<?xml version="1.0"?>
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    <assembly>
        <name>VPet-Simulator.Windows.Interface</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ExtensionFunction.IsOverLoad(VPet_Simulator.Core.GraphHelper.Work)">
            <summary>
            判断这个工作是否超模
            </summary>
            <param name="work">工作</param>
            <returns>是否超模</returns>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ExtensionFunction.ValueToPlusPlus(System.Double,System.Double,System.Int32)">
            <summary>
            把值变成++
            </summary>
            <param name="value">值</param>
            <param name="magnification">倍率</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ExtensionValue.BaseDirectory">
            <summary>
            当前运行目录
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2">
            <summary>
            游戏存档 最新版
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.#ctor(System.String)">
            <summary>
            新存档
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.#ctor(LinePutScript.ILPS,VPet_Simulator.Windows.Interface.Statistics,VPet_Simulator.Core.GameSave,LinePutScript.ILPS)">
            <summary>
            读存档, 带入老数据
            </summary>
            <param name="lps">数据</param>
            <param name="oldStatistics">老统计</param>
            <param name="oldGameSave">老存档</param>
            <param name="olddata">老数据</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.#ctor(LinePutScript.ILPS,VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2)">
            <summary>
            读存档, 带入老存档
            </summary>
            <param name="lps"></param>
            <param name="oldSave"></param>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.Data">
            <summary>
            游戏相关数据
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.GameSave">
            <summary>
            游戏存档
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.Statistics">
            <summary>
            统计
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.HashCheck">
            <summary>
            Hash检查
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.HashCheckOff">
            <summary>
            关闭该玩家的HashCheck检查
            请使用imw中的HashCheckOff
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow">
            <summary>
            游戏主窗体
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.IsSteamUser">
            <summary>
            是否为Steam用户
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Set">
            <summary>
            游戏设置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Pets">
            <summary>
            宠物加载器列表
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.TalkAPI">
            <summary>
            所有可用聊天API
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.TalkBoxCurr">
            <summary>
            当前正在使用的TalkBox
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Core">
            <summary>
            桌宠数据核心
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Main">
            <summary>
            桌宠主要部件
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.version">
            <summary>
            版本号
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Version">
            <summary>
            版本号
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.lastclicktime">
            <summary>
            上次点击时间 (Tick)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Plugins">
            <summary>
            所有三方插件
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Foods">
            <summary>
            所有食物
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.LowFoodText">
            <summary>
            需要食物时会说的话
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.LowDrinkText">
            <summary>
            需要饮料时会说的话
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.ClickTexts">
            <summary>
            点击时会说的话
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.SelectTexts">
            <summary>
            选择说的话
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.GetClickText">
            <summary>
            获得自动点击的文本
            </summary>
            <returns>说话内容</returns>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.ImageSources">
            <summary>
            图片资源
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.SetZoomLevel(System.Double)">
            <summary>
            设置游戏缩放倍率
            </summary>
            <param name="zl">缩放倍率 范围0.1-10</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Save">
            <summary>
            保存设置
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.LoadDIY">
            <summary>
            加载DIY内容
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.ShowSetting(System.Int32)">
            <summary>
            显示设置页面
            </summary>
            <param name="page">设置页</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.ShowBetterBuy(VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType)">
            <summary>
            显示更好买页面
            </summary>
            <param name="type">食物类型</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Close">
            <summary>
            关闭桌宠
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.Restart">
            <summary>
            重启桌宠
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.MouseHitThrough">
            <summary>
            鼠标穿透
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.HashCheck">
            <summary>
            存档 Hash检查 是否通过
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.AudioPlayingVolume">
            <summary>
            获得当前系统音乐播放音量
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.CloseConfirm">
            <summary>
            关闭指示器,默认为true
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow.HashCheckOff">
            <summary>
            关闭该玩家的HashCheck检查
            如果你的mod属于作弊mod/有作弊内容,请在作弊前调用这个方法
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin">
            <summary>
            这是插件的主体内容 请继承这个类
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.PluginName">
            <summary>
            MOD名称 通过插件名称定位插件, 需和MOD名称一致
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.MW">
            <summary>
            主窗体, 主程序提供的各种功能和设置等 大部分参数和调用均在这里
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.#ctor(VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow)">
            <summary>
            MOD插件初始化
            </summary>
            <param name="mainwin">主窗体</param>
            请不要加载游戏和玩家数据,仅用作初始化
            加载数据(CORE)/游戏(SAVE),请使用 LoadPlugin
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.LoadPlugin">
            <summary>
            初始化程序+读取存档
            </summary>
            例:添加自己的Tick到 mw.Main.EventTimer
            例:创建使用UI的桌面控件
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.EndGame">
            <summary>
            游戏结束 (可以保存或清空等,不过保存有专门的Save())
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.Save">
            <summary>
            储存游戏 (可以写 GameSave.Other 储存设置和数据等)
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.Setting">
            <summary>
            打开代码插件设置
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.MainPlugin.LoadDIY">
            <summary>
            重载DIY按钮, 如需添加自定义按钮可在此处添加
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText">
            <summary>
            点击桌宠时触发的乱说话
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.Working">
            <summary>
            指定干活时说, 空为任意, sleep 为睡觉时
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.DayTime">
            <summary>
            日期区间
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.dayTime">
            <summary>
            当前时间
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.DaiTime">
            <summary>
            日期区间
            </summary>      
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.State">
            <summary>
            工作状态
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ClickText.CheckState(VPet_Simulator.Core.Main)">
            <summary>
            检查部分状态是否满足需求
            </summary>之所以不是全部的,是因为挨个取效率太差了      
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType">
            <summary>
            食物类型
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Food">
            <summary>
            食物 (默认)
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Star">
            <summary>
            收藏 (自定义)
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Meal">
            <summary>
            正餐
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Snack">
            <summary>
            零食
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Drink">
            <summary>
            饮料
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Functional">
            <summary>
            功能性
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Drug">
            <summary>
            药品
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.Gift">
            <summary>
            礼品 (没做)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Type">
            <summary>
            食物类型
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Name">
            <summary>
            食物名字
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.TranslateName">
            <summary>
            食物名字 (翻译)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Price">
            <summary>
            食物价格
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Desc">
            <summary>
            描述
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Description">
            <summary>
            描述(ToBetterBuy)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.ImageSource">
            <summary>
            显示的图片
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Star">
            <summary>
            是否已收藏
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Image">
            <summary>
            物品图片
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.RealPrice">
            <summary>
            当前物品推荐价格
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.IsOverLoad">
            <summary>
            该食物是否超模
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.LoadImageSource(VPet_Simulator.Windows.Interface.IMainWindow)">
            <summary>
            加载物品图片
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Graph">
            <summary>
            食用时显示的动画
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.GetGraph">
            <summary>
            获取食用时显示的动画
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText">
            <summary>
            所有可以检查的文本格式
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.Mode">
            <summary>
            需求状态模式
            </summary>      
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ModeType">
            <summary>
            宠物状态模式
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ModeType.Happy">
            <summary>
            高兴
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ModeType.Nomal">
            <summary>
            普通
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ModeType.PoorCondition">
            <summary>
            状态不佳
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ModeType.Ill">
            <summary>
            生病(躺床)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.LikeMin">
            <summary>
            好感度要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.LikeMax">
            <summary>
            好感度要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.HealthMin">
            <summary>
            健康度要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.HealthMax">
            <summary>
            健康度要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.LevelMin">
            <summary>
            等级要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.LevelMax">
            <summary>
            等级要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.MoneyMin">
            <summary>
            金钱要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.MoneyMax">
            <summary>
            金钱要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.FoodMin">
            <summary>
            食物要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.FoodMax">
            <summary>
            食物要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.DrinkMin">
            <summary>
            口渴要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.DrinkMax">
            <summary>
            口渴要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.FeelMin">
            <summary>
            心情要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.FeelMax">
            <summary>
            心情要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.StrengthMin">
            <summary>
            体力要求:最小值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.StrengthMax">
            <summary>
            体力要求:最大值
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.Text">
            <summary>
            说话的内容
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.TranslateText">
            <summary>
            说话的内容 (翻译)
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.CheckState(VPet_Simulator.Core.GameSave)">
            <summary>
            检查部分状态是否满足需求
            </summary>之所以不是全部的,是因为挨个取效率太差了
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.CheckState(VPet_Simulator.Core.Main)">
            <summary>
            检查部分状态是否满足需求
            </summary>之所以不是全部的,是因为挨个取效率太差了
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ConverText(VPet_Simulator.Core.Main)">
            <summary>
            将文本转换成实际值
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.ConverText(System.String,VPet_Simulator.Core.Main)">
            <summary>
            将文本转换成实际值
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText">
            <summary>
            低状态自动说的话
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.ModeType">
            <summary>
            状态
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.ModeType.H">
            <summary>
            高状态: 开心/普通
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.ModeType.L">
            <summary>
            低状态: 低状态/生病
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.Mode">
            <summary>
            状态
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.StrengthType">
            <summary>
            体力
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.StrengthType.L">
            <summary>
            一般口渴/饥饿
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.StrengthType.M">
            <summary>
            有点口渴/饥饿
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.StrengthType.S">
            <summary>
            非常口渴/饥饿
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.Strength">
            <summary>
            体力
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.LikeType">
            <summary>
            好感度要求
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.LikeType.N">
            <summary>
            不需要好感度
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.LikeType.S">
            <summary>
            低好感度需求
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.LikeType.M">
            <summary>
            中好感度需求
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.LikeType.L">
            <summary>
            高好感度
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.Like">
            <summary>
            好感度要求
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.Text">
            <summary>
            说话的内容
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.LowText.TranslateText">
            <summary>
            说话的内容 (翻译)
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText">
            <summary>
            供玩家选择说话的文本
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText.Choose">
            <summary>
            玩家选项名称
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText.TranslateChoose">
            <summary>
            玩家选项名称 (翻译)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText.Tags">
            <summary>
            标签
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText.ContainsTag(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String})">
            <summary>
            查看标签是否命中
            </summary>
            <param name="totag">跳转到标签</param>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.SelectText.ToTags">
            <summary>
            跳转到标签
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting">
            <summary>
            游戏设置
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.#ctor(System.String)">
            <summary>
            游戏设置
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.Statistics_OLD">
            <summary>
            统计数据信息(旧)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.ZoomLevel">
            <summary>
            缩放倍率
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.VoiceVolume">
            <summary>
            播放声音大小
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.IsBiggerScreen">
            <summary>
            是否为更大的屏幕
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.Diagnosis">
            <summary>
            是否启用数据收集
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.CalFunState">
            <summary>
            非计算模式下默认模式
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.DiagnosisInterval">
            <summary>
            数据收集频率
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.AutoSaveInterval">
            <summary>
            自动保存频率 (min)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.BackupSaveMaxNum">
            <summary>
            备份保存最大数量
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.TopMost">
            <summary>
            是否置于顶层
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PetHelper">
            <summary>
            是否显示宠物帮助窗口
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.HitThrough">
            <summary>
            是否鼠标穿透
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.LastCacheDate">
            <summary>
            上次清理缓存日期
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.DiagnosisDayEnable">
            <summary>
            数据收集是否被禁止(当日)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.Language">
            <summary>
            语言
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PetData_OLD">
            <summary>
            当前宠物的储存数据
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.SaveTimesPP">
            <summary>
            储存顺序次数++
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.SaveTimes">
            <summary>
            储存顺序次数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PressLength">
            <summary>
            按多久视为长按 单位毫秒
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.InteractionCycle">
            <summary>
            互动周期
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.LogicInterval">
            <summary>
            计算间隔 (秒)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PetHelpLeft">
            <summary>
            计算间隔
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PetHelpTop">
            <summary>
            计算间隔
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.AllowMove">
            <summary>
            允许移动事件
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.SmartMove">
            <summary>
            智能移动
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.EnableFunction">
            <summary>
            启用计算等数据功能
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.SmartMoveInterval">
            <summary>
            智能移动周期 (秒)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.MessageBarOutside">
            <summary>
            消息框外置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.StartUPBoot">
            <summary>
            开机启动
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.StartUPBootSteam">
            <summary>
            开机启动 Steam
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.PetGraph">
            <summary>
            桌宠选择内容
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.StartRecordLast">
            <summary>
            是否记录游戏退出位置 (默认:是)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.StartRecordLastPoint">
            <summary>
            记录上次退出位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.StartRecordPoint">
            <summary>
            设置中桌宠启动的位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.MusicCatch">
            <summary>
            当实时播放音量达到该值时运行音乐动作
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.MusicMax">
            <summary>
            当实时播放音量达到该值时运行特殊音乐动作
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.Resolution">
            <summary>
            桌宠图形渲染的分辨率,越高图形越清晰
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.AutoBuy">
            <summary>
            允许桌宠自动购买食品
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.AutoGift">
            <summary>
            允许桌宠自动购买礼物
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Setting.HideFromTaskControl">
            <summary>
            在任务切换器(Alt+Tab)中隐藏窗口
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources">
            <summary>
            资源集
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.AddSource(LinePutScript.ILine,System.String)">
            <summary>
            添加资源,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="line">资源行</param>
            <param name="modpath">功能位置</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.AddSource(LinePutScript.ILine)">
            <summary>
            添加资源,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="line">资源行</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.AddSources(LinePutScript.ILPS)">
            <summary>
            添加多个资源,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="lps">资源表</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.AddSources(LinePutScript.ILPS,System.String)">
            <summary>
            添加多个资源,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="lps">资源表</param>
            <param name="modpath">功能位置</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.AddSource(System.String,System.String)">
            <summary>
            添加资源,后来覆盖之前的
            </summary>
            <param name="name">资源名字</param>
            <param name="path">资源位置</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.FindSource(System.String,System.String)">
            <summary>
            查找资源
            </summary>
            <param name="name">资源名称</param>
            <param name="nofind">如果未找到,退回这个值</param>
            <returns>返回资源位置,如果未找到,则退回nofind</returns>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Resources.FindSourceUri(System.String,System.String)">
            <summary>
            查找资源
            </summary>
            <param name="name">资源名称</param>
            <param name="nofind">如果未找到,退回这个值</param>
            <returns>返回资源位置,如果未找到,则退回nofind</returns>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources">
            <summary>
            图片资源集合
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources.AddImages(LinePutScript.LpsDocument,System.String)">
            <summary>
            添加图片集,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="lps">图片集</param>
            <param name="modpath">文件夹位置</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources.AddImage(LinePutScript.ILine,System.String)">
            <summary>
            添加单个图片,后来覆盖之前
            </summary>
            <param name="line">图片行</param>
            <param name="modpath">文件夹位置</param>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources.FindImage(System.String)">
            <summary>
            查找图片资源
            </summary>
            <param name="imagename">图片名称</param>
            <returns>图片资源,如果未找到则退回错误提示图片</returns>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources.FindImage(System.String,System.String)">
            <summary>
            查找图片资源 如果找不到则使用上级
            </summary>
            <param name="imagename">图片名称</param>
            <returns>图片资源,如果未找到则退回错误提示图片</returns>
            <param name="superior">上级图片 如果没有专属的图片,则提供上级的图片</param>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ImageResources.ImageSetting">
            <summary>
            图片设置 (eg:定位锚点等)
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.Statistics">
            <summary>
            统计
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.Statistics.StatisticChangedEventHandler">
            <summary>
            统计变化通知事件
            </summary>
            <param name="sender">发送的统计(this)</param>
            <param name="name">变动的名称</param>
            <param name="value">变动的值</param>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Statistics.Data">
            <summary>
            统计数据字典
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.Statistics.ToSubs">
            <summary>
            输出统计数据
            </summary>
        </member>
        <member name="T:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox">
            <summary>
            聊天API接口/显示类
            </summary>
            <summary>
            TalkBox
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.MainPlugin">
            <summary>
            插件主体
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.Responded(System.String)">
            <summary>
            根据内容进行回应 (异步)
            </summary>
            <param name="text">内容</param>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.APIName">
            <summary>
            该聊天接口名字
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.Setting">
            <summary>
            聊天设置
            </summary>
        </member>
        <member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.PublicGrid">
            <summary>
            PublicGrid Name Field
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.TalkBox.InitializeComponent">
            <summary>
            InitializeComponent
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ITalkAPI.This">
            <summary>
            显示的窗口
            </summary>
        </member>
        <member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.ITalkAPI.APIName">
            <summary>
            该聊天接口名字
            </summary>
        </member>
        <member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ITalkAPI.Setting">
            <summary>
            聊天设置
            </summary>
        </member>
    </members>
</doc>
