/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM

/// Localization for "global" English
(
    string_map: {
        "hud.chat.all": "Global",
        "hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Clique Droit pour ouvrir les paramètres",

        // Annonce de Debuff
        "hud.outcome.burning": "Mort: brûlé(e)",
        "hud.outcome.curse": "Mort: malédiction",
        "hud.outcome.bleeding": "Mort: saignement",
        "hud.outcome.crippled": "Mort: estropié(e)",
        "hud.outcome.frozen": "Mort: glacé(e)",

        // Sorties Tchat
        "hud.chat.online_msg": "[{name}] est maintenant en ligne.",
        "hud.chat.offline_msg": "[{name}] s'est déconnecté.",

        "hud.chat.default_death_msg": "[{name}] est mort",
        "hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] est mort dans {environment}",
        "hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] est mort de dégâts de chute",
        "hud.chat.suicide_msg": "[{name}] est mort des suites de ses propres blessures",


        "hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] est mort de{died_of_buff} causé par [{attacker}]",
        "hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}]",
        "hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] a tiré sur [{victim}]",
        "hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] a explosé [{victim}]",
        "hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}] avec de la magie",

        "hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] est mort de {died_of_buff}",

        "hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] est mort de {died_of_buff} causé par {attacker}",
        "hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} a tué [{victim}]",
        "hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} a tiré sur [{victim}]",
        "hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} a fait exploser [{victim}]",
        "hud.chat.npc_energy_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}] avec de la magie",
        "hud.chat.npc_other_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}]",

        "hud.chat.loot_msg": "Vous avez ramassé [{item}]",
        "hud.chat.loot_fail": "Votre inventaire est plein !",
        "hud.chat.goodbye": "Au revoir!",
        "hud.chat.connection_lost": "Connexion perdue. Expulsion dans {time} secondes.",
    },


    vector_map: {
    }
)
