diff --git a/Tutorial.md b/Tutorial.md index f0c87f4..4f81054 100644 --- a/Tutorial.md +++ b/Tutorial.md @@ -8,7 +8,7 @@ ## 11/24 更新 捏脸 -捏脸动画为2023年的[steam大奖提名活动](https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075)奖励, 我们将参加轻松惬意大奖的提名,制作组期待喜欢《虚拟桌宠模拟器》各位主人们可以对我们提出[宝贵的一票](https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075)。 +捏脸动画为2023年的steam大奖提名活动奖励 长按脸部捏脸 diff --git a/Tutorial_en.md b/Tutorial_en.md index 6bf6d79..f4cf0d3 100644 --- a/Tutorial_en.md +++ b/Tutorial_en.md @@ -9,7 +9,7 @@ The core gameplay revolves taking care of your Pet. However, more automatic acti ## 11/24 Update Pinch Face -Pinch animation for 2023 [steam award](https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075) Voting Rewards, we participate in the nomination of the relaxation award. The production team is looking forward to the owners who like VPet Simulator to give us [valuable votes](https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075) +Pinch animation for 2023 steam award Voting Rewards Long press on the face to pinch the face diff --git a/Tutorial_zht.md b/Tutorial_zht.md index c4e4249..3eb469d 100644 --- a/Tutorial_zht.md +++ b/Tutorial_zht.md @@ -9,7 +9,7 @@ 本遊戲的核心是桌面寵物,更多自動行為如亂走亂動、發呆、蹲下等,需要掛機才能看見。 ## 11/24 更新捏臉 -捏臉動畫為2023年的[steam大獎提名活動]( https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075 )獎勵,我們參加輕鬆愜意大獎的提名,製作組期待喜歡《虛擬桌寵模擬器》各位主人們可以對我們提出[寶貴的一票]( https://store.steampowered.com/news/app/1920960/view/6966567177514898075 )。 +捏臉動畫為2023年的steam大獎提名活動 長按臉部捏臉 ![ss33](Tutorial.assets/ss33.gif) diff --git a/VPet-Simulator.Core/Display/Main.xaml.cs b/VPet-Simulator.Core/Display/Main.xaml.cs index fd24f4a..392c602 100644 --- a/VPet-Simulator.Core/Display/Main.xaml.cs +++ b/VPet-Simulator.Core/Display/Main.xaml.cs @@ -381,6 +381,9 @@ namespace VPet_Simulator.Core private DateTime wavespan; private void MainGrid_MouseWave(object sender, MouseEventArgs e) { + if(e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) + return; + isPress = false; if (rasetype >= 0 || State != WorkingState.Nomal) return; diff --git a/VPet-Simulator.Windows/MainWindow.cs b/VPet-Simulator.Windows/MainWindow.cs index 2053fd3..8ba2107 100644 --- a/VPet-Simulator.Windows/MainWindow.cs +++ b/VPet-Simulator.Windows/MainWindow.cs @@ -1346,11 +1346,11 @@ namespace VPet_Simulator.Windows //ClickTexts.Add(new ClickText("有建议/游玩反馈? 来 菜单-系统-反馈中心 反馈吧")); ClickTexts.Add(new ClickText("长按脑袋拖动桌宠到你喜欢的任意位置")); - //临时聊天内容 - ClickTexts.Add(new ClickText("主人,sbema秋季促销开始了哦,还有游戏大奖赛,快去给{name}去投一票吧。")); - ClickTexts.Add(new ClickText("主人主人,{name}参加了sbeam大奖赛哦,给人家投一票喵")); - ClickTexts.Add(new ClickText("那个。。主人。。\n人家参加了sbeam大奖赛哦。能不能。。给{name}投一票呢~")); - ClickTexts.Add(new ClickText("电脑里有一款《虚拟桌宠模拟器》的游戏正在参加2023的sbeam大奖赛,快来给桌宠投一票吧")); + ////临时聊天内容 + //ClickTexts.Add(new ClickText("主人,sbema秋季促销开始了哦,还有游戏大奖赛,快去给{name}去投一票吧。")); + //ClickTexts.Add(new ClickText("主人主人,{name}参加了sbeam大奖赛哦,给人家投一票喵")); + //ClickTexts.Add(new ClickText("那个。。主人。。\n人家参加了sbeam大奖赛哦。能不能。。给{name}投一票呢~")); + //ClickTexts.Add(new ClickText("电脑里有一款《虚拟桌宠模拟器》的游戏正在参加2023的sbeam大奖赛,快来给桌宠投一票吧")); //"如果你觉得目前功能太少,那就多挂会机. 宠物会自己动的".Translate(), //"你知道吗? 你可以在设置里面修改游戏的缩放比例".Translate(), //"你现在乱点说话是说话系统的一部分,不过还没做,在做了在做了ing".Translate(), @@ -1695,7 +1695,7 @@ namespace VPet_Simulator.Windows SetTransparentHitThrough(); } - if (File.Exists(ExtensionValue.BaseDirectory + @"\Tutorial.html") && Set["SingleTips"].GetDateTime("tutorial") <= new DateTime(2023, 10, 20)) + if (File.Exists(ExtensionValue.BaseDirectory + @"\Tutorial.html") && Set["SingleTips"].GetDateTime("tutorial") <= new DateTime(2023, 10, 20) && App.MainWindows.Count == 1) { Set["SingleTips"].SetDateTime("tutorial", DateTime.Now); if (LocalizeCore.CurrentCulture == "zh-Hans")