From 91938a0b518e5c845589b3d40465d5be91239ae5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Otto Richter Date: Wed, 13 Mar 2024 17:09:58 +0000 Subject: [PATCH] Update translation files (Weblate) --- assets/voxygen/i18n/de/body.ftl | 4 + assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl | 13 +- assets/voxygen/i18n/de/hud/chat.ftl | 2 +- assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl | 8 +- assets/voxygen/i18n/de/hud/sct.ftl | 2 +- assets/voxygen/i18n/de/hud/settings.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl | 85 ++- assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl | 3 + assets/voxygen/i18n/de/hud/trade.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl | 8 + .../voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl | 71 ++ assets/voxygen/i18n/de/item/items/food.ftl | 10 +- assets/voxygen/i18n/de/item/items/potion.ftl | 2 +- .../voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl | 116 ++- .../i18n/de/item/weapon/projectile.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl | 10 +- assets/voxygen/i18n/de/main.ftl | 56 +- assets/voxygen/i18n/es/body.ftl | 34 + assets/voxygen/i18n/es/buff.ftl | 3 + assets/voxygen/i18n/es/hud/ability.ftl | 266 ++++++- assets/voxygen/i18n/es/hud/settings.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/es/hud/skills.ftl | 170 ++--- assets/voxygen/i18n/es/hud/subtitles.ftl | 121 ++++ assets/voxygen/i18n/es/item/admin.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/es/item/armor/armor.ftl | 556 +++++++++++++++ assets/voxygen/i18n/es/item/armor/other.ftl | 60 ++ .../voxygen/i18n/es/item/items/crafting.ftl | 167 +++++ assets/voxygen/i18n/es/item/items/food.ftl | 10 + assets/voxygen/i18n/es/item/items/key.ftl | 8 + .../voxygen/i18n/es/item/weapon/modular.ftl | 660 ++++++++++++++++++ .../es/item/weapon/musical_instrument.ftl | 8 + .../i18n/es/item/weapon/primary_component.ftl | 504 +++++++++++++ assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/tool.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/weapon.ftl | 8 + assets/voxygen/i18n/es/main.ftl | 58 +- assets/voxygen/i18n/es/npc.ftl | 25 + assets/voxygen/i18n/fr/item/admin.ftl | 2 + .../voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl | 10 + assets/voxygen/i18n/fr/item/items/food.ftl | 12 +- assets/voxygen/i18n/nl/body.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/nl/hud/quest.ftl | 1 + assets/voxygen/i18n/pt/hud/chat.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/pt/hud/subtitles.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/pt/npc.ftl | 7 + assets/voxygen/i18n/sv/buff.ftl | 63 +- assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl | 2 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl | 6 + assets/voxygen/i18n/sv/hud/chat.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl | 6 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/sct.ftl | 2 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/settings.ftl | 8 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl | 2 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/social.ftl | 6 +- assets/voxygen/i18n/sv/hud/trade.ftl | 8 +- assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl | 4 + assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/other.ftl | 24 + .../voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl | 64 ++ assets/voxygen/i18n/sv/item/items/food.ftl | 2 +- .../sv/item/weapon/musical_instrument.ftl | 10 + assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/tool.ftl | 22 + assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl | 12 + assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl | 48 +- assets/voxygen/i18n/sv/npc.ftl | 6 +- assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl | 46 ++ assets/voxygen/i18n/uk/buff.ftl | 3 + assets/voxygen/i18n/uk/char_selection.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/uk/hud/ability.ftl | 6 + assets/voxygen/i18n/uk/hud/bag.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/uk/hud/chat.ftl | 8 + assets/voxygen/i18n/uk/hud/map.ftl | 8 +- assets/voxygen/i18n/uk/hud/social.ftl | 8 +- assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl | 2 + assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl | 4 +- assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl | 32 + assets/voxygen/i18n/uk/item/items/potion.ftl | 20 + 75 files changed, 3229 insertions(+), 319 deletions(-) create mode 100644 assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/other.ftl create mode 100644 assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl create mode 100644 assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl create mode 100644 assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/tool.ftl create mode 100644 assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl index 5fc8f5a768..d58ba61e56 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl @@ -58,3 +58,7 @@ body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = ein Terrakotta-Zerstörer body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = ein Terrakotta-Bestrafer # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = ein Terrakotta-Verfolger +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = ein Gigafrost +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = ein Adlet-Älterer diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl index 68d708478b..81ff94c20b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl @@ -117,39 +117,33 @@ buff-reckless = Rücksichtslos # Agility buff-agility = Beweglichkeit .desc = Deine Bewegungen sind schneller, aber du verteilst weniger und nimmst mehr Schaden. - .stat = Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um { $strength }%. + .stat = + Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um { $strength }%. Im Gegenzug wird deine Angriffs- und Abwehrstärke drastisch reduziert. # Parried buff-parried = Pariert .desc = Du wurdest pariert und erholst dich jetzt nur langsam. - # Lifesteal buff-lifesteal = Lebensraub .desc = Saugt die Leben deiner Feinde aus. # Fury buff-fury = Wut .desc = Mit deiner Wut werden deine Schläge mehr Combo erzielen. - # Defiance buff-defiance = Trotz .desc = Du kannst mächtigeren und erschütternderen Schlägen widerstehen und Combo mit jedem Treffer erzielen, jedoch bist du langsamer. - # Flame buff-flame = Flamme .desc = Flammen sind deine Verbündeten. - # Polymorped buff-polymorphed = Verwandelt .desc = Dein Körper verändert die Form. - # Salamander's Aspect buff-salamanderaspect = .desc = Du kannst nicht brennen und bewegst dich schnell durch Lava. - # Frigid buff-frigid = Kalt .desc = Gefriere deine Feinde. - # Fortitude buff-fortitude = Tapferkeit .desc = Du kannst Taumeln widerstehen, und während du mehr Schaden erleidest, kannst du andere einfacher ins Taumeln bringen. @@ -166,3 +160,6 @@ buff-mysterious = Mysteriöser Effekt # Sunderer buff-sunderer = Zersplitterung .desc = Deine Angriffe können die gegnerische Verteidigung durchbrechen und erfrischen dich mit mehr Energie. +# Poisoned +buff-poisoned = Vergiftet + .desc = Du spürst dein Leben dahinschwinden... diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/chat.ftl index d89fe1aa72..502436a255 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/chat.ftl @@ -11,7 +11,7 @@ hud-loot-pickup-msg = ## Player events hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] ist nun online. -hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline +hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline. ## Other deaths diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl index 54bf3795d2..7e591d31c3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl @@ -8,16 +8,16 @@ hud-inventory_full = Inventar voll hud-someone_else = jemand anderem hud-another_group = einer anderen Gruppe hud-owned_by_for_secs = Im Besitz von { $name } für { $secs } Sekunden -hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Kurzwahltasten +hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Tastenbelegungen hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Laterne hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info anzuzeigen -hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Drücke { $key }, um die Kurzwahltasten umzuschalten +hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Drücke { $key }, um die Tastenbelegungen umzuschalten hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info umzuschalten hud-press_key_to_respawn = Drücke { $key }, um am letzten Lagerfeuer wieder einzusteigen. hud-tutorial_btn = Einführung hud-tutorial_click_here = Drücke [ { $key } ], um den Mauszeiger frei zu bewegen und klicke auf diese Schaltfläche! hud-tutorial_elements = Crafting -hud-temp_quest_headline = Sei gegrüßt Reisender! +hud-temp_quest_headline = Sei gegrüßt, Reisender! hud-temp_quest_text = Um deine Reise zu beginnen, könntest du im Dorf nach nützlichen Gegenständen suchen. @@ -75,7 +75,7 @@ hud-dig = Graben hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Generierte { $generated } von insgesamt { $total } Zivilisationen hud-steer = Lenken hud-init-stage-multiplayer = Starte Mehrspieler -hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Auswaschung { $percentage }% +hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Auswaschung { $percentage } % hud-lay = Hinlegen hud-stay = Bleiben hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generiere Spots... diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/sct.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/sct.ftl index 012533d82c..1188f56d71 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/sct.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/sct.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -hud-sct-experience = { $amount } Erfahrung +hud-sct-experience = { $amount } EP hud-sct-block = BLOCKIERT diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/settings.ftl index e1bd5e43a0..d5a1d3a109 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/settings.ftl @@ -30,9 +30,9 @@ hud-settings-speech_bubble_self = Zeige eigene Sprechblase hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Sprechblase: Nachtmodus hud-settings-speech_bubble_icon = Sprechblasen-Icon hud-settings-energybar_numbers = Energieleisten-Nummern -hud-settings-always_show_bars = Energieleisten immer anzeigen +hud-settings-always_show_bars = Energieleiste immer anzeigen hud-settings-experience_numbers = Erfahrungspunkte -hud-settings-accumulate_experience = Angesammelte Erfahrungspunkte +hud-settings-accumulate_experience = Zeige Erfahrungspunkte in der Summe hud-settings-values = Werte hud-settings-percentages = Prozentangaben hud-settings-chat = Chat diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl index 26499de2c0..f59a6f624d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl @@ -6,84 +6,81 @@ hud-skill-sp_available = *[other] { $number } SP verfügbar } hud-skill-not_unlocked = Noch nicht freigeschaltet -hud-skill-req_sp = - { "\u000A" } - - Benötigt { $number } SP +hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Benötigt { $number } SP hud-skill-inc_health_title = Leben erhöhen -hud-skill-inc_health = Erhöht max. Leben um { $boost }{ $SP } -hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer -hud-skill-inc_energy = Erhöht die max. Ausdauer um { $boost }{ $SP } +hud-skill-inc_health = Erhöht deine maximalen Leben um { $boost }.{ $SP } +hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer erhöhen +hud-skill-inc_energy = Erhöht deine maximale Ausdauer um { $boost }.{ $SP } hud-skill-unlck_sword_title = Schwert freischalten hud-skill-unlck_sword = Schaltet den Schwert-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_axe_title = Axt freischalten -hud-skill-unlck_axe = Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } +hud-skill-unlck_axe = Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP } hud-skill-unlck_hammer_title = Hammer freischalten -hud-skill-unlck_hammer = Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } +hud-skill-unlck_hammer = Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP } hud-skill-unlck_bow_title = Bogen freischalten -hud-skill-unlck_bow = Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } +hud-skill-unlck_bow = Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP } hud-skill-unlck_staff_title = Stab freischalten -hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } +hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre_title = Zepter freischalten -hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } +hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP } hud-skill-dodge_title = Ausweichen hud-skill-dodge = Weicht Nahkampfattacken aus hud-skill-roll_energy_title = Ausdauerkosten beim Rollen -hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } +hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP } hud-skill-roll_speed_title = Rollgeschwindigkeit -hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost }% schneller{ $SP } +hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost } % schneller.{ $SP } hud-skill-roll_dur_title = Rolldauer -hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost }% länger{ $SP } +hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost } % länger.{ $SP } hud-skill-climbing_title = Klettern hud-skill-climbing = Fähigkeit, Wände zu erklimmen hud-skill-climbing_cost_title = Ausdauerkosten Klettern -hud-skill-climbing_cost = Klettern verbraucht { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } +hud-skill-climbing_cost = Klettern verbraucht { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP } hud-skill-climbing_speed_title = Klettergeschwindigkeit -hud-skill-climbing_speed = Klettere um { $boost }% schneller{ $SP } +hud-skill-climbing_speed = Klettere um { $boost } % schneller.{ $SP } hud-skill-swim_title = Schwimmen -hud-skill-swim = Schwimme in Gewässern +hud-skill-swim = Schwimme in Gewässern. hud-skill-swim_speed_title = Schwimmgeschwindigkeit -hud-skill-swim_speed = Schwimme um { $boost }% schneller{ $SP } +hud-skill-swim_speed = Schwimme um { $boost } % schneller.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_title = Strahl des Lebensraubs -hud-skill-sc_lifesteal = Entziehe deinem Gegner Lebensenergie +hud-skill-sc_lifesteal = Sauge das Leben aus deinen Gegnern. hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Schaden -hud-skill-sc_lifesteal_damage = Verursache um { $boost }% höheren Schaden{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_damage = Verursache { $boost } % höheren Schaden.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Reichweite -hud-skill-sc_lifesteal_range = Der Strahl reicht um { $boost }% weiter{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_range = Der Strahl reicht { $boost } % weiter.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Lebensraub -hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Wandle weitere { $boost }% Schaden in Lebensenergie um{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Wandle weitere { $boost } % Schaden in Lebensenergie um.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Ausdauerregeneration -hud-skill-sc_lifesteal_regen = Stellt weitere { $boost }% deiner Ausdauer wieder her{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_regen = Stellt weitere { $boost } % deiner Ausdauer wieder her.{ $SP } hud-skill-sc_heal_title = Strahl der Heilung -hud-skill-sc_heal = Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde +hud-skill-sc_heal = Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde. hud-skill-sc_heal_heal_title = Heilung -hud-skill-sc_heal_heal = Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-sc_heal_heal = Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_heal_cost_title = Ausdauerkosten -hud-skill-sc_heal_cost = Heilen benötig { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } +hud-skill-sc_heal_cost = Heilen benötigt { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP } hud-skill-sc_heal_duration_title = Dauer -hud-skill-sc_heal_duration = Die Effekte deiner heilenden Aura dauern { $boost }% länger{ $SP } +hud-skill-sc_heal_duration = Die Effekte deiner heilenden Aura dauern { $boost } % länger.{ $SP } hud-skill-sc_heal_range_title = Reichweite -hud-skill-sc_heal_range = Dein Heilstrahl reicht { $boost }% weiter{ $SP } +hud-skill-sc_heal_range = Dein Heilstrahl reicht { $boost } % weiter.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Schutzaura entsperren -hud-skill-sc_wardaura_unlock = Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_unlock = Erlaubt es dir, Verbündete mit einer schützenden Aura zu umgeben.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Stärke -hud-skill-sc_wardaura_strength = Die Stärke deiner Aura wird um { $boost }% erhöht{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_strength = Die Stärke deiner Aura wird um { $boost } % erhöht.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Dauer -hud-skill-sc_wardaura_duration = Der Effekt deiner Aura hält um { $boost }% länger{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_duration = Der Effekt deiner Aura hält { $boost } % länger.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_range_title = Reichweite -hud-skill-sc_wardaura_range = Deine Aura reicht um { $boost }% weiter{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_range = Deine Aura reicht { $boost } % weiter.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Ausdauerkosten -hud-skill-sc_wardaura_cost = Deine Aura verbraucht { $boost }% weniger Energie{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_cost = Deine Aura verbraucht { $boost } % weniger Energie.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_range_title = Reichweite der Schockwelle -hud-skill-st_shockwave_range = Die Reichweite deiner Schockwelle wird um { $boost }% erhöht{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_range = Die Reichweite deiner Schockwelle wird um { $boost } % erhöht.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost_title = Ausdauerkosten der Schockwelle -hud-skill-st_shockwave_cost = Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_cost = Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Rückstoß der Schockwelle -hud-skill-st_shockwave_knockback = Erhöht die Wurfkraft um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_knockback = Erhöht die Wurfkraft um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_damage_title = Schaden der Schockwelle -hud-skill-st_shockwave_damage = Erhöht den verursachten Schaden um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_damage = Erhöht den verursachten Schaden um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Schockwelle freischalten -hud-skill-st_shockwave_unlock = Verleiht dir die Fähigkeit, deine Gegner mit Feuer von dir weg zu stoßen{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_unlock = Verleiht die Fähigkeit, Gegner mit Feuer wegzustoßen.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_title = Flammenwerfer hud-skill-st_flamethrower = Ein flammendes Inferno heizt deinen Feinden ordentlich ein! hud-skill-st_flame_velocity_title = Geschwindigkeit der Flammen @@ -91,15 +88,15 @@ hud-skill-st_flame_velocity = Verkohlt deinen Feinden die Augenbrauen schneller, hud-skill-st_flamethrower_range_title = Reichweite des Flammenwerfers hud-skill-st_flamethrower_range = Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-st_energy_drain_title = Energieverbrauch -hud-skill-st_energy_drain = Vermindert den Energieverbrauch um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_energy_drain = Vermindert den Energieverbrauch um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Schaden des Flammenwerfers -hud-skill-st_flamethrower_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_flamethrower_damage = Erhöht den Schaden um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradius -hud-skill-st_explosion_radius = Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_explosion_radius = Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_energy_regen_title = Ausdauerregeneration hud-skill-st_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_fireball_title = Feuerball -hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde +hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde. hud-skill-st_damage_title = Schaden hud-skill-st_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_projectile_speed_title = Pfeilgeschw. @@ -175,4 +172,4 @@ hud-skill-pick_strike_oregain_title = Ausbeute von Erzen hud-skill-pick_strike_oregain = Erhöht die Chance auf mehr Erze beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Ausbeute von Edelsteinen hud-skill-pick_strike_gemgain = Erhöht die Chance auf mehr Edelsteine beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP } -hud-skill-set_as_exp_bar = Als Erfahrungsleiste setzen +hud-skill-set_as_exp_bar = Fortschritt durch Erfahrungsleiste verfolgen diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl index 1a9f4ed580..906dc72abe 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl @@ -140,3 +140,6 @@ subtitle-deep_laugh = Tiefes Lachen subtitle-attack-fuse_charge = Zündschnur knistert subtitle-instrument_shamisen = Shamisen spielt subtitle-lavapool = Lavasee +subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern verletzt +subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern brüllt +subtitle-utterance-phoenix-hurt = Phoenix verletzt diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/trade.ftl index db419f0b73..40cbc877e6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/trade.ftl @@ -18,12 +18,12 @@ hud-trade-result-declined = Handel abgelehnt. hud-trade-result-nospace = Nicht genügend Platz, um den Handel abzuschließen. hud-trade-buy = Kaufpreis: { $coin_num -> - [one] 1 Münze + [1] Eine Münze *[other] { $coin_formatted } Münzen } hud-trade-sell = Verkaufspreis: { $coin_num -> - [one] 1 Münze + [one] Eine Münze *[other] { $coin_formatted } Münzen } hud-trade-tooltip_hint_1 = diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl index 5ff09d308f..96ceede3c4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl @@ -40,3 +40,11 @@ glider-sandraptor = Sandraptorflügel .desc = Fliehe mit den Flügeln dieses durstigen Raubtieres. glider-moonrise = Aquatische Nacht .desc = Die Sterne sind wunderschön heute Nacht. +glider-winter_wings = Winterflügel + .desc = Glitzert großartig und kühl selbst unter der warmen Sonne. +glider-cultists = Grinsender Schädel + .desc = Tod von oben. +glider-woodraptor = Holzraptorflügel + .desc = Fliehe mit den Flügeln eines verstohlenen Raubtieres. +armor-misc-back-backpack = Robuster Rucksack + .desc = Hält all dein Zeug beisammen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl index d48792f438..3c179d9533 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl @@ -46,3 +46,74 @@ sprite-crafting_ing-hide-animal_hide = Tierfell .desc = Gewöhnliches Fell von den meisten Tieren. Wird zu Leder. sprite-crafting_ing-hide-carapace = Harter Panzer .desc = Robuste, harte Schale, ein Rückenschild für viele Kreaturen. +sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Drachenschuppen + .desc = Zähe Schuppen von einem legendären Biest, heiß anzufassen. +sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Trollfell + .desc = Von Höhlentrollen beschafft. +sprite-crafting_ing-hide-rugged_hide = Raues Fell + .desc = Eine haltbare Haut von einer bösen Kreatur, beliebt bei Lederern. +sprite-crafting_ing-hide-scale = Schuppen + .desc = Schimmernde Schuppen, von einem Tier gefunden. +sprite-crafting_ing-hide-tough_hide = Taffes Fell + .desc = Ein ziemlich taffes, raues Fell. Ergibt Leder. +sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Raubtierklaue + .desc = + Die geschickte Klaue von einem feindlichen Ungestüm + + Wird benutzt, um schnelle und bewegliche Waffen herzustellen. +sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Weicher Pelz + .desc = Weicher Pelz von einem Tier. +sprite-crafting_ing-hide-plate = Platte + .desc = Haltbare Platte von einem gepanzerten Tier. +sprite-crafting_ing-animal_misc-lively_vine = Lebendiger Wein + .desc = Ich denke, es hat sich gerade bewegt... +sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Phoenixfeder + .desc = Man sagt sie hat magische Eigenschaften. +sprite-crafting_ing-animal_misc-large_horn = Riesiges Horn + .desc = + Ein großes Horn eines furchterregenden Tieres. + + Mit diesem Horn hergestellte Waffen haben verstärkte Fähigkeitseffekte. +sprite-crafting_ing-animal_misc-sharp_fang = Scharfer Reißzahn + .desc = + Messerscharfer Zahn von einem grausamen Tier. + + Mit ihm hergestellte Waffen haben stärkere anhaltende Effekte. +sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Giftbeutel + .desc = Der Giftbeutel einer giftigen Kreatur. +sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Dickes Leder + .desc = Stark und haltbar. +sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Lederstreifen + .desc = Einfach und vielseitig. +sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Steifes Leder + .desc = Leicht aber geschichtet, ideal zum Schutz. +sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Einfaches Leder + .desc = Leicht und flexibel. +sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Stoffstreifen + .desc = Klein und weich, dennoch nützlich. +sprite-flowers-pyrebloom = Feuerblume + .desc = Fühlt sich warm an, auch lange nach dem Pflücken. +sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Grimmiger Augapfel + .desc = Wirft einen versteinernden Blick. +sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Baumwolle + .desc = Leicht zu verarbeiten und vielseitig. +sprite-crafting_ing-cloth-linen = Leinen + .desc = Ein aus Flachsfasern gewonnenes Textil. +sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Rotes Leinen + .desc = Ein Flachsfaserstoff, gefärbt um aufzufallen. +sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Zähflüssiger Schleim + .desc = Ein Schluck zäher Schleim von einer gliberrigen Kreatur. +sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Lebensstoff + .desc = Ein Stoff, getränkt mit der Güte, welche die Natur zu bieten hat. +sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Mondgewebe + .desc = Ein leichtes aber dennoch kräftiges Textil. +sprite-crafting_ing-cloth-silk = Seide + .desc = Eine feine und starke Faser von Spinnen. +sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Sonnenseide + .desc = Ein übernatürlich starkes Textil. +sprite-crafting_ing-cloth-wool = Weiche Wolle + .desc = Weiche Wolle von einem Tier. +sprite-flowers-moonbell = Mondglöckchen + .desc = Es glitzert glanzvoll im Mondlicht. +sprite-crafting_ing-plant_fiber = Pflanzenfaser + .desc = Ein Stück rohes Pflanzenmaterial. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/food.ftl index 5b3ca7fe85..6a7b70ac66 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/food.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/food.ftl @@ -29,13 +29,13 @@ sprite-food-meat-bird_large_cooked = Große Gekochte Keule sprite-food-meat-fish_raw = Roher Fisch .desc = Ein Steak aus einem Fisch geschnitten, am besten erst kochen. object-apple_half = Apfel - .desc = Rot und saftig + .desc = Rot und saftig. object-mushroom_curry = Pilz-Curry .desc = Wer könnte da nein sagen? object-apple_stick = Apfelspieß .desc = Durch den Spieß lässt sich das einfacher tragen! object-blue_cheese = Blauer Käse - .desc = Scharf und sättigend + .desc = Scharf und sättigend. object-cactus_drink = Kaktus-Colada .desc = Gibt dir dieses spezielle Prickeln. object-cheese = Zwergenkäse @@ -43,19 +43,19 @@ object-cheese = Zwergenkäse object-coconut_half = Kokosnus .desc = Zuverlässige Wasser- und Fettquelle. Kann oft auf Palmen gefunden werden.. object-honeycorn = Honigmais - .desc = Süüüß + .desc = Süüüß. object-mushroom_stick = Pilzspieß .desc = Geröstete Pilze auf einem Spieß zum einfachen Mitnehmen. object-pumpkin_spice_brew = Würzige Kürbisbrühe .desc = Gebraut aus schimmeligen Kürbissen. object-sunflower_ice_tea = Sonnenblumen-Eistee - .desc = Aus frisch geschälten Sonnenblumen-Samen gebraut + .desc = Aus frisch geschälten Sonnenblumen-Samen gebraut. sprite-food-meat-tough_cooked = Gekochtes Zähes Fleisch .desc = Schmeckt exotisch. sprite-food-meat-tough_raw = Rohes zähes Fleisch .desc = Eigenartiges Stück Fleisch, am besten erst kochen. sprite-mushrooms-mushroom-10 = Pilz - .desc = Hoffentlich ist dieser nicht giftig + .desc = Hoffentlich ist dieser nicht giftig. sprite-spore-corruption_spore = Sporen des Verderbens .desc = Du fühlst eine böse Kraft darin pulsieren. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/potion.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/potion.ftl index bc52403207..5bf1b4667b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/potion.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/potion.ftl @@ -5,7 +5,7 @@ object-curious_potion = Seltsamer Trank object-potion_big = Großer Trank .desc = Kostbare Medizin, die bisher größte Verjüngungsflasche. object-potion_combustion = Trank der Verbrennung - .desc = Setzt den Nutzer in Flammen + .desc = Entflammt den Nutzer. object-potion_minor = Kleiner Trank .desc = Ein kleiner Trank, zusammengebraut aus Äpfeln und Honig. object-burning_charm = Lodernder Zauber diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl index f3ed94d563..c62aea43e9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Blutstahl-Schlägel .desc = { "" } -weapon-sword-katana-iron-1h = Eiserne Schnelle Klinge +weapon-sword-katana-iron-1h = Eisendegen .desc = { "" } weapon-sword-sawblade-iron-2h = Eisensägeblatt .desc = { "" } @@ -8,7 +8,7 @@ weapon-sword-sabre-iron-1h = Eisen-Scimitar .desc = { "" } weapon-sword-ornate-iron-2h = Verziertes Eisenschwert .desc = { "" } -weapon-sword-ornate-iron-1h = Eiserner Degen +weapon-sword-ornate-iron-1h = Eisen-Rapier .desc = { "" } weapon-sword-longsword-iron-2h = Eisenlangschwert .desc = { "" } @@ -48,7 +48,7 @@ weapon-sword-sabre-iron-2h = Eisensäbel .desc = { "" } weapon-bow-composite-wood = Hölzerner Verbundbogen .desc = { "" } -weapon-sword-zweihander-iron-2h = Eiserner Zweihänder +weapon-sword-zweihander-iron-2h = Eisen-Zweihänder .desc = { "" } weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Bronze-Morgenstern .desc = { "" } @@ -58,7 +58,7 @@ weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Blutstahl-Großhammer .desc = { "" } weapon-hammer-ornate-bloodsteel-2h = Verzierter Blutstahlhammer .desc = { "" } -weapon-sword-sawblade-iron-1h = Eisen-Bayonett +weapon-sword-sawblade-iron-1h = Eisen-Bajonett .desc = { "" } weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Blutstahl-Hammer .desc = { "" } @@ -154,7 +154,7 @@ weapon-sword-ornate-steel-2h = Verziertes Stahlschwert .desc = { "" } weapon-sword-sawblade-steel-2h = Stahl-Sägeblatt .desc = { "" } -weapon-sword-sawblade-steel-1h = Stahlbayonett +weapon-sword-sawblade-steel-1h = Stahlbajonett .desc = { "" } weapon-sword-sabre-steel-2h = Stahlsäbel .desc = { "" } @@ -224,7 +224,7 @@ weapon-bow-bow-eldwood = Eldholzbogen .desc = { "" } weapon-hammer-ornate-bronze-1h = Bronzekeule .desc = { "" } -weapon-sceptre-crook-frostwood = Frostholz-Krücke +weapon-sceptre-crook-frostwood = Frostholzkrücke .desc = { "" } weapon-sceptre-cane-frostwood = Frostholz-Gehstock .desc = { "" } @@ -266,3 +266,107 @@ weapon-bow-longbow-hardwood = Hartholz-Langbogen .desc = { "" } weapon-bow-composite-hardwood = Hartholz-Verbundbogen .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Blutstahl-Kriegsbeil + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Verzierte Blutstahlaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-orichalcum-2h = Verzierte Orichalkumaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-orichalcum-1h = Orichalkum-Kilonda + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-ironwood = Eisenholzzepter + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-iron-1h = Eisen-Tomahawk + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-iron-2h = Eisen-Kriegsaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-iron-2h = Eisen-Labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-iron-2h = Eisen-Streitaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-steel-2h = Verzierte Stahlaxt + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-ironwood = Eisenholz-Krummstab + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-ironwood = Eisenholzkrücke + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-iron-2h = Eisengroßaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-iron-2h = Eisen-Zackenbeil + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-iron-1h = Eisen-Hackbeil + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-iron-2h = Verzierte Eisenaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-iron-1h = Eisen-Kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-steel-2h = Stahl-Großaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-iron-2h = Eisenaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-iron-1h = Eisen-Kriegsbeil + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-steel-1h = Stahl-Kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-steel-1h = Stahl-Tomahawk + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-steel-2h = Stahl-Streitaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-steel-2h = Stahl-Labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-steel-2h = Stahlaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-steel-1h = Stahl-Kriegsbeil + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bronze-2h = Bronze-Langschwert + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-steel-2h = Stahl-Kriegsaxt + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-steel-1h = Stahl-Hackbeil + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-bronze-2h = Bronze-Zweihänder + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-bronze-2h = Bronze-Großschwert + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bronze-2h = Bronze-Katana + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bronze-2h = Bronzesäbel + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bronze-1h = Bronze-Krummsäbel + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bronze-2h = Verziertes Bronzeschwert + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bronze-1h = Bronze-Bajonett + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-wood = Hölzerner Krummstab + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-wood = Hölzernes Zepter + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-wood = Hölzerner Gehstock + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-steel-1h = Stahl-Degen + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-steel-1h = Stahl-Rapier + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-hardwood = Hartholzrute + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-hardwood = Hartholzschaft + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-hardwood = Hartholz-Langschaft + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-frostwood = Frostholzschaft + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-frostwood = Frostholz-Langschaft + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-frostwood = Frostholzrute + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bronze-1h = Bronze-Kurzschwert + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bronze-1h = Bronze-Degen + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bronze-2h = Bronze-Sägeblatt + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-steel-2h = Stahl-Zackenbeil + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bronze-1h = Bronze -Rapier + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl index bff3125ef1..13ef698668 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl @@ -9,6 +9,6 @@ weapon-projectile-fireworks_red = Rotes Feuerwerk weapon-projectile-fireworks_yellow = Gelbes Feuerwerk .desc = Der große Doktor starb, nachdem er die Vorrichtung im Haus getestet hatte. weapon-projectile-fireworks_white = Weißes Feuerwerk - .desc = Funkelt wie die Sterne + .desc = Funkelt wie die Sterne. weapon-projectile-fireworks_blue = Blaues Feuerwerk - .desc = Empfohlener Abstand: 42 Chonks + .desc = Empfohlener Abstand: 42 Chonks. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl index 4a1260fd54..32102ffbf1 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ weapon-bow-sagitta = Sagitta - .desc = Soll einen Drachen mit einem einzigen Pfeil erlegt haben + .desc = Soll einen Drachen mit einem einzigen Pfeil erlegt haben. weapon-bow-starter = Unebener Bogen .desc = Jemand hat seine Initialen hineingeritzt. weapon-shield-starter = Hölzernes Schild - .desc = Kann Feuer nicht standhalten + .desc = Kann Feuer nicht standhalten. weapon-bow-velorite = Verlorit-Bogen .desc = Ihm wurde die Kraft der Veloriten eingeflößt. weapon-shield-wood-0 = Eine zerfledderte Tartsche @@ -21,13 +21,13 @@ weapon-axe-parashu = Parashu weapon-staff-firestaff_cultist = Kultist-Stab .desc = Das Feuer gibt keine Hitze ab. weapon-staff-laevateinn = Lævateinn - .desc = Kann das Tor des Todes zerbrechen + .desc = Kann das Tor des Todes zerbrechen. weapon-staff-firestaff_starter = Knorrige Rute .desc = Riecht nach Harz und Magie. weapon-sceptre-amethyst = Amethyststab - .desc = Sein Stein ist der Perfektion am nächsten + .desc = Sein Stein ist der Perfektion am nächsten. weapon-sceptre-caduceus = Heroldstab - .desc = Die Schlangen scheinen am Leben zu sein + .desc = Die Schlangen scheinen am Leben zu sein. weapon-sceptre-ore-nature = Velorit-Zepter .desc = Heilt deine Verbündeten mit der mystischen Veloritaura. weapon-sceptre-wood-simple = Naturalisten-Gehstock diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl index 6fd21eb8c1..cc735afa22 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl @@ -10,44 +10,42 @@ main-notice = Bevor du dich ins Abenteuer stürzt, behalte bitte einige Dinge im Hinterkopf: - - Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen. + - Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, sehr unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen. - - Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns via Reddit, Gitlab oder über unseren Discord-Server kontaktieren. + - Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns in unserem Gitlab-Repository und über unseren Discord- oder Matrix-Server kontaktieren. - - Veloren hat die GPL 3 Open-Source Lizenz. Das heißt du kannst es kostenlos spielen, - aber auch modifizieren (solange die Modifikation auch die selbe Lizenz trägt) und das Spiel an andere weiterschicken. + - Veloren ist Open Source. Du hast die Freiheit, das Spiel unter den Bedingungen der GPL-3-Lizenz zu spielen, zu verändern und weiterzuverbreiten. - Veloren ist ein Non-Profit Community Projekt und jeder Mitarbeiter entwickelt es als Hobby in seiner Freizeit. - Wenn dir die Idee gefällt, dann schließe dich doch einfach unserem Dev- oder Art-Team an! + Wenn dir die Idee gefällt, dann schließe dich doch einfach einer unserer Arbeitsgruppen an! - Danke, dass du dir die Zeit genommen hast diese Zeilen zu lesen und wir hoffen, dass dir Veloren gefällt! + Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, diese Zeilen zu lesen. Wir hoffen, dass du das Spiel genießt! ~ Die Entwickler*innen main-login_process = - Informationen zum Login: + Über den Mehrspielermodus: - Bitte beachte, dass du einen Account benötigst, - um auf Servern mit Authentifizierung zu spielen. + Bitte beachte, dass du einen Account benötigst, um + auf Servern mit aktivierter Authentifizierung zu spielen. - Du kannst deinen Account auf folgender Webseite erstellen: - - https://veloren.net/account/. -main-login-server_not_found = Server nicht gefunden -main-login-authentication_error = Authentifizierungsfehler auf dem Server -main-login-internal_error = Interner Fehler beim Client (wahrscheinlich wurde der Charakter gelöscht) -main-login-failed_auth_server_url_invalid = Verbindung zum Authentifikationsserver fehlgeschlagen + Du kannst deinen Account hier erstellen: + https://veloren.net/account/ +main-login-server_not_found = Server nicht gefunden. +main-login-authentication_error = Authentifizierungsfehler auf dem Server. +main-login-internal_error = Interner Fehler beim Client. Hinweis: Vielleicht wurde der Charakter gelöscht. +main-login-failed_auth_server_url_invalid = Verbindung zum Authentifizierungsfehler fehlgeschlagen. main-login-insecure_auth_scheme = Das HTTP Protokoll wird nicht unterstützt. Es ist unsicher! Für Entwicklungszwecke kann HTTP für 'localhost'- und debug-builds genutzt werden -main-login-server_full = Server ist voll -main-login-untrusted_auth_server = Auth. Server wird nicht vertraut +main-login-server_full = Server ist voll. +main-login-untrusted_auth_server = Authentifizierungsserver wird nicht vertraut. main-login-outdated_client_or_server = Client- oder Serverversion ist veraltet -main-login-timeout = Zeitüberschreitung: Der Server hat nicht rechtzeitig geantwortet. (Überlastung oder Netzwerkprobleme). -main-login-server_shut_down = Server wurde heruntergefahren -main-login-network_error = Netzwerkfehler -main-login-network_wrong_version = Der Server läuft auf einer anderen Version als du. Überprüfe deine Version und suche nach Updates. -main-login-failed_sending_request = Anfrage zum Authentifizierungsserver fehlgeschlagen -main-login-invalid_character = Ungültiger Charakter -main-login-client_crashed = Client abgestürzt -main-login-not_on_whitelist = Du benötigst einen Whitelist Eintrag durch den Server-Administrator +main-login-timeout = Zeitüberschreitung: Der Server hat nicht rechtzeitig geantwortet. Hinweis: Der Server könnte derzeit überlastet sein oder es könnte einen Netzwerkprobleme geben. +main-login-server_shut_down = Server wurde heruntergefahren. +main-login-network_error = Netzwerkfehler. +main-login-network_wrong_version = Der Server läuft auf einer anderen Version als du. Hinweis: Du solltest möglicherweise dein Spiel aktualisieren. +main-login-failed_sending_request = Anfrage zum Authentifizierungsserver fehlgeschlagen. +main-login-invalid_character = Der ausgewählte Charakter ist ungültig. +main-login-client_crashed = Client abgestürzt. +main-login-not_on_whitelist = Du bist nicht auf der Whitelist des Servers, dem du versucht hast beizutreten. main-login-banned = Du wurdest aus folgendem Grund gebannt: main-login-kicked = Du wurdest aus folgendem Grund gekickt: main-login-select_language = Wähle eine Sprache @@ -100,16 +98,16 @@ main-singleplayer-random_seed = Zufällig main-singleplayer-regenerate = Regenerieren main-singleplayer-invalid_name = Fehler: Ungültiger Name main-singleplayer-size_lg = Logarithmische Größe -main-singleplayer-map_large_warning = Warnung: Große Welten brauchen beim ersten Mal eine lange Zeit zum Starten +main-singleplayer-map_large_warning = Warnung: Große Welten brauchen beim ersten Mal lange zum Starten. main-singleplayer-map_shape = Form main-singleplayer-map_erosion_quality = Erosionsqualität main-singleplayer-play = Spielen main-singleplayer-generate_and_play = Generieren & Spielen -main-server-rules = Dieser Server hat Regeln, die akzeptiert werden müssen +main-server-rules = Dieser Server hat Regeln, die akzeptiert werden müssen. main-singleplayer-create_custom = Eigene Erstellen main-singleplayer-day_length = Tageslänge menu-singleplayer-confirm_delete = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ löschen möchtest? main-singleplayer-seed = Seed menu-singleplayer-confirm_regenerate = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ regenerieren möchtest? main-singleplayer-map_scale = Vertikale Skalierung -main-server-rules-seen-before = Diese Regeln haben sich geändert, seitdem du sie zuletzt akzeptiert hast +main-server-rules-seen-before = Diese Regeln haben sich geändert, seitdem du sie zuletzt akzeptiert hast. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/body.ftl index c6f62168f2..230aa3c6c0 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/body.ftl @@ -30,3 +30,37 @@ body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = un brujo sectario body-npc-speech-biped_large-wendigo = un wendigo # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = un trol de las montañas +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = un saurok poderoso +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = un saurok furtivo +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = un señor de la guerra sectario +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = un anciano adlet +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = un pez obispo +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = un general haniwa +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = un demoledor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = un castigador de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = un perseguidor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = un perseguidor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-harvester = un cosechador +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = un gigante de hielo +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = un asediador de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = un saurok ocultista +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = un guerrero del mar +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-tursus = un tursus +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-husk_brute = un bruto disecado diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/buff.ftl index 326ffa4c47..c5158cb6ae 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/buff.ftl @@ -154,3 +154,6 @@ buff-flame = Llama buff-frigid = Gélido .desc = Congela a tus enemigos. buff-salamanderaspect = Aspecto de la salamandra +# Poisoned +buff-poisoned = Envenenado + .desc = Te sientes cada vez más débil... diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/hud/ability.ftl index 0dd4997d6e..ee64ea88c3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/hud/ability.ftl @@ -72,7 +72,7 @@ common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Tajo circular common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Lluvia de espadas .desc = Destroza a tus enemigos con varios ataques giratorios de tu espada. - Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Tajo cruzado de hendedura .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede golpear a varios enemigos. common-abilities-sword-cleaving_skewer = Estocada de hendedura @@ -111,7 +111,7 @@ common-abilities-sword-agile_perforate = Perforación common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cien tajos .desc = Sucesión masiva de cortes muy rápidos sobre un objetivo. - Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. common-abilities-sword-agile_cross_cut = Tajo cruzado ágil .desc = Un tajo rápido doble de izquierda a derecha. common-abilities-sword-agile_skewer = Estocada ágil @@ -150,7 +150,7 @@ common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Desgarre profundo common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilación .desc = Mutila a tu enemigo al cortar sus heridas. Inflige daño adicional a enemigos que están sufriendo una hemorragia. - Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Tajo cruzado incapacitante .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede producir hemorragia. common-abilities-sword-crippling_skewer = Estocada incapacitante @@ -189,9 +189,11 @@ common-abilities-sword-heavy_slam = Presa common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guillotina .desc = Tajo fuerte con gran probabilidad de aturdir a aquello que no consiga matar. - Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Gran fortaleza - .desc = Los ataques que recibes no te aturden. + .desc = + Los ataques que recibes no te aturden. + Requiere estar en la posición intensa. common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Caída en picado .desc = Atraviesa a tu enemigo con la espada hasta llegar al suelo. El golpe será más potente si se utiliza durante una caída. @@ -226,7 +228,7 @@ common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Pinchazo crítico defensivo common-abilities-sword-defensive_counter = Contraataque .desc = Golpe rápido que inflige mucho daño adicional a enemigos cuyos ataques se hayan parado o bloqueado. - Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Tajo cruzado defensivo .desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede proteger de ataques enemigos. common-abilities-sword-defensive_skewer = Estocada defensiva @@ -238,7 +240,9 @@ common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Tajo horizontal defensivo common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Tajo creciente defensivo .desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede proteger de ataques enemigos. common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada inquebrantable - .desc = Los ataques te hacen menos daño. + .desc = + Los ataques te hacen menos daño. + Requiere estar en la posición defensiva. common-abilities-sword-defensive_deflect = Parada .desc = Realiza una maniobra tan ágil que puedes llegar a bloquear proyectiles. @@ -264,3 +268,251 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de fuego # Habilidades de cetro common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura del guardián .desc = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados. +# Sword abilities +common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Ráfaga de estocadas + .desc = + Arremete con una serie de estocadas usando ambas espadas. + Requiere estar en la posición ágil. +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-basic_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-agile_stance = "" +# Debug abilities +common-abilities-debug-glide_speeder = Bbrrrum + .desc = Consigues el poder para llegar hasta dónde alcance tu mirada. +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-heavy_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-agile_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-double_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-modified_depending_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crescent_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-fell_strike = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-skewer = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cascade = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-requires_moderate_combo = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-enter_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-require_stance = "" +# Sword abilities +common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Torrente de estocadas + .desc = Arremete con una gran serie de golpes ligeros con ambas espadas. +# Sword abilities +common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Tajo cruzado básico. + .desc = Golpea al mismo tiempo tanto por la izquierda como por la derecha. +# Sword abilities +common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Tajo cruzado pesado. + .desc = Un tajo doble que puede aturdir al objetivo. +# Sword abilities +common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Tajo cruzado ágil + .desc = Un golpe rápido que ataca por ambos lados al mismo tiempo. +# Sword abilities +common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Tajo cruzado defensivo + .desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede proteger de ataques enemigos. +# Sword abilities +common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Tajo cruzado de incapacitación + .desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede producir hemorragia. +# Sword abilities +common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Tajo cruzado de hendedura + .desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede atravesar a varios enemigos. +# Axe abilities +common-abilities-axe-berserk = Berséker + .desc = Aumenta tu poder ofensivo a cambio de disminuir tu defensa. +# Axe abilities +common-abilities-axe-rising_tide = Marea creciente + .desc = Golpe ascendente que bonifica en gran medida el combo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-savage_sense = Sentido salvaje + .desc = Identifica un punto débil de tu objetivo para asegurarte de que el próximo ataque hará daño crítico. +# Axe abilities +common-abilities-axe-adrenaline_rush = Subidón de adrenalina + .desc = + Usa todo tu combo para recuperar energía. + Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido. +# Axe abilities +common-abilities-axe-maelstrom = Torbellino + .desc = + Golpea a todo cuanto te rodee con un ataque en círculos devastador. + Esta habilidad es la evolución de "Ejecución" cuando se tiene suficiente combo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-rake = Rastrillo + .desc = Restriega tu hacha en el objetivo, lo que provoca hemorragia. +# Axe abilities +common-abilities-axe-bloodfeast = Sed de sangre + .desc = Tu hacha sacia su sed y te sana con la sangre en los golpes a enemigos que sufren de hemorragia. +# Axe abilities +common-abilities-axe-fierce_raze = Arremetida feroz + .desc = Una serie veloz de golpes sobre el objetivo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-furor = Frenesí + .desc = El combo que generan tus golpes aumenta conforme lo hace tu furia. +# Axe abilities +common-abilities-axe-lacerate = Laceración + .desc = + Desolla a tu objetivo para provocarles hemorragia. + Requiere 30 de combo para usarse. + Esta habilidad se convierte en "Rompeolas" si tienes al menos 50 de combo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-riptide = Rompeolas + .desc = + Desolla a todo lo que te rodee. + Esta habilidad es la evolución de "Laceración" cuando se tiene suficiente combo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-skull_bash = Rompecráneos + .desc = Golpe con el ojo de tu hacha que puede aturdir al objetivo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-cleave = Corte + .desc = Un tajo hacia abajo que puede generar bastante combo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-brutal_swing = Ataque brutal + .desc = Golpeas con un ataque giratorio a tu alrededor. +# Axe abilities +common-abilities-axe-defiance = Desafío + .desc = Mira a la muerte a la cara al mismo tiempo que aumentan tus defensas. +# Axe abilities +common-abilities-axe-capsize = Vuelco + .desc = + Llévate por delante a todo lo que tengas alrededor con un ataque devastador. + Esta habilidad es la evolución de "Rompeolas" cuando se tiene suficiente combo. +# Debug abilities +common-abilities-debug-glide_boost = Bbrrrum + .desc = Consigues suficiente fuerza para alcanzar el cielo. +# Debug abilities +common-abilities-debug-evolve = Evolucionar + .desc = Conviértete en un mejor tú. +# Sword abilities +common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Filotormenta + .desc = + Haz papilla a tus enemigos con un sinfín de giros con ambas espadas. + Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse. +# Axe abilities +common-abilities-axe-execute = Ejecución + .desc = + Un golpe devastador que suele ser letal. + Requiere 30 de combo para usarse. + Esta habilidad se convierte en "Torbellino" si tienes al menos 50 de combo. +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-heavy_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cross_cut = "" +# Sword abilities +common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Torbellino carmesí + .desc = Gira con ambas espadas para golpear a todo cuánto te rodee. +# Sword abilities +common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Tempestad afilada + .desc = + Golpea a todos los enemigos que te rodean con ataques circulares usando ambas espadas. + Cambia a la posición de hendedura. +# Axe abilities +common-abilities-axe-triple_chop = Corte triple + .desc = Una sucesión rápida de tres golpes. +# Axe abilities +common-abilities-axe-keelhaul = Pasar por la quilla + .desc = + Agarra a tu enemigo y tráelo hacia ti. + Consume la mitad de tu combo actual. + Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido. +# Axe abilities +common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Arremetida feroz + .desc = Una serie veloz de golpes sobre el objetivo usando dos hachas. +# Axe abilities +common-abilities-axe-sunder = Desgarre + .desc = Cambias tu agarre en el hacha para atravesar las defensas de tu enemigo y restaurar energía de manera más eficiente. +# Axe abilities +common-abilities-axe-plunder = Saqueo + .desc = Avanza rápido para pillar a tus enemigos desprevenidos y hacerles perder el equilibrio. +# Axe abilities +common-abilities-axe-fracture = Rotura + .desc = + Golpea a tu enemigo para incapacitar su movimiento. + Consume la mitad de tu combo actual. + Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido. +# Axe abilities +common-abilities-axe-bulkhead = Rompebarcos + .desc = + Golpe potente que incluso se dice que puede herir a titanes. + Requiere 30 de combo para usarse. + Esta habilidad se convierte en "Vuelco" si tienes al menos 50 de combo. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/hud/settings.ftl index 4e2773523e..9764ee31c4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/hud/settings.ftl @@ -160,3 +160,5 @@ hud-settings-language_send_to_server = Enviar el idioma seleccionado al servidor hud-settings-subtitles = Subtítulos hud-settings-use_prefixes = Usar prefijos del SI para cantidades hud-settings-walking_speed = Velocidad al caminar +hud-settings-prefix_switch_point = Límite de dígitos para prefijos del SI +hud-settings-walking_speed_behavior = Comportamiento de la velocidad al caminar diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/hud/skills.ftl index 60207fe3b6..7c836cdfc8 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/hud/skills.ftl @@ -9,13 +9,11 @@ hud-skill-sp_available = } hud-skill-not_unlocked = Bloqueado hud-skill-req_sp = - { "\u000A" } - - Requiere { $number -> + { "\u000A" } Requiere { $number -> [one] { $number } punto de habilidad *[other] { $number } puntos de habilidad } -hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia +hud-skill-set_as_exp_bar = Mostrar progreso en barra de experiencia # Combate general - Árbol de habilidades @@ -23,54 +21,54 @@ hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia ## Salud hud-skill-inc_health_title = Aumentar salud -hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos{ $SP } +hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos.{ $SP } ## Energía hud-skill-inc_energy_title = Aumentar energía -hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima en { $boost } puntos{ $SP } +hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima en { $boost } puntos.{ $SP } ## Competencia con armas hud-skill-unlck_sword_title = Competencia con espadas -hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{ $SP } +hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada.{ $SP } hud-skill-unlck_axe_title = Competencia con hachas -hud-skill-unlck_axe = Desbloquea el árbol de habilidades del hacha{ $SP } +hud-skill-unlck_axe = Desbloquea el árbol de habilidades del hacha.{ $SP } hud-skill-unlck_hammer_title = Competencia con martillos -hud-skill-unlck_hammer = Desbloquea el árbol de habilidades del martillo{ $SP } +hud-skill-unlck_hammer = Desbloquea el árbol de habilidades del martillo.{ $SP } hud-skill-unlck_bow_title = Competencia con arcos -hud-skill-unlck_bow = Desbloquea el árbol de habilidades del arco{ $SP } +hud-skill-unlck_bow = Desbloquea el árbol de habilidades del arco.{ $SP } hud-skill-unlck_staff_title = Competencia con bastones -hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del bastón{ $SP } +hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del bastón.{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre_title = Competencia con cetros -hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP } +hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro.{ $SP } ## Esquiva hud-skill-dodge_title = Esquivar -hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad y así poder esquivar los ataques enemigos. +hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad contra los ataques enemigos. hud-skill-roll_energy_title = Coste de energía para esquivar -hud-skill-roll_energy = Esquivar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP } +hud-skill-roll_energy = Esquivar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP } hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al esquivar -hud-skill-roll_speed = Te desplazas un { $boost } % más rápido al rodar por el suelo{ $SP } +hud-skill-roll_speed = Te desplazas un { $boost } % más rápido al rodar por el suelo.{ $SP } hud-skill-roll_dur_title = Duración de esquiva -hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más{ $SP } +hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más.{ $SP } ## Escalada hud-skill-climbing_title = Escalar -hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas +hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas. hud-skill-climbing_cost_title = Coste de energía para escalar -hud-skill-climbing_cost = Escalar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP } +hud-skill-climbing_cost = Escalar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP } hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad de escalada -hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido{ $SP } +hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido.{ $SP } ## Nado hud-skill-swim_title = Nadar -hud-skill-swim = Movimiento acuático +hud-skill-swim = Movimiento acuático. hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al nadar -hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP } +hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido.{ $SP } # Martillo - Árbol de habilidades @@ -78,43 +76,43 @@ hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP } ## Golpe único hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe sencillo -hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú +hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú. hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }} -hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta el retroceso de los golpes en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta el retroceso de los golpes en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneración de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }} -hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta la energía obtenida con cada golpe sucesivo{ $SP } +hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta la energía obtenida con cada golpe sucesivo.{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Daño de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }} -hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta el daño infligido con cada golpe sucesivo{ $SP } +hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta el daño infligido con cada golpe sucesivo.{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }} -hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{ $SP } +hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo.{ $SP } ## Martillazo hud-skill-hmr_charged_melee_title = Martillazo -hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía +hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía. hud-skill-hmr_charged_rate_title = Velocidad de carga de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }} -hud-skill-hmr_charged_rate = El tiempo para preparar un martillazo es un { $boost } % más rápido{ $SP } +hud-skill-hmr_charged_rate = El tiempo para preparar un martillazo es un { $boost } % más rápido.{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Consumo de energía de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }} -hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Reduce la velocidad con la que se consume la energía mientras se prepara un golpe cargado con el martillo en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Reduce la velocidad con la que se consume la energía mientras se prepara un golpe cargado con el martillo en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Daño de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }} -hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Aumenta el daño del golpe cargado en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Aumenta el daño del golpe cargado en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }} -hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta en gran medida el potencial para lanzar por los aires a los enemigos en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta en gran medida el potencial para lanzar por los aires a los enemigos en un { $boost } %.{ $SP } ## Terremoto hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Terremoto -hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Terremoto{ $SP } +hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Terremoto.{ $SP } hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de Terremoto -hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta el daño del salto en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta el daño del salto en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de Terremoto -hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta la distancia de salto en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta la distancia de salto en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Retroceso de Terremoto -hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta el retroceso infligido del salto en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta el retroceso infligido del salto en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste de Terremoto -hud-skill-hmr_leap_cost = Reduce el coste del salto en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-hmr_leap_cost = Reduce el coste del salto en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de Terremoto -hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros{ $SP } +hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros.{ $SP } # Cetro - Árbol de habilidades @@ -122,42 +120,42 @@ hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } me ## Drenar vida hud-skill-sc_lifesteal_title = Drenar vida -hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos +hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos. hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño -hud-skill-sc_lifesteal_damage = El rayo hace un { $boost } % más de daño{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_damage = El rayo hace un { $boost } % más de daño.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneración de energía -hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost } % de energía adicional{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost } % de energía adicional.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Alcance -hud-skill-sc_lifesteal_range = El rayo llega un { $boost } % más lejos{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_range = El rayo llega un { $boost } % más lejos.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Robo de vida -hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud.{ $SP } ## Campo de vida hud-skill-sc_heal_title = Campo vital -hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida +hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida. hud-skill-sc_heal_heal_title = Potencia de {{ hud-skill-sc_heal_title }} -hud-skill-sc_heal_heal = Aumenta la curación que haces en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-sc_heal_heal = Aumenta la curación que haces en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_heal_cost_title = Coste de {{ hud-skill-sc_heal_title }} -hud-skill-sc_heal_cost = Curar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP } +hud-skill-sc_heal_cost = Curar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP } hud-skill-sc_heal_duration_title = Duración de {{ hud-skill-sc_heal_title }} -hud-skill-sc_heal_duration = Los efectos del aura duran un { $boost } % más{ $SP } +hud-skill-sc_heal_duration = Los efectos del aura duran un { $boost } % más.{ $SP } hud-skill-sc_heal_range_title = Alcance de {{ hud-skill-sc_heal_title }} -hud-skill-sc_heal_range = El aura llega un { $boost } % más lejos{ $SP } +hud-skill-sc_heal_range = El aura llega un { $boost } % más lejos.{ $SP } ## Aura de protección -hud-skill-sc_wardaura_title = Aura del guardián hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} -hud-skill-sc_wardaura_unlock = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_unlock = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Potencia de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} -hud-skill-sc_wardaura_strength = La potencia de la protección aumenta en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_strength = La potencia de la protección aumenta en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Duración de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} -hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de la protección duran un { $boost } % más{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de la protección duran un { $boost } % más.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_range_title = Alcance de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} -hud-skill-sc_wardaura_range = El aura llega un { $boost } % más lejos{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_range = El aura llega un { $boost } % más lejos.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Coste de energía de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} -hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de energía{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de energía.{ $SP } # Árco - Árbol de habilidades @@ -165,43 +163,43 @@ hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de energía{ ## Tiro de arco hud-skill-bow_charged_title = Tiro de arco -hud-skill-bow_charged = Tensa tu arco para disparar una flecha +hud-skill-bow_charged = Tensa tu arco para disparar una flecha. hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_charged_title }} -hud-skill-bow_charged_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_charged_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-bow_charged_title }} -hud-skill-bow_charged_speed = Aumenta la velocidad a la que tensas el arco en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_charged_speed = Aumenta la velocidad a la que tensas el arco en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-bow_charged_title }} -hud-skill-bow_charged_knockback = Las flechas hacen retroceder a los enemigos un { $boost } % más{ $SP } +hud-skill-bow_charged_knockback = Las flechas hacen retroceder a los enemigos un { $boost } % más.{ $SP } ## Metralleta hud-skill-bow_repeater_title = Metralleta -hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad +hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad. hud-skill-bow_repeater_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_repeater_title }} -hud-skill-bow_repeater_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_repeater_cost_title = Coste de {{ hud-skill-bow_repeater_title }} -hud-skill-bow_repeater_cost = Reduce el coste de energía al empezar una ráfaga en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_cost = Reduce el coste de energía al empezar una ráfaga en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_repeater_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-bow_repeater_title }} -hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta la velocidad a la que se disparan flechas en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta la velocidad a la que se disparan flechas en un { $boost } %.{ $SP } ## Escopeta -hud-skill-bow_shotgun_title = Escopeta hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta -hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloquea la capacidad de disparar una multitud de flechas al mismo tiempo{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloquea la capacidad de disparar una multitud de flechas al mismo tiempo.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }} -hud-skill-bow_shotgun_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Dispersión de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }} -hud-skill-bow_shotgun_spread = Reduce la dispersión de las flechas en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_spread = Reduce la dispersión de las flechas en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Coste de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }} -hud-skill-bow_shotgun_cost = Reduce el coste de escopeta en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_cost = Reduce el coste de escopeta en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }} -hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta el número de flechas por disparo en { $boost }.{ $SP } ## Velocidad de proyectil hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil -hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido{ $SP } +hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido.{ $SP } # Bastón de fuego - Árbol de habilidades @@ -209,49 +207,57 @@ hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $b ## Bola de fuego hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego -hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar +hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar. hud-skill-st_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_fireball_title }} -hud-skill-st_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_explosion_radius_title = Radio de explosión de {{ hud-skill-st_fireball_title }} -hud-skill-st_explosion_radius = Aumenta el alcance de la explosión en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_explosion_radius = Aumenta el alcance de la explosión en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_energy_regen_title = Ganancia de energía de {{ hud-skill-st_fireball_title }} -hud-skill-st_energy_regen = Aumenta la ganancia de energía en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_energy_regen = Aumenta la ganancia de energía en un { $boost } %.{ $SP } ## Lanzallamas hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas -hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, fríelos a todos +hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, fríelos a todos. hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} -hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} -hud-skill-st_flame_velocity = El fuego viaja un { $boost } % más rápido{ $SP } +hud-skill-st_flame_velocity = El fuego viaja un { $boost } % más rápido.{ $SP } hud-skill-st_energy_drain_title = Consumo de energía de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} -hud-skill-st_energy_drain = La energía se reduce un { $boost } % más lenta{ $SP } +hud-skill-st_energy_drain = La energía se reduce un { $boost } % más lenta.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} -hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost } % más lejos{ $SP } +hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost } % más lejos.{ $SP } ## Onda de choque -hud-skill-st_shockwave_title = Onda de choque hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} -hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} -hud-skill-st_shockwave_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_range_title = Alcance de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} -hud-skill-st_shockwave_range = Aumenta el alcance de la onda en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_range = Aumenta el alcance de la onda en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Retroceso de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} -hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta la potencia de lanzamiento en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta la potencia de lanzamiento en un { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost_title = Coste de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} -hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía en un { $boost } %{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía en un { $boost } %.{ $SP } # Minería - Árbol de habilidades hud-skill-mining_title = Minería hud-skill-pick_strike_title = Picar -hud-skill-pick_strike = Usa el pico para extraer minerales y gemas de rocas y conseguir puntos de experiencia +hud-skill-pick_strike = Usa el pico para extraer minerales y gemas de rocas y conseguir puntos de experiencia. hud-skill-pick_strike_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-pick_strike_title }} -hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido{ $SP } +hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido.{ $SP } hud-skill-pick_strike_oregain_title = Producción de minerales de {{ hud-skill-pick_strike_title }} hud-skill-pick_strike_oregain = Concede un { $boost } % de probabilidad de conseguir minerales adicionales.{ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Producción de gemas de {{ hud-skill-pick_strike_title }} hud-skill-pick_strike_gemgain = Concede un { $boost } % de probabilidad de conseguir gemas adicionales.{ $SP } +# Skill tree UI +hud-skill-bow_charged_move_title = Velocidad de movimiento mejorada +# Skill tree UI +hud-skill-bow_charged_energy_regen = Aumenta la regeneración de energía en un { $boost } %.{ $SP } +# Skill tree UI +hud-skill-bow_charged_move = Aumenta la velocidad de movimiento en un { $boost } % mientras cargas un ataque.{ $SP } +# Skill tree UI +hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Regeneración mejorada diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/hud/subtitles.ftl index 26ed1887c5..3d410ecb5e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/hud/subtitles.ftl @@ -22,3 +22,124 @@ subtitle-damage = Daño subtitle-climb = Escalando subtitle-pickup_bow = Arco recogido subtitle-campfire = Crepitar de una hoguera +subtitle-lavapool = Charco de lava +subtitle-pickup_failed = No se pudo recoger +subtitle-wield_sword = Espada equipada +subtitle-pickup_sword = Espada recogida +subtitle-wield_axe = Hacha equipada +subtitle-sword_attack = Ataque con espada +subtitle-pickup_axe = Hacha recogida +subtitle-unwield_hammer = Martillo guardado +subtitle-pickup_hammer = Martillo recogido +subtitle-wield_staff = Bastón equipado +subtitle-unwield_staff = Bastón guardado +subtitle-fire_shot = Lanzamiento con bastón +subtitle-staff_attack = Ataque con bastón +subtitle-pickup_staff = Bastón recogido +subtitle-wield_sceptre = Cetro equipado +subtitle-sceptre_heal = Campo vital del cetro +subtitle-pickup_sceptre = Cetro recogido +subtitle-wield_dagger = Daga equipada 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Wendigo murmullando +subtitle-shield_attack = Ataque con escudo +subtitle-instrument_shamisen = Shamisen tocando música +subtitle-giga_roar = Rugido de gigante de hielo +subtitle-wield_hammer = Martillo equipado +subtitle-arrow_miss = Disparo de flecha fallado +subtitle-utterance-human-greeting = Saludo +subtitle-utterance-human-hurt = Humano sufriendo dolor +subtitle-unwield_axe = Hacha guardada +subtitle-instrument_steeldrum = Tambor metálico de lengüetas tocando música +subtitle-knocked_down = Derribado +subtitle-utterance-wendigo-angry = Wendigo gritando +subtitle-unwield_sword = Espada guardada +subtitle-unwield_sceptre = Cetro guardado +subtitle-instrument_double_bass = Contrabajo tocando música +subtitle-instrument_guitar = Guitarra tocando música +subtitle-utterance-bird-angry = Pájaro chirriando +subtitle-utterance-truffler-calm = Cerdo trufero gruñendo +subtitle-attack-ice_crack = Rotura de hielo +subtitle-attack-steam = Vapor +subtitle-attack-from-the-ashes = Sonido de curación +subtitle-attack-flash_freeze = Congelación súbita +subtitle-utterance-fungome-calm = Fungituga chillando +subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = cocodrilo marino silbando +subtitle-utterance-biped_large-hurt = Dolor intenso +subtitle-utterance-maneater-hurt = Devorahombres eructando +subtitle-utterance-marlin-hurt = Marlin herido +subtitle-utterance-dagon-hurt = Dagón herido +subtitle-utterance-asp-calm = Áspid gruñendo +subtitle-utterance-wolf-hurt = Lobo gimiendo +subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern herido +subtitle-utterance-phoenix-angry = Fénix gritando +subtitle-utterance-phoenix-hurt = Fénix herido +subtitle-utterance-biped_large-angry = Gruñido intenso +subtitle-utterance-wolf-angry = Lobo gruñiendo +subtitle-utterance-mandroga-hurt = Mandroga gritando +subtitle-attack-fuse_charge = Sonido de mecha +subtitle-attack-icy_spikes = Carámbanos de hielo +subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern rugiendo +subtitle-utterance-asp-hurt = Áspid herido diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/admin.ftl index 8afb2cd295..359da2698b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/admin.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/admin.ftl @@ -36,3 +36,5 @@ armor-velorite-shoulder = Manto de velorita .desc = { "" } weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub, el dios de la escoba .desc = Puedes escuchar su risa cuando aterrizas de mala manera... +other-glider-vroom-debug = Paravela frenética + .desc = ¡Brrrum, brrrum! diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/armor.ftl index 97ec5c2b3e..023357d2a5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/armor.ftl @@ -4,3 +4,559 @@ armor-hide-carapace-belt = Cinturón de caparazón .desc = Hecho del caparazón que una vez protegió a una bestia. armor-hide-carapace-chest = Armadura de caparazón .desc = Hecha del caparazón que una vez protegió a una bestia. +armor-brinestone-back = Capa de piedrasalmuera + .desc = No es nada débil. +armor-brinestone-belt = Cinturón de piedrasalmuera + .desc = Lo une todo. +armor-brinestone-crown = Corona de piedrasalmuera + .desc = Te hace parecer ser más alto. +armor-brinestone-foot = Botas de piedrasalmuera + .desc = Poco cómodas. +armor-hide-carapace-pants = Leotardos de caparazón + .desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia. +armor-hide-carapace-hand = Mandiletes de caparazón + .desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia. +armor-hide-carapace-foot = Botines de caparazón + .desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia. +armor-hide-carapace-shoulder = Hombreras de caparazón + .desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia. +armor-hide-primal-back = Capa primigenia + .desc = Forjada con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-primal-belt = Fajín primigenio + .desc = Forjado con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-primal-chest = Loriga primigenia + .desc = Forjada con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-primal-hand = Guantaletes primigenios + .desc = Forjados con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-primal-pants = Piernas primigenias + .desc = Forjadas con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-leather-back = Capa de cuero + .desc = Ligera como el viento. +armor-hide-leather-belt = Cinturón de cuero + .desc = Ligero como el viento. +armor-hide-leather-chest = Pechera de cuero + .desc = Ligera como el viento. +armor-hide-leather-foot = Botas de cuero + .desc = Ligeras como el viento. +armor-hide-leather-hand = Guantes de cuero + .desc = Ligeros como el viento. +armor-hide-leather-pants = Pantalones de cuero + .desc = Ligeros como el viento. +armor-hide-leather-shoulder = Hombreras de cuero + .desc = Ligeras como el viento. +armor-hide-rawhide-belt = Cinturón de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligero y robusto! +armor-hide-rawhide-chest = Pechera de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligera y robusta! +armor-hide-rawhide-foot = Zapatos de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos! +armor-hide-rawhide-pants = Pantalones de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos! +armor-hide-rawhide-shoulder = Hombreras de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeras y robustas! +armor-hide-scale-belt = Faja de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-scale-chest = Pechera de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-scale-foot = Escarpes de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-scale-pants = Leotardos de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-scale-shoulder = Guardahombros de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-dragonscale-belt = Fajín de dragontina + .desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-hide-dragonscale-foot = Espuelas de dragontina + .desc = Fabricadas con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-hide-dragonscale-hand = Guantes de dragontina + .desc = Fabricados con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-hide-dragonscale-pants = Leotardos de dragontina + .desc = Fabricados con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-hide-dragonscale-shoulder = Manto de dragontina + .desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-cloth_blue-chest = Peto de lino azul + .desc = Un sobreveste azul elegante de tela áspera. +armor-cloth_blue-foot = Botas de lino azules + .desc = Botas azules hechas de tela áspera. +armor-cloth_blue-hand = Muñequeras de lino azules + .desc = Unas muñequeras azules de tela áspera, que dan un toque elegante. +armor-cloth_blue-shoulder_0 = Abrigo de lino azul + .desc = Un abrigo azul de tela áspera. +armor-cloth_blue-shoulder_1 = Hombreras de tela azules + .desc = Una hombreras sencillas hechas de tela azul. +armor-hide-primal-foot = Botas primigenias + .desc = Forjadas con pellejo más duro que el acero. +armor-misc-head-leather-0 = Gorro de cuero + .desc = Ligero como el viento. +armor-hide-scale-hand = Puños de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-hide-primal-shoulder = Sobrehombros primigenios + .desc = Forjados con pellejo más duro que el acero. +armor-hide-rawhide-back = Capa de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligera y robusta! +armor-hide-rawhide-hand = Brazales de pellejo crudo + .desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos! +armor-hide-dragonscale-back = Capa de dragontina + .desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-hide-dragonscale-chest = Peto de dragontina + .desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder. +armor-cloth_blue-belt = Cinturón de lino azul + .desc = Un cinturón azul elegante de tela áspera con estilo. +armor-hide-scale-back = Capa de escamas + .desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional. +armor-cloth_blue-pants = Falda de lino azul + .desc = Una falda azul elegante de tela áspera. +armor-boreal-back = Capa boreal + .desc = Se siente fría a pesar de su grosor. +armor-boreal-belt = Cinturón boreal + .desc = Se siente frío. +armor-boreal-chest = Peto boreal + .desc = El frío de este peto es tan profundo que lo llegas a sentir en tu corazón. +armor-boreal-foot = Envolturas boreales + .desc = El frío feroz hace difícil moverse. +armor-boreal-hand = Guantaletes boreales + .desc = Más fríos que el toque de la muerte. +armor-boreal-pants = Túnica boreal + .desc = Más fría que el clima del que te protege. +armor-boreal-shoulder = Bufas boreales + .desc = Igual de frías que si la muerte te abrazase. +armor-brinestone-chest = Peto de piedrasalmuera + .desc = Resistente ante la perforación. +armor-brinestone-hand = Guantaletes de piedrasalmuera + .desc = Tan duros como una piedra. +armor-brinestone-pants = Pantalones de piedrasalmuera + .desc = Ten cuidado de no caerte. +armor-misc-neck-abyssal_gorget = Gorjal abisal + .desc = Vigor fortalecido por las corrientes. +armor-misc-neck-amethyst = Collar de amatista + .desc = Un collar fino con amatistas alineadas. +armor-misc-neck-ankh_of_life = Cruz de la vida + .desc = Un collar único de origen desconocido... Puedes sentir el poder en su interior. +armor-brinestone-shoulder = Hombreras de piedrasalmuera + .desc = Apenas soportan lo que pesan. +armor-misc-foot-cloth_sandal = Sandalias desgastadas + .desc = Compañeras leales, aunque parece que no van a durar mucho más. +armor-misc-neck-diamond = Collar de diamantes + .desc = Un collar de oro decorado con diamantes preciosos y con un elevado precio. +armor-misc-neck-emerald = Collar de esmeraldas + .desc = Un collar de cobalto decorado con preciosas esmeraldas. +armor-misc-neck-resilience_gem = Gema de resistencia + .desc = Un brillo mágico envuelve a esta gema. +armor-misc-neck-gold = Collar de oro + .desc = Un collar de oro caro... Parece robado. +armor-misc-neck-haniwa_talisman = Talismán haniwa + .desc = Un talismán que muestra una figura de origen desconocido. +armor-misc-neck-pendant_of_protection = Colgante de protección + .desc = Sientes como que una presencia te mantiene a salvo... +armor-misc-neck-ruby = Collar de rubí + .desc = Un collar de plata decorado con preciosos rubíes. +armor-misc-neck-sapphire = Collar de zafiro + .desc = Un collar de oro resistente adornado con joyas de zafiros pulidas. +armor-misc-neck-shell = Collar de conchas + .desc = Contiene el aura guardián del océano. +armor-misc-neck-topaz = Collar de topacio + .desc = Un collar de cobre adornado con topacios en el centro. +armor-misc-head-bamboo_twig = Rama de bambú + .desc = Un pequeño brote que salió del tallo de una planta de bambú más grande. +armor-misc-head-boreal_warhelm = Casco de batalla boreal + .desc = Me pregunto a dónde está apuntando... +armor-misc-head-crown = Corona + .desc = Una corona apta para la realeza. +armor-misc-head-facegourd = Casco de calabaza + .desc = Cabeza vacía de una calabaza. +armor-misc-head-gnarling_mask = Máscara del jefe + .desc = Huele a madera quemada. +armor-misc-head-hood = Caperuza + .desc = Conviértete en uno con las copas de los árboles. +armor-misc-head-hood_dark = Caperuza oscura + .desc = Es un poquitín más gruesa. +armor-misc-head-howl_cowl = Caperuza aulladora + .desc = Este disfraz de un lobo aterrador es adecuado para cazadores igual de temibles. +armor-misc-head-mitre = Mitra + .desc = Los cielos te conceden su fuerza. +armor-misc-head-straw = Sombrero de paja + .desc = Los aldeanos lo llevan puesto a menudo. ¡Es elegante y sencillo! +armor-misc-head-winged_coronet = Nimbo alado + .desc = Te sientes más conectado con la naturaleza. +armor-misc-head-bandana-red = Pañuelo rojo + .desc = Sigiloso, pero también de un color rojo brillante. +armor-misc-head-bandana-thief = Pañuelo de ladrón + .desc = Máscara de bandido común. +armor-misc-pants-grayscale = Pantalones de caza + .desc = Hechos con cuero suave y flexible. +armor-misc-shoulder-leather_iron_0 = Bufas de hierro y cuero + .desc = Estos sobrehombros de cuero están decorados con ganchos de hierro pesados para proteger a su portador. +armor-misc-pants-worker_brown = Pantalones de trabajador cómodos + .desc = Resistentes y de confianza. +armor-misc-pants-worker_blue = Pantalones de trabajador azules + .desc = Resistentes y de confianza. +armor-misc-shoulder-iron_spikes = Espaldares de hierro con pinchos + .desc = La placa pesada de hierro tiene pinchos entrelazados en el centro para disuadir a los atacantes. +armor-misc-shoulder-leather_strip = Tiras de cuero + .desc = Tiras de pellejo de animal curtido. +armor-misc-chest-worker_green = Camisa de trabajador verde + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-shirt_white = Camisa de trabajador blanca + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_orange_0 = Camisa de trabajador naranja + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_orange_1 = Camisa de trabajador naranja + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_purple_0 = Camisa de trabajador violeta + .desc = Resistente y de confianza. +armor-misc-chest-worker_purple_1 = Camisa de trabajador violeta + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_purp_brown = Camisa de trabajador violeta + .desc = Resistente y de confianza. +armor-misc-chest-worker_red_0 = Camisa de trabajador roja + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_red_1 = Camisa de trabajador roja + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_yellow_0 = Camisa de trabajador amarilla + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-chest-worker_yellow_1 = Camisa de trabajador amarilla + .desc = Hasta hace poco la usaba un granjero. +armor-misc-ring-amethyst = Anillo de amatista + .desc = Un anillo delgado con la joya de una amatista. +armor-misc-ring-diamond = Anillo de diamantes + .desc = Un anillo de oro con un diamante caro. +armor-misc-ring-emerald = Anillo de esmeralda + .desc = Un anillo de cobalto con una joya de esmeralda. +armor-misc-ring-gold = Anillo de oro + .desc = Un anillo de tan sólo oro... como que le falta una joya. +armor-misc-ring-ruby = Anillo de rubí + .desc = Un anillo de plata con un rubí. +armor-misc-ring-sapphire = Anillo de zafiros + .desc = Un anillo de hierro con zafiros. +armor-misc-ring-scratched = Anillo rayado + .desc = Apenas te cabe en el dedo. +armor-misc-ring-topaz = Anillo de topacio + .desc = Un anillo de cobre con topacio. +armor-misc-back-backpack-traveler = Mochila del viajero + .desc = Cómoda y con suficiente capacidad en su interior. La mochila es la mejor amiga del acaparador. +armor-misc-back-dungeon_purple = Capa de sectario violeta + .desc = Huele a magia oscura y a velas. +armor-misc-back-short-0 = Capa de cuero corta + .desc = Probablemente esté hecha del mejor cuero. +armor-misc-back-short-1 = Manta verde + .desc = Mantiene tus hombros calientes. +armor-savage-back = Capa del salvaje + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-belt = Cinturón salvaje + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-chest = Loriga salvaje + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-foot = Botas salvajes + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-hand = Guantaletes salvajes + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-pants = Calzas salvajes + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-savage-shoulder = Hombreras salvajes + .desc = Libera la furia de los bárbaros. +armor-witch-hat = Sombrero de bruja + .desc = Las artes oscuras te conceden su poder. +armor-twigsleaves-belt = Cinturón frondoso + .desc = Las hojas secas que cubren este cinturón le dan una textura algo distinta. +armor-pirate-hat = Sombrero pirata + .desc = Por lo visto, algún loro ha tenido que haberse posado sobre el sombrero en alguna ocasión. +armor-twigsleaves-foot = Botas frondosas + .desc = Las ramas entrelazadas con magia están cubiertas de hojas que ofrecen una protección básica contra los elementos. +armor-twigsleaves-hand = Cubremuñecas frondosas + .desc = Las hojas ayudan a esconder las ramas entrelazadas con magia y ofrecen una protección básica contra los elementos. +armor-leather_plate-foot = Botas de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-leather_plate-hand = Guantes de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-leather_plate-pants = Calzas de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-mail-bloodsteel-back = Capa de acerosangre + .desc = Forjada a partir de una vida para proteger otra. +armor-twigsleaves-shoulder = Sobrehombros frondosos + .desc = Las hojas cubren las ramas para ofrecer una mejor protección contra los elementos. +armor-twigsflowers-foot = Botas floridas + .desc = Estas botas mágicas ofrecen protección y paz a su portador. +armor-twigsleaves-pants = Pantalones frondosos + .desc = Las hojas cubren la cota de malla mágica y ofrecen protección contra los elementos. +armor-twigsflowers-belt = Cinturón florido + .desc = El tallo de una flor sostiene a este cinturón y a sus ramas mágicas. +armor-twigsflowers-chest = Camisa florida + .desc = Las ramas mágicas están decoradas con flores para hacer saber al mundo tus intenciones de paz y amor. +armor-twigsflowers-hand = Cubremuñecas floridos + .desc = Las ramas y flores ofrecen protección y paz a su portador. +armor-twigsflowers-pants = Pantalones floridos + .desc = Estas ramas con flores tejidas en forma de malla ofrecen protección y paz. +armor-twigsflowers-shoulder = Sobrehombros + .desc = Las flores unen a las ramas para ofrecer protección y paz a su portador. +armor-mail-cobalt-belt = Faja de cobalto. + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-cobalt-chest = Pechera de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-cobalt-hand = Guantaletes de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-cobalt-pants = Leotardos de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-cobalt-shoulder = Guardahombros de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-bronze-belt = Faja de bronce + .desc = Pesada y sin brillo, pero bastante resistente. +armor-mail-bronze-chest = Coselete de bronce + .desc = Pesado y sin brillo, pero bastante resistente. +armor-mail-bronze-pants = Pantalones de bronce + .desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes. +armor-mail-bronze-shoulder = Guardahombros de bronce + .desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes. +armor-mail-orichalcum-2 = Cinturón de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-orichalcum-3 = Botas de batalla de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-orichalcum-4 = Guantes de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-orichalcum-1 = Quijotes de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-steel-chest = Loriga de acero + .desc = La aleación de metal ofrece una loriga más ligera y resistente. +armor-mail-steel-foot = Botas de acero + .desc = Estas botas están hechas de una aleación de metal que ofrece mejor confort y durabilidad. +armor-mail-steel-pants = Calzas de acero + .desc = La aleación de metal mejora su encaje, durabilidad y ligereza. +armor-mail-steel-shoulder = Sobrehombros de acero + .desc = La aleación de metal mejora la protección y el confort. +armor-mail-iron-belt = CInturón de hierro + .desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-mail-iron-chest = Coselete de hierro + .desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-mail-iron-foot = Guardapiés de hierro + .desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-mail-iron-pants = Pantalones de hierro + .desc = Hechos de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-mail-iron-shoulder = Hombreras de hierro + .desc = Hechas de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-cloth_purple-chest = Peto de lino violeta + .desc = Un sobreveste violeta elegante de tela áspera. +armor-cloth_purple-foot = Botas de lino violetas + .desc = Unas botas violetas hechas de tela áspera. +armor-cloth_purple-pants = Falda de lino violeta + .desc = Una falda violeta elegante de tela áspera. +armor-cloth_purple-shoulder = Abrigo de lino violeta + .desc = Un abrigo violeta de tela áspera. +armor-rugged-chest = Camisa basta + .desc = Huele a aventura. +armor-rugged-pants = Pantalones de plebeyo bastos + .desc = Te recuerdan los viejos tiempos. +armor-cloth_green-chest = Peto de lino verde + .desc = Un sobreveste verde elegante de tela áspera. +armor-cloth_green-foot = Botas de lino verdes + .desc = Botas verdes hechas de tela áspera. +armor-cloth_green-hand = Muñequeras de lino verdes + .desc = Unas muñequeras verdes de tela áspera, que dan un toque elegante. +armor-cloth_green-shoulder = Abrigo de lino verde + .desc = Un abrigo verde de tela áspera. +armor-merchant-turban = Turbante impresionante + .desc = Turbante muy ligero y lujoso, al igual que caro. +armor-tarasque-chest = Loriga de tarasca + .desc = Esta resistente concha de tarasca está adaptada para que la usen humanoides. +armor-tarasque-foot = Botas de tarasca + .desc = La parte exterior de estas botas están formadas por las garras de una tarasca para proteger los pies de su portador. +armor-tarasque-shoulder = Hombreras de tarasca + .desc = Hechas con fragmentos de la concha con pinchos de una tarasca. +armor-twigs-chest = Camisa de ramas + .desc = Unos pequeñas ramas unidas con magia para formar una camisa. +armor-twigs-foot = Botas de ramas + .desc = Unas ramillas mágicas se unen para ofrecer una protección básica. +armor-twigs-hand = Cubremuñecas de ramas + .desc = Ramas unidas con magia para formar unos cubremuñecas sencillos. +armor-twigs-shoulder = Sobrehombros + .desc = Hechos a base de ramas juntadas con fuerza. +armor-cultist-bandana = Pañuelo de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cultist-belt = CInturón de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cultist-chest = Peto de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cultist-foot = Botas de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cultist-necklace = Amuleto de sectario + .desc = Aún puedes sentir la presencia de un mindflayer en su interior... +armor-cultist-pants = Falda de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cultist-ring = Sello de sectario + .desc = Una vez le perteneció a un sectario. +armor-cloth-linen-belt = Fajín de lino + .desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso. +armor-cloth-linen-back = Chal de lino + .desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso. +armor-cloth-linen-chest = Jubón de lino + .desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso. +armor-cloth-linen-pants = Pantalones de lino + .desc = Cosidos de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso. +armor-cloth-linen-shoulder = Sobrehombros de lino + .desc = Cosidos de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso. +armor-cloth-sunsilk-chest = Túnica de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-cloth-sunsilk-belt = Fajín de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-cloth-sunsilk-foot = Borceguíes de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-cloth-sunsilk-pants = Falda de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-cloth-sunsilk-shoulder = Jinetas de tela solar + .desc = Emiten el poder del sol y su elegancia. +armor-cloth-woolen-foot = Botas de lana + .desc = Botas de gran espesor preparadas para la nieve. +armor-cloth-woolen-back = Capa de lana + .desc = Capa de gran espesor preparada para la nieve. +armor-cloth-woolen-belt = Cinturón de lana + .desc = CInturón de gran espesor preparado para la nieve. +armor-cloth-woolen-hand = Mitones de lana + .desc = Mitones de gran espesor preparados para la nieve. +armor-cloth-woolen-shoulder = Sobrehombros de lana + .desc = Sobrehombros de gran espesor preparados para la nieve. +armor-cloth-silken-back = Capa de seda + .desc = Tejida con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-silken-belt = Fajín de seda + .desc = Tejido con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-silken-foot = Zapatos de seda + .desc = Tejidos con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-silken-hand = Cubremuñecas de seda + .desc = Tejidas con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-silken-pants = Falda de seda + .desc = Tejida con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-druid-back = Capa de druida + .desc = Esta capa muy ligera cuenta con la esencia de la naturaleza. +armor-cloth-druid-belt = Fajín de druida + .desc = Este fajín muy ligero cuenta con la esencia de la naturaleza. +armor-cloth-druid-foot = Chanclos de druida + .desc = Estos chanclos muy ligeros cuentan con la esencia de la naturaleza. +armor-cloth-druid-hand = Manijas de druida + .desc = Estas manijas muy ligeras cuentan con la esencia de la naturaleza. +armor-cloth-druid-pants = Leotardos de druida + .desc = Estos leotardos muy ligeros cuentan con la esencia de la naturaleza. +armor-misc-head-woolly_wintercap = Almete de invierno lanudo + .desc = Sencillo, alegre y con estilo. +armor-misc-head-helmet = Casco + .desc = { "" } +armor-misc-neck-fang = Collar de colmillos + .desc = Solo los seres más salvajes son capaces de usar el poder de este collar... +armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Colgante de panal + .desc = A este collar siempre le está saliendo miel... +armor-misc-neck-scratched = Collar rayado + .desc = Un collar de mala calidad cuyo hilo está a punto de romperse... +armor-misc-head-bear_bonnet = Sombrero de oso + .desc = Este disfraz te otorga la furia de un oso feroz. +armor-misc-head-hog_hood = Caperuza de porcino + .desc = Honra el sacrificio de un gran puerco con este disfraz. +armor-misc-head-spikeguard = Corona con pinchos + .desc = Tiene un cierto parecido a otra corona del mismo estilo. +armor-misc-head-wanderers_hat = Sombrero del errante + .desc = El sombrero perfecto para aquellos cuyo hogar está en las carreteras y caminos de Veloren. +armor-twigsleaves-chest = Camisa frondosa. + .desc = Esta camisa mágica está cubierta de hojas que le dan una apariencia más natural. +armor-misc-shoulder-leather_iron_2 = Bufas de hierro y cuero + .desc = Estos sobrehombros de cuero tienen bandas de hierro pesadas para proteger a su portador. +armor-leather_plate-shoulder = Hombreras de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-mail-bloodsteel-belt = Faja de acerosangre + .desc = Forjada a partir de una vida para proteger otra. +armor-mail-bloodsteel-pants = Piernas de acerosangre + .desc = Forjadas a partir de una vida para proteger otra. +armor-cloth_green-belt = Cinturón de lino verde + .desc = Un cinturón verde elegante de tela áspera con estilo. +armor-twigs-pants = Pantalones de ramas + .desc = Unas ramas se han unido con magia para formar algo parecido a una cota de malla. +armor-cloth-linen-foot = Zapatos de lino + .desc = Cosidos de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso. +armor-cloth-sunsilk-back = Capa de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Bejuquillo de cólera + .desc = Un collar que otorga un inmenso poder incluso a los seres más débiles. +armor-mail-bronze-foot = Zapatos de bronce + .desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes. +armor-mail-steel-back = Capa de acero + .desc = Las placas de metal están unidas y hechas de una aleación para mejorar la protección. +armor-mail-iron-hand = Puños de hierro + .desc = Hechos de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-cloth_purple-belt = Cinturón de lino violeta + .desc = Un cinturón violeta elegante de tela áspera. +armor-cloth_purple-hand = Muñequeras de lino violetas + .desc = Unas muñequeras violetas de tela áspera, que dan un toque elegante. +armor-tarasque-hand = Guantaletes de tarasca + .desc = Unos guantaletes resistentes gracias a estar hechos con fragmentos de la concha de una tarasca. +armor-mail-bloodsteel-shoulder = Espaldares de acerosangre + .desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra. +armor-mail-cobalt-back = Capa de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-bronze-hand = Guantaletes de bronce + .desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes. +armor-mail-orichalcum = Coselete de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-orichalcum-5 = Manto de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-iron-back = Capa de hierro + .desc = Hecha de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra. +armor-tarasque-belt = Cinturón de tarasca + .desc = Un cinturón resistente gracias a estar hecho de la concha desmenuzada de una tarasca. +armor-misc-shoulder-leather_iron_1 = Bufas de hierro y cuero + .desc = Estos sobrehombros de cuero tienen pinchos de hierro pesados para proteger a su portador. +armor-misc-shoulder-leather_iron_3 = Bufas de hierro y cuero + .desc = Estos sobrehombros de cuero tienen fragmentos de hierro pesados para proteger a su portador. +armor-leather_plate-belt = Cinturón de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-leather_plate-chest = Peto de placas de cuero + .desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección. +armor-mail-bloodsteel-chest = Peto de acerosangre + .desc = Forjado a partir de una vida para proteger otra. +armor-mail-bloodsteel-foot = Escarpes de acerosangre + .desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra. +armor-mail-cobalt-foot = Guardapiés de cobalto + .desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno. +armor-mail-bronze-back = Capa de bronce + .desc = Pesada y sin brillo, pero bastante resistente. +armor-mail-orichalcum-6 = Capa de oricalco + .desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal. +armor-mail-steel-belt = Cinturón de acero + .desc = Las placas de metal están unidas y hechas de una aleación para mejorar la protección. +armor-mail-steel-hand = Guantaletes de acero + .desc = La aleación de metal ofrece una mejor protección y hace que estos guantaletes sean más ligeros y cómodos de usar. +armor-cloth_green-pants = Falda de lino verde + .desc = Una falda verde elegante de tela áspera. +armor-tarasque-pants = Calzas de tarasca + .desc = Los fragmentos de la concha de una tarasca se unen en esta calzas para ofrecer protección. +armor-cloth-moonweave-back = Capa de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-moonweave-belt = Cinturón de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-moonweave-foot = Botas de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-moonweave-hand = Guantes de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-moonweave-pants = Piernas de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-sunsilk-hand = Manijas de tela solar + .desc = Emite el poder del sol y su elegancia. +armor-mail-bloodsteel-hand = Guantaletes de acerosangre + .desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra. +armor-twigs-belt = Cinturón de ramas + .desc = Unos pedacitos de naturaleza unidos con magia para formar un cinturón. +armor-cultist-hand = Guantes de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cloth-moonweave-shoulder = Sobrehombros de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-druid-chest = Coselete de druida + .desc = Este coselete muy ligero cuenta con la esencia de la naturaleza. +armor-cultist-shoulder = Manto de sectario + .desc = Atuendo ceremonial. +armor-cloth-linen-hand = Manijas de lino + .desc = Cosidas de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso. +armor-cloth-moonweave-chest = Jubón de tela lunar + .desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna. +armor-cloth-woolen-chest = Parka de lana + .desc = Parka de gran espesor preparada para la nieve. +armor-cloth-woolen-pants = Pantalones de lana + .desc = Pantalones de gran espesor preparados para la nieve. +armor-cloth-silken-chest = Toga de seda + .desc = Tejida con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-silken-shoulder = Sobrehombros + .desc = Tejidos con cariño por un sastre diestro. +armor-cloth-druid-shoulder = Hombreras de druida + .desc = Estas hombreras muy ligeras cuentan con la esencia de la naturaleza. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/other.ftl index 27717b82d9..b96ba03276 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/other.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/armor/other.ftl @@ -16,3 +16,63 @@ lantern-magic_lantern = Linterna mágica .desc = Ilumina incluso la mazmorra más oscura. Se consiguió tras matar a un gran monstruo. glider-basic_red = Paravela de tela roja .desc = Una paravela sencilla con un color rojo llamativo. +lantern-polaris = Polaris + .desc = Linterna de Navidad. +lantern-pumpkin = Calabaza macabra + .desc = ¿¡Acaba de parpadear!? +glider-blue = Halcón azul + .desc = Del mismo color que el cielo. +glider-moonrise = Noche acuática + .desc = Las estrellas se ven preciosas esta noche. +glider-butterfly-orange_monarch = Mariposa monarca + .desc = Sus delicadas alas aletean un poco. +glider-butterfly-blue_morpho = Mariposa morfo azul + .desc = Sus delicadas alas aletean un poco. +glider-moth = Mariposa luna + .desc = Sus delicadas alas aletean un poco. +glider-sunset = Horizonte + .desc = Aún no es mediodía. +glider-winter_wings = Alas de invierno + .desc = Su intenso brillo permanece frío incluso bajo el sol. +armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Faltriquera de cuero pequeña + .desc = Una pequeña faltriquera de cuero fiable. +armor-misc-bag-woven_red_bag = Bolsa tejida de rojo + .desc = Una bolsa roja de tamaño mediano. Aún así, se siente pequeña de más. +glider-butterfly-moonlit_love = Amor lunar + .desc = Se respira amor en el ambiente. +glider-cultists = Skullgrin + .desc = Muerte que cae del cielo. +armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Faltriquera roja pequeña + .desc = Hecha con varios parches de tela teñidos. +glider-sandraptor = Alas de raptor del desierto + .desc = Echa a volar con las alas de un depredador árido. +glider-woodraptor = Alas de raptor del bosque + .desc = Echa a volar con las alas de un depredador sigiloso. +armor-misc-back-backpack = Mochila reforzada + .desc = Almacena tus cosas. +armor-misc-bag-heavy_seabag = Bolsa de marinero pesada + .desc = Los marineros la usan a menudo. +armor-misc-bag-liana_kit = Kit de lianas + .desc = Tejido con lianas secas. +armor-misc-bag-reliable_backpack = Mochila de confianza + .desc = Jamás te dejará tirado. +armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Bolsa de cuero de confianza + .desc = Jamás te dejará tirado. +armor-misc-bag-soulkeeper_pure = Guardián de almas purificado + .desc = WIP. +armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Alforjas rojas robustas + .desc = Bolsa con gran resistencia y bordada con amatistas y cuero grueso. +lantern-green = Linterna verde lima + .desc = Tiene un orificio por el que le cabría un anillo... +glider-snowraptor = Alas de raptor de la tundra + .desc = Echa a volar con las alas de un depredador que tiene la sangre fría. +armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Bolsa mágica de mindflayer + .desc = + Casi se puede sentir la malvada presencia de + un mindflayer en su interior. +armor-misc-bag-troll_hide_pack = Bolsa de piel de troll + .desc = Para la fabricación de esta bolsa sufrió algún que otro trol. +armor-misc-bag-soulkeeper_cursed = Guardián de almas maldito + .desc = WIP. +armor-misc-bag-knitted_red_pouch = Faltriquera roja tricotada + .desc = Bolsa de lana de un tamaño considerable y con dos bolsillos. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/crafting.ftl index 14ff530f5e..b786fbaa69 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/crafting.ftl @@ -69,3 +69,170 @@ sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Garra de depredador Se puede utilizar para fabricar armas ágiles y veloces. object-v-coin = Monedas .desc = Estas valiosas monedas se pueden intercambiar por productos y servicios. +object-collar = Collar + .desc = Domestica a animales salvajes en un radio de 5 bloques. +sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Tiras de tela + .desc = Pequeñas y suaves, al igual que útiles. +sprite-mineral-ore-cobalt = Mena de cobalto + .desc = Mineral de color azul brillante. +sprite-crafting_ing-plant_fiber = Fibra vegeral + .desc = Una tira de material vegetal sin procesar. +object-training_dummy = Muñeco de entrenamiento + .desc = Se llama William. Dale con todo lo que tengas. +object-strong_pincer = Pinza fuerte + .desc = + Pinza procedente de una criatura con caparazón. + + Se puede utilizar para fabricar armas con mayor potencia. +sprite-crafting_ing-cloth-silk = Seda + .desc = Fibra fina y fuerte que producen las arañas. +object-glacial_crystal = Cristal glacial + .desc = Hielo en su forma más pura, tan frío que puede enfriar la lava. +sprite-mineral-ingot-steel = Lingote de acero + .desc = + Aleación de hierro y carbón que acaba siendo más dura. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +object-glowing_remains = Restos resplandecientes + .desc = + Botín de un ser malvado. + + Seguro que si se trabaja algo más podrá + recuperar su esplendor... +sprite-mineral-ore-copper = Mena de cobre + .desc = Metal de color marrón. Ingrediente clave para fabricar cobre. +sprite-wood-item-frostwood = Troncos de madera de escarcha + .desc = Madera fría procediente de biomas fríos. Fría al tacto. Se puede utilizar para fabricar armas de madera. +sprite-wood-item-hardwood = Troncos de madera dura + .desc = Troncos de una madera más gruesa y robusta. Se puede utilizar para fabricar armas de madera. +sprite-crafting_ing-brinestone = Piedrasalmuera + .desc = Se utiliza para fabricar armaduras. +sprite-crafting_ing-oil = Aceite + .desc = Una medida de aceite espeso y viscoso. +sprite-seashells-shell-0 = Conchas + .desc = Conchas de una criatura marina. +sprite-crafting_ing-sentient_seed = Semilla sintiente + .desc = La semilla subdesarrollada de una planta sintiente. +sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Saco de veneno + .desc = Un saco de veneno de una criatura venenosa. +sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Moco viscoso + .desc = Una medida del moco viscoso de una criatura gelatinosa. +sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Tiras de cuero + .desc = Simples y versátiles. +sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Cuero rígido + .desc = Ligero, pero fabricado con capas, perfectas para otorgar protección. +sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Cuero sencillo + .desc = Ligero y flexible. +sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Cuero grueso + .desc = Fuerte y duradero. +sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Algodón + .desc = Fácil de trabajar y multifunción. +sprite-crafting_ing-cloth-linen = Lino + .desc = Material textil hecho a base de fibras de lino. +sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Lino rojo + .desc = Material textil de color rojo, teñido para llamar la atención. +sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Tela lunar + .desc = Material textil ligero pero resistente. +sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Tela solar + .desc = Material textil con una resistencia sobrenatural. +sprite-crafting_ing-cloth-wool = Lana suave + .desc = Lana suave de un animal. +sprite-flowers-moonbell = Campaluna + .desc = Reluce con intensidad bajo la luz de la luna. +sprite-flowers-flower_red-4 = Flor roja + .desc = Se puede utilizar como ingrediente para tintes. +sprite-flowers-sunflower_1 = Girasol + .desc = Huele a verano. +sprite-flowers-flax = Lino silvestre + .desc = Se puede usar para fabricar tela. +sprite-flowers-yellow = Flor amarilla + .desc = Brilla como el sol. +object-mortar_pestle = Mortero y majadero + .desc = Aplasta y combina cosas en un polvo fino o pasta. Se necesita para fabricar varios objetos. +object-sewing_set = Costurero + .desc = Se utiliza para fabricar varios objetos. +object-potion_empty = Vial vacío + .desc = Este vial de cristal se utiliza para almacenar fluidos. +object-honey = Miel + .desc = Esta miel se ha robado de un panal. ¡A las abejas no les va a gustar esto nada! +object-elegant_crest = Copete elegante + .desc = + Plumaje brillante de una criatura colorida. + + Se puede utilizar para fabricar armas veloces y con un consumo eficiente de energía. +object-ice_shard = Fragmento helado + .desc = Obtenido de una criatura de las nieves. +object-long_tusk = Colmillo largo + .desc = + Colmillo con una longitud increíble. + + Se puede utilizar para fabricar armas de largo alcance eficientes. +object-raptor_feather = Pluma de raptor + .desc = Pluma colorida de gran tamaño. +sprite-mineral-ore-bloodstone = Mena de sangrita + .desc = Mineral con un color rojo oscuro parecido al de la sangre. +sprite-mineral-ore-coal = Carbón + .desc = Fuente de energía inflamable de color oscuro. +sprite-mineral-ore-gold = Mena de oro + .desc = Metal precioso de color amarillo. +sprite-mineral-ore-iron = Mena de hierro + .desc = Metal tan increíblemente común como versátil. +sprite-mineral-ore-silver = Mena de plata + .desc = Metal precioso que brilla con un color blanco grisáceo. +sprite-mineral-ore-tin = Mena de hojalata + .desc = Metal plateado. Componente para fabricar bronce. +sprite-velorite-velorite_ore = Velorita + .desc = Mineral que emite un brillo inusual y extraño. Su origen es un misterio. +sprite-velorite-velorite = Fragmento de velorita + .desc = Sobre su superficie se reflejan unas pequeñas runas cuyo significado no conoces. +sprite-mineral-ingot-bloodsteel = Lingote de acerosangre + .desc = + Una aleación de acerosangre y hierro, con un color rojo oscuro. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +sprite-mineral-ingot-bronze = Lingote de bronce + .desc = + Una aleación resistente de cobre y hojalata. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +sprite-mineral-ingot-cobalt = Lingote de cobalto + .desc = + Lingote de un color azul vivo. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +sprite-mineral-ingot-copper = Lingote de cobre + .desc = Un lingote con un color marrón único. +sprite-mineral-ingot-gold = Lingote de oro + .desc = Un lingote hecho de oro metálico refinado. +sprite-mineral-ingot-iron = Lingote de hierro + .desc = + Metal increíblemente común. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +sprite-mineral-ingot-orichalcum = Lingote de oricalco + .desc = + Lingote hecho de oricalco refinado. + + Se puede utilizar para fabricar armas de metal. +sprite-mineral-ingot-silver = Lingote de plata + .desc = Lingote hecho de plata metálica refinada. +sprite-mineral-ingot-tin = Lingote de hojalata + .desc = Un lingote que se utiliza para fabricar bronce. +sprite-mineral-gem-amethystgem = Amatista + .desc = Gema preciosa de color violeta. +sprite-mineral-gem-diamondgem = Diamante. + .desc = Gema brillante de color plateado. +sprite-mineral-gem-emeraldgem = Esmeralda + .desc = Gema brillante de color verde esmeralda. +sprite-mineral-gem-rubygem = Rubí + .desc = Gema magnífica de color escarlata. +sprite-mineral-gem-sapphiregem = Zafiro + .desc = Gema colorida de color azul cobalto. +sprite-mineral-gem-topazgem = Topacio + .desc = Gema excepcional de color naranja. +sprite-wood-item-eldwood = Troncos de madera ancestral + .desc = Troncos arcaicos que emiten magica. Se pueden utilizar para fabricar armas de madera. +sprite-flowers-pyrebloom = Piroflor + .desc = Cálida al tacto, incluso pasado un tiempo tras haberla recolectado. +sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Tela vital + .desc = Un tejido infundido con la gracia de la naturaleza. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/food.ftl index 2129ba070c..d0fbdd45f3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/food.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/food.ftl @@ -51,3 +51,13 @@ sprite-mushrooms-mushroom-10 = Champiñón .desc = Con suerte, este champiñón no es venenoso. sprite-food-salad_tomato = Ensalada de tomate .desc = Ensalada con lechuga y unos jugosos tomates. +sprite-food-meat-tough_cooked = Carne dura cocinada + .desc = Tiene un sabor exótico. +sprite-food-meat-tough_raw = Carne dura cruda + .desc = Trozo de carne peculiar, a consumir preferiblemente una vez cocinado. +object-pumpkin_spice_brew = Bebida de calabaza + .desc = Hecha a base de calabazas mohosas. +object-sunflower_ice_tea = Té helado de girasol + .desc = Hecho a base de semillas de girasol recién peladas. +sprite-food-meat-beast_small_cooked = Trozo de carne cocinada + .desc = Poco hecha. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/key.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/key.ftl index b1b3830b30..d2c21d55f4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/items/key.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/items/key.ftl @@ -18,3 +18,11 @@ object-key-quarry-backdoor = Llave de puerta trasera .desc = Si tienes suerte, funcionará una vez más antes de romperse. object-key-terracotta_chest = Llave de cofre terracota .desc = Se utiliza para abrir cofres. Se rompe tras su uso. +object-key-quarry-smelting = Llave de la sala de fundición + .desc = Tendrías suerte si la llave se pudiese usar una vez más antes de romperse. +object-key-haniwa = Piedra angular haniwa + .desc = Se utiliza para abrir puertas. Se rompe tras su uso. +object-key-quarry-keeper_goggle_right = Cristal de gafas derecho + .desc = Parece poder usarse para abrir una puerta... +object-key-quarry-keeper_goggle_left = Cristal de gafas izquierdo + .desc = Parece poder usarse para abrir una puerta... diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/modular.ftl index e69de29bb2..7fd10bc95b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/modular.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/modular.ftl @@ -0,0 +1,660 @@ +weapon-sword-katana-iron-2h = Catana de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-iron-2h = Hoja de sierra de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-iron-1h = Machete de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-iron-2h = Sable de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-iron-1h = Cimitarra de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-iron-2h = Espada ornamentada de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-iron-1h = Estoque de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-iron-1h = Espada corta de hierro + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-iron-2h = Mandoble de hierro + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-wood = Arco corto de madera + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-wood = Arco largo de madera + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-wood = Arco de madera ornamentado + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-wood = Arco compuesto de madera + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-wood = Arco de madera + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-wood = Arco de guerra de madera + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-bronze-2h = Gran maza de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bronze-2h = Martillo de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-bronze-2h = Gran maza de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Maza con pinchos de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bronze-1h = Maza de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Gran martillo de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bronze-1h = Marra de bronce + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bronze-2h = Martillo de bronce ornamentado + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Gran maza de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Gran martillo de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bloodsteel-1h = Cayada de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Martillo de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bloodsteel-1h = Garrote de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-2h = Maza con pinchos de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-1h = Maza de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-bloodsteel-2h = Gran maza de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-1h = Marra de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-frostwood = Cetro de madera de escarcha ornamentado + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-frostwood = Cetro de madera de escarcha + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-frostwood = Cayado de madera de escarcha + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-frostwood = Bastón de madera de escarcha + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-frostwood = Báculo pastoral de madera de escarcha + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-frostwood = Mandril de madera de escarcha + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-eldwood = Arco de madera ancestral + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-eldwood = Gran arco de madera ancestral + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-eldwood = Arco de madera ancestral ornamentado + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-eldwood = Arco largo de madera ancestral + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-eldwood = Arco compuesto de madera ancestral + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bloodsteel-2h = Hacha de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Hachuela de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Hacha de acerosangre ornamentada + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bloodsteel-1h = Kasuyu de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-bloodsteel-1h = Tomahawk de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-1h = Cuchilla de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-bloodsteel-2h = Gran hacha de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-bloodsteel-2h = Labris de acerosangre + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-cobalt-2h = Arma de asta de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-cobalt-2h = Hacha dentada de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-cobalt-1h = Tomahawk de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-cobalt-2h = Labris de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-cobalt-2h = Hacha de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-cobalt-2h = Hacha de cobalto ornamentada + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-cobalt-1h = Kasuyu de cobalto + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-cobalt-2h = Gran hacha de cobalto + .desc = { "" } 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069c05829c..bd9a8d36d4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/tool.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/tool.ftl @@ -18,3 +18,5 @@ weapon-tool-pitchfork = Horca .desc = Uno de los dientes está roto. weapon-tool-pickaxe_stone = Pico de piedra .desc = ¡Golpera la tierra! +weapon-tool-rake = Rastrillo + .desc = Ensamblado con cordel. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/weapon.ftl index 3365d463a0..d165eacaff 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/weapon.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/item/weapon/weapon.ftl @@ -56,3 +56,11 @@ weapon-sceptre-ore-nature = Cetro de velorita .desc = Su mística aura de velorita sana a tus aliados. weapon-sceptre-amethyst = Bastón de amatista .desc = Su piedra casi alcanza la perfección. +weapon-staff-firestaff_starter = Vara retorcida + .desc = Huele a resina y a magia. +weapon-shield-wood-0 = Tarja andrajosa + .desc = Con suerte, podrá bloquear unos pocos golpes más... +weapon-staff-firestaff_humble_stick = Palo humilde + .desc = Palo para caminar con uno de sus extremos afilado. +weapon-sceptre-wood-simple = Palo de caminar de naturalista + .desc = Sana a tus aliados con el poder de la naturaleza. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/main.ftl index 75be085b16..44b88cedb8 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/main.ftl @@ -12,46 +12,46 @@ main-notice = - Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego inacabadas, mecánicas sin pulir, y cosas que simplemente faltan. - - Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o por nuestro servidor de Discord. + - Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros en GitLab, o en nuestro servidor de Discord o de Matrix. - - Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3). + - Veloren es un juego de código abierto. Esto quiere decir que eres libre de jugar, modificar y redistribuir el juego en acuerdo con los términos y condiciones de la versión 3 de la licencia "GNU General Public License". - Veloren es un proyecto comunitario sin ánimo de lucro, y todo aquel que trabaja en él es un voluntario. - Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido a unirte a los equipos de desarrollo o arte! + Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido a unirte a nuestros grupos de trabajo! - Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego! + Gracias por dedicar tu tiempo para leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego! - ~ Los desarrolladores de Veloren + ~ El equipo de desarrollo main-login_process = - Información para iniciar sesión: + Información sobre el modo multijugador: - Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta para jugar en servidores con autenticación activada. + Por favor, ten en cuenta que necesitas una cuenta para jugar en servidores con autenticación activada. - Puedes crear una cuenta en + Puedes crear una cuenta en: https://veloren.net/account/ -main-login-server_not_found = Servidor no encontrado -main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor -main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya borrado el personaje) -main-login-failed_auth_server_url_invalid = Fallo al conectar con el servidor de autenticación -main-login-insecure_auth_scheme = El protocolo HTTP no está soportado. ¡Es inseguro! Para asuntos de desarrollo, HTTP esta permitido para 'localhost' o en versiones de depuración -main-login-server_full = El servidor está lleno -main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es de confianza +main-login-server_not_found = Servidor no encontrado. +main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor. +main-login-internal_error = Error interno en el cliente. Consejo: puede ser que el personaje esté borrado. +main-login-failed_auth_server_url_invalid = Fallo al conectar con el servidor de autenticación. +main-login-insecure_auth_scheme = El esquema de autenticación mediante HTTP no está soportado. ¡Es inseguro! Solo se permite para asuntos de desarrollo, para 'localhost' o en versiones de depuración. +main-login-server_full = El servidor está lleno. +main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es de confianza. main-login-outdated_client_or_server = ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones. -main-login-timeout = Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Sobrecargado o con problemas de red). -main-login-server_shut_down = Servidor apagado -main-login-network_error = Error de red -main-login-network_wrong_version = El servidor está ejecutando una versión del juego diferente a la tuya. Comprueba la versión de tu cliente y actualízalo. -main-login-failed_sending_request = Petición al servidor de autenticación fallida -main-login-invalid_character = El personaje seleccionado no es válido -main-login-client_crashed = El cliente se cerró inesperadamente -main-login-not_on_whitelist = Necesitas estar en la lista blanca de un administrador para poder unirte -main-login-banned = Has sido baneado por la siguiente razón -main-login-kicked = Has sido expulsado por la siguiente razón +main-login-timeout = Timeout: El servidor no respondió a tiempo. Consejo: el servidor podría estar sobrecargado en este momento o el problema podría ser con la red. +main-login-server_shut_down = Servidor apagado. +main-login-network_error = Error de red. +main-login-network_wrong_version = El servidor está ejecutando una versión del juego diferente a la tuya. Consejo: puede que necesites actualizar la versión de tu cliente del juego. +main-login-failed_sending_request = Petición al servidor de autenticación fallida. +main-login-invalid_character = El personaje seleccionado no es válido. +main-login-client_crashed = El cliente se cerró inesperadamente. +main-login-not_on_whitelist = No estás en la lista blanca del servidor al que has intentado unirte. +main-login-banned = Has sido baneado por la siguiente razón: +main-login-kicked = Has sido expulsado por la siguiente razón: main-login-select_language = Selecciona un idioma main-login-client_version = Versión del cliente main-login-server_version = Versión del servidor main-login-client_init_failed = Fallo del cliente al inicializar: { $init_fail_reason } -main-login-username_bad_characters = ¡El nombre de usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos) +main-login-username_bad_characters = ¡El nombre de usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos). main-login-username_too_long = ¡El nombre de usuario es demasiado largo! La máxima longitud es: { $max_len } main-servers-select_server = Selecciona un servidor main-servers-singleplayer_error = Fallo al conectar con el servidor interno: { $sp_error } @@ -96,13 +96,13 @@ main-singleplayer-invalid_name = Error: nombre no válido main-singleplayer-seed = Semilla main-singleplayer-random_seed = Aleatoria main-singleplayer-new = Nuevo -main-server-rules-seen-before = Las normas del servidor han cambiado desde la última vez que las aceptaste +main-server-rules-seen-before = Las normas del servidor han cambiado desde la última vez que las aceptaste. main-singleplayer-delete = Borrar -main-server-rules = Este servidor requiere aceptar sus normas +main-server-rules = Este servidor requiere aceptar sus normas. main-singleplayer-play = Jugar main-singleplayer-day_length = Duración del día main-singleplayer-size_lg = Escala logarítmica -main-singleplayer-map_large_warning = Aviso: Los mundos de gran tamaño tardan más tiempo en arrancar por primera vez +main-singleplayer-map_large_warning = Aviso: Los mundos de gran tamaño tardan más tiempo en arrancar por primera vez. main-singleplayer-world_name = Nombre del mundo main-singleplayer-map_scale = Escala vertical main-singleplayer-map_erosion_quality = Calidad de erosión diff --git a/assets/voxygen/i18n/es/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/es/npc.ftl index 8f3b4557de..ca67591c8d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es/npc.ftl @@ -274,3 +274,28 @@ npc-speech-dir_south = sur npc-speech-dir_south_west = suroeste npc-speech-dir_west = oeste npc-speech-dir_north_west = noroeste +# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above +npc-speech-dist_very_far = muy lejos +# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above +npc-speech-dist_far = lejos +# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above +npc-speech-dist_ahead = algo lejos +# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above +npc-speech-dist_near = por aquí cerca +# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above +npc-speech-dist_near_to = muy cerca +# NPC proposals +npc-speech-arena = ¡Vamos a sentarnos allí! +# NPC reactions +npc-speech-welcome-aboard = + .a0 = ¡Bienvenido a bordo! + .a1 = Puedo ver tu ticket... ¡era broma! Es gratis. + .a2 = ¡Que tenga un buen viaje! +# NPC monster hints +# Available variables: +# - $dir references npc-speech-dir-* variables below +# - $dist references npc-speech-dist-* variables below +# - $body references body-npc-speech-* variables in `body` component +npc-speech-tell_monster = + .a0 = Dicen que hay { $body } hacia el { $dir }, { $dist }... + .a1 = ¿Te crees una persona dura de pelar? Hay { $body } hacia el { $dir }. diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/admin.ftl index b8d6c82a0e..802505def3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/admin.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/admin.ftl @@ -36,3 +36,5 @@ weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub, le dieu du balai .desc = Vous pouvez l'entendre ricaner chaque fois que vous frappez le sol un peu trop fort... weapon-sword-frost-admin_sword = L'épée de l'administrateur .desc = Ça ne devrait pas être un marteau ? +other-glider-vroom-debug = Planeur Vroom + .desc = aller brrr diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl index e69de29bb2..35e7b32b67 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +sprite-grass-grass_long_5 = Herbe longue + .desc = Plus verte qu'un museau d'orc. +sprite-wood-item-bamboo = Bambou + .desc = Une herbe boisée géante. Elle peut être utilisée pour fabriquer des armes en bois. +sprite-wood-item-frostwood = Bûches de bois de givre + .desc = Bois froid provenant de biomes froids. Froid au toucher. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois. +sprite-wood-item-hardwood = Bûches de bois dur + .desc = Bûches très épaisses et robustes. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois. +sprite-wood-item-ironwood = Bûches de bois de fer + .desc = Un bois particulièrement robuste. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois. diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/food.ftl index 4d6c24b709..fef1728bcd 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/food.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/food.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ sprite-cabbage-cabbage = Laitue .desc = Un légume à feuilles vert vibrant. La laitue fait des salades ! sprite-mushrooms-mushroom-10 = Champignon - .desc = Espérons que celui-ci n'est pas toxique + .desc = Espérons que celui-ci n'est pas toxique. sprite-food-salad_plain = Salade simple .desc = Littéralement de la laitue hachée. Est-ce que cela compte comme une salade ? sprite-carrot-carrot = Carotte @@ -33,11 +33,11 @@ sprite-food-meat-tough_cooked = Viande dure cuite sprite-food-meat-tough_raw = Viande crue et coriace .desc = Morceau de viande particulier, meilleur après cuisson. object-apple_half = Pomme - .desc = Rouge et juteuse + .desc = Rouge et juteuse. object-mushroom_curry = Curry de champignons .desc = Qui pourrait dire non à ça ? object-blue_cheese = Fromage bleu - .desc = Piquant et rassasiant + .desc = Piquant et rassasiant. object-cactus_drink = Colada de cactus .desc = Vous donne cette sensation particulière de piqûre. object-cheese = Fromage nain @@ -45,11 +45,11 @@ object-cheese = Fromage nain object-coconut_half = Noix de coco .desc = Source fiable d'eau et de graisse. On le trouve souvent sur les palmiers. object-honeycorn = Maïs au miel - .desc = Doux + .desc = Doux. object-pumpkin_spice_brew = Bière épicée à la citrouille .desc = Bière fabriquée à partir de citrouilles moisies. object-mushroom_stick = Bâton de champignons - .desc = Champignons grillés sur un bâton facile à transporter + .desc = Champignons grillés sur un bâton facile à transporter. sprite-spore-corruption_spore = Spore de corruption .desc = Vous sentez une force maléfique palpiter en vous. @@ -58,6 +58,6 @@ sprite-spore-corruption_spore = Spore de corruption sprite-food-meat-beast_small_raw = Morceau de viande crue .desc = Petit morceau de viande animale bestiale, meilleur après cuisson. object-sunflower_ice_tea = Thé glacé au tournesol - .desc = Infusion de graines de tournesol fraîchement décortiquées + .desc = Infusion de graines de tournesol fraîchement décortiquées. object-apple_stick = Bâton de pomme .desc = Le bâton facilite le transport ! diff --git a/assets/voxygen/i18n/nl/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/nl/body.ftl index e69de29bb2..800651b494 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/nl/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/nl/body.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-ogre-male = een oger diff --git a/assets/voxygen/i18n/nl/hud/quest.ftl b/assets/voxygen/i18n/nl/hud/quest.ftl index e69de29bb2..890d436b32 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/nl/hud/quest.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/nl/hud/quest.ftl @@ -0,0 +1 @@ +hud-quest-intro = Gegroet, { $playername }! diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt/hud/chat.ftl index e69de29bb2..6df314b3f5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt/hud/chat.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# Player events, $user_gender should be available +hud-chat-goodbye = Adeus! diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt/hud/subtitles.ftl index e69de29bb2..f9336ff5ef 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt/hud/subtitles.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +subtitle-campfire = Estralo de fogueira +subtitle-bird_call = Pássaros cantando diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt/npc.ftl index e69de29bb2..e23c84be8f 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt/npc.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +# Generic NPC messages +npc-speech-villager_adventurous = + .a0 = Espero conseguir fazer o meu próprio planador algum dia. + .a1 = Seria legal explorar uma caverna quando eu ficar mais forte. +# Generic NPC messages +npc-speech-villager = + .a0 = Amo queijo. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/buff.ftl index da2e1e0a04..98b9e98d56 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/buff.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ ## Regeneration -buff-heal = Hela +buff-heal = Heala .desc = Återfå hälsa över tid. - .stat = Återger { $str_total } hälsa + .stat = Återger { $str_total } hälsa. ## Potion @@ -21,31 +21,31 @@ buff-campfire_heal = Helande lägereld ## Energy Regen -buff-energy_regen = Energireåterställning - .desc = Snabbare energireåterställning - .stat = Återställer { $str_total } Energi +buff-energy_regen = Energiregeneration + .desc = Snabbare energiregeneration. + .stat = Återställer { $str_total } Energi. ## Health Increase buff-increase_max_health = Öka Maximala Hälsan - .desc = Höj din maximala hälsogräns + .desc = Din maximala hälsogräns är ökad. .stat = Ökar den maximala hälsan - med { $strength } + med { $strength }. ## Energy Increase buff-increase_max_energy = Öka Maximala Energin - .desc = Höj din maximala energigräns + .desc = Höj din maximala energigräns. .stat = Ökar den maximala energin - med { $strength } + med { $strength }. ## Invulnerability buff-invulnerability = Osårbarhet .desc = Du kan inte skadas av någon attack. - .stat = Ger osårbarhet + .stat = Ger osårbarhet. ## Protection Ward @@ -65,7 +65,7 @@ buff-hastened = Förhastad ## Bleeding buff-bleed = Blödande - .desc = Orsakar vanlig skada. + .desc = Orsakar regelbunden skada. ## Curse @@ -74,33 +74,33 @@ buff-cursed = Förbannad ## Burning -buff-burn = I lågor - .desc = Du är eld och lågor +buff-burn = I Lågor + .desc = Du brinner levande. ## Crippled -buff-crippled = Halt +buff-crippled = Förlamad .desc = Din rörlighet hindras eftersom dina ben är allvarligt skadade. ## Freeze buff-frozen = Frusen - .desc = Din rörlighet och attacker går långsammare. + .desc = Dina rörelser och attacker har saktats ner. ## Wet buff-wet = Blöt - .desc = Marken skyr dina fötter, vilket gör det svårt att stanna. + .desc = Marken nekar dina fötter, vilket gör det svårt att stanna. ## Ensnared buff-ensnared = Intrasslad - .desc = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar dina rörelser. + .desc = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar din rörlighet. ## Fortitude buff-fortitude = Slagtålig - .desc = Du kan stå emot vacklande attacker. + .desc = Du kan tåla vacklande attacker, och när du tar med skada kan du enklare få andra att vackla. ## Parried @@ -113,7 +113,7 @@ buff-potionsickness = Illamående från trolldryck .desc = Trolldrycker har mindre positiv effekt på dig efter att du nyligen druckit en trolldryck. .stat = Minskar dem positiva effekterna av - påföljande trolldrycker med { $strength }%. + påföljande trolldrycker med { $strength } %. ## Reckless @@ -128,7 +128,7 @@ buff-polymorphed = Polymorferad ## Flame buff-flame = Flamma - .desc = Flamman är din alierade. + .desc = Flamman är din allierade. ## Frigid @@ -142,7 +142,7 @@ buff-lifesteal = Hälsostöld ## Polymorped -buff-salamanderaspect = Salamanders Egenskap +buff-salamanderaspect = Salamanders Aspekt .desc = Du kan inte brinna och du rör dig snabbt genom lava. ## Imminent Critical @@ -153,22 +153,22 @@ buff-imminentcritical = Inkommande Kritisk Träff ## Fury buff-fury = Raseri - .desc = Med ditt raseri genererar dina hugg mer kombo + .desc = Med ditt raseri genererar dina hugg mer kombo. ## Sunderer buff-sunderer = Söndrare - .desc = Dina attacker bryter genom dina fienders försvar och friskar upp dig med mer energi. + .desc = Dina attacker bryter igenom dina fienders försvar och friskar upp dig med mer energi. ## Sunderer -buff-defiance = Motståndskraft - .desc = Du kan stå emot starkare och mer omskakande slag och genererar kombo när du blir träffad. Däremot är du långsammare. +buff-defiance = Trotsning + .desc = Du kan stå emot starkare och mer omskakande slag och generera kombo genom att bli slagen. Däremot är du långsammare. ## Bloodfeast buff-bloodfeast = Blodfest - .desc = Du fyller upp ditt liv när du attackerar blödande fiender + .desc = Du fyller upp ditt liv när du attackerar blödande fiender. ## Berserk @@ -179,16 +179,17 @@ buff-berserk = Bärsärk buff-text-over_seconds = under { $dur_secs } sekunder buff-text-for_seconds = i { $dur_secs } sekunder -buff-mysterious = Mysterisk effekt +buff-mysterious = Mystisk effekt buff-remove = Klicka för att ta bort # Agility buff-agility = Smidighet .desc = Din rörelse är snabbare, men du orsakar minder skada, och tar mer skada. .stat = - Ökar rörelsehastighet med { $strength }%, - men minskar din skada med 100%, - och ökar din sårbarhet - med 100%. + Ökar rörelsehastighet med { $strength }%. + I utbyte minskar din attackkraft och skydd drastiskt. # Heatstroke buff-heatstroke = Värmeslag .desc = Du utsattes för värme och lider nu av värmeslag. Din energibelöning och rörelsehastighet är lägre. Chilla. +# Poisoned +buff-poisoned = Förgiftad + .desc = Du känner ditt liv vissna iväg... diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl index 13f95b8973..6a0ae48ab7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl @@ -8,7 +8,7 @@ char_selection-logout = Logga ut char_selection-create_new_character = Skapa ny karaktär char_selection-creating_character = Skapar karaktär... char_selection-character_creation = Karaktärsskapande -char_selection-human_default = Människa (standard) +char_selection-human_default = Människodefault char_selection-level_fmt = Nivå { $level_nb } char_selection-uncanny_valley = Vildmark char_selection-plains_of_uncertainty = Osäkerhetens slättmark diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl index 624d475653..060d8ed047 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl @@ -291,3 +291,9 @@ common-abilities-axe-fracture = Fraktur Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo common-abilities-debug-evolve = Utveckla .desc = Du blir ett bättre själv. +# Debug abilities +common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom + .desc = Ger dig kraften att nå vart än dina ökon kikar. +# Debug abilities +common-abilities-debug-glide_boost = Vroom + .desc = Ger dig kraften att nå himlen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/chat.ftl index f922e2d011..167eebbb32 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/chat.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ ## Player events -hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] är inloggad nu -hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] loggade ut +hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] är online nu. +hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] gick offline. ## Buff deaths diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl index 8c322eeac2..af98d0a12d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl @@ -11,14 +11,14 @@ hud-owned_by_for_secs = Ägs av { $name } i { $secs } sekunder hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] tangentbordsgenvägar hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lykta hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Tryck { $key } för att vids felsökningsinformation -hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Tryck { $key } för att visa/dölja genvägar +hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Tryck { $key } för att visa/dölja tangentbordsgenvägar hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Tryck { $key } att visa/dölja felsökningsinformation hud_items_lost_dur = Din utrustning har förlorat Hållbarhet. hud-press_key_to_respawn = Tryck { $key } för att gå tillbaka till lägereld du besökte senast. hud-tutorial_btn = Instruktioner hud-tutorial_click_here = Tryck [ { $key } ] för att frigöra din muspekare och klicka på den här knappen! hud-tutorial_elements = Tillverkning -hud-temp_quest_headline = Var hälsad! +hud-temp_quest_headline = Var hälsad, resenär! hud-temp_quest_text = Du kan börja din färd med att utforska den här byn och samla ihop lite förnödenheter. @@ -58,7 +58,7 @@ hud-sit = Sitt hud-steer = Styr hud-deactivate = Inaktivera hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Autentiserar... -hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosion { $percentage }% +hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosion { $percentage } % hud-stay = Stanna -client = Klient hud-init-stage-singleplayer = Startar singleplayer-server... diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/sct.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/sct.ftl index 8db35427a4..b1e1877c58 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/sct.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/sct.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -hud-sct-experience = { $amount } EP +hud-sct-experience = { $amount } XP hud-sct-block = BLOCKERAD diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/settings.ftl index 25eb6e518f..d86d89f3d4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/settings.ftl @@ -17,7 +17,7 @@ hud-settings-crosshair = Hårkors hud-settings-opacity = Transparens hud-settings-hotbar = Snabbåtkomst hud-settings-toggle_shortcuts = Växla genvägar -hud-settings-buffs_skillbar = Buffs vid Skillbar +hud-settings-buffs_skillbar = Buffs vid skill bar hud-settings-buffs_mmap = Buffs vid Minikartan hud-settings-toggle_bar_experience = Visa/dölj erfarenhetsmätare hud-settings-scrolling_combat_text = Scrollande stridstext @@ -30,10 +30,10 @@ hud-settings-speech_bubble_self = Visa egna pratbubblor hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Pratbubbla mörkt läge hud-settings-speech_bubble_icon = Pratbubbleikon hud-settings-energybar_numbers = Energimätare med värden -hud-settings-always_show_bars = Visa alltid Energimätare +hud-settings-always_show_bars = Visa alltid energimätaren hud-settings-enable_poise_bar = Visa mätare för allmäntillstånd -hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetsnummer -hud-settings-accumulate_experience = Ackumulera erfarenhetsnummer +hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetspoäng +hud-settings-accumulate_experience = Visa erfarenhetspoäng som aggregat hud-settings-values = Värden hud-settings-percentages = Procent hud-settings-chat = Chatt diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl index beefb9d870..c4cb0e653e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl @@ -25,7 +25,7 @@ hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-dodge_title = Ducka -hud-skill-dodge = Rulla åt sidan genom att mittenklicka och ger temporär immunitet mot närstridsattacker (iframes) medan du rullar. +hud-skill-dodge = Att dodga ger temporär immunitet mot attacker medan du rullar. hud-skill-roll_energy_title = Rullningsenergikostnad hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost } % mindre energi.{ $SP } hud-skill-roll_speed_title = Rullningshastighet diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/social.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/social.ftl index 6d8302cfaa..ce8ce39f14 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/social.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/social.ftl @@ -3,7 +3,11 @@ hud-social-online = Inloggade: hud-social-friends = Vänner hud-social-not_yet_available = Inte tillgängligt än hud-social-faction = Fraktion -hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } spelare inloggade +hud-social-play_online_fmt = + { $nb_player -> + [1] { $nb_player } spelare online + *[other] { $nb_player } spelare online + } hud-social-name = Namn hud-social-level = Nivå hud-social-zone = Zon diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/trade.ftl index 05fa4c4dc3..c47b41f220 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/trade.ftl @@ -17,13 +17,13 @@ hud-trade-result-completed = Bytet har genomförts. hud-trade-result-declined = Bytet har avbrutits. hud-trade-result-nospace = Inte tillräckligt mycket utrymme för att genomföra bytet. hud-trade-buy = - Buy Price: { $coin_num -> - [one] ett mynt + Köppris: { $coin_num -> + [1] ett mynt *[other] { $coin_formatted } mynt } hud-trade-sell = - Sell Price: { $coin_num -> - [one] ett mynt. + Säljpris: { $coin_num -> + [1] ett mynt *[other] { $coin_formatted } mynt } hud-trade-tooltip_hint_1 = diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl index 44e2c837c5..04e9db76de 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl @@ -56,3 +56,7 @@ armor-misc-chest-worker_purp_brown = Lila Arbetströja .desc = Robust och pålitlig. armor-cloth-woolen-belt = Ullbälte .desc = Tjock och redo för snön. +armor-hide-leather-back = Lädermantel + .desc = Kvick som vinden. +armor-misc-head-leather-0 = Läderkeps + .desc = Kvick som vinden. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/other.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef13926530 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/other.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +lantern-magic_lantern = Magisk Lykta + .desc = Lyser upp även den mörkaste dungeonen. Ett stort monster var dödad för det här föremålet. +lantern-black = Svart Lykta + .desc = Ganska vanlig då den är populär bland blivande äventyrare! +lantern-blue = Sval Blå Lykta + .desc = Denna lykta är förvånansvärt kall när den är på. +lantern-polaris = Polaris + .desc = Jullykta. +lantern-pumpkin = Kuslig Pumpa + .desc = Blinkade den just?! +lantern-red = Röd Lykta + .desc = Obs: innehåll varmt. +glider-moonrise = Akvatisk Natt + .desc = Stjärnorna är underbara i natt. +glider-sunset = Horisont + .desc = Det är inte sann middag. +glider-winter_wings = Vingar av Vinter + .desc = Glittrar briljant och svalt även under den varma solen. +armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Sinnesflåare Trolleriväska + .desc = + Du kan nästan känna en sinnesflåares + onda närvaro strömma igenom tyget. +armor-misc-bag-reliable_backpack = Pålitlig Ryggsäck + .desc = Den kommer aldrig ge dig upp. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl new file mode 100644 index 0000000000..45b442a2ee --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl @@ -0,0 +1,64 @@ +sprite-rocks-rock-0 = Stenar + .desc = Småstenar från marken, inget ovanligt med det. +sprite-crafting_ing-plant_fiber = Plantfiber + .desc = En längd av rå växtmaterial. +sprite-crafting_ing-cloth-silk = Silke + .desc = Ett fint och starkt fiber producerat av spindlar. +sprite-flowers-sunflower_1 = Solros + .desc = Doftar som sommar. +sprite-cacti-flat_cactus_med = Kaktus + .desc = Växer i varma och torra platser. Vädlig taggig! +sprite-crafting_ing-pearl = Pärla + .desc = Skulle göra en fin lampa. +object-training_dummy = Träningsdummy + .desc = Hans namn är William. Slå när du känner för det. +sprite-twigs-twigs-0 = Kvistar + .desc = Hittas nära träd. En ekorre måste ha sparkat ner dem. +sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Enkel Läder + .desc = Lätt och flexibel. +sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Tjock läder + .desc = Stark och tålig. +sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Bomull + .desc = Lätt att jobba med och multifunktionell. +sprite-crafting_ing-cloth-linen = Linne + .desc = En textil gjort från linfibrer. +sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Röd Linne + .desc = En linfibertextil, färgad för att sticka ut. +sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Solsilke + .desc = En övernaturlig stark textil. +sprite-crafting_ing-cloth-wool = Mjukt Ull + .desc = Mjukt ull från ett djur. +sprite-flowers-flower_red-4 = Röd Blomma + .desc = Kan användas som färgningsingrediens. +sprite-flowers-flax = Vilt Lin + .desc = Kan användas till att spinna några enkla tyger. +sprite-flowers-yellow = Gul Blomma + .desc = Glöder som solen. +object-v-coin = Mynt + .desc = Värdefulla mynt, kan utbytas mot gods och tjänster. +object-mortar_pestle = Mortel och Pistill + .desc = Krossar och malar saker till ett fint pulver eller pasta. Nödvändig för tillvärkning av vissa föremål. +object-honey = Honung + .desc = Stulen från en bikupa. Bina kan knappast vara glada över detta! +sprite-mineral-ore-gold = Guldmalm + .desc = En värdefull gul metall. +sprite-mineral-ore-iron = Järnmalm + .desc = En otrolig vanlig men otrolig versatil metall. +sprite-mineral-ore-silver = Silvermalm + .desc = En värdefull glänsande gråvit metall. +sprite-velorite-velorite_ore = Velorit + .desc = En bisarr, märkligt skimrande malm, dess urspring verkar vara dold i mystik. +sprite-velorite-velorite = Veloritfragment + .desc = Små runor glittrar på dess yta, men du vet inte vad det betyder. +sprite-mineral-ore-copper = Kopparmalm + .desc = En brun metall. En viktig del av brons. +sprite-mineral-ore-tin = Tennmalm + .desc = En silvrig metall. En av komponenterna till brons. +sprite-wood-item-bamboo = Bambu + .desc = Ett gigantiskt trälikt gräss. Kan användas när man tillverkar trävapen. +sprite-wood-item-wood = Trästockar + .desc = Vanliga, stabila trästockar. Kan användas när man tillverkar trävapen. +sprite-crafting_ing-bowl = Skål + .desc = En enkel skål till att förbereda måltider. +sprite-crafting_ing-cotton_boll = Bomullsboll + .desc = Plockad från en vanlig bomullsväxt. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/food.ftl index 8c6a66bee7..281964a5f4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/food.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/food.ftl @@ -46,7 +46,7 @@ object-apple_stick = Äppelpinne object-coconut_half = Kokosnöt .desc = Pålitlig källa för vatten och fett. Kan ofta ses växa på palmträd. object-honeycorn = Honungsmajs - .desc = Naaajs + .desc = Naaajs. object-mushroom_stick = Svamppinne .desc = Rostade svampar på en pinne för enkelt bärande. object-sunflower_ice_tea = Solros-iste diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f98f277925 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +weapon-tool-wooden_flute = Flöjt + .desc = Träflöjt. +weapon-tool-glass_flute = Glasflöjt + .desc = Vad gör Kardinalen med den? +weapon-tool-wooden_guitar = Gitarr + .desc = Trägitarr. +weapon-tool-black_velvet_guitar = Mörk Gitarr + .desc = Låter edgy. +weapon-tool-shamisen = Shamisen + .desc = Shamisen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/tool.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/tool.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3abd05a12b --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/tool.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +weapon-tool-broom = Kvast + .desc = Den håller på att falla isär. +weapon-tool-fishing_rod_blue = Fiskespö + .desc = Luktar fisk. +weapon-tool-golf_club = Golfklubba + .desc = Allmogesmällare. Starkt antiurbanistisk. Klimatkris? Vilken klimatkris? +weapon-tool-hoe_green = Hacka + .desc = Den är fläckad med jord. +weapon-tool-pitchfork = Högaffel + .desc = Ett av hornen är trasiga. +weapon-tool-rake = Kratta + .desc = Hålls ihop med snöre. +weapon-tool-shovel_green = Spade + .desc = Den är täckt i gödsel. +weapon-tool-shovel_gold = Spade + .desc = Den har nyligen rengjorts. +weapon-tool-pickaxe_stone = Stenhacka + .desc = Slå jorden! +weapon-tool-pickaxe_green = Hacka + .desc = Den har en sliten kant. +weapon-tool-pickaxe_steel = Stålhacka + .desc = Tillåter smidig utgrävning av all malm inom synhåll. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..88e1c057c2 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +weapon-shield-starter = Träsköld + .desc = Tål kanske inte eld. +weapon-dagger-dagger_basic-0 = Misstänksam Papperskniv + .desc = Öppnar brev snabbt. +weapon-bow-starter = Ojämn Båge + .desc = Någon har karvad sina initialer i den. +weapon-bow-velorite = Veloritbåge + .desc = Ingjuten med Veloritkraft. +weapon-sceptre-ore-nature = Veloritspira + .desc = Healar dina allierade med den mystika Veloritauran. +weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = Mjölner + .desc = Den knastrar med blixtrar. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl index 3799726071..89d28b0fa0 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl @@ -44,15 +44,15 @@ main-login-network_wrong_version = Olika versioner hos server och klient. Tips: main-login-failed_sending_request = Förfrågan till inloggningsservern misslyckades. main-login-invalid_character = Den valda karaktären är ogiltig. main-login-client_crashed = Klient kraschade. -main-login-not_on_whitelist = Du måste finnas på administratörens vitlista för att få gå med -main-login-banned = Du har blockerats med följande motivering -main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande motivering +main-login-not_on_whitelist = Du är inte medlem i vitlistan på servern du försökte gå med i. +main-login-banned = Du har blockerats med följande motivering: +main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande motivering: main-login-select_language = Välj ett språk main-login-client_version = Klientversion main-login-server_version = Serverversion main-login-client_init_failed = Klienten misslyckades att initiera: { $init_fail_reason } -main-login-username_bad_characters = Användarnamnet innehåller otillåtna tecken! (Endast alfanumeriska tecken, '_' och '-' är tillåtna) -main-login-username_too_long = Användarnamnet är för långt! Den maximala längden är: { $max_len } +main-login-username_bad_characters = Användarnamnet innehåller ogiltiga tecken! (Endast alfanumeriska tecken, '_' och '-' är tillåtna). +main-login-username_too_long = Användarnamnet är för långt! Maxlängd är: { $max_len } main-servers-select_server = Välj en server main-servers-singleplayer_error = Misslyckades att ansluta till den interna servern: { $sp_error } main-servers-network_error = Serverns nätverks-/uttagsfel: { $raw_error } @@ -69,27 +69,27 @@ main-credits-other_art = Annan konst main-credits-contributors = Bidragare loading-tips = .a0 = Tryck '{ $gameinput-togglelantern }' för att tända din lykta. - .a1 = Tryck '{ $gameinput-help }' för att se alla standardgenvägar. - .a2 = Du kan skriva /say eller /s för att endast prata med spelare i din närhet. - .a3 = Du kan skriva /region eller /r to för att endast prata med spelare upp till hundra block bort. + .a1 = Tryck '{ $gameinput-help }' för att se alla standardtangentbordsgenvägar. + .a2 = Du kan skriva /say eller /s för att bara prata med spelare i din närhet. + .a3 = Du kan skriva /region eller /r to för att bara prata med spelare några hundra block omkring dig. .a4 = Administratörer kan använda kommandot /build för att växla till byggläget. - .a5 = Du kan skriva /group eller /g för att endast prata med spelare i din nuvarande grupp. - .a6 = Använd /tell följt av ett spelarnamn och meddelande för att kommunicera direkt med en spelare. + .a5 = Du kan skriva /group eller /g för att bara prata med spelare i din nuvarande grupp. + .a6 = För att skicka privata meddelanden använd /tell följt av ett spelarnamn och ditt meddelande. .a7 = Håll ett öga öppet för mat, kistor och andra fynd som finns utspridda över hela världen! - .a8 = Är dina väskor fyllda med mat? Testa att tillverka bättre mat från den! + .a8 = Är din packning fylld med mat? Testa att tillverka bättre mat från det! .a9 = Undrar du vad det finns att göra? Testa på en av dungeonsarna markerade på kartan! - .a10 = Glöm inte anpassa grafiken för din dator. Tryck '{ $gameinput-settings }' för att öppna inställningarna. - .a11 = Delad glädje är dubbel glädje! Tryck '{ $gameinput-social }' för att se vilka som spelar just nu. - .a12 = Tryck '{ $gameinput-dance }' för att dansa. Party! - .a13 = Tryck '{ $gameinput-glide }' för att använda din glidare och bli himlarnas härskare. - .a14 = Veloren är fortfarande i Pre-Alpha-stadiet. Vi gör vårt yttersta för att förbättra spelet varje dag! - .a15 = Om du vill gå med i utvecklargruppen eller bara snacka med oss får du gärna logga in på vår Discord-server. + .a10 = Glöm inte anpassa grafiken för din dator. Tryck på '{ $gameinput-settings }' för att öppna inställningarna. + .a11 = Att spela med andra är kul! Tryck på '{ $gameinput-social }' för att se vilka som är online. + .a12 = Tryck på '{ $gameinput-dance }' för att dansa. Party! + .a13 = Tryck på '{ $gameinput-glide }' för att använda din glidare och bli himlarnas härskare. + .a14 = Veloren är fortfarande i Pre-Alpha. Vi gör vårt bästa för att förbättra det varje dag! + .a15 = Om du vill gå med i utvecklargruppen eller bara snacka med oss, gå med i vår Discord-server. .a16 = Du kan välja att visa din hälsostatus i inställningarna. - .a17 = Sitt nära en lägereld (tryck '{ $gameinput-sit }') för att långsamt återhämta dig från skador. - .a18 = Behöver du fler väskor eller bättre rustning för din fortsatta färd? Tryck '{ $gameinput-crafting }' för att öppna tillverkningsmenyn! - .a19 = Tryck '{ $gameinput-roll }' för att rulla. Det är användbart att rulla för att röra sig fortare och undvika fiendernas attacker. - .a20 = Undrar du vad et föremål används till? Sök efter 'input:' i tillverkningmenyn för att se vilka recept det används i. - .a21 = Har du hittat något coolt? Ta en bild av det med '{ $gameinput-screenshot }'. + .a17 = Sitt nära en lägereld (med '{ $gameinput-sit }'-knappen) för att långsamt återhämta dig från skador. + .a18 = Behöver du fler väskor eller bättre rustning för din fortsatta färd? Tryck på '{ $gameinput-crafting }' för att öppna tillverkningsmenyn! + .a19 = Tryck på '{ $gameinput-roll }' för att rulla. Rullning kan användas till att röra sig fortare och undvika fiendernas attacker. + .a20 = Undrar du vad ett föremål används till? Sök 'input:' i tillverkningmenyn för att se vilka recept det används i. + .a21 = Du kan ta skärmbilder med '{ $gameinput-screenshot }'. main-singleplayer-new = Ny main-singleplayer-regenerate = Omgenerera main-singleplayer-create_custom = Skapa Anpassad @@ -106,7 +106,7 @@ menu-singleplayer-confirm_regenerate = Vill du verkligen omgenerera "{ $world_na menu-singleplayer-confirm_delete = Vill du verkligen radera "{ $world_name }"? main-singleplayer-map_shape = Form main-singleplayer-map_large_warning = Varning: Stora världar kommer att ta lång tid att starta den första gången. -main-server-rules-seen-before = De här reglerna har ändrats sen du accepterat dem sist +main-server-rules-seen-before = De här reglerna har ändrats sen du sist accepterat dem. main-singleplayer-delete = Radera -main-server-rules = Den här servern har regler som måste accepteras +main-server-rules = Den här servern har regler som måste accepteras. main-singleplayer-seed = Frö diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/npc.ftl index 7d24e6f63c..f06075bec1 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/npc.ftl @@ -8,7 +8,7 @@ npc-speech-villager_open = .a4 = Jag lämnade ost hos mitt syskon. Nu vet jag inte om den existerar eller inte. Jag kallar den för Schrödingers ost. .a5 = Har du någonsin fångat en eldfluga? .a6 = De säger att glimrande ädelstenar av alla slag kan hittas i grottor. - .a7 = Jag förstår bara inte var alla dessa Sauroker kommer ifrån. + .a7 = Jag förstår bara inte var alla dem där sauroker kommer ifrån. npc-speech-villager_adventurous = .a0 = Jag hoppas göra min egen glidare en dag. .a1 = Jag skulle vilja utforska någon grotta när jag blir starkare. @@ -73,8 +73,8 @@ npc-speech-villager_busy = .a1 = Vi pratar senare, jag är upptagen. npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = Kan jag intressera dig i en byteshandel? - .a1 = Skulle du vilja köpa någonting? - .a2 = Jag har gott om varor, vill du ta en titt? + .a1 = Vill du handla med mig? + .a2 = Jag har gott om varor. Vill du ta en titt? npc-speech-merchant_busy = .a0 = Vänta snälla, jag är bara en person. .a1 = Bara ett ögonblick, låt mig bli klar. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl index e69de29bb2..2687d6207c 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl @@ -0,0 +1,46 @@ +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-red_oni = червоний óні +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-blue_oni = синій óні +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = гірський троль +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cave_troll = печерний троль +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-werewolf = перевертень +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-wendigo = венди́ґо +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cyclops = циклоп +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-ogre-female = огр +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-generic = деяке створіння +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-ogre-male = огр +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = старійшина адлетів +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = чорнокнижник культистів +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = воєначальник культистів +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-harvester = жнець +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-yeti = єті +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-minotaur = мінотавр +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = могутній саурок +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = окультний саурок +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-dullahan = дуллахан +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = єпископ моря +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = хитрий саурок +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-tursus = турсус +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = болотний троль diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/buff.ftl index cfd4953383..4e2f3c1122 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/buff.ftl @@ -191,3 +191,6 @@ buff-mysterious = Таємничий ефект buff-remove = Натисніть, щоб видалити # Agility buff-agility = Спритність +# Poisoned +buff-poisoned = Отруєння + .desc = Ви відчуваєте, як ваше життя згасає... diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/char_selection.ftl index 6d27cc302a..6ae755a4e5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/char_selection.ftl @@ -24,6 +24,6 @@ char_selection-starting_site_next = Наступне char_selection-starting_site_prev = Попереднє char_selection-starting_site_name = { $name } char_selection-starting_site_kind = Вид: { $kind } -char_selection-create_info_name = Назвіть вашого персонажа! -char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу (ймовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру. +char_selection-create_info_name = Персонажу потрібно дати ім'я! +char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу, можливо несумісну версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру. char_selection-rules = Правила diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/ability.ftl index 4074a4e720..e613759165 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/ability.ftl @@ -333,3 +333,9 @@ common-abilities-axe-capsize = Оберт Смерті .desc = Похитніть всіх навколо себе важким обертовим ударом Автоматично оновлюється з могутнього замаху при 50 комбо +# Debug abilities +common-abilities-debug-glide_boost = Вруум + .desc = Дає вам силу досягати небес. +# Debug abilities +common-abilities-debug-evolve = Еволюція + .desc = Ви стаєте кращою версією себе. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/bag.ftl index f386b77a7c..32f6f778f7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/bag.ftl @@ -34,8 +34,8 @@ hud-bag-combat_rating_desc = спорядження і здоров'я hud-bag-protection_desc = Поглинання ушкоджень через броню. hud-bag-stun_res_desc = - Супротив до приголомшення - Відновлюється подібно до Енергії + Стійкість до дезорієнтації від послідовних ударів. + Відновлюється подібно до енергії. hud-bag-sort_by_name = Сортувати за Назвою hud-bag-sort_by_quality = Сортувати за Якістю hud-bag-sort_by_category = Сортувати за Категорією diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/chat.ftl index e7e3a7cbdb..32f3ba8e99 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/chat.ftl @@ -222,3 +222,11 @@ hud-loot-pickup-msg = *[other] { $actor } підняв { $amount }x { $item } } } +# Player /tell messages, $user_gender should be available +hud-chat-tell-from = Від [{ $alias }]: { $msg } +# Player /tell messages, $user_gender should be available +hud-chat-tell-to = До [{ $alias }]: { $msg } +# Npc /tell messages, no gender info, sadly +hud-chat-tell-from-npc = Від [{ $alias }]: { $msg } +# Npc /tell messages, no gender info, sadly +hud-chat-tell-to-npc = До [{ $alias }]: { $msg } diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/map.ftl index 2f3a7b530d..ab2a5ea806 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/map.ftl @@ -16,10 +16,10 @@ hud-map-town = Місто hud-map-castle = Фортеця hud-map-bridge = Міст hud-map-dungeon = Підземелля -hud-map-df_mine = Шахта +hud-map-df_mine = Шахта hud-map-difficulty_dungeon = Підземелля - + Складність: { $difficulty } hud-map-drag = Область hud-map-zoom = Масштаб @@ -35,4 +35,6 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation = hud-map-gnarling = Фортифікація Гнарлингів hud-map-chapel_site = Морська Каплиця hud-map-adlet = Фортеця Адлетів -hud-map-placed_by = Поставлено { $name } \ No newline at end of file +hud-map-placed_by = Поставлено { $name } +hud-map-haniwa = Катакомби Хані́в +hud-map-terracotta = Теракотові Руїни diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/social.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/social.ftl index b1a6c2607f..339cdd6e80 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/social.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/social.ftl @@ -3,7 +3,13 @@ hud-social-online = В мережі: hud-social-friends = Друзі hud-social-not_yet_available = Ще не доступно hud-social-faction = Фракція -hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } гравців в мережі +hud-social-play_online_fmt = + { $nb_player -> + [one] { $nb_player } гравець у мережі + [few] { $nb_player } гравці в мережі + [many] { $nb_player } гравців у мережі + *[other] { $nb_player } гравців у мережі + } hud-social-name = Ім'я hud-social-level = Рівень hud-social-zone = Зона diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl index b8783843bf..9e5bb22d65 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl @@ -141,3 +141,5 @@ subtitle-utterance-phoenix-angry = Крик Фенікса subtitle-utterance-phoenix-hurt = Феніксу боляче subtitle-instrument_steeldrum = Гра на сталевому барабані subtitle-instrument_shamisen = Гра на шямісені +subtitle-attack-fuse_charge = Шипіння запобіжника +subtitle-lavapool = Лавовий басейн diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl index 1531e08346..3710190c36 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl @@ -22,12 +22,14 @@ hud-trade-buy = Ціна покупки: { $coin_num -> [one] { $coin_formatted } монета [few] { $coin_formatted } монети + [many] { $coin_formatted } монет *[other] { $coin_formatted } монет } hud-trade-sell = - Sell Price: { $coin_num -> + Ціна продажу: { $coin_num -> [one] { $coin_formatted } монета [few] { $coin_formatted } монети + [many] { $coin_formatted } монет *[other] { $coin_formatted } монет } hud-trade-tooltip_hint_1 = diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl index e69de29bb2..3808e0f0c8 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +armor-misc-back-admin = Накидка Адміна + .desc = + З великою силою приходить + велика відповідальність. +armor-misc-bag-admin_black_hole = Адмінська Чорна Діра + .desc = Кажуть, туди влізе все. +armor-tabard_admin = Накидка Адміна + .desc = З великою силою приходить велика відповідальність. +armor-velorite-belt = Велоритовий Пояс + .desc = { "" } +armor-velorite-legs = Велоритова Спідниця + .desc = { "" } +object-item_cheese = Золотий Сир + .desc = Кажуть, боги їдять його, щоб отримати вічну молодість. +weapon-bow-velorite-debug = Велоритовий Лук Адміна + .desc = Наповнений силою Велориту. +weapon-sword-frost-admin_sword = Великий Меч Адміна + .desc = Чи не мав би він бути банхамером? +armor-velorite-shoulder = Велоритова Накидка + .desc = { "" } +armor-velorite-hands = Велоритові Рукавиці + .desc = { "" } +armor-velorite-chest = Велоритовий Нагрудник + .desc = { "" } +armor-velorite-boots = Велоритові Чоботи + .desc = { "" } +armor-velorite-back = Велоритова Накидка Адміна + .desc = Куди я знову подів свій банхамер? +armor-tabard-admin_tabard = Накидка Адміна + .desc = + З великою силою приходить + велика відповідальність. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/potion.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/potion.ftl index e69de29bb2..2e8cb1bdc9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/potion.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/potion.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +object-curious_potion = Дивне Зілля + .desc = Цікаво, що воно робить... +object-potion_big = Велике Зілля + .desc = Дорогоцінні ліки, наразі це найбільший флакон цілющого зілля. +object-burning_charm = Заговір Вогню + .desc = Полум’я – ваш союзник, підкоріть його силу щоб спалити своїх ворогів. +object-potion_minor = Мале Зілля + .desc = Мале зілля, приготоване з яблук та меду. +object-potion_red = Сильнодіюче Зілля + .desc = Сильнодіюче зілля зцілення. +object-lifesteal_charm = Заговір Витягування + .desc = Витягніть і поглиньте життєву силу своєї цілі для зцілення себе. +object-potion_med = Середнє Зілля + .desc = Інноваційний винахід від аптекаря, кращий за своїх менших попередників. +object-frozen_charm = Заговір Мерзлоти + .desc = Нехай ваші вороги відчують жало холоду, коли ви заморозите їх на місці. +object-potion_combustion = Зілля Горіння + .desc = Підпалює користувача. +object-potion_agility = Зілля Спритності + .desc = Біжи, Форест, біжи!