[
    // Gear
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-3")),
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-3")),
    // Currency
    (3.0, ItemQuantity("common.items.utility.coins", 100, 200)),
    // Materials
    (1.0, ItemQuantity("common.items.crafting_ing.cloth.lifecloth", 3, 10)),
    (1.0, ItemQuantity("common.items.crafting_ing.hide.carapace", 3, 10)),
    (1.0, ItemQuantity("common.items.mineral.ingot.cobalt", 3, 10)),
    // Consumables
    (2.0, LootTable("common.loot_tables.consumable.moderate")),
]
