[
    // Materials
    (4.0, LootTable("common.loot_tables.materials.underground")),
    // Lantern
    (0.1, Item("common.items.lantern.geode_purp")),
    // Weapons
    (2.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-3")),
    (0.05, LootTable("common.loot_tables.weapons.cave")),
]