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Eden Export
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13
Tools/Export_EdenToArray.sqf
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13
Tools/Export_EdenToArray.sqf
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@ -0,0 +1,13 @@
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|||||||
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_allobj = (allmissionobjects "") select {!(isplayer _x) && !(_x iskindof "logic") && !(_x iskindof "CamCurator") && !(_x iskindof "CBA_NamespaceDummy") && !(_x iskindof "MAN")};
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_offset = 0;
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{
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_pos = getposWorld _x;
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_pos set [2,(_pos select 2)+_offset];
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_type = typeof _x;
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if (_type isequalto "") then {
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_type = _x;
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};
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_obj = [_type,_pos,getdir _x,[vectorDir _x, vectorup _x]];
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ExportObjects pushback _obj;
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} foreach _allobj;
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copytoclipboard str ExportObjects;
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54
Tools/Export_EdenToCode.sqf
Normal file
54
Tools/Export_EdenToCode.sqf
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
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|||||||
|
_allobj = (allmissionobjects "") select {!(isplayer _x) && !(_x iskindof "logic") && !(_x iskindof "CamCurator") && !(_x iskindof "CBA_NamespaceDummy") && !(_x iskindof "MAN")};
|
||||||
|
_offset = 0;
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||||||
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_ExportObjects = [];
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||||||
|
{
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||||||
|
_pos = getposWorld _x;
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||||||
|
_pos set [2,(_pos select 2)+_offset];
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||||||
|
_type = typeof _x;
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||||||
|
if (_type isequalto "") then {
|
||||||
|
_type = _x;
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||||||
|
};
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||||||
|
_obj = [_type,_pos,getdir _x,[vectorDir _x, vectorup _x]];
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|
_ExportObjects pushback _obj;
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|
} foreach _allobj;
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_createcode = "
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if (!isserver) exitwith {};
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{
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private ['_object'];
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_x params ['_type','_pos','_dir','_vectordirandup'];
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_simulate = false;
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_allowdamage = true;
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_object = objnull;
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if (_type iskindof 'house') then {
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if (_type in ['Land_Pier_F']) exitwith {
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_simulate = false;
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};
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_simulate = true;
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}
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else {
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{
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if !(((tolower _type) find (tolower _x)) isequalto -1) exitwith {
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_simulate = true;
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_allowdamage = false;
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};
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} foreach ['lamp','light','fuel','fire','gate','helipad'];
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};
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if (_simulate) then {
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_object = createVehicle [_type,[0,0,0],[],0,'CAN_COLLIDE'];
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if (!_allowdamage) then {
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_object allowdamage false;
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};
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}
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else {
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_object = createsimpleobject [_type,[0,0,0]];
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};
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_object setPosWorld _pos;
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_object setdir _dir;
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_object setVectorDirAndUp _vectordirandup;
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} forEach _objects;
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";
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||||||
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|
_ExportCode = "_objects = " + (str _ExportObjects) + ";" + _createcode;
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||||||
|
copytoclipboard _ExportCode;
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