gdy "Suma urazów" jest włączona).</Polish>
<Spanish>Fijar la cantidad de daño que la IA puede recivir antes de caer inconsciente</Spanish>
<German>Legt die Höhe des Schadens fest, den eine KI-Einheit erhalten kann, bevor sie ohnmächtig wird (oder stirbt, wenn "Summe aller Traumata" aktiviert ist).</German>
<Korean>인공지능이 치명상으로 인해 기절까지 가기 전의 한계점을 정합니다. ("피해량 중첩"이 켜져있으면 죽기도 합니다)</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Abrasion">
<English>Scrape</English>
<German>Kratzer</German>
<Italian>Scorticatura</Italian>
<Russian>Ссадина</Russian>
<French>Écorchure</French>
<Polish>Draśnięcie</Polish>
<Spanish>Arañazo</Spanish>
<Hungarian>Horzsolás</Hungarian>
<Portuguese>Raspão</Portuguese>
<Czech>Odřenina</Czech>
<Japanese>擦り傷</Japanese>
<Korean>긁힘</Korean>
<Chinese>擦傷</Chinese>
<Turkish>Sıyrık</Turkish>
<Chinesesimp>擦伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Abrasion_Minor">
<English>Minor Scrape</English>
<German>Kleiner Kratzer</German>
<Italian>Minima Scorticatura</Italian>
<Russian>Малая ссадина</Russian>
<French>Petite écorchure</French>
<Polish>Pomniejsze draśnięcie</Polish>
<Spanish>Arañazo menor</Spanish>
<Hungarian>Kis horzsolás</Hungarian>
<Portuguese>Raspão leve</Portuguese>
<Czech>Malá odřenina</Czech>
<Japanese>小さな擦り傷</Japanese>
<Korean>조금 긁힘</Korean>
<Chinese>小擦傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Sıyrık</Turkish>
<Chinesesimp>轻度擦伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Abrasion_Medium">
<English>Medium Scrape</English>
<German>Mittlerer Kratzer</German>
<Italian>Media Scorticatura</Italian>
<Russian>Средняя ссадина</Russian>
<French>Moyenne écorchure</French>
<Polish>Średnie draśnięcie</Polish>
<Spanish>Arañazo medio</Spanish>
<Hungarian>Közepes horzsolás</Hungarian>
<Portuguese>Raspão médio</Portuguese>
<Czech>Středně velká odřenina</Czech>
<Japanese>中くらいの擦り傷</Japanese>
<Korean>꽤 긁힘</Korean>
<Chinese>中度擦傷</Chinese>
<Turkish>Orta Sıyrık</Turkish>
<Chinesesimp>中度擦伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Abrasion_Large">
<English>Large Scrape</English>
<German>Großer Kratzer</German>
<Italian>Alta Scorticatura</Italian>
<Russian>Большая ссадина</Russian>
<French>Grande écorchure</French>
<Polish>Duże draśnięcie</Polish>
<Spanish>Arañazo severo</Spanish>
<Hungarian>Nagy horzsolás</Hungarian>
<Portuguese>Raspão grave</Portuguese>
<Czech>Velká odřenina</Czech>
<Japanese>大きな擦り傷</Japanese>
<Korean>심하게 긁힘</Korean>
<Chinese>嚴重擦傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Sıyrık</Turkish>
<Chinesesimp>重度擦伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Avulsion">
<English>Avulsion</English>
<German>Avulsion</German>
<Italian>Avulsione</Italian>
<Russian>Авульсия</Russian>
<French>Avulsion</French>
<Polish>Rana płatowa</Polish>
<Spanish>Avulsión</Spanish>
<Hungarian>Leszakadás</Hungarian>
<Portuguese>Avulsão</Portuguese>
<Czech>Avulze</Czech>
<Japanese>剥離傷</Japanese>
<Korean>찢김</Korean>
<Chinese>撕除傷</Chinese>
<Turkish>Kopma</Turkish>
<Chinesesimp>撕脱伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Avulsion_Minor">
<English>Minor Avulsion</English>
<German>Kleine Avulsion</German>
<Italian>Minima Avulsione</Italian>
<Russian>Малая Авульсия</Russian>
<French>Petite avulsion</French>
<Polish>Pomniejsza rana płatowa</Polish>
<Spanish>Avulsión menor</Spanish>
<Hungarian>Kis leszakadás</Hungarian>
<Portuguese>Avulsão leve</Portuguese>
<Czech>Malá avulze</Czech>
<Japanese>小さな剥離傷</Japanese>
<Korean>조금 찢김</Korean>
<Chinese>小撕除傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Kopuk</Turkish>
<Chinesesimp>轻度撕脱伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Avulsion_Medium">
<English>Medium Avulsion</English>
<German>Mittlere Avulsion</German>
<Italian>Media Avulsione</Italian>
<Russian>Средняя Авульсия</Russian>
<French>Moyenne avulsion</French>
<Polish>Średnia rana płatowa</Polish>
<Spanish>Avulsión media</Spanish>
<Hungarian>Közepes leszakadás</Hungarian>
<Portuguese>Avulsão média</Portuguese>
<Czech>Střední avulze</Czech>
<Japanese>中くらいの剥離傷</Japanese>
<Korean>꽤 찢김</Korean>
<Chinese>中度撕除傷</Chinese>
<Turkish>Orta Kopuk</Turkish>
<Chinesesimp>中度撕脱伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Avulsion_Large">
<English>Large Avulsion</English>
<German>Große Avulsion</German>
<Italian>Alta Avulsione</Italian>
<Russian>Большая Авульсия</Russian>
<French>Grande avulsion</French>
<Polish>Duża rana płatowa</Polish>
<Spanish>Avulsión severa</Spanish>
<Hungarian>Nagy leszakadás</Hungarian>
<Portuguese>Avulsão grave</Portuguese>
<Czech>Velká avulze</Czech>
<Japanese>大きな剥離傷</Japanese>
<Korean>크게 찢김</Korean>
<Chinese>嚴重撕除傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Kopuk</Turkish>
<Chinesesimp>重度撕脱伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Contusion">
<English>Bruise</English>
<German>Prellung</German>
<Italian>Contusione</Italian>
<Russian>Ушиб</Russian>
<French>Hématome</French>
<Polish>Stłuczenie</Polish>
<Spanish>Contusión</Spanish>
<Hungarian>Zúzódás</Hungarian>
<Portuguese>Contusão</Portuguese>
<Czech>Modřina</Czech>
<Japanese>打ち傷</Japanese>
<Korean></Korean>
<Chinese>挫傷</Chinese>
<Turkish>Yara</Turkish>
<Chinesesimp>挫伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Contusion_Minor">
<English>Minor Bruise</English>
<German>Kleine Prellung</German>
<Italian>Minima Contusione</Italian>
<Russian>Слабый ушиб</Russian>
<French>Petit hématome</French>
<Polish>Pomniejsze stłuczenie</Polish>
<Spanish>Contusión menor</Spanish>
<Hungarian>Kis zúzódás</Hungarian>
<Portuguese>Contusão leve</Portuguese>
<Czech>Malá modřina</Czech>
<Japanese>小さな打ち傷</Japanese>
<Korean>조금 멍듬</Korean>
<Chinese>小挫傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Yara</Turkish>
<Chinesesimp>轻度挫伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Contusion_Medium">
<English>Medium Bruise</English>
<German>Mittlere Prellung</German>
<Italian>Media Contusione</Italian>
<Russian>Средний ушиб</Russian>
<French>Moyen hématome</French>
<Polish>Średnie stłuczenie</Polish>
<Spanish>Contusión media</Spanish>
<Hungarian>Közepes zúzódás</Hungarian>
<Portuguese>Contusão média</Portuguese>
<Czech>Středně velká modřina</Czech>
<Japanese>中くらいの打ち傷</Japanese>
<Korean>꽤 멍듬</Korean>
<Chinese>中度挫傷</Chinese>
<Turkish>Orta Yara</Turkish>
<Chinesesimp>中度挫伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Contusion_Large">
<English>Large Bruise</English>
<German>Große Prellung</German>
<Italian>Alta Contusione</Italian>
<Russian>Сильный ушиб</Russian>
<French>Grand hématome</French>
<Polish>Duże stłuczenie</Polish>
<Spanish>Contusión severa</Spanish>
<Hungarian>Nagy zúzódás</Hungarian>
<Portuguese>Contusão grave</Portuguese>
<Czech>Velká modřina</Czech>
<Japanese>大きな打撲傷</Japanese>
<Korean>심하게 멍듬</Korean>
<Chinese>嚴重挫傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Yara</Turkish>
<Chinesesimp>重度挫伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Crush">
<English>Crushed Tissue</English>
<German>Quetschverletzung</German>
<Italian>Tessuto Schiacciato</Italian>
<Russian>Компрессионная травма</Russian>
<French>Tissu écrasé</French>
<Polish>Zgniecienie tkanek miękkich</Polish>
<Spanish>Tejido triturado</Spanish>
<Hungarian>Zúzott szövet</Hungarian>
<Portuguese>Tecido esmagado</Portuguese>
<Czech>Zhmoždění měkkých tkání</Czech>
<Japanese>圧挫傷</Japanese>
<Korean>뭉개짐</Korean>
<Chinese>壓迫傷</Chinese>
<Turkish>Ezilmiş Doku</Turkish>
<Chinesesimp>挤压伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Crush_Minor">
<English>Minor Crushed Tissue</English>
<German>Kleine Quetschverletzung</German>
<Italian>Minimo Tessuto Schiacciato</Italian>
<Russian>Слабая компрессионная травма</Russian>
<French>Tissu légèrement écrasé</French>
<Polish>Pomniejsze zgniecienie tkanek miękkich</Polish>
<Spanish>Tejido triturado menor</Spanish>
<Hungarian>Kis zúzott szövet</Hungarian>
<Portuguese>Tecido esmagado leve</Portuguese>
<Czech>Malé zhmoždění měkkých tkání</Czech>
<Japanese>小さな圧挫傷</Japanese>
<Korean>조금 뭉개짐</Korean>
<Chinese>小壓迫傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Ezilmiş Doku</Turkish>
<Chinesesimp>轻度挤压伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Crush_Medium">
<English>Medium Crushed Tissue</English>
<German>Mittlere Quetschverletzung</German>
<Italian>Medio Tessuto Schiacciato</Italian>
<Russian>Умеренная компрессионная травма</Russian>
<French>Tissu moyennement écrasé</French>
<Polish>Średnie zgniecienie tkanek miękkich</Polish>
<Spanish>Tejido triturado medio</Spanish>
<Hungarian>Közepes zúzott szövet</Hungarian>
<Portuguese>Tecido esmagado médio</Portuguese>
<Czech>Střední zhmoždění měkkých tkání</Czech>
<Japanese>中くらいの圧挫傷</Japanese>
<Korean>꽤 뭉개짐</Korean>
<Chinese>中度壓迫傷</Chinese>
<Turkish>Orta Ezilmiş Doku</Turkish>
<Chinesesimp>中度挤压伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Crush_Large">
<English>Large Crushed Tissue</English>
<German>Große Quetschverletzung</German>
<Italian>Alto Tessuto Schiacciato</Italian>
<Russian>Сильная компрессионная травма</Russian>
<French>Tissu fortement écrasé</French>
<Polish>Duże zgniecienie tkanek miękkich</Polish>
<Spanish>Tejido triturado severo</Spanish>
<Hungarian>Nagy zúzött szövet</Hungarian>
<Portuguese>Tecido esmagado grave</Portuguese>
<Czech>Velké zhmoždění měkkých tkání</Czech>
<Japanese>大きな圧挫傷</Japanese>
<Korean>심하게 뭉개짐</Korean>
<Chinese>嚴重壓迫傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Ezilmiş Doku</Turkish>
<Chinesesimp>重度挤压伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Cut">
<English>Cut</English>
<German>Schnittwunde</German>
<Italian>Taglio</Italian>
<Russian>Порез</Russian>
<French>Coupure</French>
<Polish>Rana cięta</Polish>
<Spanish>Corte</Spanish>
<Hungarian>Vágás</Hungarian>
<Portuguese>Corte</Portuguese>
<Czech>Řezná rána</Czech>
<Japanese>切り傷</Japanese>
<Korean>베임</Korean>
<Chinese>割傷</Chinese>
<Turkish>Kesik</Turkish>
<Chinesesimp>割伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Cut_Minor">
<English>Small Cut</English>
<German>Kleine Schnittwunde</German>
<Italian>Piccolo Taglio</Italian>
<Russian>Мелкий порез</Russian>
<Polish>Pomniejsza rana cięta</Polish>
<Spanish>Corte menor</Spanish>
<Hungarian>Kis vágás</Hungarian>
<French>Petite coupure</French>
<Portuguese>Corte leve</Portuguese>
<Czech>Malá řezná rána</Czech>
<Japanese>小さな切り傷</Japanese>
<Korean>조금 베임</Korean>
<Chinese>小割傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Kesik</Turkish>
<Chinesesimp>轻度割伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Cut_Medium">
<English>Medium Cut</English>
<German>Mittlere Schnittwunde</German>
<Italian>Medio Taglio</Italian>
<Russian>Средний порез</Russian>
<Polish>Średnia rana cięta</Polish>
<Spanish>Corte mediano</Spanish>
<Hungarian>Közepes vágás</Hungarian>
<French>Coupure moyenne</French>
<Portuguese>Corte médio</Portuguese>
<Czech>Střední řezná rána</Czech>
<Japanese>中くらいの切り傷</Japanese>
<Korean>꽤 베임</Korean>
<Chinese>中度割傷</Chinese>
<Turkish>Orta Kesik</Turkish>
<Chinesesimp>中度割伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Cut_Large">
<English>Large Cut</English>
<German>Große Schnittwunde</German>
<Italian>Grande Taglio</Italian>
<Russian>Сильный порез</Russian>
<Polish>Duża rana cięta</Polish>
<Spanish>Corte severo</Spanish>
<Hungarian>Nagy vágás</Hungarian>
<French>Large coupure</French>
<Portuguese>Corte grave</Portuguese>
<Czech>Velká řezná rána</Czech>
<Japanese>大きな切り傷</Japanese>
<Korean>심하게 베임</Korean>
<Chinese>嚴重割傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Kesik</Turkish>
<Chinesesimp>重度割伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Laceration">
<English>Tear</English>
<German>Riss</German>
<Italian>Strappo</Italian>
<Russian>Рваная рана</Russian>
<Polish>Rozerwanie skóry</Polish>
<French>Lacération</French>
<Spanish>Desgarro</Spanish>
<Hungarian>Szakadás</Hungarian>
<Portuguese>Ruptura</Portuguese>
<Czech>Tržná rána</Czech>
<Japanese>裂傷</Japanese>
<Korean>열상</Korean>
<Chinese>撕裂傷</Chinese>
<Turkish>Yırtık</Turkish>
<Chinesesimp>撕裂伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Laceration_Minor">
<English>Small Tear</English>
<German>Kleiner Riss</German>
<Italian>Piccolo Strappo</Italian>
<Russian>Малая рваная рана</Russian>
<Polish>Pomniejsze rozerwanie skóry</Polish>
<French>Petite lacération</French>
<Spanish>Desgarro menor</Spanish>
<Hungarian>Kis szakadás</Hungarian>
<Portuguese>Ruptura leve</Portuguese>
<Czech>Malá tržná rána</Czech>
<Japanese>小さな裂傷</Japanese>
<Korean>조그마한 열상</Korean>
<Chinese>小撕裂傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Yırtık</Turkish>
<Chinesesimp>轻度撕裂伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Laceration_Medium">
<English>Medium Tear</English>
<German>Mittlerer Riss</German>
<Italian>Medio Strappo</Italian>
<Russian>Средняя рваная рана</Russian>
<Polish>Średnie rozerwanie skóry</Polish>
<Spanish>Desgarro medio</Spanish>
<Hungarian>Közepes szakadás</Hungarian>
<French>Moyenne lacération</French>
<Portuguese>Ruptura média</Portuguese>
<Czech>Střední tržná rána</Czech>
<Japanese>中くらいの裂傷</Japanese>
<Korean>꽤 큰 열상</Korean>
<Chinese>中度撕裂傷</Chinese>
<Turkish>Orta Yırtık</Turkish>
<Chinesesimp>中度撕裂伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Laceration_Large">
<English>Large Tear</English>
<German>Großer Riss</German>
<Italian>Grande Strappo</Italian>
<Russian>Большая рваная рана</Russian>
<Polish>Duże rozerwanie skóry</Polish>
<Spanish>Desgarro severo</Spanish>
<Hungarian>Nagy szakadás</Hungarian>
<French>Grande lacération</French>
<Portuguese>Ruptura grave</Portuguese>
<Czech>Velká tržná rána</Czech>
<Japanese>大きな裂傷</Japanese>
<Korean>심한 열상</Korean>
<Chinese>嚴重撕裂傷</Chinese>
<Chinesesimp>重度撕裂伤</Chinesesimp>
<Turkish>Büyük Yırtık</Turkish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_VelocityWound">
<English>Velocity Wound</English>
<German>Ballistisches Trauma</German>
<Italian>Velocità Ferita</Italian>
<Russian>Огнестрельная рана</Russian>
<Polish>Rana postrzałowa</Polish>
<French>Plaie pénétrante</French>
<Spanish>Herida de bala</Spanish>
<Hungarian>Lőtt seb</Hungarian>
<Portuguese>Ferimento por projétil de arma de fogo</Portuguese>
<Czech>Střelné poranění</Czech>
<Japanese>銃創</Japanese>
<Korean>총상</Korean>
<Chinese>槍傷</Chinese>
<Turkish>Hız Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>穿透伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_VelocityWound_Minor">
<English>Small Velocity Wound</English>
<German>Kleines Ballistisches Trauma</German>
<Italian>Lenta Velocità Ferita</Italian>
<Russian>Малая огнестрельная рана</Russian>
<Polish>Pomniejsza rana postrzałowa</Polish>
<Spanish>Herida de bala menor</Spanish>
<Hungarian>Kis lőtt seb</Hungarian>
<French>Petite plaie pénétrante</French>
<Portuguese>Ferimento leve por projétil de arma de fogo</Portuguese>
<Czech>Malé střelné poranění</Czech>
<Japanese>小さな銃創</Japanese>
<Korean>소형 총상</Korean>
<Chinese>小槍傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Hız Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>轻度穿透伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_VelocityWound_Medium">
<English>Medium Velocity Wound</English>
<German>Mittleres Ballistisches Trauma</German>
<Italian>Media Velocità Ferita</Italian>
<Russian>Средняя огнестрельная рана</Russian>
<Polish>Średnia rana postrzałowa</Polish>
<Spanish>Herida de bala media</Spanish>
<Hungarian>Közepes lőtt seb</Hungarian>
<French>Plaie moyenne pénétrante</French>
<Portuguese>Ferimento médio por projétil de arma de fogo</Portuguese>
<Czech>Střední střelné poranění</Czech>
<Japanese>中くらいの銃創</Japanese>
<Korean>중형 총상</Korean>
<Chinese>中度槍傷</Chinese>
<Turkish>Orta Hız Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>中度穿透伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_VelocityWound_Large">
<English>Large Velocity Wound</English>
<German>Großes Ballistisches Trauma</German>
<Italian>Alta Velocità Ferita</Italian>
<Russian>Большая огнестрельная рана</Russian>
<Polish>Duża rana postrzałowa</Polish>
<Spanish>Herida de bala severa</Spanish>
<Hungarian>Nagy lőtt seb</Hungarian>
<French>Grande plaie pénétrante</French>
<Portuguese>Ferimento grave por projétil de arma de fogo</Portuguese>
<Czech>Velké střelné poranění</Czech>
<Japanese>大きな銃創</Japanese>
<Korean>대형 총상</Korean>
<Chinese>嚴重槍傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Hız Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>重度穿透伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PunctureWound">
<English>Puncture Wound</English>
<German>Stichwunde</German>
<Italian>Puntura Ferita</Italian>
<Russian>Колотая рана</Russian>
<Polish>Rana kłuta</Polish>
<French>Blessure par perforation</French>
<Spanish>Herida punzante</Spanish>
<Hungarian>Szúrt seb</Hungarian>
<Portuguese>Ferimento por perfuração</Portuguese>
<Czech>Bodná rána</Czech>
<Japanese>刺し傷</Japanese>
<Korean>관통상</Korean>
<Chinese>刺傷</Chinese>
<Turkish>Delinme Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>刺伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PunctureWound_Minor">
<English>Minor Puncture Wound</English>
<German>Kleine Stichwunde</German>
<Italian>Piccola Puntura Ferita</Italian>
<Russian>Малая колотая рана</Russian>
<Polish>Pomniejsza rana kłuta</Polish>
<Spanish>Herida punzante menor</Spanish>
<Hungarian>Kis szúrt seb</Hungarian>
<French>Petite perforation</French>
<Portuguese>Ferimento leve por perfuração</Portuguese>
<Czech>Malá bodná rána</Czech>
<Japanese>小さな刺し傷</Japanese>
<Korean>소형 관통상</Korean>
<Chinese>小刺傷</Chinese>
<Turkish>Küçük Delinme Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>轻度刺伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PunctureWound_Medium">
<English>Medium Puncture Wound</English>
<German>Mittlere Stichwunde</German>
<Italian>Media Puntura Ferita</Italian>
<Russian>Средняя колотая рана</Russian>
<Polish>Średnia rana kłuta</Polish>
<Spanish>Herida punzante media</Spanish>
<Hungarian>Közepes szúrt seb</Hungarian>
<French>Moyenne perforation</French>
<Portuguese>Ferimento médio por perfuração</Portuguese>
<Czech>Střední bodná rána</Czech>
<Japanese>中くらいの刺し傷</Japanese>
<Korean>중형 관통상</Korean>
<Chinese>中度刺傷</Chinese>
<Turkish>Orta Delinme Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>中度刺伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PunctureWound_Large">
<English>Large Puncture Wound</English>
<German>Große Stichwunde</German>
<Italian>Grande Puntura Ferita</Italian>
<Russian>Большая колотая рана</Russian>
<Polish>Duża rana kłuta</Polish>
<Spanish>Herida punzante severa</Spanish>
<Hungarian>Nagy szúrt seb</Hungarian>
<French>Grande perforation</French>
<Portuguese>Ferimento grave por perfuração</Portuguese>
<Czech>Velká bodná rána</Czech>
<Japanese>大きな刺し傷</Japanese>
<Korean>대형 관통상</Korean>
<Chinese>嚴重刺傷</Chinese>
<Turkish>Büyük Delinme Yarası</Turkish>
<Chinesesimp>重度刺伤</Chinesesimp>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_fatalDamageSource_DisplayName">
<English>Fatal Damage Source</English>
<Russian>Причина смертельного урона</Russian>
<Japanese>致命傷の原因</Japanese>
<Chinese>致命傷來源</Chinese>
<Chinesesimp>致命伤来源</Chinesesimp>
<French>Cause de blessure mortelle</French>
<Italian>Fonte del danno fatale</Italian>
<Czech>Zdroj smrtelné škody</Czech>
<Polish>Źródło obrażeń krytycznych</Polish>
<Portuguese>Fonte de Dano Fatal</Portuguese>
<Spanish>Origen de daño fatal</Spanish>
<Turkish>Ölümcül Hasar Kaynağı</Turkish>
<German>Quelle für tödlichen Schaden</German>
<Korean>치명상의 원인</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_fatalDamageSource_Description">
<English>Determines what damage can be fatal</English>
<Russian>Определяет какой урон будет смертельным</Russian>
<Japanese>致命傷となるダメージの種類を決定します。</Japanese>
<Chinese>決定何種傷害為致命</Chinese>
<Chinesesimp>确定哪些伤害可能是致命的</Chinesesimp>
<Italian>Determina quali danni possono essere fatali</Italian>
<French>Détermine le type de blessures pouvant être fatales.</French>
<Czech>Nastavuje jaké poškození může být smrtelné</Czech>
<Polish>Określa jakie obrażenia mogą być śmiertelne</Polish>
<Portuguese>Determina qual dano pode ser fatal</Portuguese>
<Spanish>Determina qué daño puede ser fatal</Spanish>
<Turkish>Hangi hasarın ölümcül olabileceğini belirler</Turkish>
<German>Bestimmt welcher Schaden tödlich ist.</German>
<Korean>어떤 피해가 치명상으로 작용할 지 정합니다</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_fatalDamageSource_vitalShotsOnly">
<English>Only large hits to vital organs</English>
<Russian>Только серьезные попадания в жизненно важные органы</Russian>
<Japanese>重要器官に大きなダメージを受けた時のみ</Japanese>
<Chinese>只有重要器官之重傷</Chinese>
<Chinesesimp>只有重要器官受到重创</Chinesesimp>
<French>Grosses blessures sur organes vitaux</French>
<Italian>Solo grandi colpi agli organi vitali</Italian>
<Czech>Pouze zásahy do životně důležitých orgánů</Czech>
<Polish>Tylko duże trafienia w ważne narządy</Polish>
<Portuguese>Apenas danos largos a órgãos vitais</Portuguese>
<Spanish>Solo grandes heridas en organos vitales</Spanish>
<Turkish>Sadece hayati organlara büyük vuruşlar</Turkish>
<German>Nur schwere Treffer an lebenswichtigen Organen</German>
<Korean>주요 장기에 큰 피해를 입음</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_fatalDamageSource_trauma">
<English>Sum of trauma</English>
<Russian>Совокупность травмы</Russian>
<Japanese>外傷の数</Japanese>
<Chinese>外部創傷累計</Chinese>
<Chinesesimp>创伤总和</Chinesesimp>
<French>Somme des traumatismes</French>
<Italian>Somma dei traumi</Italian>
<Czech>Celkové množství úrazů</Czech>
<Polish>Suma urazów</Polish>
<Portuguese>Soma do trauma</Portuguese>
<Spanish>Suma de traumatismos</Spanish>
<German>Summe aller Traumata</German>
<Korean>피해량 중첩</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_fatalDamageSource_both">
<English>Either</English>
<Russian>Оба</Russian>
<Japanese>両方</Japanese>
<Chinese>兩者都是</Chinese>
<Chinesesimp>二者之一</Chinesesimp>
<French>Les deux</French>
<Italian>o</Italian>
<Czech>Kterýkoliv ze dvou</Czech>
<Polish>Zarówno</Polish>
<Portuguese>Ou</Portuguese>
<Spanish>Ambos</Spanish>
<Turkish>Ikisinden biri</Turkish>
<German>Beide</German>
<Korean>둘 다</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_ThermalBurn">
<English>Thermal Burn</English>
<Japanese>熱傷</Japanese>
<French>Brûlure thermique</French>
<Russian>Термический ожог</Russian>
<German>Thermische Verbrennung</German>
<Polish>Oparzenie</Polish>
<Chinesesimp>热灼伤</Chinesesimp>
<Korean>화상</Korean>
<Spanish>Quemadura térmica</Spanish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_ThermalBurn_Minor">
<English>Minor Thermal Burn</English>
<Japanese>小さな熱傷</Japanese>
<French>Légère brûlure thermique</French>
<Russian>Незначительный термический ожог</Russian>
<German>Leichte thermische Verbrennung</German>
<Polish>Pomniejsze oparzenie</Polish>
<Chinesesimp>轻微热灼伤</Chinesesimp>
<Korean>작은 화상</Korean>
<Spanish>Quemadura térmica menor</Spanish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_ThermalBurn_Medium">
<English>Medium Thermal Burn</English>
<Japanese>中くらいの熱傷</Japanese>
<French>Brûlure thermique modérée</French>
<Russian>Средний термический ожог</Russian>
<German>Mittlere thermische Verbrennung</German>
<Polish>Średnie oparzenie</Polish>
<Chinesesimp>中度热灼伤</Chinesesimp>
<Korean>꽤 큰 화상</Korean>
<Spanish>Quemadura térmica media</Spanish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_ThermalBurn_Large">
<English>Major Thermal Burn</English>
<Japanese>大きな熱傷</Japanese>
<French>Sévère brûlure thermique</French>
<Russian>Сильный термический ожог</Russian>
<German>Schwere thermische Verbrennung</German>
<Polish>Duże oparzenie</Polish>
<Chinesesimp>重度热灼伤</Chinesesimp>
<Korean>심각한 화상</Korean>
<Spanish>Quemadura térmica severa</Spanish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Eden_threshold_DisplayName">
<English>Unit Damage Threshold</English>
<German>Schwelle für Schaden</German>
<French>Seuil de dégâts</French>
<Japanese>ユニットのダメージしきい値</Japanese>
<Czech>Práh poškození</Czech>
<Russian>Порог урона</Russian>
<Polish>Próg obrażeń jednostki</Polish>
<Turkish>Birim Hasar Katsayısı</Turkish>
<Spanish>Umbral de daño de unidad</Spanish>
<Chinesesimp>单位伤害阈值</Chinesesimp>
<Korean>유닛 피해 한계점</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Eden_threshold_Description">
<English>Sets the amount of damage a unit can receive before going unconscious. (0 for mission default)</English>
<German>Legt die Höhe des Schadens fest, den eine Einheit erhalten kann, bevor diese ohnmächtig wird. (0 für Misionsnormalwert)</German>
<French>Définit la quantité de dégâts que l'unité peut subir avant de perdre connaissance (ou mourir, si l'option "Somme des traumatismes" est sélectionnée).\n(0 utilise la valeur définie dans la mission.)</French>
<Japanese>ユニットが気絶するまで許容できるダメージ値を設定できます。標準: 0</Japanese>
<Czech>Určuje kolik poškození může jednotka utrpět než upadne do bezvědomí. (pro použití standardní hodnoty mise zadejte 0)</Czech>
<Russian>Устанавливает количество урона, которое может получить юнит перед тем, как потерять сознание. (0 для значения миссии)</Russian>
<Polish>Ustawia próg obrażeń jakie może otrzymać jednostka przed utratą przytomności. (0 jako ustawienie domyślne misji)</Polish>
<Turkish>Bilinçsiz duruma geçmeden önce bir birimin alabileceği hasar miktarını ayarlar. (Görev varsayılanı için 0)</Turkish>
<Spanish>Determina la cantidad de daño que puede recibir una unidad antes de quedar inconsciente (0 para predeterminado de misión)</Spanish>
<Chinesesimp>设定一个单位在昏迷前所能承受的伤害量。任务默认为0</Chinesesimp>
<Korean>이 유닛이 얼마나 많은 피해를 받아야 기절할 지 정합니다. (0은 미션 기본 설정을 사용합니다)</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PainUnconsciousChance_DisplayName">
<English>Pain Unconscious Chance</English>
<Russian>Шанс потерять сознание от боли</Russian>
<Polish>Szansa na nieprzytomność przez ból</Polish>
<Japanese>気絶確率</Japanese>
<Spanish>Probabilidad de inconsciencia por dolor</Spanish>
<French>Douleur - Chance d'évanouissement</French>
<German>Chance für Bewusslosigkeit durch Schmerz</German>
<Chinesesimp>疼痛昏厥概率</Chinesesimp>
<Korean>고통으로 인한 기절 확률</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PainUnconsciousChance_Description">
<English>The probability of a person falling unconscious when their pain is above the tolerance threshold upon receiving damage.</English>
<Russian>Шанс, что человек потеряет сознание, когда его боль выше допустимого порога при получении травмы.</Russian>
<Polish>Szansa że osoba straci przytomność gdy jej ból jest powyżej tolerowalnego progu podczas otrzymywania obrażeń.</Polish>
<Japanese>ユニットがダメージを受けた時に痛みが許容しきい値を超えた場合、気絶をする確率を設定します。</Japanese>
<Spanish>La probabilidad de que una persona caiga inconsciente cuando su dolor está por encima del umbral al haber recibido daño.</Spanish>
<French>La probabilité pour qu'une personne perde connaissance lorsque la douleur ressentie est supérieure à son seuil de tolérance.</French>
<German>Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Person bewusstlos wird, wenn ihre Schmerzen bei einer Verwundung über der Toleranzschwelle liegen.</German>
<Chinesesimp>当一个人的疼痛超过承受能力的极限时,他陷入昏迷的概率。</Chinesesimp>
<Korean>고통 한계점을 넘을 시 기절하는 확률을 정합니다.</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PainUnconsciousThreshold_DisplayName">
<English>Pain Unconscious Threshold</English>
<Russian>Порог боли для потери сознания</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PainUnconsciousThreshold_Description">
<English>Sets the threshold for severe pain, above which a person can fall unconscious upon receiving damage.</English>
<Russian>Устанавливает количество боли от полученной травмы, при котором юнит может потерять сознание.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_DeathChance_DisplayName">
<English>Fatal Injury Death Chance</English>
<Russian>Вероятность смерти от смертельной травмы</Russian>
<Spanish>Probabilidad de muerte por herida fatal</Spanish>
<French>Blessure mortelle - Chance de décès</French>
<Polish>Szana na śmierć przy śmiertelej ranie</Polish>
<Japanese>致命傷による死亡確率</Japanese>
<German>Tödliche Verletzung - Wahrscheinlichkeit des Todes</German>
<Chinesesimp>致命伤死亡概率</Chinesesimp>
<Korean>치명상 사망 확률</Korean>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_DeathChance_Description">
<English>The chance of dying to a fatal injury.</English>
<Russian>Шанс умереть от смертельной травмы.</Russian>
<Spanish>La probabilidad de morir a causa de una herida fatal.</Spanish>
<French>La probabilité de mourir lors d'une "blessure mortelle".\nUne blessure mortelle est définie par des dommages importants à la tête ou au cœur.</French>
<Polish>Szansa na śmierć po otrzymaniu śmiertelnej rany.</Polish>
<Japanese>致命傷による死亡確率を設定します。</Japanese>
<German>Die Wahrscheinlichkeit, an einer eigentlich tödlichen Verletzung zu sterben.</German>
<Chinesesimp>死于致命伤的概率。</Chinesesimp>
<Korean>치명상으로 인해 사망할 확률을 정합니다.</Korean>
</Key>
</Package>
</Project>