[
    // Weapons
    (5.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-1")),
    // Armor
    (5.0, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-1")),
    // Misc
    (3.0, Item("common.items.armor.misc.neck.scratched")),
    (2.0, Item("common.items.armor.misc.head.wanderers_hat")),
    (3.0, Item("common.items.armor.misc.head.bamboo_twig")),
    // Chieftain Mask
    (1.0, Item("common.items.armor.misc.head.gnarling_mask")),
]