ACE3/addons/medical_blood/stringtable.xml
2019-11-29 02:18:23 +08:00

86 lines
5.1 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE">
<Package name="Medical_Blood">
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_SubCategory">
<English>Blood</English>
<French>Sang</French>
<Spanish>Sangre</Spanish>
<Italian>Sangue</Italian>
<Polish>Krew</Polish>
<Russian>Кровь</Russian>
<German>Blut</German>
<Czech>Krev</Czech>
<Portuguese>Sangue</Portuguese>
<Korean>혈흔</Korean>
<Japanese>血痕</Japanese>
<Chinese>血跡</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_EnabledFor_DisplayName">
<English>Enable Blood Drops</English>
<Japanese>血痕を有効化</Japanese>
<German>Aktiviere Blutspritzer</German>
<Korean>피흘리기 활성화</Korean>
<Polish>Włącz ślady krwi na ziemi</Polish>
<French>Activer gouttes de sang</French>
<Italian>Abilita Perdite di Sangue</Italian>
<Chinesesimp>开启血液滴落效果</Chinesesimp>
<Chinese>開啟血液滴落效果</Chinese>
<Russian>Разрешить капли крови</Russian>
<Portuguese>Permitir gotas de sangue</Portuguese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_EnabledFor_Description">
<English>Enables the creation of blood drops when units are bleeding or take damage.</English>
<Japanese>ユニットが出血かダメージを受けた時に、血痕を残すようにします。</Japanese>
<French>Si une unité saigne, elle laissera des traces de sang derrière elle.</French>
<Russian>Разрешает создание капель крови при кровотечении или получении урона</Russian>
<Portuguese>Permitir a criação de gotas de sangue quando as unidades recebem ferimentos ou estão sangrando.</Portuguese>
<Chinese>啟用出血效果當單位失血或受傷的時候。</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_MaxBloodObjects_DisplayName">
<English>Max Blood Objects</English>
<Japanese>最大血痕数</Japanese>
<French>Quantité sang affiché</French>
<Russian>Макс. кол-во капель крови</Russian>
<Portuguese>Limite de objetos de sangue</Portuguese>
<Chinese>最大血跡數</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_MaxBloodObjects_Description">
<English>Sets the maximum number of blood drop objects which can be spawned, excessive amounts can cause FPS lag.</English>
<Japanese>生成される血痕オブジェクト数を設定できます。極端に増やすと FPS ラグを引き起こします。</Japanese>
<French>Définit le nombre maximal de traces de sangs pouvant être affichées.\nUne quantité excessive peut engendrer une baisse de FPS.</French>
<Russian>Задает макс. количество создаваемых объектов капель крови. Чрезмерное количество может вызвать задержку FPS</Russian>
<Portuguese>Define o limite máximo de objetos de gota de sangue que podem ser criados, quantidades excessivas podem causar lag de FPS.</Portuguese>
<Chinese>設定最大可存在的血跡數量。太極端的數量會導致幀數低落或卡頓</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_BloodLifetime_DisplayName">
<English>Blood Lifetime</English>
<Japanese>血痕の寿命</Japanese>
<French>Durée d'affichage du sang</French>
<Russian>Время жизни капель крови</Russian>
<Portuguese>Duração do Sangue</Portuguese>
<Chinese>血跡時長</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_BloodLifetime_Description">
<English>Controls the lifetime of blood drop objects.</English>
<Japanese>血痕オブジェクトの寿命を決定します。</Japanese>
<French>Définit la durée d'affichage des traces de sang</French>
<Russian>Управляет временем жизни объектов капель крови.</Russian>
<Portuguese>Controla o tempo de vida que um objeto de gota de sangue tem.</Portuguese>
<Chinese>控制血跡在地上的時長</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_OnlyPlayers">
<English>Only Players</English>
<Japanese>プレイヤーのみ</Japanese>
<German>Nur Spieler</German>
<Korean>오직 플레이어만</Korean>
<Polish>Tylko gracze</Polish>
<French>Joueurs seulement</French>
<Italian>Solo Giocatori</Italian>
<Chinesesimp>只有玩家</Chinesesimp>
<Chinese>只有玩家</Chinese>
<Russian>Только игроки</Russian>
<Portuguese>Apenas Jogadores</Portuguese>
</Key>
</Package>
</Project>