# Habilidades de espada
# El orden de listado de las habilidades para cada posición de combate es es el siguiente:
# 1. Bufo de la posición que aparece sobre la barra de habilidades cuando cambias a esa posición.
# 2. Habilidad asignada al botón primario del ratón.
# 3. Habilidad asignada al botón secundario del ratón.
# 4. Habilidad específica para la posición de combate que requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
# 5. Habilidades específicas de esa posición de combate, las mostradas en el árbol de habilidades, leídas de izquierda a derecha, de arriba a abajo


## Habilidades con polimorfismo, es decir, que tienen variantes para cada posición de combate
## Estas son las habilidades mostradas en el centro del árbol de habilidades de la espada, excepto las dos primeras listadas
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Golpe doble
    .desc = Una sucesión básica de dos golpes.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidad de espada secundaria
    .desc = Habilidad asociada con la tecla de ataque secundaria.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Remate
    .desc =
        Golpe con la espada que busca poner fin a la batalla.
        Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Tajo cruzado
    .desc =
        Un tajo doble de izquierda a derecha.
        Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Estocada
    .desc = Golpe perforante.
    Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascada
    .desc =
        Golpe descendente.
        Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Tajo horizontal
    .desc =
        Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal.
        Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.

veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Tajo creciente
    .desc =
        Golpe ascendente con la espada en dirección vertical.
        Esta habilidad cambia según la posición de combate adoptada.


## Habilidades cuando no se ha adoptado ninguna posición de combate
common-abilities-sword-basic_double_slash = Golpe doble
    .desc = Una sucesión básica de dos golpes.

common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada
    .desc =  La estocada se puede mantener en posición para aumentar su potencia.

common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe poderoso
    .desc =
        Golpe con un gran poder de ataque.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.

common-abilities-sword-basic_cross_cut = Tajo cruzado
    .desc = Un simple tajo doble de izquierda a derecha.

common-abilities-sword-basic_skewer = Estocada
    .desc = Golpe perforante.

common-abilities-sword-basic_cascade = Cascada
    .desc = Golpe descendente.

common-abilities-sword-basic_fell_strike = Tajo horizontal
    .desc = Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal.

common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Tajo creciente
    .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical.


## Posición de hendedura
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Posición de hendedura
    .desc = Te permite golpear a varios enemigos con ataques amplios.

common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe doble de hendedura
    .desc = Una sucesión de dos golpes que pueden golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Tajo circular
    .desc = Golpea a los enemigos que te rodean con un ataque giratorio.

common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Lluvia de espadas
    .desc =
        Destroza a tus enemigos con varios ataques giratorios de tu espada.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse

common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Tajo cruzado de hendedura
    .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_skewer = Estocada de hendedura
    .desc = Golpe perforante que puede golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascada de hendedura
    .desc =  Golpe descendente que puede golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Tajo horizontal de hendedura
    .desc = Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal que puede golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Tajo creciente de hendedura
    .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede golpear a varios enemigos.

common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Ira del espadachín
    .desc =
        Golpea con la espada sin llevar nada de cuidado, lo que aumenta la potencia de tus golpes, pero disminuye tu capacidad defensiva.
        Requiere estar en la posición de hendedura.

common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Hendedura
    .desc =
        Golpea a todos los enemigos que te rodean.
        Cambia a la posición de hendedura.

common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Corte celestial
    .desc =
        Un tajo tan potente que se dice que puede llegar a cortar el cielo, aunque también sirve para partir en dos a tus enemigos.
        Requiere estar en la posición de hendedura.

common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de la tierra
    .desc =
        Parte el suelo. El impacto del golpe será mucho mayor si se utiliza durante una caída.
        Cambia a la posición de hendedura.


## Posición ágil
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Posición ágil
    .desc = Tus ataques son más rápidos y débiles.

common-abilities-sword-agile_double_slash = Golpe doble ágil
    .desc = Una sucesión rápida de dos golpes ligeros.

common-abilities-sword-agile_perforate = Perforación
    .desc = Arremete con una serie veloz de estocadas ligeras.

common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cien tajos
    .desc =
        Sucesión masiva de cortes muy rápidos sobre un objetivo.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse

common-abilities-sword-agile_cross_cut = Tajo cruzado ágil
    .desc = Un tajo rápido doble de izquierda a derecha.

common-abilities-sword-agile_skewer = Estocada ágil
    .desc = Golpe perforante rápido.

common-abilities-sword-agile_cascade = Cascada ágil
    .desc =  Golpe descendente rápido.

common-abilities-sword-agile_fell_strike = Tajo horizontal ágil
    .desc = Golpe fuerte y muy rápido con la espada en dirección horizontal.

common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Tajo creciente ágil
    .desc = Golpe ligero ascendente con la espada en dirección vertical.

common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Baile de espadas
    .desc =
        Te mueves y atacas con mayor rapidez.
        Requiere estar en la posición ágil.

common-abilities-sword-agile_flurry = Ráfaga de estocadas
    .desc =
        Arremete con una serie veloz de estocadas.
        Requiere estar en la posición ágil.

common-abilities-sword-agile_quick_draw = Destello letal
    .desc =
        Avanza al mismo tiempo que desenvainas tu espada para realizar un golpe rápido.
        Cambia a la posición ágil.

common-abilities-sword-agile_feint = Floritura
    .desc =
        Hace creer a tu enemigo que vas a atacar por un lado, para luego golpearle por el otro.
        Cambia a la posición ágil.


## Posición de incapacitación
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Posición de incapacitación
    .desc = Tus ataques mutilan a tus enemigos.

common-abilities-sword-crippling_double_slash = Golpe doble incapacitante
    .desc = Una sucesión de dos golpes que puede prolongar el sangrado de un enemigo.

common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Desgarre profundo
    .desc = Golpe que busca empeorar las heridas abiertas del objetivo. Inflige daño adicional a enemigos que están sufriendo una hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilación
    .desc =
        Mutila a tu enemigo al cortar sus heridas. Inflige daño adicional a enemigos que están sufriendo una hemorragia.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse

common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Tajo cruzado incapacitante
    .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede producir hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_skewer = Estocada incapacitante
    .desc = Golpe perforante que puede producir hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascada incapacitante
    .desc =  Golpe descendente que puede producir hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Tajo horizontal incapacitante
    .desc = Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal que puede producir hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Tajo creciente incapacitante
    .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede producir hemorragia.

common-abilities-sword-crippling_gouge = Golpe profundo
    .desc = Inflige heridas mayores a tu enemigo.
    Cambia a la posición de incapacitación.

common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Tajo sangriento
    .desc =
        Ataca sin piedad a enemigos que se estén desangrando para hacerles daño adicional.
        Requiere estar en la posición de incapacitación.

common-abilities-sword-crippling_hamstring = Desgarre
    .desc =
        Golpea los tendones en las piernas de tus enemigos para reducir su movilidad.
        Cambia a la posición de incapacitación.

common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Destripamiento
    .desc =
        Golpe que empeora las heridas de enemigos incapacitados y les inflige daño adicional.
        Requiere estar en la posición de incapacitación.


## Posición intensa
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Posición intensa
    .desc = Tus ataques pueden aturdir a los enemigos y se vuelven más potentes y lentos.

common-abilities-sword-heavy_double_slash = Golpe doble fuerte
    .desc = Una sucesión de dos golpes lentos que pueden aturdir.

common-abilities-sword-heavy_slam = Presa
    .desc = Golpe potente descendiente que se puede cargar para aumentar aún más su fuerza.

common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guillotina
    .desc =
        Tajo fuerte con gran probabilidad de aturdir a aquello que no consiga matar.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse

common-abilities-sword-heavy_fortitude = Gran fortaleza
    .desc = Los ataques que recibes no te aturden.

common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Caída en picado
    .desc =
        Atraviesa a tu enemigo con la espada hasta llegar al suelo. El golpe será más potente si se utiliza durante una caída.
        Requiere estar en la posición intensa.

common-abilities-sword-heavy_sweep = Golpe potente
    .desc =
        Golpea con fuerza y gran amplitud para infligir daño adicional a enemigos aturdidos.
        Cambia a la posición intensa.

common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de empuñadura
    .desc = Golpea al enemigo en la cabeza con la empuñadura de la espada para tratar de aturdirlo.
    Requiere estar en la posición intensa.

common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Tajo cruzado potente
    .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede aturdir.

common-abilities-sword-heavy_skewer = Estocada potente
    .desc = Golpe perforante que puede aturdir.

common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascada potente
    .desc =  Golpe descendente que puede aturdir.

common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Tajo horizontal potente
    .desc = Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal que puede aturdir.

common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Tajo creciente potente
    .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede aturdir.


## Posición defensiva
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Posición defensiva
    .desc = Los ataques con la espada también sirven para bloquear pequeños ataques y realizar paradas.

common-abilities-sword-defensive_double_slash = Golpe doble defensivo
    .desc = Una sucesión de dos golpes que pueden reducir el impacto de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Pinchazo crítico defensivo
    .desc = Estocada rápida que inflige daño adicional a enemigos cuyos ataques se hayan parado o bloqueado.

common-abilities-sword-defensive_counter = Contraataque
    .desc =
        Golpe rápido que inflige mucho daño adicional a enemigos cuyos ataques se hayan parado o bloqueado.
        Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse

common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Tajo cruzado defensivo
    .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede proteger de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_skewer = Estocada defensiva
    .desc = Golpe perforante que puede proteger de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascada defensiva
    .desc =  Golpe descendente que puede proteger de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Tajo horizontal defensivo
    .desc = Golpe fuerte y rápido con la espada en dirección horizontal que puede proteger de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Tajo creciente defensivo
    .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede proteger de ataques enemigos.

common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada inquebrantable
    .desc = Los ataques te hacen menos daño.

common-abilities-sword-defensive_deflect = Parada
    .desc =
        Realiza una maniobra tan ágil que puedes llegar a bloquear proyectiles.
        Requiere estar en la posición defensiva.

common-abilities-sword-defensive_riposte = Réplica de duelo
    .desc = Repele un ataque enemigo e inmediatamente golpea de vuelta.
    Cambia a la posición defensiva.

common-abilities-sword-defensive_disengage = Retirada defensiva
    .desc =
        Golpea a tu enemigo a la vez que retrocedes.
        Cambia a la posición defensiva.

# Habilidades de arco
common-abilities-debug-possess = Flecha de posesión
    .desc = Dispara una flecha que te permite controlar a tu objetivo.

common-abilities-hammer-leap = Golpe de la perdición
    .desc = Salta hacia la posición del cursor para atacar a un enemigo con retroceso.

common-abilities-bow-shotgun = Ráfaga
    .desc = Lanza una ráfaga de flechas.

# Habilidades de bastón
common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de fuego
    .desc = Incendia el suelo con una ardiente onda de choque.

# Habilidades de cetro
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura del guardián
    .desc = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados.
