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@ -1,100 +0,0 @@
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// Epoch Events
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_pvehTime = diag_tickTime;
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_newEvents = [];
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{
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_x params ["_time", "_scriptName", ["_runAtStart",0], ["_usePrePostfix",1], ["_runNumTimes",-1], ["_input",[]], ["_disallowedWorlds",[]] ];
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_scriptParams = [];
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if (_scriptName isEqualType []) then {
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_scriptParams = _scriptName param [0,[]];
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_scriptcmdMode = _scriptName param [1,"call"];
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_scriptName = _scriptName param [2,""];
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};
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_eventKey = format["EPOCH_EVENT_%1", _scriptName];
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_eventCounter = format["EPOCH_EVENT_COUNTER_%1", _scriptName];
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_lastTime = missionNamespace getVariable _eventKey;
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_counter = missionNamespace getVariable [_eventCounter,0];
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if (isNil "_lastTime") then {
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_startTime = diag_tickTime;
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if (_runAtStart isEqualTo 1) then {
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_startTime = diag_tickTime - _time;
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};
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missionNamespace setVariable[_eventKey, _startTime];
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_lastTime = _startTime;
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};
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if ((_counter >= _runNumTimes && _runNumTimes != -1) || worldName in _disallowedWorlds) then {
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diag_log format["DEBUG: server event removed %1", _scriptName];
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missionNamespace setVariable[_eventKey, nil];
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missionNamespace setVariable[_eventCounter, nil];
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} else {
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_newEvents pushBack _x;
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if ((diag_tickTime - _lastTime) >= _time) then {
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missionNamespace setVariable[_eventKey, diag_tickTime];
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_preFix = "";
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_postFix = "";
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if (_usePrePostfix == 1) then {
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_preFix = "\epoch_server_settings\EpochEvents\";
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_postFix = ".sqf";
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};
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if (_usePrePostfix == 2) then {
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_preFix = "\epoch_server_events\EpochEvents\";
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_postFix = ".sqf";
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};
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switch (_scriptcmdMode) do {
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case ("call"): {
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// call
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_handle = _scriptParams call (missionNamespace getVariable [_scriptName, {}]);
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};
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case ("spawn"): {
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// spawn
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_handle = _scriptParams spawn (missionNamespace getVariable [_scriptName, {}]);
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};
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default {
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// execVM
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_handle = _input execVM format["%1%2%3",_preFix,_scriptName,_postFix];
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};
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};
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_counter = _counter + 1;
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missionNamespace setVariable[_eventCounter, _counter];
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diag_log format["DEBUG: server event %1", _scriptName];
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};
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};
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} forEach _events;
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// remove expired events
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_events = _newEvents;
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// restart script
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if (_scriptBasedRestart) then {
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if (diag_tickTime >= _forceRestartTimeWarning) then {
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if (!_serverLocked) then {
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diag_log "server shutdown: locked";
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_serverLocked = true;
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["lock"] call EPOCH_serverCommand;
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} else {
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if (allPlayers isEqualTo []) then {
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["shutdown"] call EPOCH_serverCommand;
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diag_log "server shutdown: now";
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};
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};
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_restartIn = round((_forceRestartTime-diag_tickTime)/60);
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if (_prevRestartIn != _restartIn) then {
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_prevRestartIn = _restartIn;
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if (_restartIn > 1) then {
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["message", format["Server restart in %1 minutes",_restartIn]] call EPOCH_serverCommand;
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} else {
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["message", format["Server restart in %1 minute",1]] call EPOCH_serverCommand;
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};
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};
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};
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// kick all remaining players before shutdown to force player save
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if (diag_tickTime >= _forceRestartTime) then {
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if (_serverRestarting) then {
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["shutdown"] call EPOCH_serverCommand;
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diag_log "server shutdown: now";
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} else {
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{
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["kick", _x , "Server Restarting"] call EPOCH_serverCommand;
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} forEach allPlayers;
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_serverRestarting = true;
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};
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};
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||||||
};
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