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服务器错误提示
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parent
2c8dbfb80d
commit
e08e1949f9
@ -67,7 +67,7 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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default:
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default:
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case "Error":
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case "Error":
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if (ret.Info == "Connect")
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if (ret.Info == "Connect")
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m.SayRnd(ret.Text);
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m.SayRnd("服务器超载,请稍后重试".Translate());
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else
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else
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m.SayRnd(ret.Info.Translate());
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m.SayRnd(ret.Info.Translate());
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break;
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break;
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@ -130,7 +130,7 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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default:
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default:
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case "Error":
|
case "Error":
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||||||
if (ret.Info == "Connect")
|
if (ret.Info == "Connect")
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||||||
m.SayRnd(ret.Text);
|
m.SayRnd("服务器超载,请稍后重试".Translate());
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||||||
else
|
else
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||||||
m.SayRnd(ret.Info.Translate());
|
m.SayRnd(ret.Info.Translate());
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return false;
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return false;
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@ -237,11 +237,7 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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}
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}
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}
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}
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if (!_puswitch.IsChecked.Value)
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{
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rMoney.Text = mw.Core.Save.Money.ToString("f2");
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TryClose();
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}
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var name = mw.Core.Graph.FindName(item.Type == Food.FoodType.Drink ? GraphType.Drink : GraphType.Eat);
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var name = mw.Core.Graph.FindName(item.Type == Food.FoodType.Drink ? GraphType.Drink : GraphType.Eat);
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var ig = mw.Core.Graph.FindGraph(name, AnimatType.Single, mw.Core.Save.Mode);
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var ig = mw.Core.Graph.FindGraph(name, AnimatType.Single, mw.Core.Save.Mode);
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if (ig != null)
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if (ig != null)
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@ -253,6 +249,14 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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mw.Main.EventTimer_Elapsed();
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mw.Main.EventTimer_Elapsed();
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});
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});
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}
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}
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if (!_puswitch.IsChecked.Value)
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{
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TryClose();
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|
}
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|
else
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{
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rMoney.Text = mw.Core.Save.Money.ToString("f2");
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}
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}
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}
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private void BtnSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
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private void BtnSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
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@ -34,3 +34,4 @@ MOD加载错误,是MOD({0})导致的\n如有可能请发送 错误信息截图
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游戏或者MOD#Game or Mod:|
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游戏或者MOD#Game or Mod:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#If possible, Please send a screenshot of the error message and the action you took before triggering the error to developer: service@exlb.net\nThanks for your support of the game development\n:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#If possible, Please send a screenshot of the error message and the action you took before triggering the error to developer: service@exlb.net\nThanks for your support of the game development\n:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#The cleanup command has been issued and will take effect the next time the table pet is started:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#The cleanup command has been issued and will take effect the next time the table pet is started:|
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服务器超载,请稍后重试#Server overload, please try again later:|
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@ -34,3 +34,4 @@ MOD加载错误,是MOD({0})导致的\n如有可能请发送 错误信息截图
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游戏或者MOD#游戏或者MOD:|
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游戏或者MOD#游戏或者MOD:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#清理指令已下达,下次启动桌宠时生效:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#清理指令已下达,下次启动桌宠时生效:|
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服务器超载,请稍后重试#服务器超载,请稍后重试:|
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@ -34,3 +34,4 @@ MOD加载错误,是MOD({0})导致的\n如有可能请发送 错误信息截图
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游戏或者MOD#遊戲或者MOD:|
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游戏或者MOD#遊戲或者MOD:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#導致的\n如有可能請發送 錯誤資訊截圖和引發錯誤之前的操作 給開發者:service@exlb.net\n感謝您對遊戲開發的支持\n:|
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导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n#導致的\n如有可能請發送 錯誤資訊截圖和引發錯誤之前的操作 給開發者:service@exlb.net\n感謝您對遊戲開發的支持\n:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#清理指令已下達,下次啟動桌寵時生效:|
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清理指令已下达,下次启动桌宠时生效#清理指令已下達,下次啟動桌寵時生效:|
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服务器超载,请稍后重试#伺服器超載,請稍後重試:|
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