diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index a7655fc9af..23cc4ad35c 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -51,6 +51,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0 - Pet birds can now sit on the player's shoulder as they explore the world. - Adlet caves - Durability free areas (`/area_add no_durability ...`) +- Added Brazilian Portuguese translation. ### Changed diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/body.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bf99268ab1 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/body.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +body-generic = criatura +body-biped_large-ogre = ogro +body-biped_large-cyclops = ciclope +body-biped_large-wendigo = wendigo +body-biped_large-werewolf = lobisomem +body-biped_large-cave_troll = troll das cavernas +body-biped_large-mountain_troll = troll das montanhas +body-biped_large-swamp_troll = troll do pântano +body-biped_large-blue_oni = oni azul +body-biped_large-red_oni = oni vermelho +body-biped_large-tursus = tursus diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ftl index ad97b0e59e..524d31aaa7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ftl @@ -77,3 +77,19 @@ buff-stat-potionsickness = buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos buff-text-for_seconds = durante { $dur_secs } segundos buff-remove = Clique Para Remover +buff-mysterious = Efeito misterioso +## Imprudente +buff-title-reckless = Imprudente +buff-desc-reckless = Seus ataques são mais poderosos, mas você recebe mais dano. +## Polimorfado +buff-title-polymorphed = Polimorfado +buff-desc-polymorphed = Seu corpo muda de forma. +## Em chamas +buff-title-flame = Chamas +buff-desc-flame = Chamas são suas aliadas. +## Congelante +buff-title-frigid = Congelante +buff-desc-frigid = Congele seus inimigos. +## Roubo de vida +buff-title-lifesteal = Roubo de vida +buff-desc-lifesteal = Drene a vida de seus inimigos. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/char_selection.ftl index aafd79091c..1952c430b6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/char_selection.ftl @@ -21,3 +21,8 @@ char_selection-eyeshape = Detalhe dos Olhos char_selection-accessories = Acessórios char_selection-create_info_name = Seu personagem precisa de um nome! char_selection-version_mismatch = AVISO! Este servidor está executando uma versão diferente e possivelmente incompatível do jogo. Por favor, atualize o seu jogo. +char_selection-starting_site = Local de Início +char_selection-starting_site_next = Próximo +char_selection-starting_site_prev = Anterior +char_selection-starting_site_name = Nome: { $name } +char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind } \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ftl index 4694044c4f..eb059b4d8e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ftl @@ -12,6 +12,7 @@ common-video = Vídeo common-sound = Som common-chat = Chat common-networking = Rede +common-accessibility = Acessibilidade common-resume = Continuar common-characters = Personagens common-close = Fechar @@ -42,6 +43,7 @@ common-sound_settings = Configurações de Som common-language_settings = Configurações de Idioma common-chat_settings = Configurações de Chat common-networking_settings = Configurações de Rede +common-accessibility_settings = Configurações de Acessibilidade common-connection_lost = Conexão Perdida! Será que o servidor reiniciou? @@ -91,6 +93,7 @@ common-stats-combat_rating = Nivel de Combate common-stats-power = Poder common-stats-speed = Velocidade common-stats-poise = Veneno +common-stats-effect-power = Poder de Efeito common-stats-range = Alcance common-stats-energy_efficiency = Eficiência Energética common-stats-buff_strength = Buff/Debuff de força @@ -103,9 +106,11 @@ common-stats-energy_reward = Recompensa de Energia common-stats-crit_power = Poder Crítico common-stats-stealth = Furtividade common-stats-slots = Espaços +common-stats-durability = Durabilidade common-material-metal = Metal common-material-wood = Madeira common-material-stone = Pedra common-material-cloth = Tecido common-material-hide = Couro common-sprite-chest = Baú +common-sprite-chair = Cadeira \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ftl index c784d388e5..e4e83f3986 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ftl @@ -12,12 +12,266 @@ common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora .desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos. # Sword abilities +veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilidade Postura de Espada + .desc = Quando em uma postura de espada, esta habilidade terá diferentes efeitos. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada + .desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atoradoados, mas são mais lentos. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura ágil + .desc = Ataques com esta postura são mais rápidos, porém mais fracos. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura defensiva + .desc = Ataques nessa postura podem funcionar como um bloqueio fraco ou contra-ataque. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura debilitante + .desc = Ataques nessa postura causam e acumulam ferimentos, que causam dano ao longo do tempo. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura dilacerante + .desc = Ataques nessa postura são mais amplos e podem atingir múltiplos inimigos. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Combo duplo + .desc = Um combo de dois ataques. +common-abilities-sword-basic_double_slash = Golpe Duplo Básico + .desc = Um combo de dois ataques básicos. +common-abilities-sword-heavy_double_slash = Golpe Duplo Pesado + .desc = Combinação lenta de dois ataques pesados que podem atordoar o alvo. +common-abilities-sword-agile_double_slash = Golpe Duplo Ágil + .desc = Combinação rápida de dois ataques leves. +common-abilities-sword-defensive_double_slash = Golpe Duplo Defensivo + .desc = Combinação de dois ataques que reduzem o dano recebido. +common-abilities-sword-crippling_double_slash = Golpe Duplo Debilitante + .desc = Combinação de dois ataques que agravam ferimentos. +common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe Duplo Dilacerante + .desc = Combinação de dois ataques que atingem múltiplos alvos. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidade de Ataque Secundário + .desc = A habilidade adicionada ao ataque secundário da espada. +common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada Básica + .desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa +common-abilities-sword-heavy_slam = Pancada Pesada + .desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante +common-abilities-sword-agile_perforate = Perfuração + .desc = Uma sequência rápida de ataques leves +common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perfuração Dupla + .desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas +common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Perfuração Vital Defensiva + .desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos +common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Ferida Profunda + .desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando +common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Golpe em Espiral + .desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo +common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Golpe Duplo em Espiral + .desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo +# Crescent +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Golpe Crescente + .desc = + Um golpe diagonal para cima + É modificado dependendo da sua postura +common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Golpe Crescente Básico + .desc = Um golpe básico em diagonal para cima +common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Golpe Crescente Poderoso + .desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Golpe Crescente Ágil + .desc = Um golpe leve em diagonal para cima +common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Golpe Crescente Defensivo + .desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima +common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Golpe Crescente Debilitante + .desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Golpe Crescente Dilacerante + .desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos +# Fell strike +veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Fatal + .desc = + Um golpe rápido e forte + É modificado dependendo da sua postura +common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Fatal Básico + .desc = Um golpe rápido e forte básico +common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fatal Poderoso + .desc = Um golpe forte que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe Fatal Ágil + .desc = Um golpe muito veloz e poderoso +common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Fatal Defensivo + .desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa +common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe Fatal Debilitante + .desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe Fatal Dilacerante + .desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos +# Skewer +veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Perfuração + .desc = + Uma estocada + É modificada dependendo da sua postura +common-abilities-sword-basic_skewer = Perfuração Básica + .desc = Uma estocada básica +common-abilities-sword-heavy_skewer = Perfuração Poderosa + .desc = Uma estocada que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_skewer = Perfuração Ágil + .desc = Uma estocada rápida +common-abilities-sword-defensive_skewer = Perfuração Defensiva + .desc = Uma estocada defensiva +common-abilities-sword-crippling_skewer = Perfuração Debilitante + .desc = Uma estocada que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_skewer = Perfuração Dilacerante + .desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos +# Cascade +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata + .desc = + Um golpe de cima para baixo + É modificada dependendo da sua postura +common-abilities-sword-basic_cascade = Cascata Básica + .desc = Um golpe básico de cima para baixo +common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata Poderosa + .desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata Ágil + .desc = Um golpe rápido de cima para baixo +common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata Defensiva + .desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa +common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata Debilitante + .desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata Dilacerante + .desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos +# Cross cut +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte cruzado + .desc = + Golpe cortante de ambas direções + Is modified depending on your stance +common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte cruzado básico + .desc = Um golpe básico cortante de ambas direções +common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte cruzado poderoso + .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte cruzado ágil + .desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções +common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte cruzado defensivo + .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques +common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte cruzado debilitante + .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte cruzado dilacerante + .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos +# Dual cross cut +common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado + .desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente +common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado poderoso + .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar +common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado ágil + .desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente +common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado defensivo + .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques +common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado debilitante + .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento +common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado dilacerante + .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos +# Balanced common-abilities-sword-balanced_combo = Postura Balanceada .desc = Esta postura tem algumas desvantagens, mas não é particularmente especial. common-abilities-sword-balanced_thrust = Espada Propulsora - .desc = Avança em carga para acertar inimigos em longa distância. -common-abilities-sword-balanced_finisher = Finalizador - .desc = Um ataque poderoso que pode ser utilizado após um longo combate. + .desc = Avança em carga para acertar inimigos em longa distância +# Finisher +veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador + .desc = + Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo + É modificado dependendo da sua postura +common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso + .desc = + Um simples e poderoso golpe cortante + Requer quantia moderada de combo +common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guilhotina + .desc = + Um corte mortal que atordoará caso não mate + Requer quantia moderada de combo +common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cem Cortes + .desc = + Sequência de golpes cortantes e rápidos + Requer quantia moderada de combo +common-abilities-sword-defensive_counter = Contra-ataque + .desc = + Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque + Requer quantia moderada de combo +common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilação + .desc = + Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando + Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado +common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempestade de Lâminas + .desc = + Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada + Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado +common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tormenta de Lâminas + .desc = + Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas + Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado +common-abilities-sword-heavy_sweep = Varredura Pesada + .desc = + Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado + Entra em postura pesada +common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo + .desc = + Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça + Entra em postura pesada +common-abilities-sword-agile_quick_draw = Ataque Relâmpago + .desc = + Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido + Entra em postura ágil +common-abilities-sword-agile_feint = Ataque Ilusório + .desc = + Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar + Entra em postura ágil +common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripostar + .desc = + Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente + Entra em postura defensiva +common-abilities-sword-defensive_disengage = Desengajar + .desc = + Dê um passo para trás depois de atacar + Entra em postura defensiva +common-abilities-sword-crippling_hamstring = Romper Tendões + .desc = + Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável + Entra em postura debilitante +common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho + .desc = + Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares + Entra em postura destruidora +common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho Duplo + .desc = + Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas + Entra em postura destruidora +common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de Terra + .desc = + Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte + Entra em postura destruidora +common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Lâmina Dançante + .desc = + Movimente-se e ataque com mais agilidade + Requer postura ágil +common-abilities-sword-agile_flurry = Sequência de Estocadas + .desc = + Múltiplas estocadas rápidas + Requer postura ágil +common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Sequência de Estocadas Dupla + .desc = + Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas + Requer postura ágil +common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Resiliente + .desc = + Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido + Requer postura defensiva +common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletir + .desc = + Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis + Requer postura defensiva +common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Eviscerar + .desc = + Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados + Requer postura debilitante +common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Golpe Sanguinário + .desc = + Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando + Requer postura debilitante +common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fúria da Lâmina + .desc = + Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos + Requer postura destruidora +common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial + .desc = + Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos + Requer postura destruidora +common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Investida de Pilar + .desc = + Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda + Requer postura pesada common-abilities-sword-offensive_combo = Postura Ofensiva .desc = Esta postura ataca mais forte, mas é mais cansativa. common-abilities-sword-offensive_finisher = Finalizador Ofensivo. @@ -75,6 +329,4 @@ common-abilities-sword-reaching_charge = Carga common-abilities-sword-reaching_flurry = Enxurrada Ofegante .desc = Executa múltiplas propulsões em direção ao seu adversário common-abilities-sword-reaching_skewer = Espetar - .desc = Avança com força suficiente para atravessar múltiplos adversários. -veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilidade Postura de Espada - .desc = Quando em uma postura de espada, esta habilidade terá diferentes efeitos. + .desc = Avança com força suficiente para atravessar múltiplos adversários. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ftl index 12b78d6981..79b6687657 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ftl @@ -3,9 +3,13 @@ hud-crafting-recipes = Receitas hud-crafting-ingredients = Ingredientes: hud-crafting-craft = Forjar hud-crafting-craft_all = Forjar Tudo +hud-crafting-repair = Reparar +hud-crafting-repair_equipped = Reparar apenas equipados +hud-crafting-repair_all = Reparar Tudo hud-crafting-tool_cata = Requer: hud-crafting-req_crafting_station = Requer: hud-crafting-anvil = Bigorna +hud-crafting-repair_bench = Bancada de Reparo hud-crafting-cauldron = Caldeirão hud-crafting-cooking_pot = Panela hud-crafting-crafting_bench = Bancada de Criação @@ -42,4 +46,6 @@ hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Arraste um lingote de metal aqui, a hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madeira hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Arraste um tipo de madeira aqui, apenas certas madeiras podem ser usadas para criar armas. hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material Animal -hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente coloque um ingrediente de origem animal, apenas certos ingredientes podem ser usados para criar armas. \ No newline at end of file +hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente coloque um ingrediente de origem animal, apenas certos ingredientes podem ser usados para criar armas. +hud-crafting-repair_slot_title = Item quebrado +hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque um item quebrado aqui para ver o custo do reparo e o nível atual de durabilidade. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ftl index f936c51180..36fa8b16f6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ftl @@ -34,3 +34,4 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation = hud-map-gnarling = Fortificação Retorcida hud-map-chapel_site = Capela Marítima hud-map-placed_by = Marcado por { $name } +hud-map-adlet = Fortaleza Adlet diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ftl index c709be1c6c..ebaed3d7aa 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ftl @@ -13,6 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração +hud_items_lost_dur = Seus itens equipados perderam durabilidade. hud-press_key_to_respawn = Pressione { $key } para renascer na última fogueira visitada. hud-tutorial_btn = Tutorial hud-tutorial_click_here = Pressione [ { $key } ] para liberar o cursor e clique neste botão! @@ -43,9 +44,12 @@ hud-pick_up = Pegar hud-open = Abrir hud-use = Usar hud-mine = Minerar +hud-mine-needs_pickaxe = Picareta necessária +hud-mine-needs_unhandled_case = Precisa de ??? hud-talk = Falar hud-trade = Negociar hud-unlock-requires = Abrir com { $item } hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir hud-mount = Montar -hud-sit = Sentar \ No newline at end of file +hud-sit = Sentar +hud-steer = Guiar \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/subtitles.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fd60b257fb --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/subtitles.ftl @@ -0,0 +1,78 @@ +subtitle-campfire = Crepitar da fogueira +subtitle-bird_call = Canto dos pássaros +subtitle-bees = Zumbido das abelhas +subtitle-owl = Coruja ululando +subtitle-running_water = Água corrente +subtitle-lightning = Trovão + +subtitle-footsteps_grass = Passos na grama +subtitle-footsteps_earth = Passos na terra +subtitle-footsteps_rock = Passos na pedra +subtitle-footsteps_snow = Passos na neve +subtitle-pickup_item = Item coletado +subtitle-pickup_failed = Falha na coleta + +subtitle-glider_open = Planador equipado +subtitle-glider_close = Planador desequipado +subtitle-glide = Planando +subtitle-roll = Rolando +subtitle-swim = Nadando +subtitle-climb = Escalando +subtitle-damage = Dano +subtitle-death = Morte + +subtitle-wield_bow = Arco equipado +subtitle-unwield_bow = Arco desequipado +subtitle-pickup_bow = Arco coletado + +subtitle-wield_sword = Espada equipada +subtitle-unwield_sword = Espada desequipada +subtitle-sword_attack = Espada balançada +subtitle-pickup_sword = Espada coletada + +subtitle-wield_axe = Machado equipado +subtitle-unwield_axe = Machado desequipado +subtitle-axe_attack = Machado balançado +subtitle-pickup_axe = Machado coletado + +subtitle-wield_hammer = Martelo equipado +subtitle-unwield_hammer = Martelo desequipado +subtitle-hammer_attack = Martelo balançado +subtitle-pickup_hammer = Martelo coletado + +subtitle-wield_staff = Cajado equipado +subtitle-unwield_staff = Cajado desequipado +subtitle-fire_shot = Disparo de cajado +subtitle-staff_attack = Disparo de cajado +subtitle-pickup_staff = Cajado coletado + +subtitle-wield_sceptre = Cetro equipado +subtitle-unwield_sceptre = Cetro desequipado +subtitle-sceptre_heal = Aura de cura do cetro +subtitle-pickup_sceptre = Cetro coletado + +subtitle-wield_dagger = Adaga equipada +subtitle-uwield_dagger = Adaga desequipada +subtitle-dagger_attack = Adaga balançada +subtitle-pickup_dagger = Adaga coletada + +subtitle-wield_shield = Escudo equipado +subtitle-unwield_shield = Escudo desequipado +subtitle-shield_attack = Escudo empurrado +subtitle-pickup_shield = Escudo coletado + +subtitle-pickup_pick = Picareta coletada +subtitle-pickup_gemstone = Pedra preciosa coletada + +subtitle-instrument_organ = Órgão tocando + +subtitle-wield_instrument = Instrumento equipado +subtitle-unwield_instrument = Instrumento desequipado +subtitle-instrument_double_bass = Contrabaixo tocando +subtitle-instrument_flute = Flauta tocando +subtitle-instrument_glass_flute = Flauta de vidro tocando +subtitle-instrument_lyre = Lira tocando +subtitle-instrument_icy_talharpa = Talharpa gélida tocando +subtitle-instrument_kalimba = Kalimba tocando +subtitle-instrument_melodica = Melódica tocando +subtitle-instrument_lute = Alaúde tocando \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/npc.ftl index b212561421..fcb94d6f49 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/npc.ftl @@ -223,3 +223,64 @@ npc-speech-prisoner = .a2 = Aquele Cardeal não é confiável. .a3 = Aqueles Clérigos estão aprontando alguma. .a4 = Como eu queria ainda ter minha picareta! +npc-speech-moving_on = + .a0 = Já passei tempo suficiente aqui, vou para { $site }! +npc-speech-migrating = + .a0 = Não estou mais feliz vivendo aqui. Hora de ir para { $site }. + .a1 = Hora de ir para { $site }, já estou cheio deste lugar. +npc-speech-night_time = + .a0 = Está escuro, acho que devo voltar para casa. + .a1 = Estou cansado... + .a2 = Minha cama está me chamando... +npc-speech-day_time = + .a0 = Um novo dia começa! + .a1 = Uh, eu nunca gostei de acordar... +npc-speech-start_hunting = + .a0 = Hora de caçar! +npc-speech-guard_thought = + .a0 = Meu irmão está lutando com ogros. E eu? De guarda... + .a1 = Só mais uma ronda e eu vou para casa. + .a2 = Nenhum bandido vai passar por mim! +npc-speech-merchant_sell_undirected = + .a0 = Apenas altíssima qualidade! + .a1 = Alguém quer comprar algo? + .a2 = Melhores preços da cidade! + .a3 = Precisando de suprimentos? Eu tenho! +npc-speech-merchant_sell_directed = + .a0 = Você aí! Tá precisando de um novo treco?! + .a1 = Tá com fome? Tenho certeza que tenho queijo pra vender... + .a2 = Tá precisando de uma nova armadura?! Tenho as melhores! +npc-speech-tell_site = + .a0 = Você já visitou { $site }? Fica a { $dir } daqui! + .a1 = Você deveria ir para { $site } qualquer hora... + .a2 = Se você for { $dist } para { $dir }, consegue chegar em { $site }. + .a3 = Para o { $dir } você encontra { $site }, é { $dist }. +npc-speech-tell_monster = + .a0 = Dizem que há um(a) { $body } ao { $dir }, { $dist }... + .a1 = Acha que é capaz? Para o { $dir } tem um(a) { $body }. +npc-speech-witness_murder = + .a0 = Assassino! + .a1 = Como pôde fazer isso?! + .a2 = Aaargh! +npc-speech-witness_enemy_murder = + .a0 = Meu herói! + .a1 = Finalmente alguém fez o trabalho. + .a2 = Boa! +npc-speech-witness_death = + .a0 = Não! + .a1 = Isso é terrível! + .a2 = Meu Deus! +npc-speech-dir_north = norte +npc-speech-dir_north_east = nordeste +npc-speech-dir_east = leste +npc-speech-dir_south_east = sudeste +npc-speech-dir_south = sul +npc-speech-dir_south_west = sudoeste +npc-speech-dir_west = oeste +npc-speech-dir_north_west = noroeste + +npc-speech-dist_very_far = muito longe +npc-speech-dist_far = longe +npc-speech-dist_ahead = um pouco longe +npc-speech-dist_near = perto +npc-speech-dist_near_to = muito perto \ No newline at end of file