mirror of
https://github.com/hpy/Enigma_Exile_Revive.git
synced 2024-08-30 16:52:15 +00:00
ooooooooo
This commit is contained in:
parent
dca955e6a0
commit
8b21d094ce
Binary file not shown.
@ -329,7 +329,6 @@ call ExileServer_system_network_send_to;
|
|||||||
[_sessionID, _player] call ExileServer_system_session_update;
|
[_sessionID, _player] call ExileServer_system_session_update;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
[_requestingPlayer] joinSilent ExileServerGraveyardGroup;
|
|
||||||
deleteVehicle _requestingPlayer;
|
deleteVehicle _requestingPlayer;
|
||||||
|
|
||||||
EnigmaRevive = [_player,_requestingPlayer];
|
EnigmaRevive = [_player,_requestingPlayer];
|
||||||
|
@ -64,13 +64,16 @@ player setVariable["antidupe", 1, true];
|
|||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////EventHandlers//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////EventHandlers//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
"EnigmaRevive" addPublicVariableEventHandler {
|
"EnigmaRevive" addPublicVariableEventHandler
|
||||||
private["_newPlayerObject","_oldPlayerObject","_packet","_weapon","_reviver"];
|
{
|
||||||
_packet = _this select 1;
|
private["_newPlayerObject","_oldPlayerObject","_packet","_weapon","_reviver"];
|
||||||
_newPlayerObject = _packet select 0;
|
_packet = _this select 1;
|
||||||
_oldPlayerObject = _packet select 1;
|
_newPlayerObject = _packet select 0;
|
||||||
|
_oldPlayerObject = _packet select 1;
|
||||||
deleteVehicle _oldPlayerObject; //because the server doesnt seem to be doing its job
|
if !(isNil "_oldPlayerObject") then
|
||||||
|
{
|
||||||
|
deleteVehicle _oldPlayerObject; //because the server doesnt seem to be doing its job
|
||||||
|
};
|
||||||
if (alive _newPlayerObject) then
|
if (alive _newPlayerObject) then
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isPlayer _newPlayerObject) then
|
if (isPlayer _newPlayerObject) then
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user