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/// Localization for Latin-American
(
    string_map: {
        "hud.skill.not_unlocked": "Todavía no desbloqueado",
        "hud.skill.req_sp": "\n\nRequiere {number} PH",
        "hud.rank_up": "Nuevo punto de habilidad",
        "hud.skill.sp_available": "{number} PH disponible/s",
        // Skills
        // General
        "hud.skill.inc_health_title": "Aumenta la salud",
        "hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima de {boost}%{SP}",
        "hud.skill.inc_energy_title": "Aumenta la energía",
        "hud.skill.inc_energy": "Aumenta la energía máxima de {boost}%{SP}",
        "hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquea Espada",
        "hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el arbol de la Espada{SP}",
        "hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquea Hacha",
        "hud.skill.unlck_axe": "Desbloquea el arbol de la Hacha{SP}",
        "hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquea Martillo",
        "hud.skill.unlck_hammer": "Desbloquea el arbol del Martillo{SP}",
        "hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea Arco",
        "hud.skill.unlck_bow": "Desbloquea el arbol del Arco{SP}",
        "hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquea Vara",
        "hud.skill.unlck_staff": "Desbloquea el arbol del Vara{SP}",
        "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquea Cetro",
        "hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquea el arbol del Cetro{SP}",
        "hud.skill.dodge_title": "Rodar",
        "hud.skill.dodge": "Rodar se activa con el clic del medio y otorgan inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras estás rodando.",
        "hud.skill.roll_energy_title": "Coste de Energía al Rodar",
        "hud.skill.roll_energy": "Rodar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
        "hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad de Rodar",
        "hud.skill.roll_speed": "Rueda un {boost}% más rapido{SP}",
        "hud.skill.roll_dur_title": "Duración de Rodar",
        "hud.skill.roll_dur": "Rodar dura un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.climbing_title": "Escalar",
        "hud.skill.climbing": "Saltando más alto",
        "hud.skill.climbing_cost_title": "Costo de Escalar",
        "hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
        "hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad de Escalamiento",
        "hud.skill.climbing_speed": "Escala un {boost}% más rapido{SP}",
        "hud.skill.swim_title": "Nado",
        "hud.skill.swim": "Moverse en entornos húmedos",
        "hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad de Nado",
        "hud.skill.swim_speed": "Nada un {boost}% más rapido{SP}",
        // Sceptre
        "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo vampirico",
        "hud.skill.sc_lifesteal": "Drena la vida de tus enemigos",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Inflinge {boost}% más de daño{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Robo de vida",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% más de daño en vida{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de vida",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Regenera un {boost}% más tu energia{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_title": "Aura Sanadora",
        "hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere un combo para activarse",
        "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
        "hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la cantidad de curación en un {boost}% {SP}",
        "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de Energia",
        "hud.skill.sc_heal_cost": "La curación requiere {boost}% menos de energía {SP}",
        "hud.skill.sc_heal_duration_title": "Duración",
        "hud.skill.sc_heal_duration": "Los efectos de tu aura curativa duran un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_range_title": "Radio",
        "hud.skill.sc_heal_range": "Tu aura curativa llega un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloqueo de aura protectora",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Te permite proteger a tus aliados contra ataques enemigos.{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu vara duran un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Radio",
        "hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu vara llega un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de energia",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear el aura costa un {boost}% menos de energia{SP}",
        // Staff
        "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_range" : "tira cosas que solian solian estar fuera de alcance, rango aumentado un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Baja el costo de energía para arrojar a los aldeanos indefensos en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Golpe de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Aumenta la potencia de lanzamiento en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño por Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquea Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de arrojar enemigos usando fuego{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocinalos",
        "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la llama",
        "hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego llegue más rápido, {boost}% más rápido{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance de Lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Para cuando no alcanzan las llamas, aumentara el alcance un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de energía",
        "hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la velocidad a la que se drena la energía en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
        "hud.skill.st_explosion_radius" : "Cuanto más grande, mejor, aumenta el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
        "hud.skill.st_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fuego",
        "hud.skill.st_fireball" : "Dispara una bola de fuego que explota al impactar",
        "hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
        "hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
        // Bow
        "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad del proyectil",
        "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Le permite disparar flechas más lejos, más rápido, un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo cargado",
        "hud.skill.bow_charged" : "Porque esperaste más",
        "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño cargado",
        "hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Regeneración cargada",
        "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Aumenta la recuperación de energía en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Golpe cargado",
        "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Derriba a los enemigos más atrás {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de carga",
        "hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad de carga en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_move_title" : "Velocidad de movimiento al recargar",
        "hud.skill.bow_charged_move" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_title" : "Arco Repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater" : "Dispara más rápido cuanto más tiempo disparas",
        "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño del arco repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un  {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste del arco repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Velocidad del repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Aumenta la velocidad a la que disparas flechas en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Desbloquea la escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Desbloquea la capacidad de disparar varias flechas a la vez{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Daño de Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Aumenta el daño causado por {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Costo de la Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Disminuye el costo de la escopeta en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Flechas de escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by {boost}{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Flechas de escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Disminuye la propagación de las flechas en un {boost}%{SP}",
        // Hammer
        "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque en golpes de tierra en{boost} metros más{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de salto",
        "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia de salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Costo de salto",
        "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el costo del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso de salto",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de salto",
        "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño de salto por {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea un salto{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Basico cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ataque basico pero cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Velocidad de carga",
        "hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta velocidad de carga en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Energia del Basico Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Disminuye la cantidad de energía necesaria de la carga en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño del Basico Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe en {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Empujo de Basico Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta enormemente el potencial de lanzamiento del empujon en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Ataque Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de Ataque Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta la ganancia de energía con cada golpe{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de Ataque Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Ataque Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Empuje de Ataque Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el empuje en un {boost}%{SP}",
        // Sword
        "hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
        "hud.skill.sw_trip_str": "Golpe, hasta tres veces",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de triple golpe",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea la escala de combo en triple strike{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de triple golpe",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Aumenta el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de golpe triple",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta la velocidad de ataque ganada por cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneración de Triple Golpe",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta la ganancia de energía en cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_title": "Embestida",
        "hud.skill.sw_dash": "Atraviesa a tus enemigos",
        "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_dmg":  "Aumenta el daño inicial de la embestida en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de la Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_drain":  "Reduce el drenaje de energía al embestir en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de la Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_cost": "Reduce el coste inicial al embestir en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de la Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad del Dash {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Embestida Atravesante", // TODO: Check
        "hud.skill.sw_dash_charge_through": "Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_scale_title": "Escalado de la Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta el daño cuanto más embistes en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
        "hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por giro",
        "hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de giro",
        "hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de giro",
        "hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que gira",
        "hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta el número de veces que puedes girar{SP}",
        "hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrumpir ataques",
        "hud.skill.sw_interrupt": "Te permite cancelar inmediatamente un ataque con otro ataque{SP}",
        // Axe
        "hud.skill.axe_double_strike_title": "Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike": "Troza a esos villanos",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo de Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloquea un segundo golpe{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de golpe doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage": "Aumenta el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de golpe doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneración de Golpe Doble ",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_title": "Giro con hacha",
        "hud.skill.axe_spin": "Giras con el hacha al rededor ...",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de hacha infinito",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño por giro",
        "hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero giratorio",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de giro",
        "hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de giro",
        "hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
        "hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto con giro{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de salto",
        "hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de salto",
        "hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del salto",
        "hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de salto",
        "hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
        // Mining
        "hud.skill.mining_title": "Mineria",
        "hud.skill.pick_strike_title": "Golpe con pico",
        "hud.skill.pick_strike": "Golpea rocas con el pico para conseguir minerales, gemas y experiencia",
        "hud.skill.pick_strike_speed_title": "Velocidad de golpe de pico",
        "hud.skill.pick_strike_speed": "Mina más rapido{SP}",
        "hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Rendimiento del Pico con Minerales",
        "hud.skill.pick_strike_oregain": "Posibilidad de conseguir mineral extra({boost}% por nivel){SP}",
        "hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Rendimiento del Pico con Gemas",
        "hud.skill.pick_strike_gemgain": "Posibilidad de conseguir gemas extras ({boost}% por nivel){SP}",


    },


    vector_map: {
    }
)
