[
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.food.prepared")),
    (1.0, Item("common.items.crafting_ing.animal_misc.icy_fang")),
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-2")),
    (4.0, LootTable("common.loot_tables.cave_large")),
]