diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl index 30d70716e6..030d8a6e3d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl @@ -12,3 +12,71 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Ring des Feuers .desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum. common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura .desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen. + +# Schwert-Fähigkeiten +common-abilities-sword-balanced_combo = Ausgeglichener Stil + .desc = Dieser Stil hat einige Nachteile, ist aber nicht besonders. +common-abilities-sword-balanced_thrust = Schwertstoß + .desc = Lade einen Stoß auf um Gegner aus einer größteren Entfernung zu treffen. +common-abilities-sword-balanced_finisher = Finisher + .desc = Ein kräftiger Hieb welchen du erhälst, nachdem du lange genug gekämpft hast. +common-abilities-sword-offensive_combo = Offensiver Stil + .desc = Dieser Stil trifft härter, verbraucht jedoch mehr Ausdauer. +common-abilities-sword-offensive_finisher = Offensiver Finisher + .desc = Ein kräftiger Schlag welcher stärker wird, je länger du kämpfst. +common-abilities-sword-offensive_advance = Offensiver Vorstoß + .desc = Greife Gegner mit einem schnellen, kräftigen Schlag an. +common-abilities-sword-crippling_combo = Verstümmelnder Stil + .desc = Dieser Stil ist für die Unehrenhaften, die es genießen, ihre Gegner zu verstümmeln. +common-abilities-sword-crippling_finisher = Verstümmelnder Finisher + .desc = Dieser Schlag verkrüppelt deine Gegner stärker, je länger du mit ihnen kämpfst. +common-abilities-sword-crippling_strike = Verstümmelnder Schlag + .desc = Verkrüppelt deine Gegner. +common-abilities-sword-crippling_gouge = Verstümmelnder Hieb + .desc = Fügt deinem Gegner eine bleibende Wunde zu. +common-abilities-sword-cleaving_combo = Spaltender Stil + .desc = Dieser Stil konzentriert sich auf weite, bogenförmige Schläge, die mehrere Gegner treffen können. +common-abilities-sword-cleaving_finisher = Spaltender Finisher + .desc = A spaltender Schlag, der das Potenzial hat, mehrere Gegner zu erledigen. +common-abilities-sword-cleaving_spin = Spaltende Drehung + .desc = Spaltet sich durch alle Gegner, die dich umgeben. +common-abilities-sword-cleaving_dive = Spaltender Sprung + .desc = Kann sich selbst durch die größten Gegner hindurchspalten, wenn du schnell fällst. +common-abilities-sword-defensive_combo = Defensiver Stil + .desc = Eine eher schützende Form, bei der du deine Klinge bereit hältst, um Angriffe abzuwehren. +common-abilities-sword-defensive_bulwark = Defensiver Schutzschild + .desc = Du bereitest dich auf eingehende Angriffe vor und verteidigst dich gegen die meisten von ihnen. +common-abilities-sword-defensive_retreat = Defensiver Rückzug + .desc = Schlag deine Gegner, während du dich taktisch zurückziehst. +common-abilities-sword-parrying_combo = Parierstil + .desc = In diesem Stil machst du dich bereit, jeden Schlag zu stoppen und einen Angriff zu parieren. +common-abilities-sword-parrying_parry = Parieren + .desc = Du wartest auf den nächsten Angriff und wehrst ihn ab. +common-abilities-sword-parrying_riposte = Rückschlag + .desc = Du wartest auf einen eingehenden Angriff, und startest bei erfolgreicher Abwehr einen Gegenangriff. +common-abilities-sword-parrying_counter = Gegenangriff + .desc = Du schlägst blitzschnell zu und versuchst, deinen Gegner zu erledigen, bevor dessen Angriff ankommt. +common-abilities-sword-heavy_combo = Schwerer Stil + .desc = In diesem Stil hältst du deine Schläge kontrollierter, um dein Gleichgewicht zu bewahren. +common-abilities-sword-heavy_finisher = Schwerer Finisher + .desc = Ein mächtiger Schlag, der deinen Gegner stärker ins Wanken bringt, je länger du mit ihm kämpfst. +common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Knaufschlag + .desc = Schlage deinen Gegner mit dem Knauf deines Schwertes, um ihn möglicherweise zu betäuben. +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Schwerer Standhaftigkeit + .desc = Du stabilisierst dich, so dass die nächsten Schläge dich nicht ins Wanken bringen. +common-abilities-sword-mobility_combo = Beweglichkeitsstil + .desc = In diesem Stil hältst du dein Schwert näher an dich heran und bist bereit, dich beim geringsten Anlass zu bewegen. +common-abilities-sword-mobility_feint = Scheinangriff + .desc = Täusche deinen Gegner, indem du anfängst zu schlagen, bevor du zur Seite gehst und von dort aus angreifst. +common-abilities-sword-mobility_agility = Gewandtheit + .desc = Greift auf deine Energiereserve zu, um dich schneller bewegen und angreifen zu können. +common-abilities-sword-reaching_combo = Weitreichender Stil + .desc = Dieser Stil konzentriert sich auf Stöße und nicht auf Hiebe. +common-abilities-sword-reaching_charge = Aufladen + .desc = Schließe schnell die Lücke zu deinem Gegner, indem du mit einem Ausfallschritt nach vorne stürmst. +common-abilities-sword-reaching_flurry = Stürmischer Angriff + .desc = Führe mehrere schnelle Stöße auf deinen Gegner aus. +common-abilities-sword-reaching_skewer = Spieß + .desc = Stürze dich mit genügend Kraft nach vorne, um mehrere Gegner zu durchbohren. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Schwertstil-Fähigkeit + .desc = Im Schwertstil hat diese Fähigkeit unterschiedliche Auswirkungen.