diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/buff.ftl index 43d1c4f2a2..067d50fd2e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/buff.ftl @@ -61,6 +61,18 @@ buff-desc-wet = Земля запутывает ваши ноги, мешая х ## Ensnared buff-title-ensnared = Ловушка buff-desc-ensnared = Лоза опутывает ваши ноги затрудняя движение. +## Fortitude +buff-title-fortitude = Стойкость +buff-desc-fortitude = Вы можете выдерживать оглушающие удары. +## Parried +buff-title-parried = Парированный +buff-desc-parried = Вашу атаку отразили, и теперь вы медленно восстанавливаетесь. +## Potion sickness +buff-title-potionsickness = Зельевая тошнотв +buff-desc-potionsickness = Зелья исцеляют вас меньше, если вы недавно уже употребили другое зелье. +buff-stat-potionsickness = + Уменьшает исцеление от + последующих зелий на { $strength }%. ## Util buff-text-over_seconds = более { $dur_secs -> [one] секунды diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ftl index 9a3c5cffc4..5b18ed1878 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ftl @@ -4,6 +4,7 @@ char_selection-deleting_character = Удаление Персонажа... char_selection-change_server = Сменить сервер char_selection-enter_world = Войти в мир char_selection-spectate = Режим наблюдателя +char_selection-joining_character = Присоединение к миру... char_selection-logout = Выход char_selection-create_new_character = Создать нового персонажа char_selection-creating_character = Создание персонажа... @@ -20,4 +21,4 @@ char_selection-skin = Цвет кожи char_selection-eyeshape = Глаза char_selection-accessories = Аксессуары char_selection-create_info_name = Вашему персонажу нужно имя! -char_selection-version_mismatch = ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! На этом сервере работает другая, возможно, несовместимая версия игры. Пожалуйста, обновите свою игру. \ No newline at end of file +char_selection-version_mismatch = ВНИМАНИЕ! На этом сервере работает другая, возможно, несовместимая версия игры. Пожалуйста, обновите свою игру. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/gameinput.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/gameinput.ftl index 768348a7fe..0b400fccf5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/gameinput.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/gameinput.ftl @@ -12,15 +12,15 @@ gameinput-slot8 = Горячая клавиша 8 gameinput-slot9 = Горячая клавиша 9 gameinput-slot10 = Горячая клавиша 10 gameinput-swaploadout = Сменить снаряжение -gameinput-togglecursor = ВКЛ/ВЫКЛ курсор -gameinput-help = ВКЛ/ВЫКЛ окно помощи -gameinput-toggleinterface = ВКЛ/ВЫКЛ интерфейс -gameinput-toggledebug = ВКЛ/ВЫКЛ FPS и отладочную информацию +gameinput-togglecursor = Вкл/Выкл курсор +gameinput-help = Вкл/Выкл окно помощи +gameinput-toggleinterface = Вкл/Выкл интерфейс +gameinput-toggledebug = Вкл/Выкл FPS и отладочную информацию gameinput-toggle_egui_debug = Показать информацию для отладки EGUI -gameinput-togglechat = ВКЛ/ВЫКЛ чат +gameinput-togglechat = Вкл/Выкл чат gameinput-screenshot = Сделать скриншот -gameinput-toggleingameui = ВЫКЛ/ВЫКЛ никнеймы и имена -gameinput-fullscreen = ВКЛ/ВЫКЛ полноэкранный режим +gameinput-toggleingameui = Вкл/Выкл никнеймы и имена +gameinput-fullscreen = Вкл/Выкл полноэкранный режим gameinput-moveforward = Двигаться вперед gameinput-moveleft = Двигаться влево gameinput-moveright = Двигаться вправо @@ -31,7 +31,7 @@ gameinput-roll = Перекат gameinput-climb = Взбираться gameinput-climbdown = Спускаться gameinput-wallleap = Прыжок от стены -gameinput-togglelantern = ВКЛ/ВЫКЛ фонарь +gameinput-togglelantern = Вкл/Выкл фонарь gameinput-mount = Оседлать gameinput-chat = Чат gameinput-command = Команда @@ -65,4 +65,9 @@ gameinput-mapzoomout = Уменьшение масштаба карты gameinput-greet = Поприветствовать gameinput-map-locationmarkerbutton = Поставить точку на карте gameinput-spectatespeedboost = Ускорение в режиме наблюдателя -gameinput-spectateviewpoint = Режим наблюдателя \ No newline at end of file +gameinput-spectateviewpoint = Режим наблюдателя +gameinput-mutemaster = Выключить звук +gameinput-muteinactivemaster = Выключить звук (неактивное окно) +gameinput-mutemusic = Выключить музыку +gameinput-mutesfx = Выключить звуки эффектов +gameinput-muteambience = Выключить звуки окружения diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl index 3639db690d..d2d3e2da9d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl @@ -1,14 +1,80 @@ -common-abilities-debug-possess = Овладевающая Стрела +common-abilities-debug-possess = Овладевающая стрела .desc = Стреляет ядовитой стрелой. Позволяет управлять вашей целью. -common-abilities-sword-spin = Вихрь - .desc = Движение вперёд, вращая мечом. common-abilities-axe-leap = Прыжок с топором - .desc = Рубящий прыжок в место, куда направлен курсор. -common-abilities-hammer-leap = Удар Смерти - .desc = Атака с областью эффекта и с отдачей. Прыжок в позицию курсора. -common-abilities-bow-shotgun = Автомат - .desc = Запускает очередь стрел -common-abilities-staff-fireshockwave = Кольцо Огня + .desc = Прыжок с рассекающим ударом на позицию курсора. +common-abilities-hammer-leap = Удар смерти + .desc = Атака по некоторой области с отбрасыванием. Совершает прыжок на позицию курсора. +common-abilities-bow-shotgun = Мультивыстрел + .desc = Выстрел несколькими стрелами одновременно. +common-abilities-staff-fireshockwave = Пламенное кольцо .desc = Поджигает землю огненной ударной волной. -common-abilities-sceptre-wardingaura = Защитная Аура +common-abilities-sceptre-wardingaura = Аура защиты .desc = Защищает ваших союзников от вражеских атак. + +# Sword abilities +common-abilities-sword-balanced_combo = Сбалансированная стойка + .desc = Эта стойка имеет мало недостатков, но не является чем-то особенным. +common-abilities-sword-balanced_thrust = Рывок мечом + .desc = Позволяет заряжать удар, чтобы поражать врагов с большей дистанции. +common-abilities-sword-balanced_finisher = Фаталити + .desc = Мощный удар, который можно использовать после долгого боя. +common-abilities-sword-offensive_combo = Стойка атаки + .desc = Эта стойка позволяет наносить более сильные удары, но при этом она более утомительна. +common-abilities-sword-offensive_finisher = Роковое фаталити + .desc = Удар, который становится тем мощнее, чем дольше вы сражаетесь. +common-abilities-sword-offensive_advance = Приём кобры + .desc = Быстро поражает противника мощным ударом. +common-abilities-sword-crippling_combo = Калечащая стойка + .desc = Эта стойка предназначена для подлых людей, которым нравится изувечивать своих врагов. +common-abilities-sword-crippling_finisher = Калечащее фаталити + .desc = Этот удар становится тем больнее для вашей цели, чем дольше вы сражаетесь. +common-abilities-sword-crippling_strike = Оглушающий удар + .desc = Обездвиживает противника. +common-abilities-sword-crippling_gouge = Колющий удар + .desc = Inflict a lasting wound on your foe. +common-abilities-sword-cleaving_combo = Рассекающая стойка + .desc = Эта стойка направлена на нанесение размашистых, дугообразных ударов, которые могут поразить сразу нескольких противников. +common-abilities-sword-cleaving_finisher = Рассекающее фаталити + .desc = Рассекающий удар, способный добить сразу нескольких противников. +common-abilities-sword-cleaving_spin = Рассекающее вращение + .desc = Пронзает всех противников, окружающих вас. +common-abilities-sword-cleaving_dive = Рассекающий прыжок + .desc = Позволяет пронзать даже самых крупных врагов, если вы быстро падаете. +common-abilities-sword-defensive_combo = Стойка защиты + .desc = Более безопасная техника, в которой вы держите меч наготове, чтобы отражать атаки. +common-abilities-sword-defensive_bulwark = Защитный панцирь + .desc = Вы готовитесь к отражению атак, защищаясь от их основного урона. +common-abilities-sword-defensive_retreat = Тактическое отступление + .desc = Наносит удары врагам, тактически отступая назад. +common-abilities-sword-parrying_combo = Парирующая стойка + .desc = В этой стойке вы готовитесь останавливать каждый удар и отражать атаки. +common-abilities-sword-parrying_parry = Парирование + .desc = Вы ждёте следующей атаки и отражаете ее. +common-abilities-sword-parrying_riposte = Фактор внезапности + .desc = Вы ожидаете атаки противника и после её отражения начинаете собственную. +common-abilities-sword-parrying_counter = Контратака + .desc = Вы наносите молниеносный удар, пытаясь уничтожить противника до того, как его атака достигнет вас. +common-abilities-sword-heavy_combo = Жёсткая стойка + .desc = В этой стойке вы контролируете свои удары, чтобы сохранить равновесие. +common-abilities-sword-heavy_finisher = Жёсткое фаталити + .desc = Мощный удар, который тем сильнее оглушает цель, чем дольше вы сражаетесь. +common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Удар рукоятью + .desc = Наносит удар по противнику рукоятью меча, что позволяет оглушить его. +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Сильная выдержка + .desc = Вы сохраняете устойчивость, чтобы последующие несколько ударов вас не пошатнули. +common-abilities-sword-mobility_combo = Подвижная стойка + .desc = В этой стойке вы держите меч ближе к себе, готовясь совершить кувырок в любой момент. +common-abilities-sword-mobility_feint = Обманный манёвр + .desc = Обманывает противника, начиная наносить удар, а затем делая рывок в сторону и атакуя оттуда. +common-abilities-sword-mobility_agility = Ловкость + .desc = Используйте запас энергии для более быстрого перемещения и совершения атак. +common-abilities-sword-reaching_combo = Стойка для выпадов + .desc = В этой стойке упор делается на выпады, а не на косые удары. +common-abilities-sword-reaching_charge = Резкая атака + .desc = Быстро преодолевает расстояние до противника, атакуя с выпадом вперед. +common-abilities-sword-reaching_flurry = Буря ударов + .desc = Наносит несколько быстрых ударов по противнику. +common-abilities-sword-reaching_skewer = Шампур + .desc = Выпад вперёд с силой, достаточной для одновременного пронзания нескольких противников. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Способность стойки с мечом + .desc = В стойке с мечом эта способность будет иметь разные эффекты. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ftl index e52425c01f..2f9c68ae7b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ftl @@ -16,10 +16,10 @@ hud-bag-ring = Кольцо hud-bag-back = Спина hud-bag-legs = Ноги hud-bag-feet = Ступни -hud-bag-mainhand = Правая рука -hud-bag-offhand = Левая рука -hud-bag-inactive_mainhand = Неактивный слот правой руки -hud-bag-inactive_offhand = Неактивный слот левой руки +hud-bag-mainhand = Левая рука +hud-bag-offhand = Правая рука +hud-bag-inactive_mainhand = Неактивный слот левой руки +hud-bag-inactive_offhand = Неактивный слот правой руки hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Поменять местами экипированное оружие hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Нажмите { $key } hud-bag-bag = Рюкзак @@ -38,4 +38,5 @@ hud-bag-stun_res_desc = Восстанавливается как энергия. hud-bag-sort_by_name = Сортировать по имени hud-bag-sort_by_quality = Сортировать по качеству -hud-bag-sort_by_category = Сортировать по категории \ No newline at end of file +hud-bag-sort_by_category = Сортировать по категории +hud-bag-sort_by_tag = Сортировать по тегам \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/chat.ftl index d5efa36057..93ef301ebe 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/chat.ftl @@ -1,28 +1,43 @@ -hud-chat-all = Все -hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для настроек -hud-outcome-burning = Сгорел -hud-outcome-curse = Умер от проклятия -hud-outcome-bleeding = Умер от кровотечения -hud-outcome-crippled = Умер от множества травм -hud-outcome-frozen = Замёрз насмерть +## Player events hud-chat-online_msg = [{ $name }] зашёл на сервер hud-chat-offline_msg = [{ $name }] покинул сервер -hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] умер -hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] умер в { $environment } -hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] умер от падения -hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] умер от ран, нанесенных самому себе +## Buff outcomes +hud-outcome-burning = сгорел +hud-outcome-curse = умер от проклятия +hud-outcome-bleeding = умер от кровотечения +hud-outcome-crippled = умер от множественных травм +hud-outcome-frozen = замёрз насмерть +hud-outcome-mysterious = загадочно умер +## Buff deaths hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } вызванного [{ $attacker }] -hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] победил [{ $victim }] +hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } +hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } вызванного { $attacker } +## PvP deaths +hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] одержал победу над [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] застрелил [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] взорвал [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] убил [{ $victim }] магией -hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } -hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } вызванного { $attacker } +hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] убил [{ $victim }] +## PvE deaths hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелил [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } взорвал [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] магией hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] +## Other deaths +hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] умер в { $environment } +hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] умер от падения +hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] умер от ран, нанесённых самому себе +hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] умер +## Utils +hud-chat-all = Все +hud-chat-you = Вы +hud-chat-mod = Модератор +hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для настроек +hud-loot-pickup-msg = {$actor} подобрал { $amount -> + [one] { $item } + *[other] {$amount}x {$item} +} hud-chat-loot_fail = Ваш инвентарь полон! hud-chat-goodbye = До свидания! hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно. Выход через { $time } секунд. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ftl index bc2c1fb048..ad19031265 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ftl @@ -18,6 +18,7 @@ hud-map-tree = дерево hud-map-town = Город hud-map-castle = Замок +hud-map-bridge = Мост hud-map-dungeon = Подземелье hud-map-difficulty_dungeon = Подземелье diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/settings.ftl index 79e9b8bf00..d49d43d2ce 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/settings.ftl @@ -29,6 +29,7 @@ hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Диалоговое окно (тёмна hud-settings-speech_bubble_icon = Иконка диалогового окна hud-settings-energybar_numbers = Значения на панели энергии hud-settings-always_show_bars = Всегда показывать панели энергии +hud-settings-enable_poise_bar = Показывать шкалу равновесия hud-settings-experience_numbers = Очки опыта hud-settings-accumulate_experience = Складывать очки опыта hud-settings-values = Цифры @@ -41,13 +42,25 @@ hud-settings-reset_interface = По умолчанию hud-settings-pan_sensitivity = Чувствительность мыши hud-settings-zoom_sensitivity = Чувствительность масштабирования hud-settings-camera_clamp_angle = Угол для режима вертикального фиксатора камеры -hud-settings-invert_scroll_zoom = Инвертировать масштаб прокрутки -hud-settings-invert_mouse_y_axis = Инвертировать ось Y мыши -hud-settings-invert_controller_y_axis = Инвертировать ось Y контроллера +hud-settings-invert_scroll_zoom = + Инвертировать + масштаб прокрутки +hud-settings-invert_mouse_y_axis = + Инвентировать ось + Y мыши +hud-settings-invert_controller_y_axis = + Инвентировать ось + X контроллера hud-settings-enable_mouse_smoothing = Сглаживание камеры -hud-settings-free_look_behavior = Переключение свободной камеры -hud-settings-auto_walk_behavior = Переключение автоматической ходьбы -hud-settings-camera_clamp_behavior = Переключение вертикального фиксатора камеры +hud-settings-free_look_behavior = + Переключение + свободной камеры +hud-settings-auto_walk_behavior = + Переключение + автоматической ходьбы +hud-settings-camera_clamp_behavior = + Переключение вертикального + фиксатора камеры hud-settings-player_physics_behavior = Физика игрока (экспериментальная) hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Остановить автоходьбу при движении hud-settings-auto_camera = Авто-камера @@ -80,8 +93,13 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Режим сглаживания hud-settings-upscale_factor = Внутреннее разрешение hud-settings-cloud_rendering_mode = Качество облаков hud-settings-fluid_rendering_mode = Качество воды -hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Низкое -hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Высокое +hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Низкое +hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Среднее +hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Высокое +hud-settings-reflection_rendering_mode = Качество отражений +hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Низкое +hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Среднее +hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Высокое hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Минимальное hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Низкое hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Среднее @@ -96,7 +114,7 @@ hud-settings-particles = Частицы hud-settings-lossy_terrain_compression = Сжатие рельефа с потерями hud-settings-weapon_trails = Эффект оружия hud-settings-flashing_lights = Мигающие источники света -hud-settings-flashing_lights_info = Убирает все виды мигания, т. е. мерцание или молнии +hud-settings-flashing_lights_info = Убирает все виды мигания, т. е. мерцания или молнии hud-settings-resolution = Разрешение hud-settings-bit_depth = Битовая глубина hud-settings-refresh_rate = Частота обновления @@ -113,6 +131,11 @@ hud-settings-rain_occlusion-resolution = Разрешение дождевой hud-settings-lod_detail = Уровень детализации LoD hud-settings-save_window_size = Сохранить размер окна hud-settings-reset_graphics = По умолчанию +hud-settings-minimal_graphics = Минимальные +hud-settings-low_graphics = Низкие +hud-settings-medium_graphics = Средние +hud-settings-high_graphics = Высокие +hud-settings-ultra_graphics = Ультра hud-settings-bloom = Свечение hud-settings-point_glow = Источники света hud-settings-master_volume = Общая громкость diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ftl index 519e146592..dcca234602 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ftl @@ -4,6 +4,7 @@ hud-skill-not_unlocked = Еще не разблокирован hud-skill-req_sp ={"\u000A"} Необходимо { $number } SP +hud-skill-set_as_exp_bar = Установить как шкалу опыта hud-skill-inc_health_title = Повышение здоровья hud-skill-inc_health = Увеличивает максимальное здоровье на { $boost }{ $SP } hud-skill-inc_energy_title = Повышение энергии @@ -160,42 +161,6 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Урон hud-skill-hmr_single_strike_damage = Увеличивает урон с каждым удачным ударом{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Отбрасывание hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Увеличивает потенциал отбрасывания на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_title = Тройной удар -hud-skill-sw_trip_str = Атака из трёх ударов в комбо -hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Тройной удар: Комбо -hud-skill-sw_trip_str_combo = Разблокирует комбо для тройного удара{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Урон -hud-skill-sw_trip_str_dmg = Увеличивает урон, наносимый каждым удачным ударом{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Скорость -hud-skill-sw_trip_str_sp = Увеличивает скорость атаки при каждом удачном ударе{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Восстановление -hud-skill-sw_trip_str_reg = Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{ $SP } -hud-skill-sw_dash_title = Рывок -hud-skill-sw_dash = Прорвись сквозь врагов -hud-skill-sw_dash_dmg_title = Урон -hud-skill-sw_dash_dmg = Увеличивает начальный урок рывка на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_drain_title = Расход энергии -hud-skill-sw_dash_drain = Уменьшает затраты энергии во время рывка на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_cost_title = Затраты энергии на рывок -hud-skill-sw_dash_cost = Уменьшает начальную цену рывка на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_speed_title = Скорость -hud-skill-sw_dash_speed = Увеличивает скорость бега во время рывка на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Рывок: Прорыв -hud-skill-sw_dash_charge_through = Позволяет прорываться сквозь первых врагов{ $SP } -hud-skill-sw_dash_scale_title = Увеличение мощи рывка -hud-skill-sw_dash_scale = Увеличивает повышение урона от скорости на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_title = Круговая атака -hud-skill-sw_spin = Открывает круговую атаку{ $SP } -hud-skill-sw_spin_dmg_title = Урон -hud-skill-sw_spin_dmg = Увеличивает урок на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_spd_title = Скорость -hud-skill-sw_spin_spd = Увеличивает скорость кручения { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_cost_title = Расход энергии -hud-skill-sw_spin_cost = Уменьшает энергию, затрачиваемую на каждое вращение на { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_spins_title = Круговая атака: Прокрутка -hud-skill-sw_spin_spins = Увеличивает максимальное количество вращений{ $SP } -hud-skill-sw_interrupt_title = Прерывание атак -hud-skill-sw_interrupt = Позволяет моментально прервать атаку другой атакой{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_title = Двойной удар hud-skill-axe_double_strike = Разруби этих врагов hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Двойной удар: Комбо diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ftl index 111177a43c..ff13907820 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ftl @@ -216,4 +216,10 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing = .a2 = Проклинаю тебя! .a3 = Я прокляну тебя в следующей жизни! .a4 = Я должен передохнуть! - .a5 = Они слишком сильны! \ No newline at end of file + .a5 = Они слишком сильны! +npc-speech-prisoner = + .a0 = Эти мерзавцы отобрали у меня кирку! + .a1 = Быть в заточении - не самое приятное занятие. + .a2 = Этому кардиналу нельзя доверять. + .a3 = Эти церковники задумали что-то неладное. + .a4 = Жаль, что у меня нет моей кирки! \ No newline at end of file