# 虛擬桌寵模擬器使用教學 **本教學只會在首次啟動/操作更新時自動開啟** *若您每次啟動桌寵,這個檔案都會自動開啟,那就是出bug了,請回報給作者* 桌寵預設會打開[資料計算](#資料計算)。打開資料計算後,會自動計算桌寵心情/食物等數值,需要玩家進行互動。可以在設定中啟用/停用或設定變化頻率 本遊戲的核心是桌面寵物,更多自動行為如亂走亂動、發呆、蹲下等,需要掛機才能看見。 ## 11/24 更新捏臉 捏臉動畫為2023年的steam大獎提名活動 長按臉部捏臉 ![ss33](Tutorial.assets/ss33.gif) ## 基本操作 ### 滑鼠右鍵打開功能表 再次右鍵即可關閉 ![tut1](Tutorial.assets/CN/tut1.gif) ### 長按頭部/身體,可進行移動 可在設定中設定長按時間 ![tut5](Tutorial.assets/CN/tut5.gif) ### 點擊頭部摸頭 ![tut2](Tutorial.assets/CN/tut2.gif) ### 點擊身體說話 ![tut3](Tutorial.assets/CN/tut3.gif) ### 摸頭 ![tut4](Tutorial.assets/CN/tut4.gif) ### 摸身體 ![ss1](Tutorial.assets/CN/ss1.gif) ## 互動 ### 投餵 點擊投餵能夠吃飯喝水等等,吃喝完後,會立即補充物品一半的飽食度及口渴值,另一半則會慢慢回復 ![ss16](Tutorial.assets/CN/ss16.gif) ### 打工 透過互動中的**寫作**或**實況**可以賺錢。有錢後,就能夠給桌寵買更多的食物、飲料或家具等等(如有社群系統) ![ss15](Tutorial.assets/CN/ss15.gif) ### 學習 學習可以更快地獲得經驗值 ### 睡覺 消耗更少體力並加速體力回復,適合掛機 ## 資料計算 在\[設定-互動\]中可以啟用/停用資料計算等相關內容 ![image-20230724101858667](Tutorial.assets/CN/image-20230724101858667.png) ### 資料計算 啟用時,桌寵會有一系列需求,例如口渴、饑餓、心情等。若只想掛著好看,可以停用資料計算。 ### 計算間隔 計算桌寵狀態的間隔時間。時間越長,桌寵互動需求的產生頻率越小,消耗數值越慢,反之亦然。可以針對自己喜歡的風格自行調整。 ※想要偶爾才給桌寵喝水/吃飯,計算間隔越長越好 ※想要桌寵成長速度更快,計算間隔越短越好 ### 互動週期 决定桌寵在多少週期後會自主行動,例如到處亂走亂爬。週期越長,自主行動的頻率越低。 ![ss18](Tutorial.assets/CN/ss18.gif) ### 桌寵移動 决定桌寵是否能夠位移。停用時,桌寵會在原地不亂動。 #### 智慧移動 啟用時,只有玩家互動的時候,桌寵才會進行移動,否則會待在原地不動。 ## 自訂連結 在自訂欄位中加入捷徑/網頁/快捷鍵,可以方便快速地啟動想要的功能 鍵盤快捷鍵的編寫方式請參考[鍵盤快捷鍵]( https://www.exlb.net/SendKeys )通用注解 右鍵能夠改變排序/删除等 ![image-20230620063315866](Tutorial.assets/CN/image-20230620063315866.png) 儲存設定後,即可在桌寵的功能表中看到自訂快捷鍵 ![image-20230620063216134](Tutorial.assets/CN/image-20230620063216134.png) ## 數據簡介 ### 財產 可以在更好買商店中買吃買喝買東西,非常有用 ### 經驗 提升桌寵等級。等級越高,打工、學習獲得的金錢/經驗值就越多,並會提高好感度上限 ### 體力 和桌寵互動(摸頭、摸身體)會消耗體力並轉換成心情 ### 心情 維持良好的狀態,並提高經驗值的獲取速度,高心情還會增加好感度 ### 飽食度 隨時間消耗。低了桌寵會餓,高飽食度會恢復體力並提高健康值 ### 口渴度 隨時間消耗。低了桌寵會渴,高飽食度會恢復體力並提高健康值 ### 健康值(隱藏屬性) 健康值過低會生病,生病會導致無法工作或學習 ### 好感度(隱藏屬性) 高好感度可以讓身體更加健康,也會觸發隱藏事件,例如擁有不同的對話內容等等