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DynSim Toggle #2 Vehicles
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89036defd1
commit
f105490cca
@ -20,7 +20,10 @@
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{
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{
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{
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{
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_x enableSimulationGlobal true;
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_x enableSimulationGlobal true;
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal true;
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if!(dynamicSimulationEnabled (vehicle _x))then
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{
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal true;
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};
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} forEach _units;
|
} forEach _units;
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_x setVariable ["DMS_isGroupFrozen",false];
|
_x setVariable ["DMS_isGroupFrozen",false];
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@ -81,7 +84,10 @@
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{
|
{
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{
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{
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_x enableSimulationGlobal false;
|
_x enableSimulationGlobal false;
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal false;
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if!(dynamicSimulationEnabled (vehicle _x))then
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{
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal false;
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};
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} forEach _units;
|
} forEach _units;
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||||||
_x setVariable ["DMS_isGroupFrozen",true];
|
_x setVariable ["DMS_isGroupFrozen",true];
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@ -24,7 +24,10 @@ if (_freeze) then
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{
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{
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{
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{
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_x enableSimulationGlobal false;
|
_x enableSimulationGlobal false;
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal false;
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if!(dynamicSimulationEnabled (vehicle _x))then
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{
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal false;
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};
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} forEach (units _group);
|
} forEach (units _group);
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||||||
_group setVariable ["DMS_isGroupFrozen",true];
|
_group setVariable ["DMS_isGroupFrozen",true];
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@ -33,7 +36,10 @@ else
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{
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{
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{
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{
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_x enableSimulationGlobal true;
|
_x enableSimulationGlobal true;
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal true;
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if!(dynamicSimulationEnabled (vehicle _x))then
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{
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(vehicle _x) enableSimulationGlobal true;
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|
};
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} forEach (units _group);
|
} forEach (units _group);
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||||||
_group setVariable ["DMS_isGroupFrozen",false];
|
_group setVariable ["DMS_isGroupFrozen",false];
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||||||
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@ -142,7 +142,10 @@
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{
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{
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||||||
_x allowDamage true;
|
_x allowDamage true;
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||||||
_x enableRopeAttach true;
|
_x enableRopeAttach true;
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||||||
_x enableSimulationGlobal true;
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if!(dynamicSimulationEnabled _x)then
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{
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||||||
|
_x enableSimulationGlobal true;
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||||||
|
};
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if (_x getVariable ["ExileIsPersistent", false]) then
|
if (_x getVariable ["ExileIsPersistent", false]) then
|
||||||
{
|
{
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@ -162,7 +165,7 @@
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_x lock 1;
|
_x lock 1;
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};
|
};
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|
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||||||
_x call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
|
//_x call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
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} forEach _vehs;
|
} forEach _vehs;
|
||||||
|
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{
|
{
|
||||||
|
@ -143,7 +143,10 @@
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|||||||
{
|
{
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_x allowDamage true;
|
_x allowDamage true;
|
||||||
_x enableRopeAttach true;
|
_x enableRopeAttach true;
|
||||||
_x enableSimulationGlobal true;
|
if!(dynamicSimulationEnabled _x)then
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|
{
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||||||
|
_x enableSimulationGlobal true;
|
||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
if (_x getVariable ["ExileIsPersistent", false]) then
|
if (_x getVariable ["ExileIsPersistent", false]) then
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -163,7 +166,7 @@
|
|||||||
_x lock 1;
|
_x lock 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
_x call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
|
//_x call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
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||||||
} forEach _vehs;
|
} forEach _vehs;
|
||||||
|
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||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -105,7 +105,14 @@ if (!(_grpUnits isEqualTo []) && {(leader _grp) isEqualTo _unit}) then
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|||||||
private _av = _unit getVariable ["DMS_AssignedVeh",objNull];
|
private _av = _unit getVariable ["DMS_AssignedVeh",objNull];
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||||||
if (!isNull _av) then
|
if (!isNull _av) then
|
||||||
{
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{
|
||||||
_av enableSimulationGlobal true;
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if(dynamicSimulationSystemEnabled)then
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|
{
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_av enableDynamicSimulation true;
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|
}
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else
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{
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_av enableSimulationGlobal true;
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|
};
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|
||||||
// Determine whether or not the vehicle has any active crew remaining.
|
// Determine whether or not the vehicle has any active crew remaining.
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||||||
private _memCount = {[(alive _x),false] select (_unit isEqualTo _x);} count (crew _av);
|
private _memCount = {[(alive _x),false] select (_unit isEqualTo _x);} count (crew _av);
|
||||||
@ -149,8 +156,16 @@ if (!isNull _av) then
|
|||||||
[_av, 1] remoteExecCall ["lock", _av];
|
[_av, 1] remoteExecCall ["lock", _av];
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
_av call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
|
//_av call ExileServer_system_simulationMonitor_addVehicle;
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if(dynamicSimulationSystemEnabled)then
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{
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_av enableDynamicSimulation true;
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|
}
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|
else
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{
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_av enableSimulationGlobal true;
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};
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_av setVariable ["ExileMoney",0,true];
|
_av setVariable ["ExileMoney",0,true];
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||||||
_av setVariable ["ExileIsPersistent", false];
|
_av setVariable ["ExileIsPersistent", false];
|
||||||
_av addMPEventHandler ["MPKilled", { if (isServer) then {_this call ExileServer_object_vehicle_event_onMPKilled;};}];
|
_av addMPEventHandler ["MPKilled", { if (isServer) then {_this call ExileServer_object_vehicle_event_onMPKilled;};}];
|
||||||
|
@ -85,7 +85,14 @@ if (!isNil "AVS_Version") then
|
|||||||
_vehObj lock 2;
|
_vehObj lock 2;
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||||||
_vehObj allowDamage false;
|
_vehObj allowDamage false;
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_vehObj enableRopeAttach false;
|
_vehObj enableRopeAttach false;
|
||||||
_vehObj enableSimulationGlobal false;
|
if(dynamicSimulationSystemEnabled)then
|
||||||
|
{
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|
_vehObj enableDynamicSimulation true;
|
||||||
|
}
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|
else
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||||||
|
{
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||||||
|
_vehObj enableSimulationGlobal false;
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||||||
|
};
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if (DMS_DEBUG) then
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if (DMS_DEBUG) then
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