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/// Localization for Spanish (Spain)
(
    string_map: {
        "hud.rank_up": "Nuevo Punto de Habilidad",
        "hud.skill.sp_available": "PH disponibles {number}",
        "hud.skill.not_unlocked": "Todavía no está desbloqueado",
        "hud.skill.req_sp": "\n\nRequiere {number} PH",
        //  Skills
        // General
        "hud.skill.inc_health_title": "Incrementar Salud",
        "hud.skill.inc_health": "Incrementa la salud máxima en {boost}{SP}",
        "hud.skill.inc_energy_title": "Incrementar Energía",
        "hud.skill.inc_energy": "Incrementa la Energía máxima en {boost}{SP}",
        "hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear Espada",
        "hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{SP}",
        "hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear Hacha",
        "hud.skill.unlck_axe": "Desbloquea el árbol de habilidades del hacha{SP}",
        "hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquear Martillo",
        "hud.skill.unlck_hammer": "Desbloquea el árbol de habilidades del martillo{SP}",
        "hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea Arco",
        "hud.skill.unlck_bow": "Desbloquea el árbol de habilidades del arco{SP}",
        "hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquear Báculo",
        "hud.skill.unlck_staff": "Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{SP}",
        "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquear Cetro",
        "hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{SP}",
        "hud.skill.dodge_title": "Esquivar",
        "hud.skill.dodge": "Esquivar al rodar es desencadenado con el botón central del ratón y concede inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras ruedas",
        "hud.skill.roll_energy_title": "Coste de Energía al Rodar",
        "hud.skill.roll_energy": "Rodar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
        "hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad al Rodar",
        "hud.skill.roll_speed": "Rodar es un {boost}% más rápido{SP}",
        "hud.skill.roll_dur_title": "Duración de Rodar",
        "hud.skill.roll_dur": "Rodar dura un {boost}% más de tiempo{SP}",
        "hud.skill.climbing_title": "Escalada",
        "hud.skill.climbing": "Llegar más alto",
        "hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de Energía de Escalar",
        "hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
        "hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al Escalar",
        "hud.skill.climbing_speed": "Escalar es un {boost}% más rápido{SP}",
        "hud.skill.swim_title": "Nadar",
        "hud.skill.swim": "Moverte por entornos húmedos",
        "hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al Nadar",
        "hud.skill.swim_speed": "Nadas un {boost}% más rápido{SP}",
        // Sceptre
        "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo Robavida",
        "hud.skill.sc_lifesteal": "Succiona la vida de tus enemigos",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un {boost}% más de daño{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Alcance",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% más lejos{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Robavida",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% adicional del daño a vida{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de Energía",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un {boost}% de energía adicional{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_title": "Aura Sanadora",
        "hud.skill.sc_heal": "Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere combate para ser activado",
        "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Sanación",
        "hud.skill.sc_heal_heal": "Incrementa la Sanación que haces en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de Energía",
        "hud.skill.sc_heal_cost": "Sanar consume un {boost}% menos de energía{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_duration_title": "Duración",
        "hud.skill.sc_heal_duration": "Los efectos de tu aura de sanación duran un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_range_title": "Radio",
        "hud.skill.sc_heal_range": "Tu aura sanadora llega un {boost}% más lejos{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protectora",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Te permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección se incrementa en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu última protección duran un {boost}% más{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Radio",
        "hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un {boost}% más lejos{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de Energía",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un {boost}% menos de energía{SP}",
        // Staff
        "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_range" : "Lanza cosas que antes estaban fuera de tu alcance, alcance incrementado {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Reduce el coste de energía para lanzar aldeanos indefensos en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Retroceso de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Incrementa el potencial de lanzamiento por {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño de Onda de Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Incrementa el daño causado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquear Onda De Choque",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de lanzar a los enemigos usando fuego{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocínalos a todos",
        "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la Llama",
        "hud.skill.st_flame_velocity" : "Haz que el fuego vaya más rápido, en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance del Lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Para cuando las llamas no llegan, un {boost}% más lejos{SP}",
        "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de Energía",
        "hud.skill.st_energy_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del Lanzallamas",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
        "hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, Incrementa el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Regeneración de Energía",
        "hud.skill.st_energy_regen" : "Incrementa la regeneración de energía en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de Fuego",
        "hud.skill.st_fireball" : "Dispara una bola de fuego que explota al impactar",
        "hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
        "hud.skill.st_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
        // Bow
        "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad de proyectil",
        "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_title" : "Tiro Cargado",
        "hud.skill.bow_charged" : "Porque esperastes mucho",
        "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño Cargado",
        "hud.skill.bow_charged_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneración Cargada",
        "hud.skill.bow_energy_regen" : "Incrementa la recuperación de energía en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Retroceso Cargado",
        "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Haz retroceder a los enemigos un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de Cargado",
        "hud.skill.bow_charged_speed" : "Incrementa la velocidad a la que cargas el ataque en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidad de Mov. Cargado",
        "hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Incrementa la velocidad con la que puedes desplazarte mientras cargas el ataque en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_title" : "Repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater" : "Dispara más rápido cuanto más disparas",
        "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño Repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste Repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduce el coste energía al empezar un repetidor en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Velocidad Repetidor",
        "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Incrementa la tasa de disparo de flechas en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Desbloquear Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Desbloquea la capacidad de disparar multiples flechas a la vez{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Daño Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Incrementa el daño hecho en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Coste Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Reduce el coste de escopeta en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Flechas Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Incrementa el número de flechas por disparo en {boost}{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Difusión Escopeta",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Reduce la dispersión de las flechas en un {boost}%{SP}",
        // Hammer
        "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Incrementa el radio de ataque en el suelo del golpe en {boost} metro{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Incrementa la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coste del Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Reduce el coste del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso de Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Incrementa el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de Salto",
        "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Incrementa el daño del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea un Salto{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Cuerpo a Cuerpo Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee" : "Cuerpo a cuerpo pero cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Tasa de Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_rate" : "Incrementa la tasa de carga del golpe en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaje Energía Cuerpo a Cuerpo Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía al cargar en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño Cuerpo a Cuerpo Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Incrementa el daño del golpe cargado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Retroceso Cuerpo a Cuerpo Cargado",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Incrementa masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Golpe único",
        "hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de Golpe Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Incrementa la energía ganada con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de Golpe Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Incrementa la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Golpe Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Incrementa el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Retroceso de Golpe Único",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Incrementa el retroceso de los golpes en un {boost}%{SP}",
        // Sword
        "hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
        "hud.skill.sw_trip_str": "Golpe, hasta tres veces",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de Golpe Triple",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea el combo potente de golpe triple{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de Golpe Triple",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Incrementa el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de Golpe Triple",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp": "Incrementa la velocidad de ataque obtenida por cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneracion de Golpe Triple",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg": "Incrementa la energía ganada en cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_title": "Embestida",
        "hud.skill.sw_dash": "Embiste a tus enemigos",
        "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_dmg":  "Incrementa el daño inicial de embestida en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de Carga",
        "hud.skill.sw_dash_drain":  "Reduce la tasa de drenaje de energía al embestir en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_cost": "Reduce el coste inicial de la embestida en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_speed": "Incrementa la velocidad al embestir en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Embestida Atravesante",
        "hud.skill.sw_dash_charge_through": "Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_scale_title": "Intensidad Daño de Embestida",
        "hud.skill.sw_dash_scale": "Incrementa el daño cuanto más embistes en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
        "hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por Giro",
        "hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de Giro",
        "hud.skill.sw_spin_spd": "Incrementa la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de Giro",
        "hud.skill.sw_spin_cost": "Reduce el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que Gira",
        "hud.skill.sw_spin_spins": "Incrementa el número de veces que puedes girar{SP}",
        "hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupción de Ataques",
        "hud.skill.sw_interrupt": "Te permite cancelar inmediatamente un ataque con otro ataque{SP}",
        // Axe
        "hud.skill.axe_double_strike_title": "Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike": "Haz picadillo a esos villanos",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloquea un segundo golpe{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage": "Incrementa el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de Golpe Doble",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed": "Incrementa la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneración de Golpe Doble ",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen": "Incrementa la ganancia de energía con cada golpe sucesivo{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_title": "Giro de Hacha",
        "hud.skill.axe_spin": "Haces girar el hacha...",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de Hacha Infinito",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante tanto tiempo como energía tengas{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño Giro",
        "hud.skill.axe_spin_damage": "Incrementa el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero Giratorio",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de Giro",
        "hud.skill.axe_spin_speed": "Incrementa tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de Giro",
        "hud.skill.axe_spin_cost": "Reduce el coste de energía de los giros en un {boost}%",
        "hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
        "hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto giratorio{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de Salto",
        "hud.skill.axe_leap_damage": "Incrementa el daño del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de Salto",
        "hud.skill.axe_leap_knockback": "Incrementa el retroceso del salto en un {boost}%",
        "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del Salto",
        "hud.skill.axe_leap_cost": "Reduce el coste del salto en un {boost}%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de Salto",
        "hud.skill.axe_leap_distance": "Incrementa la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
        // Mining
        "hud.skill.mining_title": "Minería",
        "hud.skill.pick_strike_title": "Golpe de Pico",
        "hud.skill.pick_strike": "Pica rocas con el pico para ganar minerales, gemas y experiencia",
        "hud.skill.pick_strike_speed_title": "Velocidad Golpe de Pico",
        "hud.skill.pick_strike_speed": "Pica rocas más rápido{SP}",
        "hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Producción de Minerales de Golpe de Pico",
        "hud.skill.pick_strike_oregain": "Probabilidad de ganar minerales extras un ({boost}% por nivel){SP}",
        "hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Producción de Gemas de Golpe de Pico",
        "hud.skill.pick_strike_gemgain": "Probabilidad de ganar gemas extras un ({boost}% por nivel){SP}",
    },


    vector_map: {
    }
)
