[
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.food.prepared")),
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.cave_large")),
    (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-2")),
    (5.0, Item("common.items.crafting_ing.hide.leather_troll")),
]