diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/char_selection.ftl index 1952c430b6..fcb0ab6721 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/char_selection.ftl @@ -25,4 +25,4 @@ char_selection-starting_site = Local de Início char_selection-starting_site_next = Próximo char_selection-starting_site_prev = Anterior char_selection-starting_site_name = Nome: { $name } -char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind } \ No newline at end of file +char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind } diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl index 0358efe8d1..012863ec03 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ hud-bag-inventory = Inventário de { $playername } hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername } -hud-bag-exp = Exp hud-bag-armor = Armadura hud-bag-stats = Estatísticas hud-bag-head = Cabeça diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/char_window.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/char_window.ftl index 730c1d5083..78692950b2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/char_window.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/char_window.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ character_window-character_name = Nome do Personagem character_window-character_stats = Vigor - + Aptidão - + Força de Vontade - - Proteção \ No newline at end of file + + Proteção diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/misc.ftl index ebaed3d7aa..feb9b69652 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/misc.ftl @@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Inventário Cheio hud-someone_else = outro alguém hud-another_group = outro grupo hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos -hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] mapeamento de teclas -hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina +hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] mapeamento de teclas +hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lamparina hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração @@ -21,15 +21,15 @@ hud-tutorial_elements = Criação hud-temp_quest_headline = Olá viajante! hud-temp_quest_text = Para o início de sua jornada, você pode começar buscando suprimentos nesta cidade. - + Você é bem-vindo para pegar o que for necessário para sua jornada! - + Olhe no canto inferior direito de sua tela para encontrar diversas coisas como sua mochila, o menu de criação e o mapa. - + A criação te permite constuir armadoras, armas, fazer alimentos e muto mais! - + Os animais selvagens ao redor da cidade são uma boa fonte de Retalhos de Couro(Leather Scraps) para que você crie uma certa proteção contra as intempéries do mundo. - + Assim que você se sentir pronto, tente adquirir equipamentos melhores dos desafios marcados para você no mapa! hud-spell = Magias hud-diary = Diário @@ -52,4 +52,4 @@ hud-unlock-requires = Abrir com { $item } hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir hud-mount = Montar hud-sit = Sentar -hud-steer = Guiar \ No newline at end of file +hud-steer = Guiar diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/sct.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/sct.ftl index c3a3934ae6..ff8d077a4d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/sct.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/sct.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ hud-sct-experience = { $amount } Exp -hud-sct-block = BLOQUEADO \ No newline at end of file +hud-sct-block = BLOQUEADO diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/npc.ftl index fcb94d6f49..7fda71a1eb 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/npc.ftl @@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic = .a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila. npc-speech-villager_sad_loner = .a0 = Eu estou tão sozinho. - .a1 = ... Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas. + .a1 = { "." }.. Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas. npc-speech-villager_seeker = .a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila. npc-speech-villager_stable = @@ -88,7 +88,7 @@ npc-speech-merchant_trade_successful = .a1 = Obrigado! npc-speech-merchant_trade_declined = .a0 = Talvez outra hora, tenha um bom dia! - .a1 = Que pena, talvez da próxima vez, então! + .a1 = Que pena, talvez da próxima vez, então! npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile = .a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui! .a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro! @@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack = npc-speech-villager_enemy_killed = .a0 = Destruí meu inimigo! .a1 = Finalmente em paz! - .a2 = ... agora, o que eu estava fazendo? + .a2 = { "." }.. agora, o que eu estava fazendo? npc-speech-menacing = .a0 = Estou te avisando! .a1 = Se chegar mais perto eu ataco! @@ -278,9 +278,8 @@ npc-speech-dir_south = sul npc-speech-dir_south_west = sudoeste npc-speech-dir_west = oeste npc-speech-dir_north_west = noroeste - npc-speech-dist_very_far = muito longe npc-speech-dist_far = longe npc-speech-dist_ahead = um pouco longe npc-speech-dist_near = perto -npc-speech-dist_near_to = muito perto \ No newline at end of file +npc-speech-dist_near_to = muito perto