#![enable(implicit_some)]
(
    head: Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.head.husk"),
    chest: Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.chest.husk"),
    gloves: Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.hand.husk"),
    legs: Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.pants.husk"),
    feet: Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.foot.husk"),
    active_hands: InHands((Item("common.items.npc_weapons.unique.husk"), None)),
)