/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM

/// Localization for Čeština
(
    string_map: {
        "hud.rank_up": "Nový Bod Zkušenosti",
        "hud.skill.sp_available": "{number} bodů dostupných",
        "hud.skill.not_unlocked": "Ještě neodemčeno",
        "hud.skill.req_sp": "\n\nVyžaduje {number} bodů",
        //  Skills
        // General
        "hud.skill.inc_health_title": "Zvýší Zdraví",
        "hud.skill.inc_health": "Zvýší maximální zdraví o {boost}{SP}",
        "hud.skill.inc_energy_title": "Zvýší Energii",
        "hud.skill.inc_energy": "Zvýší Energii o {boost}{SP}",
        "hud.skill.unlck_sword_title": "Odemknutí Meče",
        "hud.skill.unlck_sword": "Odemkne strom dovedností pro meče{SP}",
        "hud.skill.unlck_axe_title": "Odemknutí Sekery",
        "hud.skill.unlck_axe": "Odemkne strom dovedností pro sekery{SP}",
        "hud.skill.unlck_hammer_title": "Odemknutí Kladiva",
        "hud.skill.unlck_hammer": "Odemkne strom dovedností pro kladivo{SP}",
        "hud.skill.unlck_bow_title": "Odemknutí Luku",
        "hud.skill.unlck_bow": "Odemkne strom dovedností pro luk{SP}",
        "hud.skill.unlck_staff_title": "Odemknutí Hole",
        "hud.skill.unlck_staff": "Odemkne strom dovedností pro hůl{SP}",
        "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Odemknutí Žezla",
        "hud.skill.unlck_sceptre": "Odemkne strom dovedností pro žezlo{SP}",
        "hud.skill.dodge_title": "Vyhnutí",
        "hud.skill.dodge": "Vyhnutí se aktivuje stiskem prostředního tlačítka myši a zajišťuje dočasnou imunitu vůči útokům zblízka (iframes) během kutálení.",
        "hud.skill.roll_energy_title": "Spotřeba Energie pro Kotrmelec",
        "hud.skill.roll_energy": "Kotrmelec použije o {boost}% méně energie{SP}",
        "hud.skill.roll_speed_title": "Rychlost Kotrmelce",
        "hud.skill.roll_speed": "Kotrmelec je o {boost}% rychlejší{SP}",
        "hud.skill.roll_dur_title": "Délka Kotrmelce",
        "hud.skill.roll_dur": "Kotrmelec je delší o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.climbing_title": "Lezení",
        "hud.skill.climbing": "Skočíš výš",
        "hud.skill.climbing_cost_title": "Cena Lezení",
        "hud.skill.climbing_cost": "Lezení spotřebuje o {boost}% méně Výdrže{SP}",
        "hud.skill.climbing_speed_title": "Rychlost Lezení",
        "hud.skill.climbing_speed": "Lezení je o {boost}% rychlejší{SP}",
        "hud.skill.swim_title": "Plavání",
        "hud.skill.swim": "Pohyb v mokrém prostředí",
        "hud.skill.swim_speed_title": "Rychlost plávání",
        "hud.skill.swim_speed": "Plaveš o {boost}% rychleji{SP}",
        // Sceptre
        "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Paprsek Životokrádeže",
        "hud.skill.sc_lifesteal": "Vysává život z nepřátel",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Poškození",
        "hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Přídá o {boost}% více poškození{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Dosah",
        "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Paprsek dosáhne o {boost}% dále{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Životokrádež",
        "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Konvertuje o {boost}% více poškození na život{SP}",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Obnova Energie",
        "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Doplní energii o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_title": "Léčebná Aura",
        "hud.skill.sc_heal": "Vyléčí vaše přátele pomocí krve nepřátel, k aktivaci vyžaduje kombo",
        "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Léčení",
        "hud.skill.sc_heal_heal": "Zvýší efektivnost léčby o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Spotřeba Energie",
        "hud.skill.sc_heal_cost": "Léčení spotřebuje o {boost}% méně Výdrže{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_duration_title": "Trvání",
        "hud.skill.sc_heal_duration": "Efekt tvojí léčebné aury je o {boost}% delší{SP}",
        "hud.skill.sc_heal_range_title": "Dosah",
        "hud.skill.sc_heal_range": "Aura dosáhne dále o {boost}% {SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ochranářská Aura",
        "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Dovolí ochránit přátele před útoky{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Síla",
        "hud.skill.sc_wardaura_strength": "Síla ochrany se zvýší o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Trvání",
        "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Efekt vaší ochrany potrvá o {boost}% déle{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Dosah",
        "hud.skill.sc_wardaura_range": "Ochrana dosáhne o {boot}% dále{SP}",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Spotřeba Energie",
        "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Tvorba ochrany stojí o {boost}% méně Energie{SP}",
        // Staff
        "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Dosah Rázové vlny",
        "hud.skill.st_shockwave_range" : "Umožný hodit věci mimo dosah. Dosah se zvýšil o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Spotřeba Rázové vlny",
        "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Snižuje spotřebu energie pro házení bezbraných vesničanů o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Ráz Rázové vlny",
        "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Zvyšuje odhození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Poškození Rázové Vlny",
        "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Zvyšuje poškození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Odemknout Rázovou Vlnu",
        "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Umožnuje odhazovat nepřátele pomocí ohně{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Plamenomet",
        "hud.skill.st_flamethrower" : "Metá oheň, jdeme péct",
        "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Rychlost šíření",
        "hud.skill.st_flame_velocity" : "Plamen se šíří o {boost}% rychleji{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Dosah Plamenometu",
        "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Když plameny nedosáhnou, tak je potřeba je zvětšit o {boost}% {SP}",
        "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Spotřeba Energie",
        "hud.skill.st_energy_drain" : "Zmenší spotřebu energie o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Poškození Plamenometem",
        "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Zvýší poškození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Rozsah Exploze",
        "hud.skill.st_explosion_radius" : "Čím větší, tím lepší. Zvětší Rádius Exploze o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Obnova Energie",
        "hud.skill.st_energy_regen" : "Zvýší zisk energie o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.st_fireball_title" : "Ohnivá Koule",
        "hud.skill.st_fireball" : "Vystřelí ohnivou kouli, která exploduje při dopadu",
        "hud.skill.st_damage_title" : "Poškození",
        "hud.skill.st_damage" : "Zvětší poškození o {boost}%{SP}",
        // Bow
        "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Rychlost Projektilu",
        "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Umožňuje střílet šípy dále a rychleji o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_title" : "Silný Výstřel",
        "hud.skill.bow_charged" : "Protože si počkal/a dýl",
        "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Silné Poškození",
        "hud.skill.bow_charged_damage" : "Zvyšuje poškození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Obnova energie",
        "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Zvyšuje obnovu energie o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Silný Ráz",
        "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Odhoď neprátele o {boost}% dále{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Rychlost natažení",
        "hud.skill.bow_charged_speed" : "Zrychluje rychlost nátahu o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Rychlost při míření",
        "hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Zvýší pohyb během natahování luku o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_title" : "Opakovačka",
        "hud.skill.bow_repeater" : "Čím déle střílíš, tím rychleji střílíš",
        "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Poškození",
        "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Zvýší poškození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Zmenšení Spotřeby",
        "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Sníží spotřebu energie o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Kadence Opakovačky",
        "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Zvyšuje kadenci, kterou střílíš šípy, o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Odemkne Brokovnici",
        "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Odemyká možnost vystřelit několik šípů najednou{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Poškození Brokovnice",
        "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Zvyšuje udělené poškození o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Spotřeba Brokovnice",
        "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Snižuje spotřebu energie o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Počet Šípů",
        "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Zvyšuje počet šípů vystřelených v jedné dávce o {boost}{SP}",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Rozptyl Brokovnice",
        "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Snižuje rozptyl šípů o {boost}%{SP}",
        // Hammer
        "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Rádius Přískoku",
        "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Zvětšuje rádius boucnutí do země o {boost} metr{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Vzdálenost Přískoku",
        "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Zvětší vzdálenost o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Spotřeba při Přískoku",
        "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Sníží cenu skoku o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Odražení",
        "hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Zvyšuje odražení z Vyšlehnutí o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Poškození Přískoku",
        "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Zvyšuje poškození při Přískoku o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Odemknout Přískok",
        "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Odemkne přískok{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Silný Úder",
        "hud.skill.hmr_charged_melee" : "Útok na blízko, ale silnější",
        "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Rychlost Nápřahu",
        "hud.skill.hmr_charged_rate" : "Zvýší rychlost napřažení k úderu o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Menší Spotřeba Energie",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Snižuje spotřebu energie během napřažení o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Poškození",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Zvětší poškození silného úderu o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Odhození",
        "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Masivně zvětšuje potenciální odhození silným úderem o {boost}%{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Jednoduchý Úder",
        "hud.skill.hmr_single_strike" : "Jednoduchý jako ty",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regenerace Energie",
        "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Zvyšuje energii při každém povedeném úderu{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Rychlost Jednoduchého Útoku",
        "hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Zvýší rychlost útoku při každém povedeném úderu{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Poškození Jednoduchého Útoku",
        "hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Při každém povedeném úderu zvyšuje poškození{SP}",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Odražení pomocí Jednoduchého Útoku",
        "hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Zvyšuje potenciální odhození o {boost}%{SP}",
        // Sword
        "hud.skill.sw_trip_str_title": "Trojtý Úder",
        "hud.skill.sw_trip_str": "Udeříš až 3x",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Kombo Trojtého Úderu",
        "hud.skill.sw_trip_str_combo": "Odemkne škálování kombíček  na trojitém  útoku{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Poškození Trojitým Úderem",
        "hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Zvyšuje poškození při každém podařeném úderu{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Rychlost Trojtého Úderu",
        "hud.skill.sw_trip_str_sp": "Zvýší rychlost útoku při každém úspešném úderu{SP}",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regenerace při Trojtém Úderu",
        "hud.skill.sw_trip_str_reg": "Regeneruje Výdrž při každém úspešném úderu{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_title": "Dash",
        "hud.skill.sw_dash": "Proběhni přes nepřátele",
        "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Poškození Dashem",
        "hud.skill.sw_dash_dmg":  "Zvýší poškození o 20%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Menší spotřeba při Dashy",
        "hud.skill.sw_dash_drain":  "Sníží průběžnou spotřebu energie o 25%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Cena Dashe ",
        "hud.skill.sw_dash_cost": "Sníží celkovou spotřebu energie o 25%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Rychlost Dashe",
        "hud.skill.sw_dash_speed": "Zvýší rychlost při Dashování o 30%{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_inf_title": "Nekoneční Dash",
        "hud.skill.sw_dash_inf": "Nechá tě používát Dash nekonečně dlouho, než ti dojde energie{SP}",
        "hud.skill.sw_dash_scale_title": "Škálování Poškození při Dashy",
        "hud.skill.sw_dash_scale": "Zvýší škálování poškození o 20%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_title": "Odemknout Roztočení",
        "hud.skill.sw_spin": "Odemkne roztočení{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Poškození Roztočení",
        "hud.skill.sw_spin_dmg": "Zvýší poškození, které udělíš o 40%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Rychlost Roztočení",
        "hud.skill.sw_spin_spd": "Zvýší rychlost roztočení o 25%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Cena Roztočení",
        "hud.skill.sw_spin_cost": "Sníží cenu roztočení o 25%{SP}",
        "hud.skill.sw_spin_spins_title": "Počet točení při Roztočení",
        "hud.skill.sw_spin_spins": "Zvýší počet otoček během roztočení{SP}",
        "hud.skill.sw_interrupt_title": "Překažení Útoků",
        "hud.skill.sw_interrupt": "Dokáže ihned přerušit útok dalším útokem{SP}",
        // Axe
        "hud.skill.axe_double_strike_title": "Dvojtý Úder",
        "hud.skill.axe_double_strike": "Skácej své nepřátele",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Kombo Dvojtého Úderu",
        "hud.skill.axe_double_strike_combo": "Odemkne Dvojtý Útok{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Poškození Dvojtého Úderu",
        "hud.skill.axe_double_strike_damage": "Zvyšuje poškození při každém podařeném úderu{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Rychlost Dvojtého Úderu",
        "hud.skill.axe_double_strike_speed": "Zvyšuje Rychlost Útoku při každém podařeném úderu{SP}",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regenerace při Dvojtém Útoku",
        "hud.skill.axe_double_strike_regen": "Zvyšuje regeneraci Výdrže při každém podařeném úderu{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_title": "Roztočení Sekery",
        "hud.skill.axe_spin": "Točíš se správným směrem...",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Nekonečné Roztočení Sekery",
        "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Toč Sekeru dokaď máš Energii{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Poškození Roztočení",
        "hud.skill.axe_spin_damage": "Zvýší poškození, které udělíš o 30%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Vrtulníček",
        "hud.skill.axe_spin_helicopter": "Při pádu budeš padat pomaleji při Roztočení Sekery{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Rychlost Roztočení",
        "hud.skill.axe_spin_speed": "Zvýší Rychlost Roztočení o 25%{SP}",
        "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Cena Roztočení",
        "hud.skill.axe_spin_cost": "Sníží spotřebu výdrže o 25%{SP}",
        "hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Odemknout Vyšlehnutí",
        "hud.skill.axe_unlock_leap": "Odemkne Vyšlehnutí{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Poškození při Vyšlehnutí",
        "hud.skill.axe_leap_damage": "Zvýší poškození Vyšlehnutí o 35%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Odražení při Vyšlehnutí",
        "hud.skill.axe_leap_knockback": "Při Vyšlehnutí, zvýší odražení o 40%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Cena Vyšlehnutí",
        "hud.skill.axe_leap_cost": "Sníží cenu vyšlehnutí o 25%{SP}",
        "hud.skill.axe_leap_distance_title": "Dosah Vyšlehnutí",
        "hud.skill.axe_leap_distance": "Zvýší dosah o 20%{SP}",
    },


    vector_map: {
    }
)
