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/// Localization for 日本語 Japanese
(
    string_map: {
        // Chat outputs
        "hud.chat.online_msg": "[{name}]がオンラインになりました",
        "hud.chat.offline_msg": "[{name}]がオフラインになりました",

        "hud.chat.default_death_msg": "[{name}]は死んでしまった",
        "hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}]は{environment}で死亡しました",
        "hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}]は落下のダメージで死亡しました",
        "hud.chat.suicide_msg": "[{name}]は自傷行為により死亡しました",

        "hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{victim}]は[{attacker}]による{buff}で死亡しました",
        "hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を倒した",
        "hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を撃った",
        "hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を爆破した",
        "hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}]は魔法で[{victim}]を殺しました",

        "hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}]は{buff}により死亡しました",

        "hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}]は{attacker}の{buff}により死亡しました",
        "hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を殺しました",
        "hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を撃ちました",
        "hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を爆破しました",
        "hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker}は魔法で[{victim}]を殺しました",
        "hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を殺しました",

        "hud.chat.loot_msg": "[{item}]を拾った",
        "hud.chat.loot_fail": "持ち物がいっぱいです！",
        "hud.chat.goodbye": "さようなら！",
        "hud.chat.connection_lost": "接続が切れました。キックされて{time}秒。",
    },


    vector_map: {
    }
)
