[
    // Gear
    (0.5, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-2")),
    (0.25, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-2")),
    (0.25, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-2")),
    // Currency
    (3.0, MultiDrop(Item("common.items.utility.coins"), 100, 250)),
    // Consumables
    (2.0, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 5)),
    // Food
    (1.0, MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 4)),
]
