/// Localization for Polish / Tłumaczenia dla języka polskiego
(
    metadata: (
        language_name: "Polish",
        language_identifier: "PL",
    ),
    convert_utf8_to_ascii: false,
    fonts: {
        "opensans": Font (
            asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "metamorph": Font (
            asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "alkhemi": Font (
            asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "wizard": Font (
            asset_key: "voxygen.font.wizard",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "cyri": Font (
            asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
    },
    string_map: {
        /// Start Common section 
        // Texts used in multiple locations with the same formatting
        /// Początek sekcji Zwykłej
        // Tekst użyty w wielu lokalizacja z podobnym formatowaniem
        "common.username": "Nazwa użytkownika",
        "common.singleplayer": "Tryb jednoosobowy",
        "common.multiplayer": "Tryb wieloosobowy",
        "common.servers": "Lista serwerów",
        "common.quit": "Wyjdź z gry",
        "common.settings": "Ustawienia",
        "common.languages": "Języki",
        "common.interface": "Interfejs",
        "common.gameplay": "Gra",
        "common.controls": "Kontrola",
        "common.video": "Grafika",
        "common.sound": "Dźwięk",
        "common.resume": "Kontynuuj",
        "common.characters": "Postać",
        "common.close": "Zamknij",
        "common.yes": "Tak",
        "common.no": "Nie",
        "common.back": "Wstecz",
        "common.create": "Stwórz",
        "common.okay": "Ok",
        "common.accept": "Zaakceptuj",
        "common.disclaimer": "Uwaga",
        "common.cancel": "Anuluj",
        "common.none": "Nic",
        "common.error": "Błąd",
        "common.fatal_error": "Błąd krytyczny",

        // Message when connection to the server is lost
        // Wiadomość, kiedy połączenie zostało przerwane
        "common.connection_lost": r#"Stracono połączenie!
Możliwe, że serwer został zrestartowany lub
nie korzystasz z aktualnej wersji gry."#,


        "common.races.orc": "Ork",
        "common.races.human": "Człowiek",
        "common.races.dwarf": "Krasnolud",
        "common.races.elf": "Elf",
        "common.races.undead": "Nieumarły",
        "common.races.danari": "Danari",

        "common.weapons.axe": "Topór",
        "common.weapons.sword": "Miecz",
        "common.weapons.staff": "Berło",
        "common.weapons.bow": "Łuk",
        "common.weapons.hammer": "Młot",
        /// End Common section
        // Koniec sekcji Zwykłej


        /// Start Main screen section
        /// Początek sekcji Ekranu głównego
        "main.connecting": "Łączenie",
        "main.creating_world": "Tworzenie świata",

        // Welcome notice that appears the first time Veloren is started
        // Wiadomość powitalna, która pokazuje się, kiedy gra jest uruchomiona poraz pierwszy
        "main.notice": r#"Witaj w wersji alfa gry Veloren!

Zanim zaczniesz, pamiętaj, że:

- Gra jest w wczesnej alfie. Spodziewaj się błędów, ektremalnie niedokończonej fabuły, niedopracowanych mechanik i brakujących funkcji.

- Jeżeli chcesz podzielić się swą opinią, masz sugestie lub pomysły, albo chcesz zgłosić błąd, możesz się z nami zkontaktować poprzez Reddit, GitLab lub serwer Discord.

- Veloren znajduję się pod licencją GPL 3 open-source licence (Licencja otwartego kodu źródłowego). To oznacza, że masz prawo do modyfikacji i rozpowszechniania gry jakkolwiek ci się podoba (pod warunkiem twoja praca też będzie pod licencją GPL 3).

- Veloren jest projektem typu non-profit, gdzie każda osoba pracująca jest wolontariuszem. Jeżeli lubisz tę gre, zapraszamy do dołączenia do naszego zespołu!

Dziękujemy za przeczytanie tej wiadomości i mamy nadzieję, że polubisz tę gre!

~ Twórcy Veloren"#,

        // Login process description
        // Opis procesu logowania
        "main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:

Jeżeli masz problem z logowaniem:

Pamiętaj aby dołączyć do serwerów 
z włączoną weryfikacją potrzebujesz konta.

Konto możesz stworzyć na stronie:

https://veloren.net/account/."#,
        "main.login.server_not_found": "Serwer nie znaleziony",
        "main.login.authentication_error": "Błąd weryfikacji",
        "main.login.server_full": "Serwer jest pełen",
        "main.login.untrusted_auth_server": "Serwer weryfikacji jest niezaufany",
        "main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Prawdopodobnie wersje są niekompatybilne, sprawdź aktualizacje!",
        "main.login.timeout": "Timeout: Serwer nie odpowiedział na czas. (Przeciążenie, bądź błędy sieci).",
        "main.login.server_shut_down": "Serwer zamknięty",
        "main.login.already_logged_in": "Jesteś już zalogowany na serwerze.",
        "main.login.network_error": "Błąd sieci.",
        "main.login.failed_sending_request": "Zapytanie do serwera weryfikacji nie powiodło się",
        "main.login.client_crashed": "Crash clienta",

        /// End Main screen section
        /// Koniec sekcji Ekranu głównego


        /// Start HUD Section
        /// Poczętek sekcji HUD
        "hud.do_not_show_on_startup": "Nie pokazuj wskazówek na początku gry",
        "hud.show_tips": "Pokaż wskazówki",
        "hud.quests": "Zadania",
        "hud.you_died": "Umarłeś",


        "hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby sprawdzić skróty klawiszowe",
        "hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby pokazać zaawansowane informacje",
        "hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć skróty klawiszowe",
        "hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć zaawansowane informacje",

        // Respawn message
        // Widomość  po śmierci
        "hud.press_key_to_respawn": r#"Kliknij {key} aby się odrodzić przy ostatnio odwiedzonym ognisku."#,

        // Welcome message
        // Wiadomość powitalna
        "hud.welcome": r#"Witaj w wersji alfa gry Veloren!


Kilka porad zanim zaczniesz:

Kliknij F1 aby sprawdzić domyślne klawisze.

Wpisz /help w czat aby zobaczyć dostępne komendy


Po świecie są losowo poukrywane skrzynki i inne obiekty z losowym łupem!

Kliknij prawym przyciskiem myszki, aby je zebrać.

Aby użyć, bądź założyć twój łóp użyj klawisza 'B', aby otworzyć ekwipunek.

Kliknij podwójnie na rzecz, aby ją użyć bądź założyć.

Wyrzuć niepotrzebne przedmioty poprzed przeciągnięcie ich poza obszar ekwipunku.


Noce w Veloren potrafią być ciemne.

Wyekwipuj swoją lampę i zapal ją klikając przycisk 'G'


Chcesz odblokować swój systemowy kursor z gry? Kliknij 'TAB'


Ciesz się swoim pobytem w świecie Veloren!"#,


        // Inventory
        // Ekwipunek
        "hud.bag.inventory": "Ekwipunek {playername}",
        "hud.bag.stats_title": "Statystyki {playername}",
        "hud.bag.exp": "Punktów doświadczenia",
        "hud.bag.armor": "Zbroja",
        "hud.bag.stats": "Statystyki",
        "hud.bag.head": "Głowa",
        "hud.bag.neck": "Szyja",
        "hud.bag.tabard": "Tabard",
        "hud.bag.shoulders": "Ramiona",
        "hud.bag.chest": "Klatka piersiowa",
        "hud.bag.hands": "Ręce",
        "hud.bag.lantern": "Lampa",
        "hud.bag.belt": "Pas",
        "hud.bag.ring": "Pierścień",
        "hud.bag.back": "Tył",
        "hud.bag.legs": "Nogi",
        "hud.bag.feet": "Stopy",
        "hud.bag.mainhand": "Główna ręka",
        "hud.bag.offhand": "Druga ręka",    


        // Map and Questlog
        // Mapa i zadania
        "hud.map.map_title": "Mapa",
        "hud.map.qlog_title": "Zadania",

        // Settings
        // Ustawienia
        "hud.settings.general": "Ogólne",
        "hud.settings.none": "Brak",
        "hud.settings.press_behavior.toggle": "Przełącz",
        "hud.settings.press_behavior.hold": "Przytrzymaj",
        "hud.settings.help_window": "Okno pomocy",
        "hud.settings.debug_info": "Zaawansowane informacje",
        "hud.settings.tips_on_startup": "Porady przy dołączeniu do gry",
        "hud.settings.ui_scale": "Skala interfejsu",
        "hud.settings.relative_scaling": "Względne skalowanie",
        "hud.settings.custom_scaling": "Własne skalowanie",
        "hud.settings.crosshair": "Wskaźnik",
        "hud.settings.transparency": "Przezroczystość",
        "hud.settings.hotbar": "Pasek szybkiego wyboru",        
        "hud.settings.toggle_shortcuts": "Skróty klawiszowe",
        "hud.settings.toggle_bar_experience": "Pasek doświadczenia",
        "hud.settings.scrolling_combat_text": "Wyświetlanie obrażeń",
        "hud.settings.single_damage_number": "Pojedyncza liczba zadawanych obrażeń",
        "hud.settings.cumulated_damage": "Skumulowana liczba zadawanych obrażeń",
        "hud.settings.incoming_damage": "Obrażenia nadchodzące",
        "hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Skumulowane obrażenia nadchodzące",
        "hud.settings.energybar_numbers": "Pasek energii",
        "hud.settings.values": "Wartości",
        "hud.settings.percentages": "Procenty",
        "hud.settings.chat": "Czat",
        "hud.settings.background_transparency": "Przezroczystość tła",        

        "hud.settings.pan_sensitivity": "Czułość myszki",
        "hud.settings.zoom_sensitivity": "Czułość przybliżenia",
        "hud.settings.invert_scroll_zoom": "Odwróć przybliżenie",
        "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Odwróć oś Y myszki",
        "hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Wygładzanie kamery",
        "hud.settings.free_look_behavior": "Zachowanie wolnej kamery",

        "hud.settings.view_distance": "Odległość widzenia",
        "hud.settings.sprites_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Sprite",
        "hud.settings.figures_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Entity",
        "hud.settings.maximum_fps": "Maskymalny limit FPS",
        "hud.settings.fov": "Pole widzenia(stopnie)",
        "hud.settings.gamma": "Gamma",
        "hud.settings.antialiasing_mode": "Tryb wygładzania krawędzi",
        "hud.settings.cloud_rendering_mode": "Renderowanie chmur",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode": "Renderowanie cieczy",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Szybkie",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Ładne",
        "hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Zwykłe",
        "hud.settings.fullscreen": "Pełen ekran",
        "hud.settings.save_window_size": "Zapisz wielkość okna",

        "hud.settings.music_volume": "Głośność muzyki",
        "hud.settings.sound_effect_volume": "Głośność efektów dźwiękowych",
        "hud.settings.audio_device": "Urządzenie wyjścia",

        "hud.settings.awaitingkey": "Naciśnij klawisz...",

        "hud.social": "Społeczność",
        "hud.social.online": "Aktywni",
        "hud.social.friends": "Znajomi",
        "hud.social.not_yet_available": "Jeszcze nie dostępne",
        "hud.social.faction": "Gildie",
        "hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} graczy aktywnych",

        "hud.spell": "Zaklęcia",

        "hud.free_look_indicator": "Wolna kamera włączona",       

        /// End HUD section
        /// Koniec sekcji HUD


        /// Start GameInput section
        /// Początek sekcji Interakcji

        "gameinput.primary": "Podstawowy atak",
        "gameinput.secondary": "Drugi atak/Blok/Celowanie",
        "gameinput.slot1": "Slot 1",        
        "gameinput.slot2": "Slot 2",
        "gameinput.slot3": "Slot 3",
        "gameinput.slot4": "Slot 4",
        "gameinput.slot5": "Slot 5",
        "gameinput.slot6": "Slot 6",
        "gameinput.slot7": "Slot 7",
        "gameinput.slot8": "Slot 8",
        "gameinput.slot9": "Slot 9",
        "gameinput.slot10": "Slot 10",
            "gameinput.swaploadout": "Zmień wyposażenie",
            "gameinput.togglecursor": "Włącz/wyłącz kursor",
            "gameinput.help": "Włącz/wyłącz okno pomocy",
            "gameinput.toggleinterface": "Włącz/wyłącz interfejs",
            "gameinput.toggledebug": "Włącz/wyłącz zaawansowane informacje",
            "gameinput.screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
            "gameinput.toggleingameui": "Włącz/wyłącz nazwy graczy",
            "gameinput.fullscreen": "Włącz/wyłącz tryb pełnoekranowy",
            "gameinput.moveforward": "Ruch w przód",
        "gameinput.moveleft": "Ruch w lewo",
        "gameinput.moveright": "Ruch w prawo",
        "gameinput.moveback": "Ruch w tył",
        "gameinput.jump": "Skok",
        "gameinput.glide": "Szybowanie",
        "gameinput.roll": "Przewrót",
        "gameinput.climb": "Wspinanie",
        "gameinput.climbdown": "Schodzenie",
        "gameinput.wallleap": "Skok od ściany",
        "gameinput.togglelantern": "Zapal/zgaś lampę",
        "gameinput.mount": "Dosiądź",
        "gameinput.enter": "Enter",
        "gameinput.command": "Wpisz komendę",
        "gameinput.escape": "Wyjście",
        "gameinput.map": "Mapa",
        "gameinput.bag": "Plecak",
        "gameinput.social": "Społeczność",
        "gameinput.sit": "Usiądź",
        "gameinput.spellbook": "Zaklęcia",
        "gameinput.settings": "Ustawienia",
        "gameinput.respawn": "Odrodzenie",
        "gameinput.charge": "Ładowanie",
        "gameinput.togglewield": "Dobądź broń",
        "gameinput.interact": "Interakcja",
        "gameinput.freelook": "Tryb wolnej kamery",
        
        /// End GameInput section
        /// Koniec sekcji Interakcji


        /// Start chracter selection section
        /// Początek sekcji Wyboru postaci
        "char_selection.loading_characters": "Ładowanie postaci...",
        "char_selection.delete_permanently": "Czy chcesz usunąć tę postać?",
        "char_selection.deleting_character": "Usuwanie postaci...",
        "char_selection.change_server": "Zmień serwer",
        "char_selection.enter_world": "Graj",
        "char_selection.logout": "Wyloguj",
        "char_selection.create_new_charater": "Stwórz nową postać",
        "char_selection.creating_character": "Tworzenie postaci...",
        "char_selection.character_creation": "Kreator postaci",
        "char_selection.human_default": "Domyślny człowiek",
        "char_selection.level_fmt": "Poziom {level_nb}",
        "char_selection.uncanny_valley": "Dzicz",
        "char_selection.plains_of_uncertainty": "Pola Niepewności",
        "char_selection.beard": "Broda",
        "char_selection.hair_style": "Styl włosów",
        "char_selection.hair_color": "Kolor włosów",
        "char_selection.chest_color": "Kolor klatki piersiowej",
        "char_selection.eye_color": "Kolor oczu",
        "char_selection.skin": "Skóra",
        "char_selection.eyebrows": "Brwi",
        "char_selection.accessories": "Dodatki",

        /// End chracter selection section
        /// Koniec sekcji Wyboru postaci


        /// Start character window section
        /// Początek sekcji Okna postaci
        "character_window.character_name": "Imię postaci",
        // Charater stats
        // Statystyki postaci
        "character_window.character_stats": r#"Wytrzymałość

Kondycja

Siła woli
"#,


        /// ???Start character window section
        /// Koniec sekcji Okna postaci


        /// Start Escape Menu Section
        /// Początek sekcji Menu pauzy
        "esc_menu.logout": "Wyloguj",
        "esc_menu.quit_game": "Opuść gre",
        /// End Escape Menu Section
        /// Koniec sekcji Menu pauzy
    },

    vector_map: {

    },
)
