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5c53f35ab6
commit
fcc7f91f00
@ -16,36 +16,33 @@ if (_this isEqualType "") then
|
||||
_cfg = configFile >> "CfgVehicles" >> _this >> "faction";
|
||||
if not isNull _cfg then
|
||||
{
|
||||
scopeName "isNull";
|
||||
private ["_faction"];
|
||||
_faction = getText _cfg;
|
||||
switch _faction do
|
||||
{
|
||||
case "BLU_G_F":
|
||||
if (_faction isEqualTo "BLU_G_F") then
|
||||
{
|
||||
_return = WEST;
|
||||
breakOut "isNull";
|
||||
};
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||||
case "CIV_F":
|
||||
if (_faction isEqualTo "CIV_F") then
|
||||
{
|
||||
_return = civilian;
|
||||
breakOut "isNull";
|
||||
};
|
||||
case "IND_F":
|
||||
if (_faction isEqualTo "IND_F") then
|
||||
{
|
||||
_return = independent;
|
||||
breakOut "isNull";
|
||||
};
|
||||
case "IND_G_F":
|
||||
if (_faction isEqualTo "IND_G_F") then
|
||||
{
|
||||
_return = resistance;
|
||||
breakOut "isNull";
|
||||
};
|
||||
case "OPF_F":
|
||||
if (_faction isEqualTo "OPF_F") then
|
||||
{
|
||||
_return = EAST;
|
||||
};
|
||||
default
|
||||
{
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["fn_checkSide", 0, format["Fatal error; Unknown faction '%1'", _faction]] spawn VEMFr_fnc_log;
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||||
};
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||||
};
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||||
};
|
||||
_return
|
||||
};
|
||||
|
||||
_return
|
||||
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@ -9,8 +9,10 @@
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||||
uiNamespace setVariable ["VEMFrUsedLocs", []];
|
||||
uiNamespace setVariable ["VEMFrHcLoad", []];
|
||||
|
||||
if ("overridesToRPT" call VEMFr_fnc_getSetting isEqualTo 1) then
|
||||
[] spawn
|
||||
{
|
||||
if ("overridesToRPT" call VEMFr_fnc_getSetting isEqualTo 1) then
|
||||
{
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||||
_root = configProperties [configFile >> "CfgVemfReloaded" >> "CfgSettingsOverride", "true", false];
|
||||
if (count _root > 0) then
|
||||
{
|
||||
@ -49,14 +51,15 @@ if ("overridesToRPT" call VEMFr_fnc_getSetting isEqualTo 1) then
|
||||
};
|
||||
} forEach _root;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
_scripts = ["checkLoot","missionTimer","REMOTEguard","spawnStaticAI"];
|
||||
{
|
||||
_scripts = ["checkLoot","missionTimer","REMOTEguard","spawnStaticAI"];
|
||||
{
|
||||
private ["_script"];
|
||||
_script = [] ExecVM format["exile_vemf_reloaded\sqf\%1.sqf", _x];
|
||||
waitUntil { uiSleep 0.5; scriptDone _script };
|
||||
} forEach _scripts;
|
||||
} forEach _scripts;
|
||||
|
||||
west setFriend [independent, 0];
|
||||
independent setFriend [west, 0];
|
||||
west setFriend [independent, 0];
|
||||
independent setFriend [west, 0];
|
||||
};
|
||||
|
@ -27,11 +27,10 @@ if (_this isEqualType []) then
|
||||
_missionName = param [1, "", [""]];
|
||||
if (_missionName in ("missionList" call VEMFr_fnc_getSetting) OR _missionName isEqualTo "Static") then
|
||||
{
|
||||
scopeName "this";
|
||||
private ["_aiMode"];
|
||||
_aiMode = param [2, 0, [0]];
|
||||
switch _aiMode do
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (_aiMode isEqualTo 0) then
|
||||
{
|
||||
private ["_aiGear","_uniforms","_headGear","_vests","_backpacks","_rifles","_pistols","_aiLaunchers","_launchers","_launcherChance"];
|
||||
// Define settings
|
||||
@ -117,8 +116,9 @@ if (_this isEqualType []) then
|
||||
|
||||
} forEach _units;
|
||||
_ok = true;
|
||||
breakOut "this";
|
||||
};
|
||||
case 1:
|
||||
if (_aiMode isEqualTo 1) then
|
||||
{
|
||||
private ["_policeGear","_headGear","_vests","_uniforms","_rifles","_pistols","_backpacks"];
|
||||
_policeGear = [["policeConfig"],["headGear","vests","uniforms","rifles","pistols","backpacks"]] call VEMFr_fnc_getSetting;
|
||||
@ -172,8 +172,9 @@ if (_this isEqualType []) then
|
||||
};
|
||||
} forEach _units;
|
||||
_ok = true;
|
||||
breakOut "this";
|
||||
};
|
||||
case 2:
|
||||
if (_aiMode isEqualTo 2) then
|
||||
{
|
||||
private ["_policeGear","_rifles","_pistols"];
|
||||
_policeGear = [["policeConfig"],["rifles","pistols"]] call VEMFr_fnc_getSetting;
|
||||
@ -219,11 +220,6 @@ if (_this isEqualType []) then
|
||||
} forEach _units;
|
||||
_ok = true;
|
||||
};
|
||||
default
|
||||
{
|
||||
["fn_loadInv", 0, format["Incorrect _aiMode (%1) given!", _aiMode]] spawn VEMFr_fnc_log;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
@ -14,38 +14,35 @@
|
||||
nothing (use spawn, not call)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
private ["_loggingEnabled"];
|
||||
_loggingEnabled = "debugMode" call VEMFr_fnc_getSetting;
|
||||
if not(_loggingEnabled isEqualTo 0) then
|
||||
if ("debugMode" call VEMFr_fnc_getSetting > 0) then
|
||||
{
|
||||
scopeName "outer";
|
||||
private ["_prefix","_type","_line","_doLog"];
|
||||
_prefix = param [0, "", [""]];
|
||||
_type = param [1, 3, [0]];
|
||||
_line = param [2, "", [""]];
|
||||
_doLog =
|
||||
{
|
||||
diag_log text format["IT07: [exile_vemf_reloaded] %1 -- %2", _prefix, _line];
|
||||
};
|
||||
|
||||
switch _type do
|
||||
_doLog = { diag_log text format["IT07: [exile_vemf_reloaded] %1 -- %2", _prefix, _line] };
|
||||
_debugMode = "debugMode" call VEMFr_fnc_getSetting;
|
||||
if (_type isEqualTo 0) then
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
if (_loggingEnabled isEqualTo 1 OR _loggingEnabled isEqualTo 3) then
|
||||
if (_debugMode isEqualTo 1 OR _debugMode isEqualTo 3) then
|
||||
{
|
||||
call _doLog;
|
||||
breakOut "outer";
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
case 1:
|
||||
if (_type isEqualTo 1) then
|
||||
{
|
||||
if (_loggingEnabled isEqualTo 2 OR _loggingEnabled isEqualTo 3) then
|
||||
if (_debugMode isEqualTo 2 OR _debugMode isEqualTo 3) then
|
||||
{
|
||||
call _doLog;
|
||||
breakOut "outer";
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
case 2:
|
||||
if (_type isEqualTo 2) then // This bypasses _debugMode setting. Always logs given params even if debugMode is set to 0
|
||||
{
|
||||
call _doLog;
|
||||
};
|
||||
breakOut "outer";
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@ if isNil"VEMFrInvasionCount" then { VEMFrInvasionCount = 0; };
|
||||
_missionName = param [0, "", [""]];
|
||||
if (VEMFrInvasionCount < (([[_missionName],["maxInvasions"]] call VEMFr_fnc_getSetting) select 0)) then
|
||||
{
|
||||
scopeName "outer";
|
||||
VEMFrInvasionCount = VEMFrInvasionCount + 1;
|
||||
private ["_settings","_grpCount","_groupUnits","_skipDistance","_loc","_hasPlayers","_spawned","_grpArr","_unitArr","_done","_boxes","_box","_chute","_colors","_lightType","_light","_smoke"];
|
||||
// Define _settings
|
||||
@ -63,22 +64,26 @@ if (VEMFrInvasionCount < (([[_missionName],["maxInvasions"]] call VEMFr_fnc_getS
|
||||
_marker = createMarker [format["VEMFr_DynaLocInva_ID%1", random 9000], _locPos];
|
||||
_marker setMarkerShape "ICON";
|
||||
_marker setMarkerType "o_unknown";
|
||||
switch true do
|
||||
if (_mode < 0 OR _mode > 2) then
|
||||
{
|
||||
case (_mode isEqualTo 0):
|
||||
["DynamicLocationInvasion", 0, format["Invalid aiMode (%1) detected, failed to setMarkerColor!", _aiMode]] spawn VEMFr_fnc_log;
|
||||
VEMFrInvasionCount = VEMFrInvasionCount - 1;
|
||||
VEMFrMissionCount = VEMFrMissionCount - 1;
|
||||
breakOut "outer";
|
||||
};
|
||||
if (_mode isEqualTo 0) then
|
||||
{
|
||||
_marker setMarkerColor "ColorEAST";
|
||||
};
|
||||
case (_mode isEqualTo 1):
|
||||
if (_mode isEqualTo 1) then
|
||||
{
|
||||
_marker setMarkerColor "ColorWEST";
|
||||
};
|
||||
case (_mode isEqualTo 2):
|
||||
if (_mode isEqualTo 2) then
|
||||
{
|
||||
_marker setMarkerColor "ColorBlack";
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
// If enabled, kill all the lights
|
||||
if (_streetLights isEqualTo 0) then
|
||||
|
@ -54,17 +54,12 @@ if ("validateLoot" call VEMFr_fnc_getSetting isEqualTo 1) then
|
||||
} forEach _x;
|
||||
} forEach _loot;
|
||||
|
||||
_invalid = if (count _invalidClasses isEqualTo 0) then { false } else { true };
|
||||
switch true do
|
||||
if (count _invalidClasses isEqualTo 0) then
|
||||
{
|
||||
case _invalid:
|
||||
["CheckLoot", 1, "Loot tables are all valid :)"] spawn VEMFr_fnc_log;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
["CheckLoot", 0, format["Invalid classes found in loot! | %1", _invalidClasses]] spawn VEMFr_fnc_log;
|
||||
};
|
||||
case (not _invalid):
|
||||
{
|
||||
["CheckLoot", 1, "Loot tables are all valid :)"] spawn VEMFr_fnc_log;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
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