diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl index 9fbd99d544..86fda1ac2e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -hud-do_not_show_on_startup = Beim Start nicht mehr anzeigen +hud-do_not_show_on_startup = Beim Start nicht anzeigen hud-show_tips = Tipps anzeigen hud-quests = Aufgaben hud-you_died = Du bist gestorben diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/item/armor/other.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl index 2225db81b9..dc6abdce14 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl @@ -121,3 +121,4 @@ common-sprite-lantern = Lykta common-sprite-seashell_lantern = Snäckskalslykta common-sprite-firebowl_ground = Eldskål common-sprite-signboard = Skylt +common-kind-recipegroup = Recept diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/gameinput.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/gameinput.ftl index 565ecba428..409251e7c9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/gameinput.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/gameinput.ftl @@ -35,7 +35,7 @@ gameinput-togglelantern = Visa/Dölj Lykta gameinput-mount = Sitt upp gameinput-chat = Prata gameinput-command = Kommando -gameinput-escape = Avbryt +gameinput-escape = Escape gameinput-map = Karta gameinput-bag = Säck gameinput-trade = Byteshandla diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl index 8e28902976..d50cc72c31 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl @@ -399,3 +399,71 @@ common-abilities-hammer-tenacity = Tenacitet # Axe abilities common-abilities-hammer-earthshaker = Jordskakare .desc = Slå huvudet av din bloddränkta hammare i marken, och utlös en chockvåg som slår vinden ur alla omkring dig. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-judgement = Dömning + .desc = Ta din hammare ner på din fiende med all din vikt, och potentiellt döda dem med en gång om de är vacklade. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-upheaval = Omstörtning + .desc = Slå din hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-retaliate = Retaliera + .desc = Efter att blockat en attack, retaliera med ett tungt slag tillbaka. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-tremor = Tremor + .desc = Slå jorden med tillräckligt kraft så att marken under dina fiender skakar. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-intercept = Interceptera + .desc = Anfall framåt med din hammare som kastar din vikt bakom ditt slag. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-spine_cracker = Ryggradsknäckare + .desc = När din fiende vänder sin rygg mot dig, slå till dem hårt i baken och rikta in på den svaga delen av deras ryggrad. +# Axe abilities +common-abilities-axe-bloodfeast = Blodfest + .desc = Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende. +# Axe abilities +common-abilities-axe-defiance = Trotsning + .desc = Stirra döden i ögat längre medan du gör dig sjäv resistent mot både vacklanden och döden. +# Axe abilities +# Hammer abilities +common-abilities-hammer-solid_smash = Rejäl Smäll + .desc = En rejäl smäll, det kommer göra ont. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-dual_intercept = Interceptera + .desc = Anfall framåt med dina hammare som kastar din vikt bakom ditt slag. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-breach = Bryta Igenom + .desc = Bryt igenom dina fienders försök till försvar med ett tungt slag från din hammare. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-thunderclap = Åskklapp + .desc = Släpp lös ett förödande, adrenalinfyllt överhuvudsslag mot din fiende. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-dual_upheaval = Omstörtning + .desc = Slå dina hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden. +# Axe abilities +common-abilities-hammer-seismic_shock = Seismisk Chock + .desc = Efter uppbyggnad av tillräckligt momentum i din hammare, slå marken med tillräcklig kraft att den spränger utåt, och kastar dina fiender i luften. +# Axe abilities +common-abilities-axe-adrenaline_rush = Adrenalinkick + .desc = + Konsumera all din kombo för att återfylla din energi. + Skalar med kombo vid aktivation, konsumerar all kombo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-rake = Räfsa + .desc = Dra din yxa över din fiende och orsaka blödning. +# Axe abilities +common-abilities-axe-bulkhead = Bulkhead + .desc = + En tung sving som vissa säger kan även vackla titaner. + Kräver 30 kombo för användning. + Uppgraderar automatiskt till kapsejsning vid 50 kombo om upplåst. +# Axe abilities +common-abilities-axe-capsize = Kapsejsa + .desc = + Vackla allt i närheten med ett tungt snurrande slag. + Uppgraderar automatiskt från bulkhead vid 50 kombo. +# Axe abilities +common-abilities-axe-sunder = Söndra + .desc = Genom att ändra ditt grepp kan du kringgå din fiendes utrustning medan du återhämtar din energi mer effektivt. +# Axe abilities +common-abilities-axe-skull_bash = Skalleslag + .desc = Ett slag med det platta av din yxa som kan vackla. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/bag.ftl index d714394e97..1aa7125b08 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/bag.ftl @@ -41,3 +41,23 @@ hud-bag-sort_by_category = Sortera efter Kategori hud-bag-sort_by_tag = Sort efter Tagg hud-bag-sort_by_quantity = Sortera efter Kvantitet hud-bag-backpack = Ryggsäck +hud-bag-use_slot_equip_drop_items = + { $slot_deficit -> + [1] Att equippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och 1 föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta? + *[other] Att equippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och { $slot_deficit } föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta? + } +hud-bag-use_slot_unequip_drop_items = + { $slot_deficit -> + [1] Att avequippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och 1 föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta? + *[other] Att avequippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och { $slot_deficit } föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta? + } +hud-bag-split_swap_slots_drop_items = + { $slot_deficit -> + [1] Det här kommer resultera i att 1 föremål släpps på marken. Är du säker? + *[other] Det här kommer resultera i att { $slot_deficit } föremål släpps på marken. Är du säker? + } +hud-bag-swap_slots_drop_items = + { $slot_deficit -> + [1] Det här kommer resultera i att 1 föremål släpps på marken. Är du säker? + *[other] Det här kommer resultera i att { $slot_deficit } föremål släpps på marken. Är du säker? + } diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/crafting.ftl index 375c2df0d4..82749638cc 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/crafting.ftl @@ -48,4 +48,6 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Placera en träsort här, endast vis hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Djurmaterial hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Placera valfritt en tillverkningsingrediens från ett djur, endast vissa ingredienser kan användas för att förändra vapen. hud-crafting-repair_slot_title = Skadat Föremål -hud-crafting-repair_slot_desc = Placera ett föremål här för att se kostnadenför att reparera det vid dess nuvarande hållbarhetsnivå. \ No newline at end of file +hud-crafting-repair_slot_desc = Placera ett föremål här för att se kostnadenför att reparera det vid dess nuvarande hållbarhetsnivå. +hud-crafting-recipe-unlearned = Du måste först lära dig hur man tillverkar det här receptet. +hud-crafting-recipe-uncraftable = Receptet Kan Inte Tillverkas diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl index c65e78def1..d3a9d5f8f5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl @@ -38,3 +38,5 @@ hud-map-adlet = Adletfort hud-map-placed_by = Placerad av { $name } hud-map-terracotta = Terrakottaruinerna hud-map-haniwa = Haniwakatakomb +hud-map-sahagin = Sahagin-ön +hud-map-cultist = Kultisk Dungeon diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl index 397b411223..45daf807fd 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl @@ -144,3 +144,13 @@ hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost } % pe # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -hud-skill-st_shockwave_title = "" +# Skill tree error dialog +hud-skill-persistence-common_message = Några av dina erfarenhetspoäng har blivit nollställda. Du kommer behöva omfördela dem. +# Skill tree error dialog +hud-skill-persistence-hash_mismatch = Det var en skillnad upptäckt i en av dina erfarenhetsgrupper sen du senast spelade. +# Skill tree error dialog +hud-skill-persistence-skills_unlock_failed = Dina erfarenheter kunde inte erhållas i samma ordning som du förvärvade dem. Förutsättningar eller kostnader må ha ändrats. +# Skill tree error dialog +hud-skill-persistence-deserialization_failure = Det var ett fel i laddandet av några av dina erfarenhetspoäng från databasen. +# Skill tree error dialog +hud-skill-persistence-spent_experience_missing = Mängden gratis erfarenhet du hade i en av dina erfarenhetsgrupper skiljde sig från senast du spelade. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl index 7aade903e3..e18f917034 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/crafting.ftl @@ -124,7 +124,7 @@ sprite-mineral-ingot-bronze = Bronstacka sprite-crafting_ing-hide-carapace = Hård Carapax .desc = Tuff, hård carapax, en sköld för många varelser. sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Trollskinn - .desc = Plundrat från grottoll. + .desc = Plundrat från grottroll. sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Mjukt Päls .desc = Mjukt päls från ett djur. sprite-crafting_ing-hide-scale = Fjäll @@ -134,6 +134,6 @@ sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Grym Ögonglob sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Fenixfjäder .desc = Sägs ha magiska egenskaper. sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Drakfjäll - .desc = Tuff fjäll från en legendarisk best, varm vid rörsel. + .desc = Tuff fjäll från en legendarisk best, varm vid rörande. sprite-seashells-shell-0 = Snäckskal .desc = Skal från en sjövarelse. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/key.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/key.ftl index 87010e2c81..9b4350cd94 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/key.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/key.ftl @@ -30,3 +30,5 @@ object-key-forge = Smidesnyckel .desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning. object-key-miner = Gruvarbetarnyckel .desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning. +object-key-sahagin = Sahagin-nyckel + .desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl index 1a98a093ca..e11c888380 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl @@ -276,3 +276,179 @@ weapon-staff-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträstav .desc = { "" } weapon-staff-staff-eldwood = Åldersträstav .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-eldwood = Åldersträ Storbåge + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-frostwood = Frostträ-arbor + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-iron-2h = Järn Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-wood = Trä Storbåge + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Brons Storhammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Blodstålsslägga + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Blodstål Storhammare + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-eldwood = Åldersträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-eldwood = Åldersträ Stridsbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-eldwood = Åldersträ Långbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-eldwood = Åldersträ Sammansatt Båge + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-eldwood = Åldersträ Kortbåge + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-steel-2h = Stål Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-1h = Blodstålsklyvare + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-bloodsteel-2h = Blodstål Storyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-bloodsteel-2h = Blodstål-labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-cobalt-2h = Kobolt-labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-cobalt-2h = Kobolt Storyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-cobalt-1h = Koboltklyvare + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-iron-2h = Järnslägga + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-iron-2h = Järn Storhammare + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-orichalcum-1h = Orikalkumklyvare + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-orichalcum-2h = Orikalkum Storyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-orichalcum-2h = Orikalkum-labrys + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-bamboo = Bambu Storbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-frostwood = Utsmyckad Frostträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-frostwood = Frostträ Sammansatt Båge + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-frostwood = Frostträ Stridsbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-frostwood = Frostträ Kortbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-frostwood = Frostträ Långbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-frostwood = Frostträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-frostwood = Frostträ Storbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-hardwood = Hårdträ Storbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-hardwood = Hårdträ Stridsbåge + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-bronze-2h = Brons Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-hardwood = Hårdträ Kortbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-hardwood = Hårdträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-hardwood = Hårdträ Sammansatt Båge + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-hardwood = Utsmyckad Hårdträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-hardwood = Hårdträ Långbåge + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-ironwood = Utsmyckad Järnträspira + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-ironwood = Järnträ-arbor + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-ironwood = Järnträkräkla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-ironwood = Järnträspira + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-iron-2h = Järn Storyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-iron-1h = Järnklyvare + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-iron-2h = Järn-labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-iron-2h = Utsmyckad Järnyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-steel-2h = Stål Storyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-steel-2h = Utsmyckad Stålyxa + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-steel-1h = Stålklyvare + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-steel-2h = Stål-labrys + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bronze-2h = Utsmyckad Bronssvärd + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-wood = Utsmyckad Träspira + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-wood = Trä-arbor + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-orichalcum-2h = Orikalkum Storhammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-orichalcum-2h = Orikalkumslägga + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-ironwood = Järnträ Kortbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-ironwood = Järnträ Storbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-ironwood = Utsmyckad Järnträbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-ironwood = Järnträ Långbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-ironwood = Järnträ Stridsbåge + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-ironwood = Järnträ Sammansatt Båge + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-ironwood = Järnträbåge + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-cobalt-2h = Utsmyckad Kobolthammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-cobalt-2h = Kobolt Storhammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-cobalt-2h = Koboltslägga + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-steel-2h = Utsmyckad Stålhammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-steel-2h = Stål Storhammare + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-steel-2h = Stålslägga + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-bamboo = Bambu-arbor + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-bamboo = Utsmyckad Bambuspira + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-orichalcum-2h = Orikalkum Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-bloodsteel-2h = Blodstål Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-eldwood = Åldersträ-arbor + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-eldwood = Åldersträkräkla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträspira + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-eldwood = Åldersträspira + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bloodsteel-2h = Utsmyckad Blodstålssvärd + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-cobalt-2h = Kobolt Storsvärd + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-bronze-2h = Brons-labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bronze-1h = Bronsklyvare + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-bronze-2h = Brons Storyxa + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-hardwood = Hårdträspira + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-hardwood = Hårdträ-arbor + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-hardwood = Hårdträkräkla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-hardwood = Utsmyckad Hårdträspira + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/primary_component.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/primary_component.ftl index 153155f664..e83b6ef218 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/primary_component.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/primary_component.ftl @@ -198,3 +198,35 @@ weapon-component-staff-staff-eldwood = Åldersträ Stavskaft .desc = { "" } weapon-component-sword-ornate-orichalcum = Utsmyckad Orikalkum Svärdblad .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-iron = Järn Storsvärdsblad + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-bloodsteel = Blodstål Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-cobalt = Kobolt Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-iron = Järn Storhammarhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-steel = Stål Storsvärdsblad + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-orichalcum = Orikalkum Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-iron = Järn Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-steel = Stål Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-bronze = Brons Storsvärdsblad + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-orichalcum = Orikalkum Storhammarhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-cobalt = Kobolt Storhammarhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-steel = Stål Storhammarhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-bloodsteel = Blodstål Storsvärdsblad + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-orichalcum = Orikalkum Storsvärdsblad + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-bronze = Brons Storyxhuvud + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-cobalt = Kobolt Storsvärdsblad + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl index d7cd9091b0..f7feb636f5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/weapon.ftl @@ -34,3 +34,27 @@ weapon-sword-frost-1 = Frostsåg .desc = Smidd från en enda del av evig is. weapon-sceptre-caduceus = Kaducé .desc = Ormarna verkar vara levande. +weapon-sword-starter = Skadad Storsvärd + .desc = Bladet kan gå av när som helst, men du hoppas den klarar framtida strider. +weapon-sword-cultist = Magisk Kultisk Storsvärd + .desc = Det här tillhörde en ond Kultledare. +weapon-staff-laevateinn = Laevateinn + .desc = Kan krossa dödens port. +weapon-bow-sagitta = Sagitta + .desc = Sägs att ha slagit en drake med en enda pil. +weapon-axe-parashu = Parashu + .desc = Sägs kunna klyva himlarna. +weapon-sword-caladbolg = Caladbolg + .desc = Du känner en eldritch-närvaro övervaka dig. +weapon-hammer-craftsman = Hantverkarhammare + .desc = Används till att tillverka olika saker. +weapon-sword-starter_1h = Skadad Gladius + .desc = Det här bladet har sett bättre dagar, men den kommer visserligen att hålla. +weapon-staff-firestaff_humble_stick = Ödmjuk Käpp + .desc = Prommenadkäpp med en vässad ände. +weapon-axe-2haxe_rusty = Skårad Yxa + .desc = Varje buckla berättar historien om ett hugget träd. +weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Malakityxa + .desc = Etsat yxhuvud dekorerat med malakit på bladen för att ge magiska egenskaper. +weapon-sceptre-wood-simple = Naturalistisk prommenadkäpp + .desc = Läker dina allierade med kraften av naturen.